Y a beaucoup d'infos ici et là, mais j'ai trop la flemme d'en faire un article.
Par contre, ça semble foutu pour cette génération de console. Le degré d'ambition est dingue et quand tu sais que l'équipe vise une qualité graphique proche du trailer ... Outch.
astralbouilleça semble foutu pour cette génération de console
Pour ca que je rigole des tous les articles nous l’annonçant un coup sur Switch, un coup non. Le jeu est au stade zéro de son développement et vu l'ambition, on sera deja passé à la next gen quand il arrivera.
J'ai entendu des bruits de couloir concernant le jeu et sans rien dévoiler, ça me fait bien marrer que certains le considère comme un des jeux du salon
potion2swag ba évidemment que c'est un des jeux du salon...après si t'as entendu des choses je t'en prie balance sinon ton com effectivement n'est pas très utile
sonilkaastralbouillesnakeorliquid Mais rien le fait qu'il ne parle d'aucune console prouve que le jeu arrivera sur Next Gen.^^
Ou alors, la com' débute moyennement pour le coup.
Gat ah oui surement, m'en fous moi :d j'ai pas les consoles actuelles ahah, du coup peu importe sur quoi il sort, ce que je sais c'est que j'y jouerai :d (s'il sort )
D'où vous vient cette idée de génération suivante pour BGE2 sérieux ? Parce qu'il sort pas l'année prochaine ? Ca fait 3 ans qu'ils travaillent dessus (d'apres mimich) donc ça doit être un minimum posé et défini...
Attention, 3 ans sur le moteur.
Michel Ancel a expliqué qu'ils ont travailler sur le moteur avant pour voir si ils auraient les outils pour concrétiser la vision du projet. Maintenant que ça fonctionne, ils vont pouvoir passer au développement du jeu. Le jeu en est à son jour 0 de développement, comme l'expliquait Michel.
Y a deux-trois semaines, les graphismes se résumaient à des blocs. Là ils ont leurs premiers assets (non définitifs) qui leur a permis de montrer à la presse quelque chose de pas trop dégueulasse.
J'ajouterais que leur moteur n'est pas réellement complété. En fait, ils ont simplement les bases/les matériaux (un moteur qui simule un système solaire et open world sans chargement), mais la tech de rendu, les features de gameplay, les IA, et tout le bordel, c'est encore aux tout débuts.
Rien qu'a entendre dans la vidéo comment ils veut concevoir le jeu, ce qu'il prévoit de mettre dedans, disqualifie direct la switch. En fait je serais même assez étonné de voir la One et la PS4 réussir à supporter correctement le projet.
astralbouille déja tu compte un an de pré-production (artwork, design, game design, online / pas online, personnages, écriture, scénario...) ensuite 2 ans facile pour le moteur de jeu qui est completement nouveau et expérimentale,ils viennent seulement de le finir..maintenant comme dit astralbouille il faut faire le chef d'orchestre et prototyper le gameplay, un moteur ca ne fait pas tout, faut encore que ca fonctionne quand tout est mis ensemble, je t'invite a regarde la GDC sur Zelda breath of the Wild ou ils ont souffert a chaque ajout de fonctionnaliét
gat De toute façon si le projet bge 2 est multi , il finira également cher nintendo sur switch ou leur futur nex gen , soie a l écoute tu risque d avoir une surprise ubisoft
Par contre, ça semble foutu pour cette génération de console. Le degré d'ambition est dingue et quand tu sais que l'équipe vise une qualité graphique proche du trailer ... Outch.
Pour ca que je rigole des tous les articles nous l’annonçant un coup sur Switch, un coup non. Le jeu est au stade zéro de son développement et vu l'ambition, on sera deja passé à la next gen quand il arrivera.
Annulé
Ou alors, la com' débute moyennement pour le coup.
Attention, 3 ans sur le moteur.
Michel Ancel a expliqué qu'ils ont travailler sur le moteur avant pour voir si ils auraient les outils pour concrétiser la vision du projet. Maintenant que ça fonctionne, ils vont pouvoir passer au développement du jeu. Le jeu en est à son jour 0 de développement, comme l'expliquait Michel.
Y a deux-trois semaines, les graphismes se résumaient à des blocs. Là ils ont leurs premiers assets (non définitifs) qui leur a permis de montrer à la presse quelque chose de pas trop dégueulasse.
J'ajouterais que leur moteur n'est pas réellement complété. En fait, ils ont simplement les bases/les matériaux (un moteur qui simule un système solaire et open world sans chargement), mais la tech de rendu, les features de gameplay, les IA, et tout le bordel, c'est encore aux tout débuts.
Enfin on verra bien