Avec la sortie d’un septième volet qui sera l’évènement cinéma de l’année, Star Wars sera partout en cette fin d’année. Et devinez quoi? Les joueurs aussi pourront célébrer ça, avec un Battlefront qui fait peau neuve. Signé EA et développé par Dice, ce Star Wars, qui a déjà fait polémique en annonçant ne pas proposer de campagne, est-il une vraie nouveauté où un simple Battlefield avec un skin aux couleurs de la Guerre des Etoiles?
Yannick et Roman ont découpé la démo au sabre laser et utilisent la Force pour vous proposer une preview complète du titre qui sortira le 19 novembre prochain.
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totalement d'accord,ce battlefront est vraiment fun à jouer et je rejoinds votre pensée conçernant la maniabilité des vaisseaux qui est vraiment decevante je fais a peine dix secondes avant de crasher betement.
J'ai une question:
Il va y avoir un mode 100% combat spatiale?
Car je cherche une suite a star wars rebel strike. Des combat spatial donc.
Sur la beta, j'ai pas trouver comment prendre possession des vaisseau....
Ah ah merci Kyogamer d'ailleurs toi qui a eu accès à la beta légérement en avance t'as kiffé le jeu?
Effectivement Ninjadow les vaisseaux c'est pas encore ça, en espérant qu'ils puissent être patchés ou repensés dans la version finale. Cyr à priori un mode 100% spatial sera de la partie dans la version finale.
Theshareplayers Oui, même si je suis un gros fans de Star Wars, je trouve le jeu bien équilibré en drop zone, néanmoins ça semble moins le cas sur la map de Hoth vu que l'empire à une grosse puissance de feu donc à voir, car je n'ai pas encore assez joué dessus. Néanmoins je progresse d'heures en heures. Il faut savoir bien utiliser les cartes que tu achètes et je trouve ça très très intéressant. Autre chose, je trouve le jeu plus cool que MGO, car il y a plein de nouvelles idées, dans le jeu de Konami Los Angeles c'est un peu trop du déjà vu je trouve même si ça à l'air sympa, ça manque d'innovations.
En sommes Star Wars Battlefront c'est le pied et ce sera day one sur PS4, si j'en ai les moyens.
J'aimerais ajouté que vous avez raison les mecs 1 seconde pour trouver une partie c'est du jamais vu et 40 joueurs en plus, this is next gen Pour Rainbow Six Siege aussi, je confirme, la beta fût une catastrophe niveau serveur, j'ai pris parfois 10 minutes pour me connecter sur du 5VS5.
Kyogamer pour MGO on l'a pas encore essayé avec Yannick, personnellement l'expérience sur Phantom Pain a été tellement riche, dense, prenante voire un poil "fatiguante" par moment que pour l'instant j'ai pas envie de me plonger dans le online du titre, mais ce que tu évoques concernant le manque d'innovations de MGO ne m'étonne qu'à moitié (disons qu'à mes yeux le solo se suffit amplement à lui même).
Pour Rainbow Six, effectivement la beta était moins enthousiasmante que celle de Battlefront!
Depuis le début je regarde vos vidéos avec plaisir.
Pour une fois qu'il y a du bon sens dans des "podcasts" ça fait du bien.
Il va y avoir un mode 100% combat spatiale?
Car je cherche une suite a star wars rebel strike. Des combat spatial donc.
Sur la beta, j'ai pas trouver comment prendre possession des vaisseau....
Effectivement Ninjadow les vaisseaux c'est pas encore ça, en espérant qu'ils puissent être patchés ou repensés dans la version finale.
Cyr à priori un mode 100% spatial sera de la partie dans la version finale.
En sommes Star Wars Battlefront c'est le pied et ce sera day one sur PS4, si j'en ai les moyens.
Pour Rainbow Six, effectivement la beta était moins enthousiasmante que celle de Battlefront!