Salut à toutes et tous, j'ai trouvé Evolve à 14 euros en neuf sur ps4, je l'ai évidemment commandé mais j'aimerai quand même connaitre votre avis sur ce jeu qui est loin d'avoir fait l'unanimité à sa sortie.
Pourtant il a l'air de ressembler aux excellents LFD 1 et 2 dans la mécanique de jeu, de même, techniquement il a l'air assez solide.. Visiblement les majs ont étaient nombreuses, du coup, le jeu est-il plus " solide" désormais?
Bref, merci par avance les ptits loups
Ah oui, dernière chose ultra importante, est-ce qu'il y a du monde sur le psn?
En ce moment je joue pas mal à Plante VS zombi que EA avait donné gratos à l'époque et je trouve le jeu assez bon, les joueurs sont encore présents en masse..
Ah oui, dernière dernière chose, Batou tue!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Disons que pour 14 euros, je risque pas grand chose, même si d'un autre côté, il y avait Wolfenstein à 10 euros..
J'ai pu lire qu'il y avait eu de nombreux DLC, si ils sont à prix raisonnable, ça peu peut-être enrichir le jeu " c'est le principe des DLC ^^".
Le gameplay est bon?
Je viens de voir différents tests, tain parfois les notes sont excellentes, parfois c'est vraiment mauvais..
Il a l'air de vraiment diviser ce jeu..
Puis visiblement il y a un second saison pass à sortir o_O, c'est quand même assez douteux, surtout lorsque le contenu est pointé du doigt..
De même, le charadesign est passable, mais les environnements sont d'un ennui mortel et manque de personnalité.
Ralala, j'espère que sur ps4 les joueurs sont encore présents :/
Je regarde ton avis de suite
En tout cas, ce que j'ai lu m'a donné envie de m'y essayer!!!!!
Tous les rôles sont intéressants à jouer, après tu auras des préférences pour certains plutôt que d'autres (j'adore jouer trappeur par exemple parce qu'on ne fait que se concentrer sur la chasse, et ça déglingue, faut anticiper les mouvements du monstre et pour ça, faut jouer monstre aussi pour savoir comment il peut agir face à telle ou telle situation)
En coopération, c'est le must, l'important c'est surtout la communication et l'organisation. Toujours se séparer par 2 minimum (sauf cas exceptionnel ou le monstre ne fait que fuir, en tant que trappeur, il faut contourner et anticiper ses déplacements pour arriver face à lui quand tes alliés arrivent par derrière)
Une fois dans le dôme, c'est là qu'on se rend compte du level design super bien foutu parce que tu crées une petite arène qui sera plus à l'avantage du monstre ou de ton équipe, ou dans un environnement équilibré. Pour un fuyard, il faut éviter les zones avec de nombreux étages et couloirs sous peine de ne pas pouvoir lui enlever toute son armure.
Beaucoup disent que la chasse prend 3 plombes et que c'est long, chiant et répétitif alors que tout dépend du jeu de chacun. Certains joueurs jouent discrets et ne laisse aucune trace si ce n'est des arbres détruits ou des cadavres d'animaux dévorés, faut faire super gaffe dans ces cas là, parce que certains peuvent se planquer dans des buissons sans problème et passer inaperçu. D'autres foncent sans jamais s'arrêter si ce n'est pour manger et ne perdent jamais de temps, ce sont ceux qui évoluent le plus rapidement.
Le jeu est super bien équilibré, à part le Kraken que je trouve encore trop abusé et qui peut réduire à néant une équipe entière au niveau 1 pour peu qu'il gère bien ses déplacements en vol.
Pour ce qui est des DLCs, c'est le petit souci... Le prix est abusif. Je fais parti de ceux qui n'ont rien contre les contenus téléchargeables, mais les DLCs d'Evolve sont vraiment trop chers.
Heureusement il y a 2 points positifs. Le premier c'est que les maps sont toutes gratuites et donc le contenu des environnements et des lieux de traque sont donc étoffé de plus en plus sans frais supplémentaire.
L'autre point positif c'est que sans avoir acheté les DLCs, tu peux quand même en profiter en game. En gros, si tu joues dans une team incomplète, les personnages non contrôlés seront joué par l'IA (qui au passage est excellente et fait un travail d'orfèvre, parfois si bon que certains joueurs arrivent à être plus con que des intelligences artificielles...) et ces personnages tu peux les contrôles sans problème avec les flèches directionnelles, haut pour l'assaut, gauche le soutien, bas le medic et droite le trappeur. Si ces personnages sélectionnés aléatoirement en début de partie sont des personnages de DLC, tu pourras les contrôles sans aucun problème jusqu'à la fin de la partie ou jusqu'à ce qu'un nouveau joueur intègre la partie et se voit attribuer le rôle que tu utilisais. Le fait est que si tu peux contrôler ces personnages, comme tu ne les as pas payé, tu ne pourras pas les améliorer, mais ça à la limite c'est pas encore trop grave.
Comme le disent certains ici, le plus gros atouts d'Evolve est aussi sont plus gros inconvénients... Le jeu est axé pour le multijoueur et comme je le disais certains joueurs arrivent à être plus cons que les IA tant ces dernières sont super efficaces (un peu trop même parfois). Du coup si tu te retrouves avec un trappeur qui n'est pas foutu d'enfermer le monstre dans le dôme ou un soigneur qui ne fait pas son travail de soigneur, alors tu risques de perdre la partie, à moins que tu ne contrôles l'assaut et fasse un boulot phénoménal avec l'aide du soutien.
Contrôler le monstre s'avère aussi plutôt intéressant parce que même si le jeu ne se fait plus en équipe, il n'en reste pas moins super stratégique.
En début de partie, avant que celle-ci ne se lance, tu as un choix à faire. Poser 3 points de compétences à répartir comme tu le souhaites sur tes 4 différentes capacités. Tu as le choix d'en améliorer 3 ou une seule à fond. A partir de là tu as un second choix : sélectionner un bonus de compétence qui sera défini par escalader les murs plus rapidement, manger plus vite, récupérer ton armure plus vite etc...
Une fois en partie, tu as le choix de jouer en laissant des traces mais en te déplaçant normalement (avec 3 barres d'endurance qui se rechargent plus ou moins vite selon que tu aies pris ou non le bonus) et tu passeras la majorité de ton temps à appuyer sur le joystick droit pour utiliser ton flair et repérer les chasseurs à travers les murs, et repérer les animaux pour les dévorer, et la gâchette gauche qui te permet de manger et d'escalader les murs.
En combat, tu devras définir les cibles prioritaires. Si tu es au niveau 1 dans un dôme, la cible prioritaire est le trappeur. Une fois à terre, le dôme disparaît et tu peux prendre la fuite pour reprendre le combat plus tard en étant plus fort. Dans d'autres situations, selon les personnages sélectionnés tu devras jouer différemment... Maggie, le trappeur accompagnée par Daisy, un Brutus (sorte de grosse bestiole qui traque le monstre) apprivoisé t'empêchera toujours de te cacher dans des buissons. Parce qu'elle est contrôlée par l'IA et finit toujours par trouver le monstre. Lazarus, medic qui ne soigne pas les chasseurs de manière efficace peut en revanche réanimé un chasseur tombé au sol avec son gant, sans qu'il ne perde de vie (quand on relève un chasseur tombé, une barre de vie s'enlève définitivement, le rendant moins résistant) et peut même faire revivre ses alliés. Il en devient une cible prioritaire et selon les différents perso' alentours, le soutien peut donner du bouclier et rendre ses alliés invulnérables ou augmenter considérablement les dégâts que ses alliés vont infliger...
Je te laisserai le plaisir de la découverte une fois dedans, jouer contre une équipe super bien organisé, c'est parfois une tannée, même au niveau 3.
En ce qui concerne les maps, tu as différentes sortent de map et différentes choses qui changeront tes parties. Tu as des environnements désertiques, enneigés, et forestiers. L'une d'elle est même carrément les 3 puisqu'une zone artificielle. La faune ajoute énormément de vie à la map et on prend vraiment plaisir à les parcourir. Très vite tu te rendras compte que le jetpack est de loin ton meilleur allié en tant que chasseur parce que les maps sont très grandes (d'un bout à l'autre, tu as facilement 250 à 450 m de distance et c'est parfois très compliqué de rejoindre un monstre qui a effrayé ou attiré des oiseaux). La faune est certes un moyen d'évoluer pour le monstre, mais certaines créatures sont parfois redoutable tant pour le monstre que pour les chasseurs. Enfin plus pour les chasseurs quand même... =') Je ne vais pas te spoile de trop, mais le principe de Left 4 Dead est facilement retrouvé dans ce cas de figure où un monstre énorme peut t'attraper et t'empêcher de faire quoi que ce soit jusqu'à te dévorer si un allié ne vient pas t'aider à sortir de ses mâchoires. Et à ce moment là, Lazarus ne pourra pas te réanimer (parce qu'il réanime les cadavres en un seul morceau évidemment).
Autre particularité des maps. En plein milieu, ou même au début d'une partie, tu pourras te retrouver à voir arriver une tempête de sable ou un orage (avec une pluie très très dense, nuisant énormément à la visibilité), ou de la neige, de la brume, ce genre de chose. Ces détails là rendent la chasse vraiment prenante mais beaucoup plus difficile.
Voilà... Je pense pas avoir omis de détail, ça me semble être à peu près bon. J'y joue sur One perso', je m'éclate, le jeu est plutôt propre, très peu aliasé sauf tout ce qui est feuillage assez éloigné et encore c'est pas particulièrement prononcé ni gênant. Le jeu est fluide, stratégique et a un bon teamplay. La rejouabilité est excellente seul ou en équipe, le jeu est très très long (il faut un bon moment pour arriver à passer tous les personnages en Elite). Il y a des skins à acheter (beaucoup ont gueulé pour ça d'ailleurs) mais il faut savoir qu'ils n'apportent rien et surtout que Turtle Rock les offrent parfois pour avoir aider la communauté à gagner un certain nombre de partie avec tel ou tel personnage (gagner une seule game suffit, mais plus tu en joues évidemment, plus le score sera certainement atteint et donc plus sûr tu seras d'avoir débloqué le nouveau skin d'arme ou de monstre).
Voilà voilà, perso' je te recommande le jeu si tu as des amis pour y jouer, moi sur One je joue avec mon frère et prochainement Gat je pense (si jamais tu veux lire la critique que j'en ai faite d'ailleurs, j'en n'ai jamais pondu d'aussi complète =') ) et je pourrais jouer avec mon autre frère Kirianu qui a le jeu au format disque.
Voilà voilà...
Avis personnel, je ne trouve pas que le jeu manque particulièrement de contenu, au même titre que Titanfall n'en manquait pas, c'est parce que les armes étaient justement sans doublon et pas trop cheatées et du coup très bien équilibré que le jeu est fun, plaisant, jouissif même et si bien équilibré que l'absence même d'un joueur dans ton équipe par rapport à l'équipe ennemie peut être un handicap (le gros souci des jeux multi en équipe =>)
Si tu as des questions, j'y répondrai sans problème