Metal Gear Solid KOJIMA THE MASTER
    tags :
    3
    Qui a aimé ?
    niveforever, minbox, loudiyi
    publié le 05/01/2017 à 11:30 par soulsassassin
    commentaires (22)
    darksly publié le 05/01/2017 à 11:32
    Ah mais c était sur le papier la portable parfaite.... La réalité aura été toute autre.
    guiguif publié le 05/01/2017 à 11:32
    Les ambitions auraient ete moindre
    galneryus publié le 05/01/2017 à 11:35
    une défaite intergalactique de la part de Sony la vita...j'englobe l'univers, car la Japon suffit pas !
    birmou publié le 05/01/2017 à 11:37
    guiguif La seule différence aurait été graphique.
    Quand on voit que Nintendo ont fait tenir un portage de Xenoblade sur N3DS et qu'en dehors du downgrade graphique tout est présent , on ne me fera pas croire que GR2 sur Vita était infaisable.

    Sony ont juste sacrifié la Vita sur l'autel du succès de la PS4.

    bloodytears
    edgar publié le 05/01/2017 à 11:40
    Le plus gros gâchis de cette console c'est l'absence d'un God of War inédit, c'est un véritable mystère pour moi, comment ont-ils pu commettre une telle erreur ? Alors que les deux épisodes de la PSP étaient excellents et s'étaient très bien vendus.
    guiguif publié le 05/01/2017 à 11:42
    birmou GR etait vide en contenu aussi (open world vide, aucune quete annexe hors dlc, jeu hyper court), ce qui sera pas le cas de GR2
    shinz0 publié le 05/01/2017 à 11:45
    Comme quoi la puissance ne fait pas tout
    birmou publié le 05/01/2017 à 12:07
    guiguif La Vita c'est pas une Gameboy ... GR2 est largement faisable sur cette dernière ... Cette console en dehors de Killzone Mercenaries n'a jamais eue droit a des jeux l'exploitant correctement.

    edgar Ready At Dawn après avoir bossé sur commande avec les 2 God Of War PSP ont voulu passer dans la cour des grands avec The Order 1886 qui avait reçu le plein soutient de Sony.

    Je pense sincèrement que Sony voulaient mettre God Of War en pause sur cette génération, d'ou l'absence d'épisode Vita ou PS4 les premières années ,RAD qui s'occupaient des épisodes portable étaient passé sur salon avec The Order qui s'est vautré , et Santa Monica bossaient sur une nouvelle IP majeure dirigée par Stig Asmussen (GoW3) mais qui fut annulée début 2014 avec une grosse vague de licenciement. Et justement c'est fin 2014 que Cory Barlog (GoW2) avaient révélé que le prochain GoW était en préparation mais était encore dans sa phase de pré-production et il aura fallu attendre 2 ans avant d'avoir du neuf. C'est pas pour rien que de tout les gros studios Sony (hors Polyphony Digital) , Santa Monica sont les seuls à n'avoir rien sortie de majeur depuis la sortie de la PS4.
    anakaris publié le 05/01/2017 à 12:09
    edgar birmou à mon avis, Ascension aurait dût sortir sur VITA, elle en avait besoin, au lieux de le sortir tardivement (2013) sur une PS3 qui avait déjà fait ses preuves et qui de toute façon la même année allait recevoir deux grosses cartouches: Gran Turismo 6 et surtout The Last of Us !
    guiguif publié le 05/01/2017 à 12:21
    birmou nop, dans ce cas TLG est aussi faisable sur Vita... Compare GR1 avec le 2, techniquement ya monde entre les 2 surtout que le 2 reprendra aussi le monde du premier.
    edgar publié le 05/01/2017 à 12:22
    birmou Merci pour ces précisions.

    anakaris Entièrement d'accord, t'as tout dit.
    vdfbsrthsxfth publié le 05/01/2017 à 12:40
    C'est dommage que cette console n'ai pas eu le succès qu'elle méritait....
    sonilka publié le 05/01/2017 à 13:10
    Non. La PS4 permet de proposer un jeu plus grand et ambitieux. Suffit de voir le gouffre entre la demo et le remaster du premier sur PS4. D'ailleurs j'ai vu plein de connards (y a pas d'autre mot), pleurer et annoncer qu'ils n'acheteraient pas cet opus car pas sur Vita. C'est completement con. La console est morte. C'est un gachis immense mais on ne changera pas le passé. Je préfère voir la licence perdurer sur console salon plutot que disparaitre.
    thomass2 publié le 05/01/2017 à 13:23
    Cette console ne méritait aucun succès, elle à sa place à coté de la N Gage dans le cimetiere des portables. Sony c'est l'art de prendre ses clients pour des cons. A une époque ou tu choppes des clefs usb 16go a 8 euros, sony te vend la carte mémoire à 45 euros ! Quel foutage de gueule.
    birmou publié le 05/01/2017 à 13:25
    guiguif Ouais enfin TLG déjà qu'il rame a mort sur PS4 classique , bonjour la vaste blague de branleurs.

    Ensuite oui Gravity Rush 2 est largement faisable sur Vita ...
    En tant que fan de la série je suis bien content qu'il existe car ayant adoré le premier ça m'aurait saoulé qu'il n'ai pas de suite , mais désolé Gravity Rush 2 c'est pas The Witcher 3 , le titre a gagné en ambition certes , en taille , et surtout en technique (PS4 oblige) mais rien d'impossible pour qu'une version Vita n'ai pu voir le jour.

    anakaris Sony ont tué la Vita avant même qu'elle ne sorte. Depuis le départ ils n'avaient aucune foutue idée de ce qu'ils voulaient en faire de cette dernière. Tantôt limité aux portages PS3 , ensuite remote play glorifié ,ensuite accessoire PS4 ... et au final abandon first party pur et simple.
    docteurdeggman publié le 05/01/2017 à 13:34
    thomass2 Sony c'est l'art de prendre ses clients pour des cons.

    C'est clair... d'ailleurs le prix de la 3DS au départ c'était une idée de Sony aussi
    bonanza publié le 05/01/2017 à 13:43
    Même pas de Ratchet sur Vita.... inconcevable et pourtant la réalité
    guiguif publié le 05/01/2017 à 14:30
    birmou Bah GR2 rame aussi sur PS4 quand tu joue a la demo (meme si je suppose que ça sera arrangé dans le jeu final) donc j'imagine meme pas sur Vita

    Je sais pas si tu y a joué d'ailleurs a cette demo, mais si ça c'est faisable sur Vita avec concession alors TLG est aussi censé aussi car visuellement c'est limite du meme niveau Encore une fois je te rappelle que c'est un monde ouvert qui englobera un nouveau monde mais aussi les villes du premiers jeux remaké, et graphiquement on est a des années lumiere du premier.

    Pis n'oublie pas la place dans une cartouche, je connais pas le poid maximal mais je doute que ça depasse les 4go (et quand tu sais GR faisait 1,5go le Remaster 10go et que la demo de GR2 fait deja 6go... )
    anakaris publié le 05/01/2017 à 14:37
    docteurdeggman ce headshot de Super Saïyen
    kikoo31 publié le 05/01/2017 à 15:23
    docteurdeggman
    Oui mais eux ils ont baisser le prix de leur console minable
    Est ce que Sony a baisser ceux de leur carte mémoire ??
    battleburne publié le 05/01/2017 à 15:57
    neoaxle tout a fait d'accord, la faute aux cartesmemoires proprietaires à un prix prohibitif, sony a eu les yeux plus gros que le ventre, le public a pas voulu se faire pigeonner -pour une fois)
    birmou publié le 05/01/2017 à 17:06
    guiguif Oui j'ai testé la démo , déjà je vais attendre la version finale avant d'exploser Sony ou non concernant le framerate (réponse dans 2 semaines) mais oui je reste convaincu qu'avec les concessions qu'il faut et une bonne optimisation un portage Vita aurait été de l'ordre du possible.

    Et pour la taille du jeu c'est surtout la taille des textures et autres qui bouffent autant sur PS4 , couplé à la faible vitesse du lecteur Br , question qui ne se pose pas avec un jeu sur cartouche.

    Mais bon je râle mais encore une fois je suis quoi qu'il arrive super content que Gravity Rush survive à la mort (du moins venant de Sony) de la Vita , et j’espère que LocoRoco et Patapon auront aussi droit à des suites après leurs portages.