Le directeur de Narration de Halo Wars 2, Kevin Grace, nous donne une piste sur l'histoire du jeu, il semblerait que la frénésie qui touche les IA de l'unsc puisse de nouveau être abordée.
Ceux qui connaissent bien l'univers halos savent que les intelligences artificielles peuvent devenir folles, celles de l'unsc à cause d'un trop grand nombre de données accumulées au fil des ans, et celles des Forerunner souvent suite à une longue période d'inactivité qui les pousse à s’interroger sur leur condition.
Si la durée de vie moyenne d'une IA de l'unsc est de 7 ans, on a pu voir dans Halo 4 et 5 ce que ça donne quand ce délais est dépassé: une altération du comportement de l'IA, laquelle adopte souvent un comportement agressif. Ce phénomène est appelé "frénésie".
Si l'IA principale d'Halo Wars 2, Isabelle, ne semble pas craindre grand chose de ce côté là puisqu'elle n'aura que 2 ans, il semblerait que Serina, l'IA du premier Halo Wars, puisse jouer un rôle. Hors Halo Wars 2 se déroulant 28 ans après le premier il n'est pas impossible que l'IA en question n'ait plus toute sa raison. A titre de comparaison, Cortana a commencé à péter un câble au bout de 9 ans d’existence.