kabuki ben street fighter en 3 d je suis pas trop fan que ce soit l ex ou le 4 . Par contre le 5 j avoue pour l instant j adore de ce que j en ai vu après j attends de l avoir pad en main .
Après tout les jeux Snk made in 3D on etait de sombre bouse ( fatal fury, kof , samouraï showdown .. )
Donc le prochain kof je l aurai prefere dans la ligne du 13 .. Après j attends de voir quand même
op4
Autant EX c'est normal malgré de trés bon perso le gameplay est celui d'un jeu 3D.
Là ou par contre SFIV il n'y a que l'ésthétique qui est 3D, le jeu est un jeu 2D dans son gameplay et on retourve d'ailleurs du gamplay des alpha, ou Third.
Les jeux 3d de SNK sont d'un autre époque ou justement faire un jeu de combat 2D avec la technique 3D était impossible sauf avec une équipe de talent (Rival school par exemple). Mais a partir du Impact 2 sur PS2 c'est loin d'être mauvais , en grand fan de la serie depuis le début (et joueur tournois) j'ai même été agréablement surpris... avec la technique d'aujourd'hui je suis sur qu'ils nous feraient un bon jeu.
Surtout que même sur le pachinko les perso ont de la gueule mine de rien
kabuki Je dose bien sur kof aussi ^^ si tu veux faire un match un des ces 4 sur kof ^^. Après impact 2 sont plus gros souci c etait les graphismes ..
Rival school comment j aimerai un nouveau volet .. Ainsi qu un nouveau Mark of the Wolves ..
Rival school serait top, mais il faudrait que l'engouement autour des jeux de combat revienne au top pour que Capcom replonge dessus. J’espère que le stratégie fighting game de Sony va donné un gros coup de pousse au genre
kabuki
non celui sur PSX, malgré les bons designs des persos, était pourri.
Ceux sur la Hyper sont juste incroyables, surtout le 2, mais j'ai adoré le premier aussi.
Dans le 2 y a jamais eu un gameplay aussi profond! Quand tu sais bien jouer tu peux faire des matchs incroyables en faisant presque uniquement des coups inédits durant tout le round! Vraiment génial.
tenjin
Putain je suis deg de pas les avoir touché à l'époque Samurai shodown c'était mon gros kiff étant jeune (puis est venu last blade ), et les images Hyper 64 donné trop envies... mais je pensais que ca avait été annulé tout ça.
kabuki
je sais pas si la Hyper Neo 64 a été émulée, du moins correctement. Tiens moi au courant si c'est le cas.
Moi je m'étais chopé la borne avec les jeux pour une bouchée de pain et avait bidouillé un connecteur pour y connecter les stick neogeo. Un vrai régal!
Et dans le Samurai, le Hattori Hanzo casseur de membres (version Bust donc) est juste démentiel!
dlc? amiibo?
Attention on sait depuis 1 ans qu'il y a deux projet autour de la licence, ce Pachinko avec CG & un jeu de combat en 3D.
Les offres d'emploi avait fuité pour les 2 et Playmore avait aussi officialisé qu'il y avait aussi un jeu de combat en developpement.
Ca va c'est pas comme si on avait tous dit ça de SF ou Guilty gear et au final c'est pareil qu'en 2d.
shining
Ba la derniere news date du TGS de l'année derniere quand même... aprés est ce que le projet a encore eu les budget ou pas W&S
Après tout les jeux Snk made in 3D on etait de sombre bouse ( fatal fury, kof , samouraï showdown .. )
Donc le prochain kof je l aurai prefere dans la ligne du 13 .. Après j attends de voir quand même
lol
Et non je suis désolé mais les Samurai Spirits en 3D sur Hyper Neo 64 sont juste excellents!
Autant EX c'est normal malgré de trés bon perso le gameplay est celui d'un jeu 3D.
Là ou par contre SFIV il n'y a que l'ésthétique qui est 3D, le jeu est un jeu 2D dans son gameplay et on retourve d'ailleurs du gamplay des alpha, ou Third.
Les jeux 3d de SNK sont d'un autre époque ou justement faire un jeu de combat 2D avec la technique 3D était impossible sauf avec une équipe de talent (Rival school par exemple). Mais a partir du Impact 2 sur PS2 c'est loin d'être mauvais , en grand fan de la serie depuis le début (et joueur tournois) j'ai même été agréablement surpris... avec la technique d'aujourd'hui je suis sur qu'ils nous feraient un bon jeu.
Surtout que même sur le pachinko les perso ont de la gueule mine de rien
Rival school comment j aimerai un nouveau volet .. Ainsi qu un nouveau Mark of the Wolves ..
A tient jamais fait mais je m'en souviens trés bien, ils étaient bon alors ? C'est pas le même que celui sur PSX si ?
Ouais à l'occasion avec plaisir
Rival school serait top, mais il faudrait que l'engouement autour des jeux de combat revienne au top pour que Capcom replonge dessus. J’espère que le stratégie fighting game de Sony va donné un gros coup de pousse au genre
non celui sur PSX, malgré les bons designs des persos, était pourri.
Ceux sur la Hyper sont juste incroyables, surtout le 2, mais j'ai adoré le premier aussi.
Dans le 2 y a jamais eu un gameplay aussi profond! Quand tu sais bien jouer tu peux faire des matchs incroyables en faisant presque uniquement des coups inédits durant tout le round! Vraiment génial.
Putain je suis deg de pas les avoir touché à l'époque Samurai shodown c'était mon gros kiff étant jeune (puis est venu last blade ), et les images Hyper 64 donné trop envies... mais je pensais que ca avait été annulé tout ça.
Je vais voir du côté de l'émulation merci
je sais pas si la Hyper Neo 64 a été émulée, du moins correctement. Tiens moi au courant si c'est le cas.
Moi je m'étais chopé la borne avec les jeux pour une bouchée de pain et avait bidouillé un connecteur pour y connecter les stick neogeo. Un vrai régal!
Et dans le Samurai, le Hattori Hanzo casseur de membres (version Bust donc) est juste démentiel!
Avec Mame semble t'il regarde :
http://ngemu.com/threads/new-improvements-on-hyper-neogeo-64.159403/
J'arrête la vidéo sinon je vais faire une crise d'épilepsie