je sais que Vgchartz n'est pas fiable mais ça reste un indiquateur de tendance.
Les ventes de Kof XIV commencent à m'inquieter car rien qu'en comparant les ventes US du jeu avec ceux du XIII pour la première semaine (certe il y a une journée en moins mais ça change pas grand chose) c'est pas terrible.
Je compare avec la version 360 car c'était la console la plus vendue.

je comprend plus rien car j'avais l'impression en trainant dans les sites américains que tout le monde voulait l'acheter.
je pensais que street fighter V ayant une mauvaise réputation cela aurait jouer en faveur du jeux. Vu la hype du jeux c'est dur à comprendre.
- Est-ce que le genre n'attire plus et il n'y a plus que Mortal Kombat et DC qui arrivent à cartonner ?
- Est-ce que c'est à cause des graphismes ?
- Est-ce que c'est à cause de la date de sortie calé à fin août ? (Kof XIII était sorti en novembre 2011)
- Est-ce que le passage à une plateforme unique (KOF XIII s'est mieu vendu sur 360 que ps3) ?
- Est-ce que c'est la fuite de la version PC qui ont fait que les gens attendent avant de l'acheter (comme moi) pour un netcode amélioré ?
- Est-ce que c'est à cause de Nakoruru et love heart qui désiquilibre le jeux ?
Même sur Gamekyo j'ai pas l'impression que beaucoup l'ont acheté. Moi en tout cas je l'aurais acheté si il était sorti sur one/PC.
mon coeur de fan SNK saigne quand je vois ça :
quand vont-il remettre oswald
(au moins kyo était fidèle aux anciens opus)
Rendez-moi IORI claw
best character tout jeux de baston confondu
POURQUOI SNK ?
Snk doit être soutenu par Sony donc osef.
Je savais meme pas qu'il était sortit
hijikatamayora13 même pas une seul pub à la TV, il est où le soutien de sony ?
Maintenant j'ai aussi l'impression que le genre baston est en perte de vitesse. Si tu retires Smash et MK tout le reste peine à rencontrer son public ou à tous simplement capter l'attention des joueurs de masses (occasionnels). Et quand on y réfléchit le jeu de combat est un des genres qui stagnent le plus depuis plus de 15 ans. Street Fighter a connu une résurgence grace au IV et au retour du compétitif mais ça semble retomber...
En ce qui concerne KOF XIV, je pense que le fait qu'il soit exclu ne l'aide pas non plus c'est presque un non sens mais il ne se serait pas vendu d'avantage plus. Vu l'état du genre.
Je pense que le manque de marqueting joue énormément dans la vente de jeu et que si les développeurs n'y mette pas d'argent un jeu peut connu du grand public à des chances de passer à la trappe.
Si il n'y avait pas eu à l'époque de Street Fighter 2 des spots publicitaires (nintendo & sega) télévisés sur les grandes chaînes télés, il serait à l'heure actuel lui aussi un jeu de niche.
L'argent fait la renommé d'un titre malheureusement
KOF XIII reste le summum de la beauté graphique 2d (en 5 ans il a pas pris un coup de vieux). Maintenant ils sont dans les bas fond de la 3d.
Aujourd'hui la plastique d'un jeu est plus importante que ce que l'on croit, On d'accord que c'est pas le plus important dans un jeu, et surtout d'un jeu de Combat mais entre ça et la Com approximative bah ça donne des résultats on peut le dire inquiétant oui
Par contre, je n'ai toujours pas compris pourquoi aucun jeu de combat ne tente le modèle économique de Killer Instinct.
Je parle même pas du fait que ce soit une exclue et qu'il n'y ai aucun marketing pour le vendre.
Même si entre temps ça c'est bien amélioré, on reste très loin des standards qu'on pouvait voir sur.. PS3/X360.
Maintenant, le bouche à oreille se met en place et SNK compte suivre son jeu (il y aura des annonces au mois d'octobre!)... espérons que les joueurs se laisseront tenter.
Non sérieux je préfère tekken
Ils ont merdé leur lancement pour SFV et le bad buzz qui la précédé la achevé
pour SFV c'est plus la sortie trop avancé, ils ont merdé sur ce coup là.
vithia sur PC on aura surement un mod pour améliorer les graphismes c'est pour ça que j'en veux pas sur ps4
J'ai pas vue de hype autour du jeu ....
Jetais au truc muche de rennes cet été et la majorité des retours étaient moyen.
SF5 est meilleure même si son contenu est plus minable ^^
SF5 s'est fait baché par manque de contenu et non pas pour son gameplay.
KOF 14 à un gameplay plus simple avec ses combo à une touche. C'est moins intéressent.
foxstep Dans les Dlc si après c'est vrai que les persos gratuits différents chaque mois j'avais un peu peut zappé
et putain je le trouve foiré maxima sur le kof XIV, quel DA de merde quand même.
ils auraient dû le revendre 28 € comme Recore, ça serait mieux passé car limite le jeu fait indé.
je pensais que street fighter V ayant une mauvaise réputation cela aurait jouer en faveur du jeux. Vu la hype du jeux c'est dur à comprendre.
Parce que je le disais aussi bien à toi qu'aux autres,que les gens sont hypocrites,ils voulaient juste casser du sucre gratuit sur SFV,suivre le badbuzz comme des moutons et rejeter le positif du soft en question. Aimer SFV,c'était "limite" un VRP de Capcom,et je sais de quoi je parle. Le jeu a grave des défauts c'est clair,maintenant de moins en moins,et même de base,le gameplay est jouissif,immédiat,exigeant mais pas trop,fun et j'en passe,donc c'est ça le but selon moi.
KOF14 a juste eu le malheur d'avoir une gueule foireuse au départ,un gameplay à l'apparence riche mais brouillon,et une communauté bien en deça ,donc ça joue beaucoup comparer à SFV. Ajoutez que l'on a un jeu PS2 ou début gen PS3 bien remasterisé et Sony ne va pas soutenir pleinement un jeu qui ne fait pas du tout next gen et qui a subit un bad buzz assez violent,vous avez tous fumé ou quoi ? Vous jeter vos sous par vos fenêtre ? Non,ben alors. Y a une différence entre donner des sous sur un titre qui semble ambitieux sur le papier puis qu'il l'affirme via des trailers pour enfin se rendre compte d'un downgrade violent,et qui place le constructeur en PLS,là où KOF depuis le début,ça pue le poisson pas frais,donc non,Sony va pas sortir des gros sous pour que le jeu se casse la gueule bien sale,SFV l'a fait en demi teinte,les gars vont pas répéter le scénario...
maxleresistant Aucun marketing ? Faut pas abuser mec,ok y avait pas de grand poster dans des rues,salon ou statues,mais y a eu pas mal de trailer sur youtube.
Si les for the players soutiennent pas les éditeurs qui developpe en exclu sur leur machine qui peux le faire les pro M ou les pro N ??
Mis a part Kof maximum impact aucun de leur jeux n'a marché en 3d.
Snk a fait le choix de la 3d douteuse c'est comme ça alors autant faire avec sinon y a jamais plus de suite a kof.
J'ai pris le jeu est j'ai un tv de merde mais franchement quand j'y ai joué et visiblement je ne suis pas le seul, je me suis dit "ah bah tiens il passe carrément mieux que sur youtube"
Bien sûr oui ils auraient pu mieux faire techniquement et aussi faire les fury plus pètent gueules, mais bon...
Sinon oui y a deux ou trois persos dont la modélisation est à revoir. Kyo qui fait boy's band et Andy bordel, mais en contraste on a geese par exemple qui claque ^^
KOF13 un sans faute ? J'ai aimé mais si on reste dans le même registre de critiques que le 14, certaines modélisation aussi furent pour moi à revoir, le netcode était hideux et quelques fury aussi manquaient de panache
ostream
Malheureusement KOF12 n'a jamais financié le 13 c'est même le contraire, car KOF13 a dû péniblement rattraper les finances faites de cet opus démo sorti pour respecter la date
gwadalba
Oui je suis d'accord pour certains quand on parle de kof14 il n'y a que les graphismes qui en sort
J'ai même un pote qui kiffe les jeux rien que pour ça lol
Sinon à tous je vous invite à lire ceci qui explique le développement de KOF14 qui fut très court avec pas mal de changement dans le temps
https://en.wikipedia.org/wiki/The_King_of_Fighters_XIV#Development
C'est comme tout marketing sur les réseau sociaux, si tu créé pas un buzz, tu ne fais que touché ton public existant.
Donc oui, le marketing de ce jeu c'était zéro.
là il ressemble à rien.
Mais le pire c'est sie kensou, il y a un blèm avec sa tête c'est pas lui puis surtout pourquoi ils ont pas garder son gameplay du xiii et son costume ( il fait trop ado dans le costume du xiv), pour moi c'était la meilleur version avec celui du 2000.
Y avait aussi leona dont le visage était vide sur pas mal de frames qui me faisait penser à ceux de final fantasy tactics. Les cheveux de Kyo. Andy qui n'avait pas de bouche ou de pupille etc
Bien sûr c'est pas mal de petit détails, mais qui se voyaient
Ensuite y avait plus un problème de chara disign qu'on aime ou pas
Terry par exemple j'aimais bien même si oui il en a fait de la muscu lol
Yuri elle contrairement à son père elle ne vieillit pas, bien au contraire
Les grenades viennent de là aussi http://pics.mobygames.com/images/covers/large/1190488317-00.jpg
https://jeuxvideoetdesbas.files.wordpress.com/2012/11/ikari_front.jpg
http://idata.over-blog.com/0/01/53/72/jeuretromicro/cpc-ikari-warriors-titre.gif
libanais non leona était bien faite il y a rien à dire sur son sprite.
Moi je regarde l'ensemble si ça colle et terry a toujours était super musclé depuis fatal fury 3, c'est dans kof qu'il l'ont rendu plus maigre
http://images.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2F2.bp.blogspot.com%2F_27YOqJGgQC8%2FSw3Ixwhbe0I%2FAAAAAAAAAI0%2FYRO2SjOSbxU%2Fs1600%2Fvisual.png&imgrefurl=http%3A%2F%2Fkofonteam.blogspot.com%2F2009%2F11%2Fterry-bogard-visual.html&h=240&w=400&tbnid=wbzoRzxN0-HHVM%3A&docid=NUXCee_ducWgJM&ei=d8rfV-uyB4uQgAba7r9I&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=567&page=0&start=0&ndsp=41&ved=0ahUKEwiryoC5qJvPAhULCMAKHVr3DwkQMwg4KBUwFQ&bih=883&biw=1680
sur le XIII ils ont jouer à fond le coté origine des persos.
Je look les détails et franchement le visage de léona sur x frames donne vraiment une sensation de vide
Effectivement d'après ton terry est musclé mais j'avoue dans le 13 je l'ai senti bien plus que d'hab ^^ un peu comme ralph aussi
d'ailleurs on est tous content du passage en 3d réussit de cet épisode.
si 15 il y a ils ont déjà les bonnes bases il n'y aura plus qu'à mettre plus dans la technique
mais sinon enfin un excellent épisode le 12 et 13 m'ayant laissé de marbre.
Donc toi aussi tu confirmes comme moi que youtube ne rend pas le jeu à sa juste valeur
Bon même si oui comme dit plus haut on peut faire mieux ^^
Après qui sait, on peut envisager une mise à jour
après pour moi 2d ou 3d osef c'est pas le plus important dans un jeu de fight mais bien le gameplay et de ce côté là le 14 est enfin le retour du roi.
perso les kof après le 98 j'ai rien trouvé de génial et là il pondent un trcu qui me redonne envie de jouer à la série
le 98 était top mais je trouve le 2k2 um supérieur rien que pour le nombre de perso.
le 14 il manque trop de bon de perso pour dire que c'est le retour du roi (qui était pourtant pas parti au moment du xiii).
Il faut qu'il y ait yamazaki au moins pour prétendre ce titre.
Je voulais le prendre, mais je ne l'ai pas pris, 60 Euros c'est trop cher pour ce Kof qui a le défaut d'être en 3D avec des décors souvent vides.
Il y a des nouveaux personnages où ça devient un peu n'importe quoi, ils auraient pu reprendre les persos de Kof 2000 par exemple ça suffisait.
J'aurai préféré la 2D dans le style KofXIII, la 3D le dénature je trouves et le rend plutôt moche, une 3D Cell shading ça aurait mieux rendu.
Pour ces raisons j'attendrai de le trouver à moitié prix.
après c'est ce que je pense tout comme le 13 qui est juste beau (et encore) c'est juste mon ressenti j'impose rien.
Perso je l'ai et je ne le regrette pas, il n'est pas parfait mais ça reste quand même un bon jeu de combat, après si les gens préfèrent jouer à d'autres jeux, on ne peut pas leur en vouloir.
le 13 j'ai pas aimé c'est comme ça
moi je m'éclate sur kof14 et c'est le plus important
Je conçois qu'on peu ne pas aimer le 13 à cause du cast mais pas à cause du gameplay. Bon aprés ça reste ton avis mais c'est bizarre.
Ils auraient rester en 2d ou avoir la technique Guilty Gear Xrd Sign... Mais bon je rêve là...