- Pas de résurrection entre joueurs en les soignant, pas de largage de munitions, pas de mode hardcore
- Pas d'escouade de joueurs
- Pas de classes
- Système de partenaire avec un autre joueur (Battlefield) qui permet de réapparaitre directement sur lui
- Partenaire en jaune dans le champ de bataille pour le voir au loin
- Pas de munitions mais un système de surchauffe
- Système de surcharge pour certaines armes
- Présence d'un auto-aim
- Respawn instantanée
- Tous les véhicules sont pilotables comme bon vous semble (sauf le TB-TT qui fonctionne tout seul, on ne contrôle que les tirs)
- X-Wing, chasseurs TIE, snowspeeder, TR-TT et speeder-bike pilotables
- C'est en trouvant des power-up sur le champ de bataille qui donnera accès à un véhicule pilotable, comme pour les héros (Dark Vador, Luke et Boba Fett d'annoncés pour l'instant)
- Pas de customisation des armes pour améliorer le tir au jaugé, la portée, etc ...
- En montant de niveau, tu gagnes de l'expérience
- Une monnaie permet d'acheter des Star Cards, Ils serviront pour mélanger et switcher les compétences et attaques secondaires ! (détonateur thermique, barrage de mortier, bouclier temporaire, saut en jetpack, un bonus qui accentue ta force de tir)
- On pourra les changer entre chaque respawn !
- Tu pourras partager tes Star Cards avec des amis, une bonne façon d'intégrer de nouveaux joueurs qui se sentiraient moins puissants ou moins bien équipés
Mode multijoueur :
- Mode Walker Assault avec 40 joueurs
- Mode Drop Zone avec 8 joueurs
(D'autres modes seront présent)
Mode Survie (trailer E3, conférence Sony)
- Présence de cinématiques et où on reçoit des ordres de l'amiral Ackbar
- 2 joueurs - 3 modes de difficultés
- 15 vagues d'ennemies de plus en plus difficile
- Nombre de vie limité (à l'image des braquages sur GTA, 2 vie pour tout les joueurs par exemple)
- Des vies supplémentaires seront dispatchés sur le terrain
- Pour avoir une meilleur force de frappe, il faudra passer par des checkpoints
- Ils nous donneront des atouts comme une frappe orbitale par exemple
- 12 maps multijoueurs dans le jeu de base + 2 maps gratuites dans le DLC Battle of Jakku, 4 planètes soit 3 maps par planète
Infos en vrac
Les différents powers-ups obtenus pour les véhicules disparaîtront automatiquement si ils ne sont pas utilisés par le joueur.
Cela évite qu'un joueur ne s’accapare les bonus dans le seul but que les autres n'en bénéficient pas
Les soldats pourront effectuer tous les mouvements classiques d'un FPS.
Vous pourrez nettement améliorer la mobilité avec l'utilisation d'un jet pack, mais vous ne pourrez pas faire de roulades ou d'esquives.
La conduite des Speeder Bikes sur Endors ne sera pas automatique.
Il faudra donc garder votre sang-froid pour maitriser les engins sans se crasher et faire parler le skill.
Le pilotage des Snowspeeders aperçu dans le trailer multi, particulièrement lors de la scène avec l'AT-ST ne sont pas encore totalement opérationnels et ne représentent pas le gameplay final.
Le jeu est toujours en phase d'alpha et il nous reste du chemin à parcourir avant de le finaliser.
Il faut attendre,car beaucoup parlent ici,mais reste curieux,et le prendront surement à sa sortie si les notes s'avèrent etre très bonnes(meme si je mise plus sur des 16/20 - 7.5 ou 8/10).
Le contenu est maigre ça c'est clair,et le fait qu'il n'y ai que du 20v20 et pas de mode galactique,c'est le summum pour moi...dégouté !!
Le jeu est prometteur par ces qualité graphique/sonore/ambiance...mais putain tu sens que les mecs avancent avec la caravane DLC derrière.....
Star Wars = Guerre des étoiles = combat spatial.....là le jeu c'est limite Earth Wars....bref, le jeu m'emballe beaucoup, mais le coté DLC à venir fait chier quoi...
Je comprendrai jamais les gens qui pleurent l'absence d'un mode campagne alors qu'il y en avait pas déjà dans les 2 premiers...
Et ne me parlez pas de la "campagne" qu'ils avaient avec des cinématiques représentées par des screenshots qui bougent sur une voix off... Et c'était sur les maps multi en plus, là ce sont des maps inédites exprès pour le mode survie.
Rien que dans les modes de jeu y a plus de contenu et de variété que dans les 2 précédents
grievous32 Je parle de mon point de vue, et je pense que tout le monde serait d'accord ou presque pour un mode solo (en co-op par exemple), ça aurait été que du bonus
Erenkaneki, honnêtement quand on voit les bouses que sont les solos de Battlefield, je préfère qu'on ait quelque chose de super bien travaillé en multi quitte à ne pas avoir de solo
grievous32 Battlefield c'est pas au top niveau solo je suis d'accord, mais sans pour autant délaisser les autres modes de jeu ça aurait été pas mal un solo coop à la Destiny je pense
Erenkaneki comme le soulignait Respawn pour justifier l'absence de solo dans Titanfall, rares sont les joueurs de Battlefield ou Call of Duty qui terminent le solo... Moins de 50%... Avec des statistiques pareils, difficile de se convaincre d'en rajouter un...
Je préfère qu'ils conçoivent de nouveau mode de jeu comme c'est prévu (jamais eu de 4 v 4 sur Battlefront), du Walker Assault ou du Air Battle, plutôt qu'un mode solo qu'on ne touchera plus une fois terminé parce que trop scripté comme le sont les solos de BF 3 et 4
C'est ouf je ne peux m'empêcher de faire la comparaison avec Battlefront 2, où il y avait une vingtaine de maps, où tous les héros étaient jouables (même certains moins connus), et où il était possible de combattre dans l'espace...
Je ne sais pas, je fais partie de ceux qui ont montré leur joie lors de l'annonce de la première BA, j'ai plutôt apprécié les vidéos de gameplay montrées durant l'E3, mais plus j'en lis sur ce Battlefront EA, moins je le sens.
Après je me doute que tout n'a pas encore été dévoilé, mais bon espérer que des héros comme Han Solo ou Leia soient jouables au final, ou que les 12 maps ne soient pas le nombre définitif (hors dlc), pour un Battlefront niveau hype y'a quand même un souci...
Je ne joue que dans ce mode sur Battlefield...
Le contenu est maigre ça c'est clair,et le fait qu'il n'y ai que du 20v20 et pas de mode galactique,c'est le summum pour moi...dégouté !!
Star Wars = Guerre des étoiles = combat spatial.....là le jeu c'est limite Earth Wars....bref, le jeu m'emballe beaucoup, mais le coté DLC à venir fait chier quoi...
Et ne me parlez pas de la "campagne" qu'ils avaient avec des cinématiques représentées par des screenshots qui bougent sur une voix off... Et c'était sur les maps multi en plus, là ce sont des maps inédites exprès pour le mode survie.
Rien que dans les modes de jeu y a plus de contenu et de variété que dans les 2 précédents
Je préfère qu'ils conçoivent de nouveau mode de jeu comme c'est prévu (jamais eu de 4 v 4 sur Battlefront), du Walker Assault ou du Air Battle, plutôt qu'un mode solo qu'on ne touchera plus une fois terminé parce que trop scripté comme le sont les solos de BF 3 et 4
Je ne sais pas, je fais partie de ceux qui ont montré leur joie lors de l'annonce de la première BA, j'ai plutôt apprécié les vidéos de gameplay montrées durant l'E3, mais plus j'en lis sur ce Battlefront EA, moins je le sens.
Après je me doute que tout n'a pas encore été dévoilé, mais bon espérer que des héros comme Han Solo ou Leia soient jouables au final, ou que les 12 maps ne soient pas le nombre définitif (hors dlc), pour un Battlefront niveau hype y'a quand même un souci...