Mar of the wolves 2 fait partit des jeux qui son en projet chez SNK en ce moment, on sait pas si ça va aboutir mais ils veulent en faire une suite. Pour le moment on aura officielement une suite a Samurai Shodown
ah quel dommage tout ca. Bon en voyant les nouveaux persos sur cette image et malgré le fait que j'aurais adoré pouvoir jouer à une suite a MOtW, je trouve que le design n'était pas aussi classieux que dans les Real Bout. LEs persos étaient vraiment différents, que ce soit en design, en stance, en moveset, etc.
Là on voit une des choses qui m'avaient un peu décu à l'époque de MOtW, à savoir un design moins "marqué", plus "générique"... un peu à la kof quoi. Je sais je vais me faire lyncher par les fans mais pour moi meme si j'ai bien apprécié Mark of the Wolves je l'ai toujours trouvé bien en dessous de Real Bout 2, à tous les niveaux.
PAUVRE MALHEUREUX ? GAROU MOTW EST TOUJOURS LE PLUS CLASSE DE TOUT LES JEUX DE COMBAT
d'ailleurs aujourd'hui encore aucun jeu de combat ne m'impressionne autant que ce garou ! c'est une véritable oeuvre d'Art a tout les niveaux ! aussi bien en terme de graphisme que de gameplay ! et la bande son qui va avec ...
t'as pas joué à Real Bout 2 alors
Et ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit.... J'ai adoré ce jeu quand meme! Mais voila, il n'y avait plus les chain-combos de Real bout, et ca c'était juste génial. Tu pouvais faire des combats hyper variés avec des enchainements qui déclenchaient des NOUVELLES animations et qui ne représentait pas une simple succession des coups de bases comme on peut voir dans tous les jeux de VS.
C'étais pas la meme team de développeurs non plus, pour moi l'équipe de Real Bout ont vraiment réussi à achever l'ultime jeu de VS avec un perfect balance entzre tous les persos et une profondeur inégalée.
Mais là on discute juste entre un chef d'oeuvre et une oeuvre touchée par la grace divine donc on pinaille...
kabuki quant je vois guilty gears ou blazeblue non la 2 d n est pas fini . Après je lance pas un Débat moi je veux de la 2 d si 3 D il y a ,on fera avec ..
kabuki et excuse de ne pas vouloir de la 3 d de Snk quand je vois la gueule du nouveau kof ( que je prendrai malgré tout car fan de kof regarde mon avatar ) .
Sinon Sf IV je n ai pas du tout aimé car le jeu est moins punchi que l était un Third strike. Et les jeux en 3 d sont souvent comme ça ..
Bref ce n est que mon avis mais je tenais à le donner car la fin de ton message m a un peu gave ^^'
op4 Guilty gears n'est plus en 2D , blazeblue c'est qu'une instoire de temps avant qu'il passe sur le moteur de GG.
Pour le reste tu peux ne pas vouloir de la 3D snk... mais c'est SNK de nos jours les tallents 2D au Japon n'existe plus, le savoir faire n'est plus appris à l'école et quand il en reste c'est hors de prix.
La 3D maitrisé ça marche trés bien , le prochain kof a un feeling 2d ca me suffit et je suis fan et gros joeurs kof et j'ai detesté le XIII
nos neogeo n'envient pas ce qu'ils font aujourd'hui
Et quand tu vois ce que des mecs comme la NG Dev Team arrivent à en faire, notamment avec Razion, à mon avis la console en avait encore sous le coude
Vraiment décu qu il ne soit jamais sorti et les 6 noveaux avaient l air pas mal en plus !
Là on voit une des choses qui m'avaient un peu décu à l'époque de MOtW, à savoir un design moins "marqué", plus "générique"... un peu à la kof quoi. Je sais je vais me faire lyncher par les fans mais pour moi meme si j'ai bien apprécié Mark of the Wolves je l'ai toujours trouvé bien en dessous de Real Bout 2, à tous les niveaux.
d'ailleurs aujourd'hui encore aucun jeu de combat ne m'impressionne autant que ce garou ! c'est une véritable oeuvre d'Art a tout les niveaux ! aussi bien en terme de graphisme que de gameplay ! et la bande son qui va avec ...
Et ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit.... J'ai adoré ce jeu quand meme! Mais voila, il n'y avait plus les chain-combos de Real bout, et ca c'était juste génial. Tu pouvais faire des combats hyper variés avec des enchainements qui déclenchaient des NOUVELLES animations et qui ne représentait pas une simple succession des coups de bases comme on peut voir dans tous les jeux de VS.
C'étais pas la meme team de développeurs non plus, pour moi l'équipe de Real Bout ont vraiment réussi à achever l'ultime jeu de VS avec un perfect balance entzre tous les persos et une profondeur inégalée.
Mais là on discute juste entre un chef d'oeuvre et une oeuvre touchée par la grace divine donc on pinaille...
Sinon Sf IV je n ai pas du tout aimé car le jeu est moins punchi que l était un Third strike. Et les jeux en 3 d sont souvent comme ça ..
Bref ce n est que mon avis mais je tenais à le donner car la fin de ton message m a un peu gave ^^'
Pour le reste tu peux ne pas vouloir de la 3D snk... mais c'est SNK de nos jours les tallents 2D au Japon n'existe plus, le savoir faire n'est plus appris à l'école et quand il en reste c'est hors de prix.
La 3D maitrisé ça marche trés bien , le prochain kof a un feeling 2d ca me suffit et je suis fan et gros joeurs kof et j'ai detesté le XIII