Je suis d'accord, une vraie licence sur le thème du film de genre et de la SF des années 80 ça défoncerait tout. Mais il n'y a que trop peu d'humour dans le jeu vidéo de nos jours, tout doit être hyper réaliste et gris...
C'est pour ça que des jeux indé comme Cuphead se distinguent par exemple, une vraie touche de fraîcheur en s'intéressant à un thème original.
Tellement bon ! Je suis d'accord, je veux une suite dans cet univers ou un truc qui s'en rapproche grandement...
Les développeurs sont vraiment bons quand ils se lancent à fond dans des délires, la preuve avec ce Blood Dragon, les Rayman... Dire que le gros DLC de Black Flag devait à la base être un truc fantaisiste avec la présence de Kraken, les clichés sur les pirates et j'en passe.
J'aime bien les jeux d'Ubi' comme Assassin's Creed et co' mais il serait cool qu'ils se lancent dans jeux ambitieux ET originaux, les mondes plus ou moins réalistes ne sont pas aussi cool que ceux inventés de toutes pièces.
octobarorbital Les gros jeux développés en général se prennent sont souvent beaucoup trop sérieux et manquent d'originalité, certains de créativité et de délire tout simplement.
Au départ je m'attendais pas à un truc de fou en lançant Blood Dragon. Et puis, merde ce stand alone aux allures de AAA a réussi à m'offrir bien plus de fun tout au long des quelques petites heures de jeu qu'une brochette de AAA en puissance.
Bref ce jeu devrait sonner comme une alarme chez certains éditeurs puis se dire qu'il y a un truc à tenter. Et surtout pour que ça fonctionne les développeurs doivent avoir carte blanche et se lâcher, ce qui est souvent pas le cas chez les plus grosses boites où tout doit être profondément étudié et cadré. C'est ça qui peut rendre certains jeux vite ennuyants et c'est le sentiment que me procure les derniers AC. Cette licence reflète bien certains problèmes dans le monde du JV.
c'est vrai que des jeux réaliste il n'y a que ça en gros et des jeux mi réaliste et plus délire , il n'y en a quasiment pas qui sortent, et on est pas mal a en vouloir des jeux qui se prennent pas au sérieux
heracles
C'est exactement ça , les éditeurs courent après le réaliste à tout prix, qui fera le plus bel effet de pluie ou de fumée, et ces gros cons en oublient le principal : le fun et sortir des sentiers battus
L'industrie du jeux vidéo est hyper formattée, ils ont peur de prendre des risques et courent tous après le réalisme le plus poussé. c'est bien , mais il n'y a pas que ça et faudrait savoir se diversifier et surtout faire de gros jeux qui privilégient le fun et sortir de nouveaux univers décalés.
les gars n'oublier pas, un flop d'un triple AAA et c'est la valse aux licenciements et a la fermeture de certaines branches...alors oui je suis daccord avec vous mais allons-y par tatonement (horizon down, dark souls...)
C'est pour ça que des jeux indé comme Cuphead se distinguent par exemple, une vraie touche de fraîcheur en s'intéressant à un thème original.
moi même amoureux des années 80 j'en croyais pas mes yeux et mes oreilles
Mais t'inquiètes j'en ai pour mon argent avec les jeux indé. De Hotline Miami en passant par Horizon Chase niveau années 80 t'en bouffe pas mal
il est sur PC DD neon ?
Les développeurs sont vraiment bons quand ils se lancent à fond dans des délires, la preuve avec ce Blood Dragon, les Rayman... Dire que le gros DLC de Black Flag devait à la base être un truc fantaisiste avec la présence de Kraken, les clichés sur les pirates et j'en passe.
J'aime bien les jeux d'Ubi' comme Assassin's Creed et co' mais il serait cool qu'ils se lancent dans jeux ambitieux ET originaux, les mondes plus ou moins réalistes ne sont pas aussi cool que ceux inventés de toutes pièces.
Au départ je m'attendais pas à un truc de fou en lançant Blood Dragon. Et puis, merde ce stand alone aux allures de AAA a réussi à m'offrir bien plus de fun tout au long des quelques petites heures de jeu qu'une brochette de AAA en puissance.
Bref ce jeu devrait sonner comme une alarme chez certains éditeurs puis se dire qu'il y a un truc à tenter. Et surtout pour que ça fonctionne les développeurs doivent avoir carte blanche et se lâcher, ce qui est souvent pas le cas chez les plus grosses boites où tout doit être profondément étudié et cadré. C'est ça qui peut rendre certains jeux vite ennuyants et c'est le sentiment que me procure les derniers AC. Cette licence reflète bien certains problèmes dans le monde du JV.
heracles
C'est exactement ça , les éditeurs courent après le réaliste à tout prix, qui fera le plus bel effet de pluie ou de fumée, et ces gros cons en oublient le principal : le fun et sortir des sentiers battus
L'industrie du jeux vidéo est hyper formattée, ils ont peur de prendre des risques et courent tous après le réalisme le plus poussé. c'est bien , mais il n'y a pas que ça et faudrait savoir se diversifier et surtout faire de gros jeux qui privilégient le fun et sortir de nouveaux univers décalés.