j'avais envie de faire un point sur les mondes disponible dans Mario Odyssey, j'arrête pas de penser à ce jeux depuis le dernier direct, j'ai vraiment une hype de fou. Un gros kiff le retour de Mario digne des opus 64 et GC.
il reste des endroit encore inexplorer sur la carte, l'archipel en forme de palmier au Sud Ouest est Tropical Kingdom
il y a 11 mondes confirmer, même 12.. pour le moment
Cap Kingdom
Cascade Kingdom
Lake Kingdom - Aucun Visuel
Luncheon Kingdom
Metro Kingdom
Mushroom Kingdom - Aucun Visuel
Sand Kingdom
Seaside Kingdom
Wooded Kingdom
Snow Kingdom
Tropical Kingdom (nom pas officiel)
Moon Kingdom (très probable au vu du dernier Nintendo Direct)
Sauf que, au vue des démos des différent salon et des Nintendo Direct, dans Super Mario Odyssey, l'obtention de Lunes est plus de la recherche dans chaque recoins de la Map (écraser des bosses dans le sol, trouver un passage secret) plutôt que de l'aventure réel avec un(e) "mission" / "but" comme dans Super Mario 64 où pour obtenir l'étoile il fallait tué le Roi Bob-Omb où effectué dans Mini-jeux spécifique.
Personnellement, je trouve ça un peu dommage. Au final ça me fais penser à la recherche laborieuse des Graines de Korogu dans Zelda BOTW, le fais de devoir juste chercher bêtement les Lunes sans réel "mission" / but...
Je ne dis pas qu'il n'y aura pas de "mission" / "but" pour certaines, mais mon impression est que la plupart des Lunes sont juste caché.
Ca ne m'empêcheras pas de l'acheter Day One, mais c'est, pour MOI, un petit défaut.
Les petites lunes s'obtiennent à différent endroits de la map mais je ne pense pas qu'elles soient impactées par le changement des niveaux. Toujours est-il que il y a bien toujours des transitions et changements de niveaux, Il se fait de manière plus naturelle qu'une sélection de lunes/étoiles au départ.
J'espère que ça répond à tes interrogations
mais là une dizaine de mondes avec énormément de lunes à trouver c'est déjà très bien
par contre je pense que le royaume champignon sera juste une sorte de niveau d'intro ce qui est logique vu que mario et compagnie vivent au royaume champignon
ajouté à ça si on se fie aux mondes habituels de mario on pourrait avoir un monde hanté monde ou l'ont pourait retrouver les traditionnels Boo
et aussi un monde de lave pour le niveau habituel de bowser en fin de jeu
bref ce jeu me vend beaucoup de hype également j'ai vraiment hate d'y jouer
Mais, de ce que j'ai observer, les grandes Lunes ne permettent pas vraiment d'avancer aux vu des informations données.
En effet, pour pouvoir passé d'un royaume à un autres il faudra avoir récolté un certain nombre de Lunes, et donc, il y a nécessairement (dû moins, je suppose au vu des informations) besoin d'en chercher dans la Map pour avancer.
Serte, il y à le changement Jour/Nuit, mais être bloqué dans le désert car on n'as pas trouvé la Lunes cacher dans la bosse de sable à coté du vendeur de Riz, ça peut rendre les choses un peu frustrante...
Perso je trouve que Galaxy 2 les enterres ! Et pourtant c'est pas du monde ouvert !
et comme si c'était pas suffisant un pnj nous donne une indice si jamais on arrive pas à trouver la demi douzaine de lune manquante du niveau malgré des heures de recherche
y'a une différente notable entre un défi annexe et un défi qui fait parti intégrante du jeu