Terminé
Mass Effect 2 sur PS3 en 67h (je sais pas comment certains l'ont terminé en 30h seulement)
Je pense avoir terminé le jeu à 100%, en lisant les infos de chaque planète du jeu et chaque entrée du codex. J'ai réalisé une partie paranégat (concialiation et pragmatisme :
Voir Image ).
De cette manière j'ai toujours eu accès à toutes les actions morales possibles sauf quelques exceptions sur la fin qui nécessitaient 100% de pragmatisme mais heureusement la conciliation était déjà au maximum avec le choix qui me convenait. J'ai vraiment apprécié de pouvoir jouer comme je l'entendais au cas par cas sans être lésé.
67h de jeu ça semble très long mais à aucun moment la lassitude n'a pu s'installer grâce à un bon équilibre entre dialogues, exploration et combats (j'ai commencé le jeu fin janvier aussi...). Le scan des planètes est bien moins fun que les phases de Mako du 1.
L'univers de la série est riche et il me semble tout à fait indispensable de terminer ME1 avant de s'attaquer au 2. Il y a plein de petites références et de lien avec le 1er mais étrangement peu d'impact significatif. J'espère que le 3 fera la synthèse de toutes mes actions pour un final chaotique.
Les personnages sont tous très cools et l'histoire pleine de mystères non résolus. Mon expérience a été très positive mais je noterai quand même quelques points négatifs.
+ Les personnages bien travaillés
+ La richesse de l'univers et l'intrigue proposée
+ La qualité des visages
+ Gameplay TPS simple mais efficace
+ Difficulté vétéran bien dosée
+ Les choix moraux disponibles
+ VF très convaincante
+ OST de qualité pour l'ambiance SF et pour les séquences épiques
+ Durée de vie et contenu
+ Plein d'histoires annexes aussi intéressante que l'intrigue principale
- Level design des zones extrêmement pauvre
- Intonation des persos parfois inadaptée
- Options de dialogue parfois pas claires du tout
- Les persos DLC inintéressants
(- Le son buggé sur ma PS3)
8.5/10
Actuellement les DLC sont en promo sur PS3, il reste très cher à mon humble avis mais s'ils sont essentiels pour apprécier ME3... Tu me suggères de les prendre ?
Il y a :
Surgi des cendres
Citadelle
Léviathan
Les 2 autres vais pas te mentir je les aient pas fait mais à tort je pense. Je sais qu'il y a en a un qui fait le pont entre le 2 et le 3 car c'est vrai que le début du 3 commence de manière abrupte. Je dirais fonce sur les 3 mais surgi des cendres obligatoire
Voilà vraiment des jeux qui mériterais des remastered...
Les missions sont plus nombreuses et diversifiées, mais le level-design reste souvent banal comme tu le dis.
En tout cas, je retiens l'un des personnages les plus classes du JV, The Illusive Man... et j'ai pu avoir avancer ma romance avec ma waifu de Tali.
Je fais l'impasse sur Omega et Citadelle alors ? Ca vous semble être le meilleur rapport qualité+quantité/prix ?
yagamiraiko Tu devrais t'y mettre, c'est de la bonne !
En tout cas amuses-toi bien tu as encore un episode a boucler a ce que je vois.
C'est marrant, perso je trouve la narration horriblement quelconque dans cet opus.
L'histoire est ultra simpliste et tient sur un timbre poste, et tu vois trop l'épisode bouche trou qui finalement n'apporte rien de neuf à l'histoire du 1.
Au moins ce dernier avait le mérite de proposer une trame dont les missions avaient vraiment un lien entre elles et apportaient chacune des éléments faisant avancer le schmilblick. Tu sentais un fil directeur d'une mission à une autre.
Là l'essentiel des missions ce sont des missions de recrutement commençant par du gunfight, finissant par du gunfight.
Et les quelques missions principales sont assez mal amenées,"Shepard, les méchants foutent le bordel à tel endroit, allez-y, Shepard, on a localisé le signal d'un vaisseau truc bidule qui pourrait nous donner des infos sur les méchants, allez-y" etc.
Sans compter que t'as pas énormément de révélations au final, et les quelques éléments que tu apprends seront complètement occultés par la suite.
Par contre s'il y a trois points sur lesquels je le trouve supérieur au premier, ce sont l'ambiance(plus sombre, syndrome empire contre-attaque, et tu explores des coins moins reluisants de la galaxie) les personnages, globalement plus intéressants, et les missions annexes, plus variées.
Le 1 introduisait (forcément) le mystère et les moissonneurs , mais l'histoire restait dans ce cas, autant simpliste que le 2 dans ce cas.
On restait dans un combat manichéen contre le vilain Spectre renégat qui est en réalité manipulée par une puissance maléfique encore pire. Et il me semble que les missions principales étaient amenées de la même manière que le 2 "Shepard, il y a une merde là-bas" "ok" avec du plot "ah comme par hasard, c'était lié au méchant".
Cela dit, je me souviens bien de la mission dans l'espèce de station neigeuse abandonnée, mais le gameplay des missions restaient généralement du gunfight sur gunfight.
Après, je pense le fait que j'ai plus apprécié le 2 au 1, ce sont les personnages plus vivants et intéressants, alors que dans le 1... c'était bof.
Et globalement, ME2, c'est plus une pluralité d'histoires qu'un simple fil rouge vu qu'on a au final, peu de missions fil rouge.
Bin l'histoire de base pouvait paraître simpliste, mais effectivement comme tu découvrais l'univers, tu avais ton lot de révélations intéressantes à chaque mission, et un élément qui te rapprochait du méchant et du dénouement, sans compter les compagnons qui étaient quand même introduis de façon un peu plus subtile que "ok, un bloc de mission pour la première salve, ok maintenant un bloc de mission pour la seconde, moi pendant ce temps je m'occupe de localiser les méchants pour que tu ailles leur péter la gueule".
Qui plus est les missions principales proposaient quand même des phases plus posées et disons classiques pour un rpg qui coupaient un peu avec le bourrinage(même si en soit le bourrinage ça me plait ^^).
La station neigeuse, comme tu l'évoques, avait quand même plusieurs phases ou finalement tu ne faisais que discuter pour récupérer des infos, remplir quelques quêtes annexes et débloquer l'accès à la suite de la mission au début. Avec à la clef plusieurs façons de faire d'ailleurs.
Il était quand même plus dense et varié je trouve.
Après j'ai beaucoup aimé le 2, que j'ai fait en premier d'ailleurs, pour tous les points évoqués précédemment.
Et je suis d'accord avec toi sur la pluralité d'histoire, servies par des perso effectivement plus intéressants. Le 2 c'est ça en fait, c'est plus des petites histoires développées ici et là qu'un vrai scénar bien construit de A à Z.
Pour moi de ce coté-là ya pas photo entre les deux.
Effectivement, comme je le disais, le 1 a le facteur découverte de l'univers et si j'ai trouvé le fil rouge "bof", tu découvrais quand même un univers et certaines sous intrigues étaient intéressantes.
Néanmoins, je trouve que le 2 a des missions plus variées vu qu'on peut alterner les phases d'enquêtes, gunfight et qu'on visite pas mal de lieux, même si les niveaux sont ultra dirigiste et les "villes" moins vastes... ce qui n'est pas un mal vu que j'ai presque pété un câble la première fois dans la Citadelle quand je voulais prendre mes repères.