La fin du développement de Rise of the Tomb Raider coïncide avec l'officialisation d'un changement de direction pour Crystal Dynamics, où un nouveau duo a pris les commandes du studio.
Autre annonce importante, celle du départ de Darrell Gallagher, qui abandonne Square Enix fin décembre après plus de dix ans de maison. D'abord patron de Crystal Dynamics, où il avait dirigé la résurrection de Lara Croft en 2013, Darrell Gallagher était devenu le responsable du développement des produits de l'ensemble des studios occidentaux du groupe. Sous sa supervision sont sortis des titres comme Rise of the Tomb Raider, Lara Croft GO, Life is Strange et Just Cause 3, en attendant Deus Ex : Mankind Divided et le nouveau Hitman en 2016.
C'est aussi Darrell Gallagher qui eut la tâche délicate de monter au front à l'été 2014 pour justifier l'absence de Rise of the Tomb Raider aux joueurs PS4 et PC, dans un contexte où régnait alors une ambiguïté certaine sur la nature exacte de l'exclusivité de Microsoft.
A mon avis en interne sa doit être chaud après le bide de Rise of the Tomb Raider Square Enix va faire le grand ménage XD
byeeeeee...le jeu n'est pas un fiasco. si c'etait sorti sur ps4 au meme moment que la x1, personne ne l'aurait appelle fiasco. soyons objectifs des fois malgre nos preferences....
birmou >>> selon qui? 600k x 60$..fait tes mathes.....ton probleme est kil ne soit pas sorti sur la ps4 au meme moment. c l'exclu temporaire qui te ronge....au faite en passant, le 1er TR sur ps360 avait vendu combien en 1 mois aux usa? et aussi ff13 avait fit combien en 1 mois? c des exemples pour dire que selon moi ton argument ne tient pas le chemin
ramses Déja a l 'époque quand le premier était sortit sur 360/ps3 et que le jeu avait tapper dans les 5 million square trouvais que c'était un échec alors la ont en parle pas
ramses Mon problème c'est que le gars a qui l'ont doit entre autres le soutien de SquareEnix envers Life is Strange se retrouve à la porte après 10 ans de bons et loyaux services pour un calcul qui a foiré.
Et pour ton information le reboot fut millions seller le mois de sa sortie.
Donc oui quand un mec avec des états de services pareils prends la porte c'est qu'il y a un problème. Que tu n'est pas forcé de voir.
Et oui 600K ventes c'est un bel échec pour une licence pareil.
sieu69 >> tu as l'article ou SE avait dit que c'est un echec? donc tu viens juste de prouver que c'est pas la console sur laquelle le jeu est mais plutot peut etre la direction du jeu meme? les echecs commerciaux de SE c du a leurs mauvaises decisions strategiques..pas les licenses...en plus les articles des jeuxvideos.com moi je les prend avec un grain de sel
birmou >> les gens se font virer apres 30 ans des services loyaux..c koi ton point? tu ne prouves tjrs rien mais fait plein des speculations et assomptions...
les faibles ventes sont du au fait kil sort trop proche des gros calibres coe halo, fallout etc, avec les jeux ki sont devenus chers donc les acheteurs attendent et gardent leurs frics pour les plus gros morceaux...
birmou >> lis mon com plus haut... c le moment de la sortie ki a torpille les ventes, pas la console. on vera bien l'an prochain si ca vendra encore plus....ca t'es deja arrive de penser ke le monde se lasse de TR? oui ca existe! le mec est parti de crystal dynamics on ne sait pas pourkoi, ni toi ni moi connaissons la vraie raison de son depart, peut etre ct prevu, peut etre il est vire etc, ya trop d'hypotheses.
Ramses
Tu peux pas nier que pour un jeu comme ca les ventes ne sont pas a la hauteur des esperences ? Apres c'est pas un fiasco mais un un tout petit echec.
ramses Apres autant d'années dans une boite tu ne pars pas comme ca surtout quand tu as galéré pour avoir une aussi bonne place (cadre administratif). Bref ces personnes ont souvent des contrats re-négociés et certainement pour Rise of The tomb raider il devait y avoir des contraintes opérationnelles. Ce qu'il se passe en général dans de grosses entreprise en conglomérat est de ce shéma : Son équipe émet un souhait (on veut faire une suite a Tomb Raider), il évalue la faisabilité du projet, porte la voix de ses équipes a la direction (SE) et négocie/defend le plan. Si c'est nickel et que tout marche, tant mieux, sinon SE trouvera un cadre qui proposera quelque chose de plus marketable.
Bref ce n'est pas pour rien que se faire racheter est un veritable cadeau (des financements) empoisonné (plus liberté de créer comme avant), d'où la muraille défensive en ce moment d'Ubisoft contre Vivendi
koji >> je n'userait pas du mot echec. c coe si on passe un cours avec 65% et on dit qu'on a echoue?? on est pas en ingeniorat ici. le jeu a peut-etre decu cote vente mais ce n'est pas un echec. vous vous attendez a koi kan SE betes qu'ils sont sortent le jeu le meme jour que fallout???
vyse >> tu specules, t'as aucune preuve tangible que le mr. a ete vire. ce qui se passe en generale? as-tu bosse dans ces boites ou tu inventes a partir des presumes? il ya plein des gros noms ki ont changer de compagnies entre EA, sony, MS, nintendo, etc et ce n'est pas pcq ils etaient vires, ils ont eu des meilleures opportunites c tout....coe je dis, ya plein de raisons pourkoi il est parti et personne dans ce site ne le sait juska preuve du contraire. pour moi tout ce ki se passe ici c de la speculation...
vyse >> un depart a l'amiable peut aussi dire vire..c une facon propre de le dire. tout ce que je maintiens et qu'aucun de nous ne connait la verite...mais bon on passe a autre chose
A aucun moment je ne remet en doute la qualité du jeu que tout ceux qui ont eue la chance de tester considèrent comme une excellente suite.
S'il était sortie sur PC/PS/Xbox en même temps il aurait facilement tapé les 2.5M et personne ne serait au chômage.
Et pour ton information le reboot fut millions seller le mois de sa sortie.
Donc oui quand un mec avec des états de services pareils prends la porte c'est qu'il y a un problème. Que tu n'est pas forcé de voir.
Et oui 600K ventes c'est un bel échec pour une licence pareil.
Tomb Raider 2013 c'est 2 millions de ventes le mois de sa sortie (1.1 PS et 900k 360) dont 600k aux USA là c'est 500k One dont 200 aux USA.
Tu peux pas nier que pour un jeu comme ca les ventes ne sont pas a la hauteur des esperences ? Apres c'est pas un fiasco mais un un tout petit echec.
Bref ce n'est pas pour rien que se faire racheter est un veritable cadeau (des financements) empoisonné (plus liberté de créer comme avant), d'où la muraille défensive en ce moment d'Ubisoft contre Vivendi
vyse >> tu specules, t'as aucune preuve tangible que le mr. a ete vire. ce qui se passe en generale? as-tu bosse dans ces boites ou tu inventes a partir des presumes? il ya plein des gros noms ki ont changer de compagnies entre EA, sony, MS, nintendo, etc et ce n'est pas pcq ils etaient vires, ils ont eu des meilleures opportunites c tout....coe je dis, ya plein de raisons pourkoi il est parti et personne dans ce site ne le sait juska preuve du contraire. pour moi tout ce ki se passe ici c de la speculation...
Ouai c'est plus une deception qu'un echec.