profile
alucard13 > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    hado78
    posted the 09/19/2016 at 09:24 AM by alucard13
    comments (80)
    ritalix posted the 09/19/2016 at 09:28 AM
    perso je déteste cette licence.
    lughost30 posted the 09/19/2016 at 09:29 AM
    Jeu de niche, licence peu connue auprès du grand public (même les grosses licences de baston ont du mal à se vendre de toute façon), date de sortie batarde...enfin il y a pleins d'explications
    kurosama posted the 09/19/2016 at 09:31 AM
    ritalix Quoiiiiii???
    hijikatamayora13 posted the 09/19/2016 at 09:32 AM
    Les exclusivités c'est de la merde hors jeux constructeurs c'est tout.

    Snk doit être soutenu par Sony donc osef.
    foxstep posted the 09/19/2016 at 09:36 AM
    Si un jeu de fight veut vendre et toucher la masse de casus, faut prendre notes sur NRS, aprés le truc c'est que niveau budget c'est pas accéssible pour tout le monde.
    shindo posted the 09/19/2016 at 09:37 AM
    Y'a Nakoruru dans le jeu Oo ?
    foxstep posted the 09/19/2016 at 09:38 AM
    lughost30 MKX c'est 6 millions d'exemplaires vendu en passant.
    maxleresistant posted the 09/19/2016 at 09:41 AM
    jeu de niche, le jeu n'a eu aucun marketing.
    Je savais meme pas qu'il était sortit
    joegillianprime posted the 09/19/2016 at 09:42 AM
    Sur la meme periode meme deus ex mankind divided a des ventes tout aussi inquitantes et pourtant lui est multiplateforme
    vithia posted the 09/19/2016 at 09:43 AM
    Belle connerie de leur par de faire une exclue même si ça n'aurait pas non plus beaucoup gonflé les ventes mais quand même
    ostream posted the 09/19/2016 at 09:48 AM
    J'attends la version PC
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 09:49 AM
    vithia ça je suis d'accord l'éxclue est une bêtise, la license a toujours été multi (sauf neowave et XI) et les Kof sont toujours sorti sur xbox (sauf le XI). surtout qu'à l'époque ps2, la one fait quand même moitié des ventes de la PS4. De plus il y a moins de concurrence sur One.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 09/19/2016 at 09:49 AM
    J'espère qu'ils sé sortiront les doigts du cul la prochaine fois, franchement c'est à peine digne d'une PS2 en HD. On critique beaucoup Recore pour sa partie technique et pas mal s'arrête là, alors que dans un jeu de Fight c'est primordial contrairement à un jeu d'aventure. Faut que les finish, les animations des persos, les furies claquent pour donner du cachet au jeu. Bien entendu le gameplay doit être bon sinon ça sert à rien tout ca mais apparemment de ce point de vue il s'en sort très bien. KoF XIII était un sans faute (combos à rallonge que j'aimais pas trop néanmoins), rester en 2D ça aurait pu faire leur marque de fabrique plutôt qu'une 3D batardeau. Ils peinent à se démarquer de SFV et n'atteignent pas sa qualité du coup. Choix idiots mais qui pourrait payer sur le long terme quand ils maîtriseront la 3D, dans très longtemps...
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 09:50 AM
    ninjadow pas le même genre
    hijikatamayora13 même pas une seul pub à la TV, il est où le soutien de sony ?
    op4 posted the 09/19/2016 at 09:51 AM
    Faudrait que l ami des gamers leur donne des cours marketing .. Plus sérieusement je suis déçu si il ne fait pas de bonne ventes .. Car Kof le mérite vraiment meme si graphiquement il est à la ramasse mais le rooster est présent et le jeu est plaisant ..
    ostream posted the 09/19/2016 at 09:51 AM
    variastalker Ils ont sorti KOF14 pour financer KOF15 qui sera plus ambitieux comme à l'époque quand ils ont sorti KOF12 pour financer KOF13.
    lastmajor posted the 09/19/2016 at 09:51 AM
    Ne jamais se fier aux forums de jeux spécialisé pour se rendre compte de la popularité d'un titre. Les forums, sauf exceptions, sont de très mauvais indice, pour pleins de raisons...

    Maintenant j'ai aussi l'impression que le genre baston est en perte de vitesse. Si tu retires Smash et MK tout le reste peine à rencontrer son public ou à tous simplement capter l'attention des joueurs de masses (occasionnels). Et quand on y réfléchit le jeu de combat est un des genres qui stagnent le plus depuis plus de 15 ans. Street Fighter a connu une résurgence grace au IV et au retour du compétitif mais ça semble retomber...

    En ce qui concerne KOF XIV, je pense que le fait qu'il soit exclu ne l'aide pas non plus c'est presque un non sens mais il ne se serait pas vendu d'avantage plus. Vu l'état du genre.
    odv78 posted the 09/19/2016 at 09:52 AM
    Je l'ai acheté et c'est un KOF très fun à jouer et plus accessible que son prédécesseur qui lui était beaucoup plus technique, riche dans son gameplay.
    Je pense que le manque de marqueting joue énormément dans la vente de jeu et que si les développeurs n'y mette pas d'argent un jeu peut connu du grand public à des chances de passer à la trappe.
    Si il n'y avait pas eu à l'époque de Street Fighter 2 des spots publicitaires (nintendo & sega) télévisés sur les grandes chaînes télés, il serait à l'heure actuel lui aussi un jeu de niche.
    L'argent fait la renommé d'un titre malheureusement
    odv78 posted the 09/19/2016 at 09:54 AM
    ace7 Je suis d'accord avec ton avis l'intérêt pour les jeux de combat à vraiment chuté et c'est bien dommage
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 09:55 AM
    variastalker je reste persuader qu'en reprenant la base de KOF XIII, améliorer le netcode de la version pc, ajouter 8 persos, 2 nouveaux 6 anciens (certains était déjà commencé comme geese, shingo, momoko, heidern, chang, le fils de rugal), le jeux aurait cartonné car se demarquerai bien de la concurrence.
    KOF XIII reste le summum de la beauté graphique 2d (en 5 ans il a pas pris un coup de vieux). Maintenant ils sont dans les bas fond de la 3d.
    gwadalba posted the 09/19/2016 at 09:57 AM
    Malheureusement j'ai peur que les graphismes jouent en sa défaveur.
    Aujourd'hui la plastique d'un jeu est plus importante que ce que l'on croit, On d'accord que c'est pas le plus important dans un jeu, et surtout d'un jeu de Combat mais entre ça et la Com approximative bah ça donne des résultats on peut le dire inquiétant oui
    lastmajor posted the 09/19/2016 at 10:01 AM
    odv78 Oui c'est vrai.
    Par contre, je n'ai toujours pas compris pourquoi aucun jeu de combat ne tente le modèle économique de Killer Instinct.
    foxstep posted the 09/19/2016 at 10:04 AM
    Et n'oublions pas non plus qu'aujoud'hui 90% des joueurs jugent et donne un verdict sur un jeu en mattant des videos, pas en y jouant.
    shurax93 posted the 09/19/2016 at 10:04 AM
    Ben le gameplay est peut être bon mais l'emballage est juste dégeulasse. Alors je sais que les graphismes ne font pas tous mais sincèrement là on a droit à un jeux moins beau de DOA4 qui est sorti en même temps que la 360 avec des animations toutes raide le tous avec des décors vide. Bref ils on trop négligés l'aspect graphique et esthétique et ça lui a terriblement de mal.
    Je parle même pas du fait que ce soit une exclue et qu'il n'y ai aucun marketing pour le vendre.
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:05 AM
    gwadalba je le crois aussi, les graphismes font trop jeux début gen ps3/360. des fois je croirait voir dead or alive 3 sur xbox
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:07 AM
    odv78 maintenant street fighter vu les ventes est redevenu un jeu de niche . Sérieusement la plupart qu'il l'ont acheter c'est pour les tournois (de toute façon la pub était tourner vers ça)
    yashiro posted the 09/19/2016 at 10:08 AM
    En plus d'être un jeu de niche, ce KOF XIV a très mal commencé sa comm' avec le 1er trailer du TGS 2015 qui à fait fuir bien du monde!
    Même si entre temps ça c'est bien amélioré, on reste très loin des standards qu'on pouvait voir sur.. PS3/X360.

    Maintenant, le bouche à oreille se met en place et SNK compte suivre son jeu (il y aura des annonces au mois d'octobre!)... espérons que les joueurs se laisseront tenter.
    ritalix posted the 09/19/2016 at 10:09 AM
    kurosama tu vas me mettre au bucher

    Non sérieux je préfère tekken
    vithia posted the 09/19/2016 at 10:10 AM
    alucard13 Même ces deux là étaient dispo sur Xbox, mais bon pour faire connaitre la série même une version Pc aurait fait l'affaire et des fans modes
    odv78 posted the 09/19/2016 at 10:12 AM
    alucard13 je reste persuader qu'en reprenant la base de KOF XIII ... le jeux aurait cartonné car se demarquerai bien de la concurrence. Tellement vrai le 13 est une tuerie surement celui qui à le meilleur gameplay de la série
    Ils ont merdé leur lancement pour SFV et le bad buzz qui la précédé la achevé
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:16 AM
    odv78 oui le meilleur je m'en lasse pas et je le lacherais jamais.
    pour SFV c'est plus la sortie trop avancé, ils ont merdé sur ce coup là.

    vithia sur PC on aura surement un mod pour améliorer les graphismes c'est pour ça que j'en veux pas sur ps4
    odv78 posted the 09/19/2016 at 10:17 AM
    ace7 le modèle économique de sfv hormis la gratuité du titre est un peut celui de killer instinct avec un roster en Dlc donc je suis pas sur que ce modèle fonctionne si bien que cela (killer instinct est sorti à une époque ou il n'avait aucune concurrence en jeu de fight)
    foxstep posted the 09/19/2016 at 10:21 AM
    odv78 KI était un f2p sorti avec 2 persos au lancement.
    odv78 posted the 09/19/2016 at 10:21 AM
    alucard13 la possibilité de combo limité nui aussi au côté spectacle du titre lors des tournois. Avec street fighter 4 on découvrait de nouveaux combos à chaque tournoi et avec Sfv en 1 heure de training tu as fais le tour de tout un perso, ce qui rends les tournois assez fades à regardez
    odv78 posted the 09/19/2016 at 10:23 AM
    foxstep je sais bien
    foxstep posted the 09/19/2016 at 10:29 AM
    odv78 Ok ^^ Juste que t'as comparé le modele ki a celui de sfv, qui n'ont rien à voir imo.
    hisozac posted the 09/19/2016 at 10:31 AM
    Le jeu n'est même pas en supermarché donc.
    godson posted the 09/19/2016 at 10:31 AM
    On doit pas vivre dans le même monde lol
    J'ai pas vue de hype autour du jeu ....
    Jetais au truc muche de rennes cet été et la majorité des retours étaient moyen.

    SF5 est meilleure même si son contenu est plus minable ^^
    SF5 s'est fait baché par manque de contenu et non pas pour son gameplay.

    KOF 14 à un gameplay plus simple avec ses combo à une touche. C'est moins intéressent.
    odv78 posted the 09/19/2016 at 10:33 AM
    alucard13 Cette artworks de geese, Adelheid, heidern et aussi Krauser dans kof 13 Snk pourquoi !!!
    foxstep Dans les Dlc si après c'est vrai que les persos gratuits différents chaque mois j'avais un peu peut zappé
    kadaj68800 posted the 09/19/2016 at 10:36 AM
    le fait qu'il soit sur PS4 et pas sur One fait que je ne l'ai pas pris....et aussi parce que les jeux de bastons voient leurs prix vite dégringoler
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:37 AM
    odv78 là où je comprend pas c'est oswald, tout le monde adore ce perso mais ils veulent pas le remettre.
    et putain je le trouve foiré maxima sur le kof XIV, quel DA de merde quand même.

    ils auraient dû le revendre 28 € comme Recore, ça serait mieux passé car limite le jeu fait indé.
    ravyxxs posted the 09/19/2016 at 10:40 AM
    je comprend plus rien car j'avais l'impression en trainant dans les sites américains que tout le monde voulait l'acheter.
    je pensais que street fighter V ayant une mauvaise réputation cela aurait jouer en faveur du jeux. Vu la hype du jeux c'est dur à comprendre.


    Parce que je le disais aussi bien à toi qu'aux autres,que les gens sont hypocrites,ils voulaient juste casser du sucre gratuit sur SFV,suivre le badbuzz comme des moutons et rejeter le positif du soft en question. Aimer SFV,c'était "limite" un VRP de Capcom,et je sais de quoi je parle. Le jeu a grave des défauts c'est clair,maintenant de moins en moins,et même de base,le gameplay est jouissif,immédiat,exigeant mais pas trop,fun et j'en passe,donc c'est ça le but selon moi.

    KOF14 a juste eu le malheur d'avoir une gueule foireuse au départ,un gameplay à l'apparence riche mais brouillon,et une communauté bien en deça ,donc ça joue beaucoup comparer à SFV. Ajoutez que l'on a un jeu PS2 ou début gen PS3 bien remasterisé et Sony ne va pas soutenir pleinement un jeu qui ne fait pas du tout next gen et qui a subit un bad buzz assez violent,vous avez tous fumé ou quoi ? Vous jeter vos sous par vos fenêtre ? Non,ben alors. Y a une différence entre donner des sous sur un titre qui semble ambitieux sur le papier puis qu'il l'affirme via des trailers pour enfin se rendre compte d'un downgrade violent,et qui place le constructeur en PLS,là où KOF depuis le début,ça pue le poisson pas frais,donc non,Sony va pas sortir des gros sous pour que le jeu se casse la gueule bien sale,SFV l'a fait en demi teinte,les gars vont pas répéter le scénario...

    maxleresistant Aucun marketing ? Faut pas abuser mec,ok y avait pas de grand poster dans des rues,salon ou statues,mais y a eu pas mal de trailer sur youtube.
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:42 AM
    ravyxxs oui j'avoue t'avais peut être raison, ils disez suremebt ça juste pour faire du mal à street fighter V. C'est triste car pendant tout ce temps j'ai cru que KOF allait enfin avoir le succés qu'il méritait depuis x années.
    hijikatamayora13 posted the 09/19/2016 at 10:43 AM
    alucard13 Financier y a pas besoin de passage a la Tv pour ça.... moi je l'ai acheter mais est-ce qu'on peux dire la même de tout les Pro S et Sony sex ?

    Si les for the players soutiennent pas les éditeurs qui developpe en exclu sur leur machine qui peux le faire les pro M ou les pro N ??
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:43 AM
    ravyxxs mais j'avoue l'arrivé d'urien change tout pour street fighter V, ce seul perso suffit pour me faire acheter le jeu
    kurosama posted the 09/19/2016 at 10:45 AM
    Deja ils auraient du le faire en 2D..ou dans le style graphique de Guilty Gear un peu...oui pardon j'aime la 2D.
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:46 AM
    hijikatamayora13 c'est vrai qu'à ce niveau là les pro S sont naze ils soutiennent pas les exclus de leur console. Regarde Recore malgrés ces défauts se vend plutôt bien car les pro m veulent une suite mieux finis.
    ravyxxs posted the 09/19/2016 at 10:48 AM
    kurosama alucard13 Non mais c'est ça,le jeu aurait du rester en 2d-3D,vous imaginez ce qu'il aurait pu être ? bordel... Mater GGXIGN,pour le coup SNK doit juste se rentrer en tête que la 3D c'est pas pour eux,et aucune honte à avoir. a force de vouloir concurrencer un SF ou MK,on finit par se casser la gueule...
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 10:52 AM
    ravyxxs c'est vrai il y a une malédiction chez SNK avec la 3d. Samurai Shodown en a fait les frais sur 360 (mais c'était plus pour le gameplay).
    Mis a part Kof maximum impact aucun de leur jeux n'a marché en 3d.
    hijikatamayora13 posted the 09/19/2016 at 10:54 AM
    alucard13 C'est clair au lieu de ça certains joueurs n'achétent pas a cause des graphismes ils étaient ou pendant les années 90 ?

    Snk a fait le choix de la 3d douteuse c'est comme ça alors autant faire avec sinon y a jamais plus de suite a kof.
    libanais posted the 09/19/2016 at 10:57 AM
    variastalker
    J'ai pris le jeu est j'ai un tv de merde mais franchement quand j'y ai joué et visiblement je ne suis pas le seul, je me suis dit "ah bah tiens il passe carrément mieux que sur youtube"
    Bien sûr oui ils auraient pu mieux faire techniquement et aussi faire les fury plus pètent gueules, mais bon...
    Sinon oui y a deux ou trois persos dont la modélisation est à revoir. Kyo qui fait boy's band et Andy bordel, mais en contraste on a geese par exemple qui claque ^^
    KOF13 un sans faute ? J'ai aimé mais si on reste dans le même registre de critiques que le 14, certaines modélisation aussi furent pour moi à revoir, le netcode était hideux et quelques fury aussi manquaient de panache

    ostream
    Malheureusement KOF12 n'a jamais financié le 13 c'est même le contraire, car KOF13 a dû péniblement rattraper les finances faites de cet opus démo sorti pour respecter la date

    gwadalba
    Oui je suis d'accord pour certains quand on parle de kof14 il n'y a que les graphismes qui en sort
    J'ai même un pote qui kiffe les jeux rien que pour ça lol

    Sinon à tous je vous invite à lire ceci qui explique le développement de KOF14 qui fut très court avec pas mal de changement dans le temps
    https://en.wikipedia.org/wiki/The_King_of_Fighters_XIV#Development
    aozora78 posted the 09/19/2016 at 10:58 AM
    Graphismes qui ne plaisent pas et communication bof.
    maxleresistant posted the 09/19/2016 at 11:02 AM
    ravyxxs Le trailer Youtube, ça ne touche pas de nouveaux acheteurs potentiels.
    C'est comme tout marketing sur les réseau sociaux, si tu créé pas un buzz, tu ne fais que touché ton public existant.

    Donc oui, le marketing de ce jeu c'était zéro.
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 11:03 AM
    libanais les mauvaise modelisation du XIII (dans ma tête je vois que yuri de mal faite) reste minime contrairement au mauvais goût de la DA de KOF XIV qui touche 75 % du cast dont terry et kyo (faut le faire les 2 héros de SNK). Même tung fu ru est mal fait car il est trop maigre par rapport à tout ces sprites 2d.
    odv78 posted the 09/19/2016 at 11:08 AM
    alucard13 c'est clair qu'il était classe le Oswald maxima (trop iron man comparer au kof 99) était foiré aussi dans kof 13 tout comme clark et ralf trop gros par rapport à leur version de base et puis les grenades à la ceinture !?
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 11:14 AM
    odv78 je suis pas d'accord sur le xiii il avait une tête de vénere qui le rendait classe , et le costume était un peu fidèle aux anciens.
    là il ressemble à rien.
    Mais le pire c'est sie kensou, il y a un blèm avec sa tête c'est pas lui puis surtout pourquoi ils ont pas garder son gameplay du xiii et son costume ( il fait trop ado dans le costume du xiv), pour moi c'était la meilleur version avec celui du 2000.
    libanais posted the 09/19/2016 at 11:14 AM
    alucard13
    Y avait aussi leona dont le visage était vide sur pas mal de frames qui me faisait penser à ceux de final fantasy tactics. Les cheveux de Kyo. Andy qui n'avait pas de bouche ou de pupille etc
    Bien sûr c'est pas mal de petit détails, mais qui se voyaient
    Ensuite y avait plus un problème de chara disign qu'on aime ou pas
    Terry par exemple j'aimais bien même si oui il en a fait de la muscu lol
    Yuri elle contrairement à son père elle ne vieillit pas, bien au contraire
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 11:23 AM
    odv78 pour clark et ralf au début ça choque mais aprés compréhensible car dans ikari warrior ils étaient censé être des montagne de muscle.
    Les grenades viennent de là aussi http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1190488317-00.jpg
    https://jeuxvideoetdesbas.files.wordpress.com/2012/11/ikari_front.jpg
    http://idata.over-blog.com/0/01/53/72/jeuretromicro/cpc-ikari-warriors-titre.gif

    libanais non leona était bien faite il y a rien à dire sur son sprite.
    Moi je regarde l'ensemble si ça colle et terry a toujours était super musclé depuis fatal fury 3, c'est dans kof qu'il l'ont rendu plus maigre
    http://images.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F_27YOqJGgQC8%2FSw3Ixwhbe0I%2FAAAAAAAAAI0%2FYRO2SjOSbxU%2Fs1600%2Fvisual.png&imgrefurl=http%3A%2F%2Fkofonteam.blogspot.com%2F2009%2F11%2Fterry-bogard-visual.html&h=240&w=400&tbnid=wbzoRzxN0-HHVM%3A&docid=NUXCee_ducWgJM&ei=d8rfV-uyB4uQgAba7r9I&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=567&page=0&start=0&ndsp=41&ved=0ahUKEwiryoC5qJvPAhULCMAKHVr3DwkQMwg4KBUwFQ&bih=883&biw=1680

    sur le XIII ils ont jouer à fond le coté origine des persos.
    libanais posted the 09/19/2016 at 11:26 AM
    alucard13
    Je look les détails et franchement le visage de léona sur x frames donne vraiment une sensation de vide
    Effectivement d'après ton terry est musclé mais j'avoue dans le 13 je l'ai senti bien plus que d'hab ^^ un peu comme ralph aussi
    odv78 posted the 09/19/2016 at 11:29 AM
    alucard13 Je préfère leur version kof94 mais bon même si certains design du 13 peuvent être discuter par rapport aux anciens kof le jeu reste néanmoins nettement supérieur au 14 et sa c'est certain
    kalas28 posted the 09/19/2016 at 11:32 AM
    libanais je pense avoir une très bonne tv et le jeu est très beau et c'es tce que pense les personnes à qui j'ai montré le jeu.

    d'ailleurs on est tous content du passage en 3d réussit de cet épisode.

    si 15 il y a ils ont déjà les bonnes bases il n'y aura plus qu'à mettre plus dans la technique

    mais sinon enfin un excellent épisode le 12 et 13 m'ayant laissé de marbre.
    libanais posted the 09/19/2016 at 11:34 AM
    kalas28
    Donc toi aussi tu confirmes comme moi que youtube ne rend pas le jeu à sa juste valeur
    Bon même si oui comme dit plus haut on peut faire mieux ^^
    Après qui sait, on peut envisager une mise à jour
    kalas28 posted the 09/19/2016 at 11:39 AM
    libanais ah mais in game le jeu rend grave bien surtout les décors en fait (enfin la majorité certains sont moyens).

    après pour moi 2d ou 3d osef c'est pas le plus important dans un jeu de fight mais bien le gameplay et de ce côté là le 14 est enfin le retour du roi.

    perso les kof après le 98 j'ai rien trouvé de génial et là il pondent un trcu qui me redonne envie de jouer à la série
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 11:54 AM
    kalas28 perso les kof après le 98 j'ai rien trouvé de génial c'est une blague ta pas jouer au 2000 ou au kof 2k2 unlimited pour dire ça.
    le 98 était top mais je trouve le 2k2 um supérieur rien que pour le nombre de perso.
    le 14 il manque trop de bon de perso pour dire que c'est le retour du roi (qui était pourtant pas parti au moment du xiii).
    Il faut qu'il y ait yamazaki au moins pour prétendre ce titre.
    nemesistavern posted the 09/19/2016 at 11:57 AM
    alucard13
    Je voulais le prendre, mais je ne l'ai pas pris, 60 Euros c'est trop cher pour ce Kof qui a le défaut d'être en 3D avec des décors souvent vides.
    Il y a des nouveaux personnages où ça devient un peu n'importe quoi, ils auraient pu reprendre les persos de Kof 2000 par exemple ça suffisait.
    J'aurai préféré la 2D dans le style KofXIII, la 3D le dénature je trouves et le rend plutôt moche, une 3D Cell shading ça aurait mieux rendu.
    Pour ces raisons j'attendrai de le trouver à moitié prix.
    snkforever posted the 09/19/2016 at 12:19 PM
    Ils n'auraient pas dû en faire une exclu...
    kalas28 posted the 09/19/2016 at 12:34 PM
    alucard13 j'ai tous les kof donc si j'y ait forcément joué.

    après c'est ce que je pense tout comme le 13 qui est juste beau (et encore) c'est juste mon ressenti j'impose rien.
    momotaros posted the 09/19/2016 at 12:37 PM
    KOF XIII s'est peut-être mieux vendu à son lancement car il était très attendu par certains alors que là KOF XIV a divisé à cause des graphismes avant même qu'on ne voit du gameplay.

    Perso je l'ai et je ne le regrette pas, il n'est pas parfait mais ça reste quand même un bon jeu de combat, après si les gens préfèrent jouer à d'autres jeux, on ne peut pas leur en vouloir.
    vjgvukvukhb posted the 09/19/2016 at 12:54 PM
    mdr vous vous attendiez a ce que ce truc allait vendre par millions ou meme centaines de milliers?
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 02:04 PM
    momotaros c'est un bon jeu de combat mais est-ce que c'est un bon KOF ?
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 02:08 PM
    kalas28 le 13 qui est juste beau non c'est bon ta perdu toute crédibilité avec cette phrase. surtout que le gameplay du 14 est calqué sur celui du 13 (la seule diférence c'est le crackage de bar pour faire un coup ex chose complétement conne) sans les drive cancel qui vienne du 2002.
    momotaros posted the 09/19/2016 at 02:09 PM
    alucard13 Bin oui mais bon, comme pour n'importe-quel avis, ça n'engage que celui qui le donne.
    kalas28 posted the 09/19/2016 at 02:10 PM
    alucard13 tu as appris à communiquer ou? je te parle normalement pas besoin de me prendre de haut

    le 13 j'ai pas aimé c'est comme ça
    kalas28 posted the 09/19/2016 at 02:12 PM
    momotaros non mais laisse de base je sais à qui je m'adresse j'en espérait au fond pas plus au final

    moi je m'éclate sur kof14 et c'est le plus important
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 02:42 PM
    momotaros kalas28 C'est juste que j'ai du mal admettre c'est que les mécaniques du gameplay sont les même entre le 13 et 14.
    Je conçois qu'on peu ne pas aimer le 13 à cause du cast mais pas à cause du gameplay. Bon aprés ça reste ton avis mais c'est bizarre.
    joegillianprime posted the 09/19/2016 at 03:07 PM
    snkforever ça n'as strictement rien à voir et en multi ça n'aurais rien changer
    alucard13 posted the 09/19/2016 at 03:29 PM
    ninjadow si car pour les joueurs xbox c'est la dèche niveau jeu de combat japonais. tout le monde est sur MK ou KI. De plus il n ' y a pas de concurrence avec street fighter ou GGXRD sur xbox one.
    joegillianprime posted the 09/19/2016 at 03:44 PM
    alucard13 Non ça changera rien et encore moins avec un parc de consoles 2 fois moins important dèche ou pas.
    bobobiwan posted the 09/19/2016 at 09:51 PM
    Bah perso je suis resté sur le XIII ps3, qui est juste parfait. J'ai vraiment essayé de passer outre le design immonde du XIV mais non... je n'y arrive pas. KOF, pour moi, c'est censé être beau. Le XIII est magnifique, profond, propose un contenu de ouf'... pourquoi je passerai au XIV ? J'en ai juste pas envie. Ils ont déconné avec cette 3d, ils auraient du continuer à exceller dans leur truc : la 2d qui déboîté.
    saintsaga posted the 09/19/2016 at 10:06 PM
    KoF 14 est bien fun mais techniquement c'est pas ça et en plus trop de persos manquent ou perdent en charisme...
    Ils auraient rester en 2d ou avoir la technique Guilty Gear Xrd Sign... Mais bon je rêve là...