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dabanksy
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dabanksy > blog
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    minx, mikazaki, ikaruga, minbox, danceteria
    posted the 04/11/2017 at 11:51 PM by dabanksy
    comments (52)
    ootaniisensei posted the 04/12/2017 at 12:00 AM
    J'adore, bêta vs jeu complet avec 10 patch
    gerarddeparde posted the 04/12/2017 at 12:01 AM
    bon après le jeux est sortie y a pas mal de temps pourquoi ne pas avoir comparé le plus recent ?
    leblogdeshacka posted the 04/12/2017 at 12:02 AM
    J'espère qu'il sera bon ce GT, car GT6 pas terrible. Et les permis sont juste trop chaud (pour moi)
    kurosama posted the 04/12/2017 at 12:02 AM
    Pinaise il est beau le Forza.
    kikibearentongues posted the 04/12/2017 at 12:07 AM
    Ah oui, d'accord.
    beppop posted the 04/12/2017 at 12:55 AM
    Elle a du mal l'IA de forza
    diablass59 posted the 04/12/2017 at 01:02 AM
    spontexes posted the 04/12/2017 at 01:49 AM
    Le teste ne veut rien dire, mais la vidéo ma bien fait rigolé!!!
    minx posted the 04/12/2017 at 01:58 AM
    Forza 6 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> GT
    ikaruga posted the 04/12/2017 at 04:24 AM
    Mdr c'est un fake serrieu ?
    shanks posted the 04/12/2017 at 04:47 AM
    Tiens, j'ai souvenir de la même vidéo, mais exactement dans l'autre sens.
    Comme quoi, on peut faire dire ce qu'on veut avec une séquence dans un contexte particulier.
    mikazaki posted the 04/12/2017 at 05:13 AM
    C'est partis les comparo de jeux récent développé depuis des années.... Attend forza en fin d'année pour avoir un comparo qui fait moin con et qui proposeras un vrais jeux où on pourras comparer quelque chose de comparable ;p
    vjgvukvukhb posted the 04/12/2017 at 05:22 AM
    pff gamekyo
    kayama posted the 04/12/2017 at 05:36 AM
    oloman334 posted the 04/12/2017 at 05:45 AM
    moi tout ce que je vois excepté la parrtie graphique c'est que sur forza l'IA est pas capable d'éviter une simple voiture....
    cajp45 posted the 04/12/2017 at 05:52 AM
    shanks
    je me souviens de cette vidéo, on sent la vengeance avec celle ci.
    kurosu posted the 04/12/2017 at 06:26 AM
    mikazaki l'excuse débile
    dabanksy posted the 04/12/2017 at 06:31 AM
    Oloman334 les deux voitures de la fin m'ont tuer, les gars cogite 5 minutes juste pour passer a coter. Drivatar dans toute sa splendeur
    driver posted the 04/12/2017 at 06:32 AM
    C'était déjà le cas entre Forza 4 et
    GT5.

    https://youtu.be/VdXriG8P31E
    minbox posted the 04/12/2017 at 06:58 AM
    Heureusement que claude est la
    diablo posted the 04/12/2017 at 07:35 AM
    Logique ils ont pas mis de Gestion de dégâts donc ils ont tout fait pour pouvoir faire le moins d'accidents possible
    raiko posted the 04/12/2017 at 07:36 AM
    Je confirme que quand on met l'IA dans les 2 modes les plus faciles c'est tout à fait ça, parfois même pire. Maintenant ça pue le mec qui a voulu se venger et orienter le comparo car Forza dispose de 10 niveaux de difficulté et les autres ce n'est pas du tout la même rengaine. Quand on monte la difficulté (surtout dans les 4 derniers), les caisses ne commettent quasi plus d'erreurs voir plus du tout (le dernier mode c'est un cauchemars) et nous laissent sur place pour filer vers la ligne d'arrivée

    Cela étant dit et pour ceux qui ne connaissent pas (ou s'en foutent tant qu'ils peuvent attaquer le jeu), Forza utilise le drivatar, ce n'est pas une IA préconçue pour réagir mécaniquement selon un schéma donné, mais un calcul basé sur des joueurs et leur comportement dans le jeu. Ce qui change, c'est que là ou dans GT les caisse vont suivre un schéma préconçu (voiture sur la route > éviter, concurrent en face > doubler proprement), sur Forza elles vont suivre le schéma du joueur !! Donc en gros si un joueur à tendance à jouer du contact façon stock car, ou rentrer dans les caisses concurrentes quand elles sont en vrac sur la route le drivatar va agir de même !!
    Et il en sera de même dans les prochains Forza quelque soit le nombre de MAJ qu'il y aura. Et plus on monte en difficulté d'IA, moins les concurrents font d'erreurs du genre de la vidéo.

    Il faudra que je teste chez moi pour voir sur quelle IA il a fait le test !!
    heracles posted the 04/12/2017 at 07:53 AM
    Ah je me demandais quand ce genre de vidéo allait ressortir.

    raiko Effectivement, et il me semble même qu'une même vidéo circulait il y a des années et elle rendait peu honneur à GT au niveau de l'IA. Il suffit de jouer avec les modes de difficulté et d'attendre de capturer le moment idéal où l'IA commet une bourde. Le troll facile.
    balf posted the 04/12/2017 at 08:00 AM
    supasaiyajin posted the 04/12/2017 at 08:01 AM
    Project Cars 2 va les pulvériser
    heracles posted the 04/12/2017 at 08:05 AM
    sonilka posted the 04/12/2017 at 08:13 AM
    On en a rien a foutre de l'IA dans GTS. Le jeu a comme vocation premiere la competition entre joueurs du monde entier avec les ligues (par nation et par constructeur). Le coeur du jeu sera basé sur ca. L'IA artificiel dans GT n'a jamais brillé et ca ne changera pas.
    chaosad posted the 04/12/2017 at 08:26 AM
    Je suis pas un joueur Xbox mais j'ai l'impression que ça fait des années que Forza poutre Gran Turismo ...
    driver posted the 04/12/2017 at 08:31 AM
    heracles

    Pas si facile, c'est depuis GT5 Spec 2.0 que Polyphony a revu et corrigé son IA (depuis, l'ordinateur a appris à éviter ce genre de situations). Ici, il s'agit de la version d'origine. Par ailleurs, la première vidéo a eu droit à sa "contre-expertise" depuis longtemps.

    https://youtu.be/r_HJSJLL8_I
    revans posted the 04/12/2017 at 08:44 AM
    Suffit de mettre l'ia de forza au max pour voir ce que sa donne réellement
    spilner posted the 04/12/2017 at 08:52 AM
    apollokami posted the 04/12/2017 at 08:54 AM
    La vidéo vengeance en mettant l'IA au minimum dans Forza et il y en a qui vont le croire
    On sent que le stress monte chez certains.
    sieu69 posted the 04/12/2017 at 09:07 AM
    cool les gens, en même temps sony prend son temps pour gt et forza c'est tout les deux ans logique que un avance et l'autre stagne un peu
    thomass2 posted the 04/12/2017 at 09:08 AM
    gran turismo la seule "simulation" ou les "pilotes" jouent à la manette contre des I.A.
    contra posted the 04/12/2017 at 09:53 AM
    Tellement facile de traficoter ce genre de vidéo

    sieu69 En terme d'IA Forza a pas grand chose à envier à la concurrence, surtout avec le Drivatar. J'ai vu des comportements criant de réalisme (et même des erreurs assez étonnantes) qui offrent une sensation de réalisme que j'ai pas encore vu nul part ailleurs.
    sieu69 posted the 04/12/2017 at 10:11 AM
    contra slt slt je ne dit pas que forza est mauvais mais perso depuis le 4 (meilleur épisode pour moi) forza stagne ou prend des décision dans le jeu que je trouves nul ne plus payé ces répa, plus besoin de finir premier 3 position c'est bon ect
    mikazaki posted the 04/12/2017 at 10:30 AM
    kurosu OK merci next
    minbox posted the 04/12/2017 at 10:54 AM
    driver excellent
    raiko posted the 04/12/2017 at 11:03 AM
    Après attention le système drivatar est à double tranchant !! Techniquement il est tout à fait possible de voir des comportements complètements stupides dans Forza 6, quand les drivatars sont basés sur des joueurs qui font n'importe quoi. J'ai certaines personnes dans ma liste d'amis, quand je les ai dans une course, je sais très bien que ça va partir en couille (freinages ultra tardifs, bourrinage intempestifs, te rentre dedans quand tu fais un tête à queue ou que ta caisse est à l'arrêt, ...).
    C'est le principe du Drivatar, ne pas jouer contre une IA précalculée commune à tout les véhicules mais contre DES IA humaine totalement différentes les unes des autres !! Donc forcément ... qui dit conducteur abruti dit drivatar abruti

    Et Minbox qui ne commente et prend en compte que ce qui l'arrange Tellement facile à manipuler C'est exactement le genre de mecs ciblés par les montages bidouillés ... ça tombe direct dedans dès que ça l'arrange

    Driver >Cette vidéo c'était du foutage de gueule !!! Montage de toute pièce, comme quoi c'est facile de montrer ce que l'on veut (un peu comme la vidéo de cet article). Plusieurs personnes avaient expliqué (dont Lastboss il me semble) que la vidéo était pipotée !! Alors c'est clair que malgré tout l'IA était basique (car la route restait assez large pour ne pas faire de la collision bête comme ça), mais le comparo avec une semi ligne droite sur Forza ... pitoyable ha ha ha.
    minbox posted the 04/12/2017 at 12:18 PM
    raiko propagande propagande
    neo777 posted the 04/12/2017 at 12:18 PM
    Quelle différence de graphisme forza haut la main
    cajp45 posted the 04/12/2017 at 12:20 PM
    apollokami
    On sent que le stress monte chez certains.

    c'est l'impression que j'ai depuis le reveal de specs de la scorpio...et après ça va chouiner quand ça va troller dans l'autre sens.
    apollokami posted the 04/12/2017 at 12:46 PM
    cajp45 C'était inévitable j'imagine.
    Mais bon ça commence déjà alors qu'on a rien vu du tout du prochain Forza, ça promet pour l'E3 niveau ambiance fanboy
    spartan1985 posted the 04/12/2017 at 01:10 PM
    Grillé que l'ia est baissé dans Forza 6,
    Et l'autre qui fait un comparo avec un jeu qui va fêter ses deux ans.

    Vivement la comparaison GTS/Forza 7.
    Ça veut jouer mais ça va encore couiner.
    solidfisher posted the 04/12/2017 at 02:54 PM
    C'est moi ou dans la partie de Forza on voit des pseudos de joueurs au dessus des bagnoles ?
    117 posted the 04/12/2017 at 03:03 PM
    solidfisher oui c'est ce qu'on appelle des drivatars, une copie virtuel de vrai joueur stocké dans une base de donnée, qui peu etre utilisé offline ou meme quand ces joueurs ne sont pas connecté.
    En gros tu peux jouer avec tes potes meme si il sont pas la, Killer Instinct aussi a ce style de feature qui est en fait du traitement Cloud, le fameux Claude dont tout le monde se moque ben il sert en partie a ce genre d'application.
    cajp45 posted the 04/12/2017 at 03:36 PM
    apollokami
    c'est claire que pendant l'E3 le site risque de ne pas être beau à voir.
    ninja17 posted the 04/12/2017 at 03:55 PM
    voilà le clown ....heuh le cloud
    kurosu posted the 04/12/2017 at 07:47 PM
    thomass2 tu es aussi le seul joueur à penser cela
    Si tu crois que sur les autres simu, tout le monde joue au volant' Tu es bien naif
    raikoremake posted the 04/12/2017 at 10:38 PM
    raiko changer le niveau de difficulté ne change en rien les trajectoires de l'IA, juste son agressivité. Apres l'IA dans Forza n'a jamais brillé donc bon ce n'est pas un secret cette video, le fanboy à juste voulu mettre en avant son jeu face à l'une des faiblesses de son concurrent. En gros y'a encore des galériens qui prennent le temps de faire ce genre de video inutile au lieu de passer du bon temps sur leur jeux...
    raiko posted the 04/12/2017 at 11:48 PM
    Yagamiraiko >Heuuuu tu as joué sur plusieurs difficulté des Forza (je parles Motorsports car de base sur Horizon les Drivatars sont plus énervés) ? Car je peux t'assurer que dans les 3 derniers modes (enfin les 2 avant derniers car le dernier j'ai vite lâché tant c'est atroce la difficulté) les caisses t'esquivent pour gratter les places au lieu de te rentrer dedans bêtement comme dans les premiers modes. De plus encore une fois ça dépend aussi principalement du joueur dont est tiré le drivatar !!
    De façon globale, la plupart du temps Forza était cité comme étant devant GT niveau IA donc à moins de bidouiller les vidéos comme l'a fait le mec là (ou celui qui comparait GT5 et Forza 3 en choisissant les endroits) ça ne montre pas grand chose
    gta5 posted the 04/23/2017 at 01:16 PM
    La différence est flagrante entre Gran Turismo et Forza