Capcom lance une série de vidéo pour présenter le monde Monster Hunter Stories et ainsi nous expliquer son fonctionnement.
- Oeufs d'Otomon -
La première vidéo parle de la chasse aux œufs d'Otomon. Il faudra trouver un nid de monstre, s'approcher discrètement pour récupérer l’œuf sans se faire remarquer. Si l'on venait à se faire remarquer, on aura d'autre choix que de combattre le monstre. Une l’œuf obtenu, il faudra le ramener au village pour le faire éclore. Le partenaire de l'avatar, le felyne Nabiru, donnera souvent des conseils sur les œufs que l'on peut ramasser.
Le jeu aura une fonctionnalité du nom de Homing, elle permet d'obtenir plus facilement le type d’œuf que l'on souhaite. Le homming s'enclenche après avoir rempli certaines conditions qui dépendent du monstre affronté. A la fin du combat lorsque le monstre vaincu retourne à son nid (l'emplacement est automatiquement marqué sur l'écran tactile), on pourra le trouver facilement et l'oeuf que l'on obtiendra sera du même type que le monstre affronté.
Cette fonction évite donc de devoir fouiller des nid au hasard pour trouver le montre qu'on désire. De plus grâce à Homing, le monstre qui retournera à son nid sera toujours endormi. Mais il pourra toujours se réveiller à tout moment. Pour enclencher le Homing plus souvent, on pourra utiliser l'objet Paint ball. Une fois utiliser il faudra vaincre un monstre en 3 tours pour que le Homing s'enclenche plus facilement.
- Système de combat -
Le système de combat de Monster Hunter Stories est au tour par tour, les combats se déclenche lorsqu'un monstre nous touche ou qu'on s'approche de lui. Les commandes sont similaire à un triangle des armes, certaines attaques sont donc plus efficaces que d'autres. Technique > Vitesse > Puissance > Technique
L'avatar ne fera pas que donner des ordres à l'Otomon mais il participe également aux combats. Le joueur pourra utiliser des armes (Grande épée, épée et bouclier, Marteau et Corne de chasse) et porter des armures pour augmenter ses statistiques. On trouvera aussi quelques objets utiles pour par exemple soigner les Otomon ou l'avatar.
Capcom détails également des événements spéciaux qui se produiront dans le jeu (ils auront un impact sur le lien qui nous Unis à un monstre):
Flight Shodown: Quand deux monstre ayant la capacité de voler s'affrontent, ils se battent parfois dans les airs. Pour cela, il faudra appyer sur L et R afin de contrôler le monstre.
Strength Showdown: Quand deux monstres s'affrontent au sol,, il faudra appuyer plusieurs fois sur le bouton A pour repousser et vaincre l'adversaire.
Breath Showdown: Quand deux monstre pouvant utiliser des attaques à base de souffle s'affrontent, il faudra faire bouger le pad circulaire rapidement pour vaincre l'adversaire.
Cinematique d'ouverture
Monster Hunter Stories est prévu au Japon le 8 Octobre et malheureusement toujours aucune date pour le reste du monde. Espérons que Capcom envisage tout de même de l'éditer hors du Japon.
- Bonus -
Voilà une vidéo tiré de la démo du jeu qui regroupe toutes les attaques spécial des Otomon
Ce qui est ironique avec ce jeu c'est qu il risque de être celui qui ne va pas venir jusqu'à chez nous à cause de ses vente. Alors que c'est certainement THE épisode à adapter chez nous. Bref, le monde est injuste
rbzchaussetteskadaj68800miakis
Je viens de rajouter une petite vidéo qui regroupe les attaques spécial des monstres. Cette vidéo provient de la Demo disponible sur l'eshop japonais
Je viens de rajouter une petite vidéo qui regroupe les attaques spécial des monstres. Cette vidéo provient de la Demo disponible sur l'eshop japonais
tant mieux c'est le but