Bonjour à tous,
HS -- Déjà bon courage à tous ce qui vont tenter de prendre les transports , car cette mâtiné s'annonce catastrophique -- HS
Concernant l'article , voilà je suis à plus d'une dizaine d'heure de jeux et vraiment je Péte des câbles par moment,
Darksoul 3 est un jeux magnifiquement merdique ...
Ce jeux est vraiment sans pitié , c'est mon premier soûl et c'est clair que la casualitation des jeux ces dernières années ne doit pas m'aider , mais franchement je craque par moment,
Sa faisait des années que je n'avais pas gueuler par énervement comme un handicapé devant ma Tv, ( et devant ma femme qui parlé a ma belle mère ..... Sa donner du genre .....
- Pourquoi il crie ????
- je sais pas il devient fou depuis qu'il a acheté son jeux la ... Drake song 2 ou jsais pas quoi .
Putain pas un seul mot de bon même le chiffre est faux bref .....
Darksoul a un niveau d'exigence que je trouve très ( trop ) élevé ,
Et je sais que beaucoup ne vont pas être d'accord mais je trouve que les développeurs aurait du donner la possibilité d'avoir un niveau de difficulté moindre , juste laisser le choix quoi, sans pour autant touché à la difficulté de base pour ne pas heurter la fan base,
Ce que je trouve dommage c'est que le jeux offre un univers , une DA a tomber et que beaucoup vont passer à côté .....
Moi j'ai tué 5 boss pour le moment ( je ne sais pas yen a combien en tout ) et j'espère ne pas craqué et le finir avant de briser ma manette , pour le moment mon plaisir et plus fort que ma frustration, en espérant que la balance ne penche pas de l'autre côté ....
Et vous pensez vous que proposer une difficulté alternatif serait une bonne idée , ou bien serait ce une erreur ?

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posted the 05/18/2016 at 05:09 AM by
mitenso
C'est un jeu qui se dompte, une fois maîtrisé il est relativement simple.
Ayant joué aux précédents, j'ai trouvé ce Souls assez facile, il s'agit surement du plus facile.
C'est juste que tu manque d'expérience avec ce genre de jeux, mais avec de la persévérance ça devrait y aller...
Je pense plus que ce DS est plus facile car on a déjà nos repères et on connaît les mécaniques. Le seul reproche que je lui ferais sont les feux ils sont toujours après une zone difficile et bien plus nombreux. Avant tu avancer et débloquer des raccourcis. Le game design est vraiment différents.
Une fois que les mécaniques sont bien installées, ça va mieux on avance plus "rapidement", mais il faut persévérer (et avoir un stock de manettes et des antidépresseurs sous la main
chaosad yes jimagine. Il faut monter jusqu'à que nivo pour Ue cela soit moin difficile ?
Attention, je me suis fais aider par des spectre pour certains boss, j'avais jamais fais ça pour les précédents jeux mais là c'est par manque de temps ...
Mais j'ai quand même acheté le II sans le faire non plus, car il y a une espèce d'aura attirante autour de cette licence.
Et avec la sortie du III je me suis enfin décidé à attaquer Dark Souls I.
J'en suis à 50 heures de jeu. J'en ai pas mal chié, mais si le jeu est dur, il n'en reste pas moins un immense sentiment de satisfaction une fois un boss éclaté par exemple
Un conseil : Ne fait jamais Démon's Souls et Dark Souls 1
Peut-être que DKS3 est plus simple par rapport aux bonfire qui sont plus nombreux, mais je ne trouve pas que les boss sont plus simples par rapport à DKS2.
Et si un boss t'énerve dans DKS3, n'hésite pas à faire appel à un spectre, dès qu'il y a deux joueurs contre un boss, ça aide vachement vu que le boss pourra être appâté.
Tu peux faire appel à un spectre quand t'es en braise (en utilisant... une braise) et à ce moment là, la marque d'invocation du spectre apparaît, généralement non loin de la salle du boss.
Là t'as plus vraiment cette pression d crever comme tu pouvais l'avoir avant.
Pour le reste, en ce qui me concerne c'est de la bombe.
Sinon pour appuyer les autres com, effectivement le mode facile c'est la coop
- Pourquoi il crie ????
- je sais pas il devient fou depuis qu'il a acheté son jeux la ... Drake song 2 ou jsais pas quoi
Il ne faut pas croire que tous les acheteurs finissent tous le jeu. Beaucoup l'achète par curiosité ou pour voir jusqu'où il sont capables de progresser.
Mais il faut se faire une raison: terminer ces jeux c'est l'occasion de surmonter ses faiblesses (impatience, impulsivité, défaitisme...).
C'est une belle victoire contre soi et cela peut presque te donner l'impression de faire partie de l'élite (quoi qu'en disent les rageux) même si c'est légèrement faux (coucou Ghost n'goblins).
Le summum c'est de pouvoir avoir la prétention d'émettre des critiques négatives à l'encontre d'autres jeux concernant la difficulté mal calibrée ou artificielle. From software témoigne avec leur franchise quelles sont les clefs de la véritable difficulté: le level design et surtout soi-même. Les monstres beaucoup moins en réalité.
Personnellement, je n'imagine pas du Pvp entre joueurs de niveaux de difficulté différents.
Là je joue à bloodborne mais je l'avoue, je joue avec le glitch de duplication des échos de sang, ce qui me permet d'être niveau 100 et là le jeu est bcp moins frustrant.. Sans ça je n'aurais pas tenu. J'attends le même genre de glitch sur DS3 sinon j'aurais pas la patience..
uta cest pas faux , bonne réflexion mais c'est vraiment relou lol,
gamer20 loooool j'avoue que c'est tentant :-)