Super Robot Wars

Le site officiel de Super Robot Taisen OG : The Moon Dwellers a été mis à jour une nouvelle fois en ce début de semaine. Une présentation détaillée de deux systèmes de jeu qui étaient déjà dans les précédents épisodes a été rajoutée. Rappelons que les versions PlayStation 3 et PlayStation 4 de Super Robot Taisen OG : The Moon Dwellers sont attendues pour le 30 Juin 2016 au Japon. La version PlayStation 4 bénéficiera d'une traduction en anglais pour plusieurs pays tels que Singapour, la Malaisie, la Thaïlande, les Philippines et l'Indonésie. Le jeu est également prévu pour débarquer pendant cet été 2016 dans tous ces pays d'Asie orientale, même si on ignore toujours la date de sortie exacte.
Twin Battle System
En dehors des vaisseaux, toutes les unités alliées ont la possibilité de former un duo appelé "Twin" qui ne prend qu'une seule case sur la carte. Le joueur peut déployer davantage d'unités sur le terrain grâce à ce système. Cela apporte également des avantages comme infliger plus de dégâts aux ennemis qu'avec unité qui est toute seule.

Formation durant l'intermission
Durant l'intermission, on peut former les Twins en sélectionnant les unités. Il est préférable de mettre ensemble des unités qui ont des types d'armes, des capacités des déplacements et des performances plutôt similaires. Par ailleurs, il est possible d'effectuer une organisation automatique durant l'intermission. Les deux choix proposés cette organisation sont le "Basic Order" qui rassemble les unités par rapport à un ordre prédéfini et le "Balance Order" qui met ensemble les unités qui ont des niveaux, des types et des capacités de déplacements plutôt similaires.

Formation sur la carte
Lorsqu'un allié se trouve sur l'une des huit cases adjacentes autour d'une unité solo, cette dernière peut former un Twin avec l'autre unité grâce à la commande individuelle "se rassembler" qui devient accessible. Par ailleurs, l'inverse est également possible, on peut séparer les unités d'un Twin avec la commande "dissolution".

Types d'attaques concernant les Twins
Attaque concentré
L'unité principale (Bellzelute) et l'unité secondaire (Soul Saber FF) du Twin utilisent chacune une attaque ordinaire pour réaliser une attaque concentré contre une unité ennemie solo. Si l'ennemi était également un Twin, on aurait le choix entre diriger son attaque concentré sur l'unité principale ou l'unité secondaire du Twin adverse.




Attaque individuelle
Il s'agit d'un affrontement entre les membres respectifs de deux Twins. L'unité principale alliée va attaquer l'unité principale ennemie, tandis que l'unité secondaire alliée va diriger son attaque vers l'unité secondaire ennemie.


Attaque de type "ALL"
C'est un type d'attaque qui utilise une arme permettant d'infliger des dégâts aux deux unités d'un Twin en même temps. De plus, si l'unité secondaire du Twin alliée dispose également d'une attaque de type "ALL", elle pourra l'utiliser en même temps que celle de l'unité principale afin de réaliser une double attaque sur le Twin adverse.


Weapon Select System
Il existe deux types d'armes pour les unités: les armes fixes qui sont uniques à chacune des unités et les armes supplémentaires qu'on peut choisir d'équiper ou de retirer. Chacune des armes supplémentaires dispose d'une "Jauge d'Arme" (Wゲージ) qui limite la quantité d'arme qu'on peut équiper. On ne peut équiper une arme si la jauge dépasse celle des capacités de l'unité, cela permet d'éviter les abus en équipant trop d'armes. Grâce à ce système, les unités qui ne possède que des armes avec une portée courte vont pouvoir également attaquer d'une longue distance. Toutefois, il est important de noter que toutes les unités ne peuvent pas équiper d'armes supplémentaires.

Exemples d'armes supplémentaires
Sur l'image de gauche, on aperçoit l'arme supplémentaire "HG Revolver" qui est un pistolet qui tire des balles de gros calibres. Tandis que sur l'image de droite, on peut voir l'arme supplémentaire "Hyper Beam Rifle S". Il s'agit d'un puissant fusil laser qui dispose d'une portée moyenne et qui attaque les deux unités d'un Twin en même temps.

Sur les deux dernières images, c'est l'arme supplémentaire "Boost Hammer Kai" qui est exhibée.

posted the 04/26/2016 at 07:58 PM by
asakim
Perso j'aime bien faire des Twin avec un Mecha très fort et un autre plus faible, ça me permet de monter rapidement le plus plus faible grâce au plus fort, je pense que ce genre de technique fonctionne surtout en mode normal ou facile, j'ai jamais vraiment testé les gros niveaux de difficulté mais je pense que là cette technique deviendra vite obsolète.
momotaros C'est tout à fait possible de le faire, même en difficile. Il m'est arrivé plusieurs de mettre une de mes unités les plus puissantes avec une autre qui avait beaucoup de retard pour lui faire monter des niveaux rapidement. Après, y'a également des avantages à mettre des unités avec des capacités de déplacement différentes ensembles. La capacité de déplacement d'un Twin est calculée avec la moyenne de celle de chacune des deux unités. Du coup, si une unité qui a une faible capacité de déplacement se retrouve avec une autre unité qui en une très élevée, elle pourra se déplacer plus loin que si elle était seule.
C'est magnifique
testament J'avoue que les Excellence me manque grave aussi, j'espère qu'ils seront de retour ou qu'ils auront des nouvelles unités.
shining Yep, je l'avais fait la dernière fois. Sinon, il manque effectivement le Maximum Break, je ne l'ai pas mis tout simplement parce qu'ils ne l'ont pas encore rajouté sur le site. Ce sera surement pour la prochaine fois, j'espère qu'il y aura des nouveautés aussi.