lastboss C'est sûr que quand tu vois qu'à côté Nintendo sort un Mario Kart 8 avec de très bon graphisme et en 60fps ça choque un peu après même si les graphismes sont vraiment moyen j'espère quand même que le gameplay sera bon et qu'il y aura des phases diversifié dans le mode scénario, et pourquoi pas un bon online avec ça
Bon c est clair que techniquement sa a la meme odeur que les precedent et qu on aurait voulu quelque chose de plus..... marquant.... mais comment dire....comment c4acher sur le.retour d une licence apres tant d annee ? J espere juste qu il sera bon.
D'un autre cote, faire tourner 2 flux vidéo 3d différents a 60 fps chacun, quand la plupart des jeux ne tourne qu"en 30fps, ca reste une prouesse technique mais les gens meme si il demande le 60fps, achetent surtout les jeux pour leur beau trailer.Dommage a une époque la jouabilité primé sur les graphisme.En tout cas j'attend baucoup de ce jeu.
Aprés, comme tous le monde j'ai pas joué au jeu, mon avis ne se base que sur des vidéos et donc il sera peut etre nul mais j'ai confiance en nintendo x platinum game pour nous faire un bon jeu.
wojto
Faut arrêter de dire "dommage que les graphismes priment par rapport au gameplay"
C'est des conneries. Rien n'empêche de faire un jeu avec un bon gameplay et qu'il soit sympas a l'œil.
La c'est pas digne d'une wii u. En 2015 avec une console a 300€, on est en droit d'exiger de se régaler sur les gros jeux.
Et puis le gameplay a l'air simple. J'ai l'impression que je m'amuserai plus sur des shoot Em Up moins connus.
shambala93 relis ce qu'il t'explique: le jeu affiche 2 flux vidéos différents à 60hz, tu peux pas demander au jeu d'avoir la même qualité qu'un MK8 qui affiche la même chose sur les 2 écrans... C'est un choix fait par les dev, faire primer l’expérience de jeu sur le visuel. On va pas reprocher maintenant au jeu de vouloir tirer parti du gamepad...
Shambala93
pour moi je trouve ca dommage, le jeu n'est pas sorti et personne ou presque n'a pu l'essayer mais déja les gens luis crachent dessus et pour une seul raison:son visuel.Aprés tu parle de te régaler mais en quoi ce style graphique empeche de faire un excellent jeu ? Par contre quand tu me dis qu' en regardant le gameplay ne t'attire pas, ca je le concois mais moi c'est le contraire, ca me refais penser aux heures que j'ai passé sur starwing sur la snes donc j'ai envie de jouer a ce titre.c'est une question de gout apres.
Pour moi, quand je vois certains qui regarde la vidéo du jeu 2min et disent c'est pas dans la charte et au niveau graphique ce qu'on pouvais penser avant la présentation donc le jeu est nul.C'est pas cette vision que j'ai de ce qui est important pour moi dans un jeu vidéo.
shambala93 tu connais le niveau d une wii u ? starfox et du méme niveau que wonderful 101 , graphiquement c'est agreable a l oeil . dans ce cas la que dire de the last guardian sur ps4 avec des graphisme digne d une pS3 qui n on pas bougé d un chouia , le decors sont dégueulasse et depasser pour une pS4 plus puissante
ekibyo Hmm non. Plutôt, ça rend l'image à 60 fps et sa streame à 60 fps vers le gamepad. La puissance demandée n'est pas du tout la même que rendre à 120 fps ne serait-ce que sur 1 écran.
roivas Afficher des flux est une chose. Quand tu joues une vidéo, sans aucun effort notable du GPU, tu affiches un flux. La XBOX One et la PS4 peuvent afficher des flux en 4K, sans problème.
RENDRE des images c'est autre chose... Ça coûte bien plus cher en général.
Darkeox
je ne comprend pas pourquoi tu parle de stream, le flux vidéo 3d du gamepad est différent de celui que l'on a sur la tv donc ce n'est pas un stream mais bien un rendu que doit calculer la console sachant que quand on appui sur un bouton la console doit calculer le rendu de l'image pour les deux ecran en meme temps sans latence, cela reste une prouesse technique sur une console a peine plus puissante que la ps3 en tenant compte du 60fps promis sur chaque écran.
Apres je m'y connais pas en technique donc savoir si 2 flux distinct de 60fps chacun demande ou non la meme puissance de calcul qu'un seul flux a 120 images.
roivas
Ce sont des conneries, franchement qui croient à ces conneries ? Non clairement ça prouve que l'ambition n'est plus là pour la wii u et que les gros devs sont sur la suite. wojto
Je regarde la vidéo, c'est affreux, les journalistes qui ont posé les mains dessus l'ont trouvé affreux et pour couronner le tout le gameplay ne semble pas les faire rêver.
Honnêtement dans le genre, j'ai plutot envie de jouer a resogun. ducknsexe
C'est ca le fanboy... Aucun intérêt de te répondre face à autant de conneries a dormir debout !
Shambala93
Apres c'est ton avis moi je suis loin de trouver ca affreux mais ca me regarde, l'avis sur des graphismes n'a rien d'objectif.
Pour les journalistes, je t'avoue que leur avis ne m'interesse pas, je prefere lire le tiens meme si tu n'as pas jouer au jeu.Pour eux seul compte la poudre aux yeux et les partenariats commercial.Ils ont la chance de pouvoir tester et jouer a pas mal de jeux pendant cet e3 mais pour eux les meilleurs jeux du salon c'est les jeux non jouable mais qui sont trop beau, donc bon ilspeuvent me dire starfox c'est nul; vu l'a priori qu'ils avaient je vois pas comment il en aurait pu etre autrement.
pour le gameplay ensuite moi ce que j'ai vu m'interesse pas toi et je peux le comprendre; donc pour moi j'attend la sortie du jeu pour me faire un avis en y jouant.
shambala93 de quel journaliste parle tu ? des mec comme toi qui font semblant de jouer pour le trouver affreux , les premiers retours sont tres bon . bien essayer le troll retourne donc sur ton resogurn , tu fais peine a voir .
wojto
Tu as absolument raison. Apres tout nous verrons a sa sortie. Mais quand je vois MK8 ou Xenoblade, je me dis que la wii u en a quand même dans le ventre. ducknsexe
Ouais prends tes médocs et va dormir. Tu nous gonfles !
Shambala93
Je serais peut etre trés décu apres y avoir jouer mais on verra en fin d'année.La wiiU en a dans le ventre et nintendo arrive toujours a bien exploiter ses consoles.Est ce choix graphique pour starfox ? je pense en parti que oui mais aprés les contraintes technique ont du jouer quand meme.
Oui, Xeno est vraiment magnifique et le jeu pour avoir regarder une petite partie du gaming live de bejito, a l'air mortel en terme de gameplay, d'exploration, et le puis les mecha, ca donne trop envie.
Xeno est le jeu que j'attend le plus sur wiiU actuellement de toute facon.
Shambala93
C"est le jeu de fin d'année toute console confondu pour moi, voir le jeu de l'année meme mais on verra aprés l'avoir torché.
En tout cas entre mario maker, starfox( meme si il plait pas a tous le monde), mario tennis, project zero et Xeno; c'est une grande fin d'année sur la wiiU, en ce qui me concerne.
Shambala93
De toute facon y'a trop de jeu.
Moi qui joue sur ps4, wiiU et 3ds j'ai pas le temps de suivre toutes les sortie et de jouer a tout les jeux qui m'interesse.J'ai encore des jeux sortis l'an dernier que je n'ai pas encore eu l'occasion de me prendre et pareil avec tous les jeux qui arrivent, il y en a plein que je ne ferais qu'en 2016.
wojto Idem... J'ai trop de jeux à finir. Et quand je vois certain me dire "la next gen y'a pas de jeux" et bien je l'invite à voire ma pile de jeux ps4/xbox one/ps4
shambala93 moi je vois bien un coup à la mario 3d world première présentation le jeu avait de sales textures, 4 mois après le jeu à eu de nouvelles textures qui le rendait plus agréable.
Donc avec nintendo il faut s'attendre à un changement esthétique.
wojto "C"est le jeu de fin d'année toute console confondu pour moi, voir le jeu de l'année meme mais on verra aprés l'avoir torché."
Pas crédible, même si tu n'as que la Wii U, ça me semble peut probable. J'attends bcp de mario maker & j'espère que Xeno sortira en fin d'année.
Après chez M$, il y a le Rise of Tomb Raider qui, pour moi, ne peut être que meilleur que StarFox Zero (même si les graphismes sont largement revu à la hausse). Sans m'avancer, sur PS4 le Ratchet devrait être exceptionnel. Puis on tombe dans le multi, avec SW:Battlefront...
Bref, souhaitons la meilleure des fins de développement pour SF, et si c'est le jeu de l'année, je te paie une bière
wojto C'est bien ça le souci, tu fais pas la différence entre ce que tu appelles le "flux" et le processus initial qui dessine l'image.
En gros, ta WII U, elle travaille pas deux fois mais une. Elle génèren l'image une fois, et ensuite *en gros* c'est de la vidéo. Elle duplique le signal, balance ce qu'il faut vers la télé et stream du mp4 854x480p (FWVGA)60fps (simplifié, H.264 base profile sans compression -le gamepad aurait pas la puissance pour décompresser- et puis du son non compressé) en Wifi à 4 MB/s vers le gamepad.
Donc oui, elle balance bien deux flux, mais l'image n'est calculée qu'une seule fois et non deux.
sandtrooper
Mouais faut pas déconner quand 3D World à été montré il est 500x plus beau que Starfox. Je pense qu'on avait pesté car on attendait un gros mario en 3D de la puissance de galaxy.
shambala93 Ce sont pas des conneries, c'est une réalité technique ... Que le gameplay qui en découle par la suite ne te plaise pas, c'est autre chose, en attendant, techniquement, ça s'explique & on te l'explique ...
darkeox Ben dans le cas de Starfox, ton image est bien calculée 2 fois puisque l'affichage est différent. Elle duplique pas 2 fois la même chose comme dans MK8.
douf C'est plutôt toi qui ne comprend pas mes dires... Le fait d'avoir deux points de vues ne veut pas dire que tu rends la même scène deux fois.
Je veux bien admettre que ça doit en effet coûter plus cher perf d'avoir deux vues différentes d'une même scène que simplement la même mais downscalée. Je n'ai pas dit le contraire.
J'ai dit que la Wii U ne rendait sans doute la scène qu'une seule fois. Après qu'il y ait différentes vues ça oui, je suis tout à fait d'accord pour dire qu'il y a une effort supplémentaire et que la prouesse est louable.
Les jeux de lumières, les shaders ... ne sont pas dépendants du point de vue par rapport aux textures appliquées sur des surfaces différentes dans ces deux images (tu ne dis plus une, c'est déjà bien) ?
Si des inputs d'entrée du rendering sont communes, on est loin de ta "une seule image calculée une seule fois".
Nintendo qui a l'habitudes de jouer sur les shaders et tout dernièrement, je suis sur qu'on aurait pu avoir un semblant de "beau" s'ils en avait balancé sur les textures degueulasses. Le seul moment trippant c'est la scène de la tentacule dans le désert. Le arwing est joli aussi, sinon je sais pas qui est à la direction artistique mes les couleurs... qu'elle abomination... On dirait la palette par défaut sur Paint quoi... Puis même, ils abusent un peu au niveau des ennemis, je veux bien qu'ils soient en mode polygone (c'est des machines en même temps), mais les trucs n'ont même pas un semblant de texture, juste un aplat de couleur. Bref, avec tout ce mauvais goût pas étonnant que personne ne soit impressionné...
Bah le jeu tourne est censé tourner en 60 fps sur la télé et sur le gamepad en simultané. C'est pas un peu 120 fps du coup ? x)
Aprés, comme tous le monde j'ai pas joué au jeu, mon avis ne se base que sur des vidéos et donc il sera peut etre nul mais j'ai confiance en nintendo x platinum game pour nous faire un bon jeu.
Faut arrêter de dire "dommage que les graphismes priment par rapport au gameplay"
C'est des conneries. Rien n'empêche de faire un jeu avec un bon gameplay et qu'il soit sympas a l'œil.
La c'est pas digne d'une wii u. En 2015 avec une console a 300€, on est en droit d'exiger de se régaler sur les gros jeux.
Et puis le gameplay a l'air simple. J'ai l'impression que je m'amuserai plus sur des shoot Em Up moins connus.
pour moi je trouve ca dommage, le jeu n'est pas sorti et personne ou presque n'a pu l'essayer mais déja les gens luis crachent dessus et pour une seul raison:son visuel.Aprés tu parle de te régaler mais en quoi ce style graphique empeche de faire un excellent jeu ? Par contre quand tu me dis qu' en regardant le gameplay ne t'attire pas, ca je le concois mais moi c'est le contraire, ca me refais penser aux heures que j'ai passé sur starwing sur la snes donc j'ai envie de jouer a ce titre.c'est une question de gout apres.
Pour moi, quand je vois certains qui regarde la vidéo du jeu 2min et disent c'est pas dans la charte et au niveau graphique ce qu'on pouvais penser avant la présentation donc le jeu est nul.C'est pas cette vision que j'ai de ce qui est important pour moi dans un jeu vidéo.
roivas Afficher des flux est une chose. Quand tu joues une vidéo, sans aucun effort notable du GPU, tu affiches un flux. La XBOX One et la PS4 peuvent afficher des flux en 4K, sans problème.
RENDRE des images c'est autre chose... Ça coûte bien plus cher en général.
je ne comprend pas pourquoi tu parle de stream, le flux vidéo 3d du gamepad est différent de celui que l'on a sur la tv donc ce n'est pas un stream mais bien un rendu que doit calculer la console sachant que quand on appui sur un bouton la console doit calculer le rendu de l'image pour les deux ecran en meme temps sans latence, cela reste une prouesse technique sur une console a peine plus puissante que la ps3 en tenant compte du 60fps promis sur chaque écran.
Apres je m'y connais pas en technique donc savoir si 2 flux distinct de 60fps chacun demande ou non la meme puissance de calcul qu'un seul flux a 120 images.
Ce sont des conneries, franchement qui croient à ces conneries ? Non clairement ça prouve que l'ambition n'est plus là pour la wii u et que les gros devs sont sur la suite.
wojto
Je regarde la vidéo, c'est affreux, les journalistes qui ont posé les mains dessus l'ont trouvé affreux et pour couronner le tout le gameplay ne semble pas les faire rêver.
Honnêtement dans le genre, j'ai plutot envie de jouer a resogun.
ducknsexe
C'est ca le fanboy... Aucun intérêt de te répondre face à autant de conneries a dormir debout !
Essayes d'aller dans n'importe quel CH, service psychiatrique merci !
Apres c'est ton avis moi je suis loin de trouver ca affreux mais ca me regarde, l'avis sur des graphismes n'a rien d'objectif.
Pour les journalistes, je t'avoue que leur avis ne m'interesse pas, je prefere lire le tiens meme si tu n'as pas jouer au jeu.Pour eux seul compte la poudre aux yeux et les partenariats commercial.Ils ont la chance de pouvoir tester et jouer a pas mal de jeux pendant cet e3 mais pour eux les meilleurs jeux du salon c'est les jeux non jouable mais qui sont trop beau, donc bon ilspeuvent me dire starfox c'est nul; vu l'a priori qu'ils avaient je vois pas comment il en aurait pu etre autrement.
pour le gameplay ensuite moi ce que j'ai vu m'interesse pas toi et je peux le comprendre; donc pour moi j'attend la sortie du jeu pour me faire un avis en y jouant.
Tu as absolument raison. Apres tout nous verrons a sa sortie. Mais quand je vois MK8 ou Xenoblade, je me dis que la wii u en a quand même dans le ventre.
ducknsexe
Ouais prends tes médocs et va dormir. Tu nous gonfles !
Je serais peut etre trés décu apres y avoir jouer mais on verra en fin d'année.La wiiU en a dans le ventre et nintendo arrive toujours a bien exploiter ses consoles.Est ce choix graphique pour starfox ? je pense en parti que oui mais aprés les contraintes technique ont du jouer quand meme.
Oui, Xeno est vraiment magnifique et le jeu pour avoir regarder une petite partie du gaming live de bejito, a l'air mortel en terme de gameplay, d'exploration, et le puis les mecha, ca donne trop envie.
Xeno est le jeu que j'attend le plus sur wiiU actuellement de toute facon.
Bah totalement. C'est le jeu de fin d'année sur wii u.
C"est le jeu de fin d'année toute console confondu pour moi, voir le jeu de l'année meme mais on verra aprés l'avoir torché.
En tout cas entre mario maker, starfox( meme si il plait pas a tous le monde), mario tennis, project zero et Xeno; c'est une grande fin d'année sur la wiiU, en ce qui me concerne.
Je t'avoue que Battlefront, Dragon Quest Heroes, halo 5 et Tomb raider sont dans la liste. Et je n'aurai sûrement pas finis MGS V ^^
De toute facon y'a trop de jeu.
Moi qui joue sur ps4, wiiU et 3ds j'ai pas le temps de suivre toutes les sortie et de jouer a tout les jeux qui m'interesse.J'ai encore des jeux sortis l'an dernier que je n'ai pas encore eu l'occasion de me prendre et pareil avec tous les jeux qui arrivent, il y en a plein que je ne ferais qu'en 2016.
Donc avec nintendo il faut s'attendre à un changement esthétique.
ils l'ont fait aussi avec pikmin donc bon...
Pas crédible, même si tu n'as que la Wii U, ça me semble peut probable. J'attends bcp de mario maker & j'espère que Xeno sortira en fin d'année.
Après chez M$, il y a le Rise of Tomb Raider qui, pour moi, ne peut être que meilleur que StarFox Zero (même si les graphismes sont largement revu à la hausse). Sans m'avancer, sur PS4 le Ratchet devrait être exceptionnel. Puis on tombe dans le multi, avec SW:Battlefront...
Bref, souhaitons la meilleure des fins de développement pour SF, et si c'est le jeu de l'année, je te paie une bière
En gros, ta WII U, elle travaille pas deux fois mais une. Elle génèren l'image une fois, et ensuite *en gros* c'est de la vidéo. Elle duplique le signal, balance ce qu'il faut vers la télé et stream du mp4 854x480p (FWVGA)60fps (simplifié, H.264 base profile sans compression -le gamepad aurait pas la puissance pour décompresser- et puis du son non compressé) en Wifi à 4 MB/s vers le gamepad.
Donc oui, elle balance bien deux flux, mais l'image n'est calculée qu'une seule fois et non deux.
Mouais faut pas déconner quand 3D World à été montré il est 500x plus beau que Starfox. Je pense qu'on avait pesté car on attendait un gros mario en 3D de la puissance de galaxy.
C'est mignon, tu prouves que tu n'a rien compris ^^
Dans Star Fox 0 il y a bien deux points de vues différents rendus en temps réel.
La vue cockpit n'affiche pas du tout la même chose que l'écran TV. Regarde les video.
On est face à quelqu'un qui est capable de commenter une video qu'il n'a même pas vue je crois ...
Je veux bien admettre que ça doit en effet coûter plus cher perf d'avoir deux vues différentes d'une même scène que simplement la même mais downscalée. Je n'ai pas dit le contraire.
J'ai dit que la Wii U ne rendait sans doute la scène qu'une seule fois. Après qu'il y ait différentes vues ça oui, je suis tout à fait d'accord pour dire qu'il y a une effort supplémentaire et que la prouesse est louable.
Si des inputs d'entrée du rendering sont communes, on est loin de ta "une seule image calculée une seule fois".