Le site officiel de Super Robot Taisen OG : The Moon Dwellers a été mis en jour en ce début de semaine. On peut désormais accéder aux parties "About", "Character" et "Mechanic" dans lesquels on retrouve des informations et images des personnages et robots qui ont été dévoilés la semaine dernière par le magazine Famitsu. Rappelons que ce nouvel épisode sortira dans le courant de cette année 2016 au Japon, et ce, aussi bien sur PlayStation 3 que sur PlayStation 4.
On retrouvera le système d'équipe nommé "Twin Battle System" qui était déjà présent dans les précédents opus, ainsi que le "Weapon Select System" qui permet de rajouter des armes à certaines unités. il y aura également le fameux "Maximum Break" qui a été introduit dans 2nd OG et qui est une attaque combinée de deux équipes en même temps.
Au début de cet épisode, on aura le choix entre le mode normal et un mode "Beginner" qui a été mis en place pour la première. Ce dernier fixe la difficulté du jeu en "Normal" et permet d'obtenir plus d'argents et de parts que dans le mode normal. On peut également obtenir les SR Points en mode "Beginner" (des points spéciaux qu'on obtient en accomplissant des objectifs spécifiques dans chaque stage), mais cela ne monte pas la difficulté comme dans le mode normal. Par ailleurs, la séparation des routes n'est pas liée aux SR Points dans cet épisode. En mode "Beginner", l'histoire des trois premiers stages sera légèrement différente mais pour tout le reste du jeu, ce sera identique au mode normal.
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Touya Shun (CV: Nobunaga Shimazaki)
Character Designer : Miho Itoi
Le protagoniste de ce nouvel épisode. C'est un lycéen qui vit au Japon. Il est de nature directe et possède un certain sens de la justice. Toutefois, il possède également une légère lâcheté et n'est pas du genre à faire les choses en s'imposant. Il se retrouve au milieu du champ de bataille après être monté à bord du Granteed.
Katia Grignard (CV: Yoko Hikasa)
Character Designer : Miho Itoi
Une des deux filles qui se trouvaient à bord du Granteed lorsqu'il est apparu en face de Touya. Elle s'exprime de manière polie et dispose d'une nature sérieuse tout en étant parfois un peu têtue. Elle est adaptée au Cytron Control System du Granteed et va effectuer le rôle de soutien pour Touya lorsqu'il pilotera.
Melua Melna Meia (CV: ???)
Character Designer : Miho Itoi
Elle se trouvait à bord du Granteed avec Katia lorsqu'il est apparu en face de Touya. Elle n'est pas du genre à s'imposer et dispose d'une personnalité modeste et calme. Elle aime beaucoup les aliments sucrés. Tout comme Touya et Katia, Melua est également adaptée au Cytron Control System du Granteed.
Akimi Akatsuki (CV: Shunzou Miyasaka)
Character Designer : Rei Akita
Le fils du président de Mogami Industries. Il est le pilote principal du Soul Saber FF. C'est un lycéen de type joyeux et vif qui possède un fort sens de la justice. Il dispose d'une bonne attitude qui lui permet de bien s'entendre avec la plupart des gens. Akimi Akatsuki va à la même école que Touya Shun.
Akemi Akatsuki (CV: Urarako Suzuki)
Character Designer : Rei Akita
Sœur jumelle d'Akimi. Elle est de nature dynamique et réfléchie à la fois. Elle se retrouve souvent à aider son petit frère qui est plutôt du genre à être impulsif. Akemi Akatsuki est le pilote principal du Soul Saber GG.
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Granteed
Mecha Designer : Mitsuru Oowa
Arme mobile humanoïde mystérieuse qui est apparu devant Touya Shun. Le Granteed dispose d'une source d'énergie appelée Orgone Extractor et est équipé d'une interface homme-machine qui se nomme Cytron Control System. Les détails sur ces deux éléments ne sont pas connus. C'est une unité qui fonctionne avec deux pilotes. Touya s'occupe de la manœuvre, tandis que Katia ou Melua se retrouve dans le rôle de soutien. Ce mécha est spécialisé dans le combat rapproché mais dispose également de puissantes armes à distances.
Un Mighty Walker développé par Mogami Industries. C'est un prototype qui a été produit dans le but mettre en place une série de modèle produit en masse. La structure de chaque partie de l'unité est simplifiée. Elle ne dispose pas de fonction de transformation, mais elle peut changer sa spécialité de combat en fonction de son équipement. En mode FF, qui signifie "Fighter First", le Soul Saber dispose d'un équipement haute mobilité qui est spécialisé dans le combat rapproché. Akimi Akatsuki et Akemi Akatsuki sont les pilotes tests de cette unité.
Un Mighty Walker développé par Mogami Industries. En mode GG, qui signifie "Gunner Guard", le Soul Saber dispose d'une armure lourde et d'un équipement spécialisé dans les tirs et le combat à distance. Bien que la mobilité est fortement réduite par rapport à l'équipement FF, l'unité dispose d'une bien meilleure résistance en GG.
G-Compatible Kaiser
Mecha Designers : M Ganzy & Masami Obari
Forme améliorée du Super Robot piloté par Fighter Roar et Kouta Azuma. Le G-Thunder Gate s'est transformé en Wing Booster et s'est assemblé avec le Compatible Kaiser afin d'améliorer sa mobilité et sa maniabilité. Il rajoute par la même occasion de nouveaux équipements comme les cannons sur ses épaules.
Exbein Boxer Type-R
Mecha Designer : Hajime Katoki
Nouveau Personal Trooper et troisième Exbein développé par Mao Industries. Il est actuellement équipé du AM Boxer, un module spécial conçu pour le combat au corps à corps. Il dispose de propulseurs régulateur d'attitude sur chaque partie de l'unité lui permettant ainsi de se spécialiser dans le combat rapproché à haute vitesse.
Exbein Gunner Type-L
Mecha Designer : Hajime Katoki
Nouveau Personal Trooper et deuxième Exbein développé par Mao Industries. Il est actuellement assemblé avec le AM Gunner, un module spécialisé dans les tirs et les bombardements. Cet équipement lui permet d'augmenter grandement sa portée d'attaque et de se spécialiser dans le combat à longue distance.
Sinon HS mais pas trop, je suis sur la route de Setsuko dans SRT Z, abusé comment elle prend cher, il déconne pas Asakim, perdre des compagnons aussi vite !
testament Sinon HS mais pas trop, je suis sur la route de Setsuko dans SRT Z, abusé comment elle prend cher, il déconne pas Asakim, perdre des compagnon aussi vite !
Le mode beginner fait un peu baver pour le coté "gagner tout les SR Points sans monter la difficulté" mais bon ça doit rendre le jeu beaucoup trop facile au bout d'un moment.
Je pense que pour un débutant comme moi ou pire pour un mega débutant comme ceux qui n'ont jamais joué à cette licence, l'idéal est de jouer en mode normal et de faire les SR Points que de temps en temps comme ça le jeu garde une certaine difficulté sans être trop facile ou trop dur.
Sinon HS, je suis sur SRT UX et là depuis un moment j'ai accès à une nouvelle option dans les inter mission, on peut sélectionner un seul personnage et ça donne apparemment des bonus de 10% (ou autre) dans certains trucs mais je ne comprend pas ce que ça change car je ne comprend pas le Japonais, quelqu'un a un lien avec une trad des bonus par perso ? Pour le moment j'arrive quand même à faire le jeu sans ça mais bon si je peux comprendre et obtenir de meilleurs bonus comme de l'argent par exemple, ça me sera très utile.
leblogdeshacka Thanks, c'est pas pour rien que c'est ma plus grosse attente du moment.
testament Le pire c'est ce qu'il a fait avec Toby. Setsuko commençait à avoir des sentiments pour ce dernier et aller le lui dire mais ils ont été interrompu par l'arrivée d'Asakim. Durant le combat, quand Asakim détruit leurs unités, Toby meure dans l'explosion mais Setsuko survit et se retrouve au sol. Asakim descend alors de son unité et marche jusqu'à Setsuko pour se présenter et lui dit que Toby est mort. Mais comme la réaction de Setsuko était différente de ce qu'il voulait (elle le dévisageait et montrait de la résistance), Asakim a commencé par lui mettre une baffe, puis il a enchaîné avec des coups. Elle criait en lui demandant d'arrêter mais lui se marrait comme une véritable ordure.
momotaros Je suis du même avis que toi pour le mode Beginner, il m'est totalement inutile puisque je trouve déjà que les opus récents sont faciles en général. Après, je pense qu'ils ont mis en place ce système pour les personnes qui ne jouent pas beaucoup aux jeux vidéos.
Sinon, tu trouveras toutes les infos sur les bonus offerts par les Tacticiens de UX sur ce lien :
testament Le pauvre Rand qui ne se rend pas compte qu'il est en train d'aider une véritable ordure sadique. Il allait même jusqu'à l'appeler son "frère" jusqu'à ce qu'il se fasse poignarder dans le dos.
asakim Merci tu gères, je connaissais ce site en plus mais je ne savais pas qu'il y avait une section avec ça
Bon je viens de voir qu'il y a une compétence pour avoir +30000 en argent après chaque mission, je sens que je vais en monter un max de mecha à 100% avant la fin
Là je kif jouer avec :
Fei Yen HD
Mazinkaiser SKL (le mecha du gars qui a un dédoublement de personnalité et le mecha de la fille, celui qui ressemble à un démon)
Gundam 00 ( Setsuna )
Le mecha du héro du jeu, je ne connais pas son nom
asakim à merde je pensais que c'était un seul pilote mais avec 2 personnalités car les 2 se ressemblent beaucoup.
C'est vraiment con de jouer sans comprendre, on s'imagine des trucs
à oui le Riot B, d'ailleurs je l'ai monté à 100% et heureusement que quand on change, ça nous rend l'argent car sans ça j'aurai ragé comme pas possible d'ailleurs au début j'ai pas fait attention et quand ça m'a rendu tout l'argent du Riot B, je croyais que j'avais gagné tout ça en une mission j'ai monté Fei yen HD à 100% et il ne me restait pas grand chose pour monter le Orphes, là c'est bon j'ai rattrapé mon erreur
testament La fameuse pose que le père de Mel lui a appris.
Sinon, ça me rappelle qu'ils ont vraiment fait n'importe quoi en mettant Xine de côté dans Tengoku Hen.
momotaros T'inquiètes, ça m'était arrivé aussi à l'époque où je comprenais pas grand chose de m'imaginer des trucs.
Dans certains SRT (surtout les anciens), t'aurais pas récupéré un centime de tout l'argent que t'as dépensé sur une unité qui part. Heureusement qu'ils ont corrigé ce genre de choses.
asakim Avec Z2 et 3 on a eu la quantité, mais c'est en rejouant au premier qu'on se dit merde, toutes les qualités sont là, mais pas reprisent dans les suites, comme : le choix du protagoniste, le Tri system, la mise en scène des mechas quant ils débarquent pour la première fois, ça me manquais grave...
Pas besoin d'un cast de folie pour faire un bon SRT, tu m'étonne qu'ils avaient pas le temps de bosser sur la technique, pour moi 20 c'est largement suffisant, et puis le nombre de figurant qu'on se trimbalait, aux secours....
sakubo Yo, ça fait un moment effectivement. T'inquiète, je me rappelle bien de toi.
Sinon, j'apprécie le chara design de Itoi donc je t'avoue que j'aime plutôt bien le rendu des perso du J. Je trouve le design de Katia vraiment bien réussi pour le coup (c'était déjà ma préféré des trois dans le J ). Y'a juste le visage de Melua dont je suis pas trop fan, je préférais celui qu'elle avait sur son ancien artwork. Pour sa tenue par contre, je préfère celle qu'elle a sur le nouvel artwork. J'ai hâte de voir le nouveau rendu de Calvina et Festenia, en espérant qu'elles seront dévoilées la semaine prochaine vu qu'il y aura apparemment un article dans le Famitsu à propos du jeu. Après, c'est vrai que les perso de GC (Akimi & Akemi) ont des designs plutôt basiques mais ça peut aller.
testament Ah ouais quand même En plus, ça se la pète en se la jouant (soit disant) fans puristes.
J'avais jamais jeté un coup d’œil à cette émission jusque-là, je la connaissais juste de nom. En voyant ça, je me dis que c'est vraiment pas une grande perte au final.
Finalement, y'avait rien sur Moon Dwellers dans le famitsu de cette semaine, je viens de voir les scans. Espérons que ce sera pour la semaine prochaine.
asakim Je veux bien qu'ils soient agacé pour les boobs, mais sérieusement, venir parler de personnages niais, stupide etc, chose qu'on retrouve pratiquement dans tous les animes mechas, y compris ceux des années 70 qu'ils espèrent revoir, là je me dis que ça pue la mauvaise foi, c'est vraiment histoire de basher...
testament Nan mais c'est pas la peine de chercher un raisonnement logique derrière ce qu'ils disent. Ils détestent tout simplement les OG et cherchent à trouver des arguments objectifs pour justifier cela. Malheureusement pour eux, leur raisonnement ne vole pas très haut avec leur fixation sur les boobs qui n'est qu'un détail insignifiant et qu'on retrouve également dans les SRT à licences. D'ailleurs, j'ai l'impression que c'est l'argument récurrent des journalistes FR quand ils veulent critiquer cette licence (ça montre qu'ils connaissent bien leur sujet ). Je me rappelle d'une vidéo (de chez JV.fr si je me trompe pas) quelques temps avant que 2nd OG où un des gars du site disait que c'était un jeu avec des gonzesses qui ont les boobs qui juggle lors des animations et que c'était dégueulasse. À les écouter, on a l’impression que c'est un élément majeure du jeu
Ensuite, pour revenir à la vidéo de GK, l'autre qui essaye de faire son connaisseur en citant Masaki et le Cybuster, c'est un peu comme citer Ryu de SF comme exemple en voulant faire son spécialiste en perso de jeu de baston. Le pire, c'est qu'il a eu du mal à s'en souvenir alors que c'est le mécha et l'un des persos originaux les plus connus de la licence (d'où ma comparaison avec Ryu). En plus, ça rajoute que les persos sont soit disant inintéressants alors que Masaki (pour reprendre celui qu'ils ont cité) dispose d'un très bon développement (il est justement bien plus travaillé que leurs persos fétiches des animés des années 70). Ils parlent de niaiseries aussi (sans donner d'exemples évidemment ), c'est l’hôpital qui se fout de la gueule de la charité avec Greg, le type qui avait adoré Bravely Default en lui mettant un 9/10 et en précisant que la niaiserie du jeu était un excellent point (c'est quand ça l'arrange ).
Et ils vont même jusqu'à cracher sur les doubleurs alors que la plupart des personnages originaux sont doublés par les grosses pointures de l’industrie comme Midorikawa, Koyasu, Miki (Shinichiro), Morikawa (Toshiyuki), Okiayu, Inoue (Kazuhiko), Horiuchi (Kenyuu), Sugita, Nakamura (Yuichi), etc. Je peux continuer encore longtemps avec tous les persos qu'il y a. Du côté féminin, c'est le même cas avec Inoue (Kikuko), Watanabe (Akeno), Tanaka (Atsuko), Touma (Yumi), Sakamoto (Maaya), Yukana, Kuwashima (Houko), Sawashiro, etc. On peut encore continuer ici aussi mais y'a déjà assez d'exemples. Sur ce détail, j'ai trouvé qu'ils ont vraiment abusé et que c'était un vrai manque de respect.
C'est tout simplement le genre de types qui jouent juste aux SRT pour quelques licences qui ont probablement bercé leurs enfances et qui considèrent le reste comme de la merde sans y prêter vraiment attention. On retrouve aussi le contraire des fois avec des types qui apprécient uniquement certaines licences récentes (les Gundam récents, Code Geass, Gurren Lagann, etc.) et qui considèrent toutes les vieilleries comme de la merde. Enfin bref, inutile de s’attarder sur leurs opinions, c'est loin d'être des références dans le domaine mécha.
Sinon HS mais pas trop, je suis sur la route de Setsuko dans SRT Z, abusé comment elle prend cher, il déconne pas Asakim, perdre des compagnons aussi vite !
Sinon HS mais pas trop, je suis sur la route de Setsuko dans SRT Z, abusé comment elle prend cher, il déconne pas Asakim, perdre des compagnon aussi vite !
Ouais ça m'a choqué aussi la premiere fois
J'ai jamais fait la route de Rand, le perso ne me plaisant pas de base XD
J'ai toujours été trés équipe Setsuko avec ses robot plus "real Robot" (j'ai toujours préféré dans l'enssemble les routes "real")
Je pense que pour un débutant comme moi ou pire pour un mega débutant comme ceux qui n'ont jamais joué à cette licence, l'idéal est de jouer en mode normal et de faire les SR Points que de temps en temps comme ça le jeu garde une certaine difficulté sans être trop facile ou trop dur.
Sinon HS, je suis sur SRT UX et là depuis un moment j'ai accès à une nouvelle option dans les inter mission, on peut sélectionner un seul personnage et ça donne apparemment des bonus de 10% (ou autre) dans certains trucs mais je ne comprend pas ce que ça change car je ne comprend pas le Japonais, quelqu'un a un lien avec une trad des bonus par perso ? Pour le moment j'arrive quand même à faire le jeu sans ça mais bon si je peux comprendre et obtenir de meilleurs bonus comme de l'argent par exemple, ça me sera très utile.
testament Le pire c'est ce qu'il a fait avec Toby. Setsuko commençait à avoir des sentiments pour ce dernier et aller le lui dire mais ils ont été interrompu par l'arrivée d'Asakim. Durant le combat, quand Asakim détruit leurs unités, Toby meure dans l'explosion mais Setsuko survit et se retrouve au sol. Asakim descend alors de son unité et marche jusqu'à Setsuko pour se présenter et lui dit que Toby est mort. Mais comme la réaction de Setsuko était différente de ce qu'il voulait (elle le dévisageait et montrait de la résistance), Asakim a commencé par lui mettre une baffe, puis il a enchaîné avec des coups. Elle criait en lui demandant d'arrêter mais lui se marrait comme une véritable ordure.
momotaros Je suis du même avis que toi pour le mode Beginner, il m'est totalement inutile puisque je trouve déjà que les opus récents sont faciles en général. Après, je pense qu'ils ont mis en place ce système pour les personnes qui ne jouent pas beaucoup aux jeux vidéos.
Sinon, tu trouveras toutes les infos sur les bonus offerts par les Tacticiens de UX sur ce lien :
http://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/UX/Battle_Tactician_Commanders
Bon je viens de voir qu'il y a une compétence pour avoir +30000 en argent après chaque mission, je sens que je vais en monter un max de mecha à 100% avant la fin
Là je kif jouer avec :
Fei Yen HD
Mazinkaiser SKL (le mecha du gars qui a un dédoublement de personnalité et le mecha de la fille, celui qui ressemble à un démon)
Gundam 00 ( Setsuna
Le mecha du héro du jeu, je ne connais pas son nom
Dédoublement de personnalité ? C'est deux pilotes différents, pas un gars avec une double personnalité.
Sinon, le protagoniste pilote le Riot B au début du jeu, puis passe au Orphes après un certain moment. C'est surement de ce dernier que tu parles.
Love
C'est vraiment con de jouer sans comprendre, on s'imagine des trucs
à oui le Riot B, d'ailleurs je l'ai monté à 100% et heureusement que quand on change, ça nous rend l'argent car sans ça j'aurai ragé comme pas possible
Sinon, ça me rappelle qu'ils ont vraiment fait n'importe quoi en mettant Xine de côté dans Tengoku Hen.
momotaros T'inquiètes, ça m'était arrivé aussi à l'époque où je comprenais pas grand chose de m'imaginer des trucs.
Dans certains SRT (surtout les anciens), t'aurais pas récupéré un centime de tout l'argent que t'as dépensé sur une unité qui part. Heureusement qu'ils ont corrigé ce genre de choses.
Pas besoin d'un cast de folie pour faire un bon SRT, tu m'étonne qu'ils avaient pas le temps de bosser sur la technique, pour moi 20 c'est largement suffisant, et puis le nombre de figurant qu'on se trimbalait, aux secours....
Maintenant je peux regarder le teaser pour la xxx fois !
Tu m'as pas oublié j'espère ! xD
J'aime pas trop la tête des nouveaux persos... T_T
Sinon, j'apprécie le chara design de Itoi donc je t'avoue que j'aime plutôt bien le rendu des perso du J. Je trouve le design de Katia vraiment bien réussi pour le coup (c'était déjà ma préféré des trois dans le J
Juste lol !
J'avais jamais jeté un coup d’œil à cette émission jusque-là, je la connaissais juste de nom. En voyant ça, je me dis que c'est vraiment pas une grande perte au final.
Ensuite, pour revenir à la vidéo de GK, l'autre qui essaye de faire son connaisseur en citant Masaki et le Cybuster, c'est un peu comme citer Ryu de SF comme exemple en voulant faire son spécialiste en perso de jeu de baston.
Et ils vont même jusqu'à cracher sur les doubleurs alors que la plupart des personnages originaux sont doublés par les grosses pointures de l’industrie comme Midorikawa, Koyasu, Miki (Shinichiro), Morikawa (Toshiyuki), Okiayu, Inoue (Kazuhiko), Horiuchi (Kenyuu), Sugita, Nakamura (Yuichi), etc. Je peux continuer encore longtemps avec tous les persos qu'il y a. Du côté féminin, c'est le même cas avec Inoue (Kikuko), Watanabe (Akeno), Tanaka (Atsuko), Touma (Yumi), Sakamoto (Maaya), Yukana, Kuwashima (Houko), Sawashiro, etc. On peut encore continuer ici aussi mais y'a déjà assez d'exemples. Sur ce détail, j'ai trouvé qu'ils ont vraiment abusé et que c'était un vrai manque de respect.
C'est tout simplement le genre de types qui jouent juste aux SRT pour quelques licences qui ont probablement bercé leurs enfances et qui considèrent le reste comme de la merde sans y prêter vraiment attention. On retrouve aussi le contraire des fois avec des types qui apprécient uniquement certaines licences récentes (les Gundam récents, Code Geass, Gurren Lagann, etc.) et qui considèrent toutes les vieilleries comme de la merde. Enfin bref, inutile de s’attarder sur leurs opinions, c'est loin d'être des références dans le domaine mécha.
Du coup... J'ai check un peu le lien que Testament a posté.
J'aime beaucoup Greg mais je suis trèèèès déçu de ce qu'il a dit sur OG.
Globalement d'accord avec tout ce que tu as dit Asakim, et WTF la phrase sur les doubleurs, la grosse mauvaise foi o_o
Après évidemment je peux comprendre les gens qui ne supportent pas OG mais quand même !