J'ai enfin réussi à jouer à la démo de Lost Odyssey sur ma Xbox 360. Une démo sorti un an environ avant le jeu.
Après 2 ou 3 parties dessus, j'ai constaté des différences de performances, voici des screenshot comparatifs :
et la vidéo du playthrough complet de la démo :
Parmi les différences :
- Le jeu à des problèmes de streaming de textures (Unreal)
- Kaïm est bien mieux réalisé dans la démo car il n'est pas optimisé.
- Certaines scène varies ou sont plus longues.
- Pas de système d'anneau ni de menus dans la démo.
- Les loadings sont plus long même installer sur le DD.
- La fin de la démo ramène le joueur sur le dashboard.
- Impossible de bouger / zommer la caméra pendant le jeu.
Bientôt ici même la vidéo comparative avec la version japonaise commercial du jeu
Arngrim Le jeu ne coûte pas bien cher (10 / 15€ de mémoire) et on dirait bien que Phil Spencer veut le voir en rétro xbox one. Ça sera l'occasion rêvé pour moi de le re re re re refaire
Pour moi, tout simplement le meilleur JRPG de la gen passée.
J'avais bien apprécié l'ajout de la barre de défense qui rajoutait de la subtilité au genre, et puis ces rêves
Bon alors Philou, tu te retires les doigts du cul et va financer une suite à Sakaguchi San(et fais en de même aussi pour Cry On), ce sera toujours mieux que de payer pour des exclues tempo qui ne servent à rien.
oss137 À 1:45 cet instant de la musique me projette toujours à la fin du premier disque
Certainement la plus belle oeuvre de Sagakuchi malgré la critique de la presse....
Contra Quand on est fan et que le jeu ne fait plus parler de lui, on cherche une manière de le ramener sur le devant de la scène.
La démo est sorti 1 an avant le jeu et contient donc pas mal de différences.
Ce jeu mérite d’être connu, il fait parti des perles oubliées de la 360 à mon sens.
(je suis étonné que personne n'ai fait de vidéo de cette démo sur Youtube avant moi en fait :s )
arunotaku Je fais partie des amoureux de Lost Odyssey (et des acheteurs day one par ailleurs) mais j'ai quand même du mal à comprendre l'entreprise. Ca m'intéresse pas tellement de connaitre les différences entre les deux versions, la démo étant complètement désuète. Après, si ça te plait et que ça intéresse d'autres personnes, amen
Et surtout j'ai l'impression de voir un vrai Final Fantasy comme à l'époque
J'avais bien apprécié l'ajout de la barre de défense qui rajoutait de la subtilité au genre, et puis ces rêves
Bon alors Philou, tu te retires les doigts du cul et va financer une suite à Sakaguchi San(et fais en de même aussi pour Cry On), ce sera toujours mieux que de payer pour des exclues tempo qui ne servent à rien.
Certainement la plus belle oeuvre de Sagakuchi
La démo est sorti 1 an avant le jeu et contient donc pas mal de différences.
Ce jeu mérite d’être connu, il fait parti des perles oubliées de la 360 à mon sens.
(je suis étonné que personne n'ai fait de vidéo de cette démo sur Youtube avant moi en fait :s )