Aujourd'hui je vais parler un peu Halo 5. Certains ont déjà joué aux maps Forgées sur Halo 5 en playlist Big Team Battle et s'en sont retrouvés assez déçu par l'aspect des maps...
Vous apprendrez, outre le fait que je sois d'accord avec vous, il y avait moyen de faire mieux, qu'effectivement, il y a moyen de faire mieux, voir même de l'excellent.
Pour faire simple, certaines maps sont construites avec une esthétique en tête qui n'est pas sans faire son petit effet "map officielle" tant on y retrouve un aspect Halo CE, Halo 3 ou même Halo 5 selon les remakes.
Remake de la map Citadel de Halo 3, en plus d'être donc construite à la perfection et d'être bien pensée puisqu'officielle, l'esthétique de la map est clairement ce qui se fait de mieux pour l'instant sur la Forge, et franchement... Ca tue la tronche ! Le plafond avec son grand puit de lumière, laissant entrer des rayons dans la salle principale est du plus bel effet, tout comme les couleurs utilisées pour les murs et les colonnes, mariées à des spots lumineux un peu partout, rendant la map très très agréable à l'oeil ! Je vous laisse juger !
Voilà donc de quoi prouver que la Forge en a dans le ventre !
Une esthétique qui n'est pas sans rappeler la 2ème mission de Halo 5 où l'on contrôle le Master Chief. Des éclairages bleutés/cyan, des shaders qui fonctionnent, du détails, du détails, et du détails ! Et surtout une belle cohérence dans la construction, des éléments qui s'imbriquent très bien les uns dans les autres afin de donner une esthétique unique et ne pas se retrouver avec un peu de ci ou un peu de ça.
Et une petite vidéo qui présente le tout :
Dans la suite de tout ça, on a aussi les remakes peut être un peu moins beaux à cause du sol pas super détaillé de la Forge, mais tout autant impressionnant de par leur fidélité esthétique ou en terme de construction.
Inutile de vous faire un dessin, ceux qui connaissent la map la reconnaîtront de suite. L'ambiance est parfaitement retranscrite et les petits tips en trifouillant les options de la map permettent de changer le sol afin d'obtenir un aspect sable bienvenu car non proposé de base dans la Forge. De quoi ajouté un peu de variété !
Si les éléments de construction des bâtiments semblent encore un peu lisse, la map reste vraiment bien construite et son esthétique reprend parfaitement l'originale d'Halo 3. Un très bon travail !
Un petit élément esthétique pour l'entracte ! Ca vous rappelle rien ?
Il s'agit d'un remake de Terminal, la map d'Halo 2 avec un train qui passait au milieu de la map à une vitesse fulgurante ! Le train n'est malheureusement pas présent, mais je vous montre la map malgré tout pour son esthétique très réussie.
Notez qu'une version avec le train est aussi disponible, très fidèle, avec une esthétique assez réussie, moins poussée mais... Bordel, le train quoi !
Et en bonus pour terminer, une map purement esthétique (qui apparemment fonctionne malgré tout plutôt bien en 2v2)
Vous comprendrez que le but du jeu ici est d'escalader une montagne tandis que des rochers vous arrivent sur la gueule, et qu'il va être difficile d'esquiver toutes ces grosses roches déboulant à vive allure !
moi qui est créé 40 map sur farcry 2 ,10 sur farcry 3 et 3 sur farcry 4 et 3 sur halo 3 ,ce mode forge donne envie la map Sandtrap est au dimension ,excellent !
sinon pour ceux qui ont encore farcry 4
et qui veulent jouer à une de mes carte
c'est :
navigateur de cartes ( en bas PLUS )
recherche de carte
recherche par créateur
puis ARN0 , c'est un zéro pas un "o" puis " ile perdue" ,,, bonne chance !!
Et c'est là que tu te dis pourquoi il y a pas de vraie interface communautaire genre avec défilante de serveur dédié où on verrait le nombre de joueurs dans la partie... Tout ce potentiel qui reste cantonné en général au jeu en local c'est tellement con.
Heracles Certaines maps dont High Citadel et Sandtrap effectivement seront introduites dans une playlist en multijoueurs.
Y a de fortes chances aussi que tu trouves des modes de jeu et maps fun dans une playlist future Action Sack.
Pour ce qui est des prochaines mises à jour, il semblerait que 15 maps encore à venir (donc les maps Forge n'ont jamais été comptées comme des maps gratuites qui devaient être données aux joueurs) soient toutes des maps originales et non des remakes.
Le BR de Halo 2 va revenir à partir du week-end prochain, et en Février, retour du Marteau Antigravité, ainsi que des playlist Grifball et mode de jeu Crâne, Ricochet et Assaut.
sinon pour ceux qui ont encore farcry 4
et qui veulent jouer à une de mes carte
c'est :
navigateur de cartes ( en bas PLUS )
recherche de carte
recherche par créateur
puis ARN0 , c'est un zéro pas un "o" puis " ile perdue" ,,, bonne chance !!
Et c'est là que tu te dis pourquoi il y a pas de vraie interface communautaire genre avec défilante de serveur dédié où on verrait le nombre de joueurs dans la partie... Tout ce potentiel qui reste cantonné en général au jeu en local c'est tellement con.
Y a de fortes chances aussi que tu trouves des modes de jeu et maps fun dans une playlist future Action Sack.
Pour ce qui est des prochaines mises à jour, il semblerait que 15 maps encore à venir (donc les maps Forge n'ont jamais été comptées comme des maps gratuites qui devaient être données aux joueurs) soient toutes des maps originales et non des remakes.
Le BR de Halo 2 va revenir à partir du week-end prochain, et en Février, retour du Marteau Antigravité, ainsi que des playlist Grifball et mode de jeu Crâne, Ricochet et Assaut.