Je viens de terminer recore a l'instant. Le jour de sa sortie officiel lol.
J'ai kiffé le jeu en général. Pour ceux qui seraient bloqué dans le jeu ou auraient du mal a trouver toutes les orbes pour finir le jeu, j'ai streamé le jeu du début a la fin http://www.twitch.tv/kazey77/profile
posted the 09/16/2016 at 10:17 PM by
kazey77
nicolasgourry
une fois le boss battu rien ne change on dirait, on peut juste continuer a chercher des orbes, et on est en "partie +" apparement car j'suis retourner dans la salle du boss elle est vide. ya peut etre quelque surprise encore. j'ai vu une salle a 75 orbe pour rentrer mais c'est peut etre un bug. 75 ca fait beaucoup.
aiolia081 oui et bien + si tu veux tout trouver
C'est à double tranchant. Si tu as un jeu avec mettons 40h de durée de vie et que tu t'éclates alors c'est un bon point. Si c'est 40h d'ennui alors c'est l'inverse.
Un exemple c'est NMS. Il a une durée de vie colossale en théorie mais sur lequel bien des gens ont été gavés au bout de 10h.
grundbeld Ah mais je suis completement d'accord et comme ce que j'ai dis à nicolasgourry, je suis justement en train d'y jouer et pour le moment la durée de vie est un point fort vu que j'aime
et a la fin t'as vu le mec dit "je suis dans le desert, tu devinera jamais ce que j'ai trouvé" tu pense pense que c'est du hype pour recore 2, ou on peut peut etre trouver le mec sur la map en cherchant bien lol. et t'en pense quoi de la salle accessible avec 75 orbes? ca doit un bug parce que 75 orbes ca fait beaucoup!
arrêtez de suivre les tests officiels désormais
perso j'arrive pas a comprendre ceux qui compte l'acheter mais regarde les 20 1eres minutes du jeux
J.S. : Je l’espère en tout cas. Vous savez, il est toujours compliqué de bien comprendre comment fonctionne ce genre de chose (ndlr : les suites). Même quand nous travaillions sur Halo, au tout début, avec le premier épisode, nous ne savions pas qu’il y aurait une suite. Nous avons juste fait en sorte de rendre le jeu aussi bon qu’il pouvait l’être, car, « qui sait, peut-être aurons-nous la possibilité d’en faire un autre ». Nous pensons trop souvent au côté imposant d’un univers. Je pense que c’est une erreur. Surtout maintenant que c’est possible de le proposer dans n’importe quel type de jeu. Je me concentre avant tout sur sa cohérence et sa réussite. Beaucoup de gens imaginent qu’une bonne suite à un jeu est facile, qu’on peut renverser comme on veut les barrières d’un monde qu’on a créé, à volonté. C’est plus compliqué. Après, nous savons l’histoire que nous voulons raconter, nous avons déjà des idées de ce que pourrait être ReCore 2, même maintenant.
http://www.geeksandcom.com/2016/07/30/recore-entretien-joseph-staten/