Je précise que ça reste mon avis, et que globalement j'ai pas vraiment eu de "coup de coeur" cette année malgré le fait qu'on ait eu pas mal de jeux, même si certains (ci-dessus) comme Dark Souls III, FF XV (malgré ses défauts) ou Uncharted 4 m'ont fait passer un bon moment devant la console
J'attends pas mal Automata, notamment au niveau de sa musique, si c'est du même niveau que le précédent tout en sachant que le gameplay a l'air meilleur au vu des vidéos il y a plus qu'a voir ce que nous réserve l'histoire qui était excellente dans NieR
- Pas de résurrection entre joueurs en les soignant, pas de largage de munitions, pas de mode hardcore
- Pas d'escouade de joueurs
- Pas de classes
- Système de partenaire avec un autre joueur (Battlefield) qui permet de réapparaitre directement sur lui
- Partenaire en jaune dans le champ de bataille pour le voir au loin
- Pas de munitions mais un système de surchauffe
- Système de surcharge pour certaines armes
- Présence d'un auto-aim
- Respawn instantanée
- Tous les véhicules sont pilotables comme bon vous semble (sauf le TB-TT qui fonctionne tout seul, on ne contrôle que les tirs)
- X-Wing, chasseurs TIE, snowspeeder, TR-TT et speeder-bike pilotables
- C'est en trouvant des power-up sur le champ de bataille qui donnera accès à un véhicule pilotable, comme pour les héros (Dark Vador, Luke et Boba Fett d'annoncés pour l'instant)
- Pas de customisation des armes pour améliorer le tir au jaugé, la portée, etc ...
- En montant de niveau, tu gagnes de l'expérience
- Une monnaie permet d'acheter des Star Cards, Ils serviront pour mélanger et switcher les compétences et attaques secondaires ! (détonateur thermique, barrage de mortier, bouclier temporaire, saut en jetpack, un bonus qui accentue ta force de tir)
- On pourra les changer entre chaque respawn !
- Tu pourras partager tes Star Cards avec des amis, une bonne façon d'intégrer de nouveaux joueurs qui se sentiraient moins puissants ou moins bien équipés
Mode multijoueur :
- Mode Walker Assault avec 40 joueurs
- Mode Drop Zone avec 8 joueurs
(D'autres modes seront présent)
Mode Survie (trailer E3, conférence Sony)
- Présence de cinématiques et où on reçoit des ordres de l'amiral Ackbar
- 2 joueurs - 3 modes de difficultés
- 15 vagues d'ennemies de plus en plus difficile
- Nombre de vie limité (à l'image des braquages sur GTA, 2 vie pour tout les joueurs par exemple)
- Des vies supplémentaires seront dispatchés sur le terrain
- Pour avoir une meilleur force de frappe, il faudra passer par des checkpoints
- Ils nous donneront des atouts comme une frappe orbitale par exemple
- 12 maps multijoueurs dans le jeu de base + 2 maps gratuites dans le DLC Battle of Jakku, 4 planètes soit 3 maps par planète
Infos en vrac
Les différents powers-ups obtenus pour les véhicules disparaîtront automatiquement si ils ne sont pas utilisés par le joueur.
Cela évite qu'un joueur ne s’accapare les bonus dans le seul but que les autres n'en bénéficient pas
Les soldats pourront effectuer tous les mouvements classiques d'un FPS.
Vous pourrez nettement améliorer la mobilité avec l'utilisation d'un jet pack, mais vous ne pourrez pas faire de roulades ou d'esquives.
La conduite des Speeder Bikes sur Endors ne sera pas automatique.
Il faudra donc garder votre sang-froid pour maitriser les engins sans se crasher et faire parler le skill.
Le pilotage des Snowspeeders aperçu dans le trailer multi, particulièrement lors de la scène avec l'AT-ST ne sont pas encore totalement opérationnels et ne représentent pas le gameplay final.
Le jeu est toujours en phase d'alpha et il nous reste du chemin à parcourir avant de le finaliser.
Jour 2 pour les conférences, et pour une fois depuis un bon moment l'E3 ne déçoit pas, entre nouvelles licence, retour inattendu et suite prometteuse tout le monde à son compte voici un compte rendu des claques de cet E3 après 2 jours :
Microsoft
Ubisoft
Sony
Electronic Arts
Alors un avis sur ces conférence ?
Sony grand vainqueur ?
Microsoft qui sort la meilleur conférence de sa console ?
Ubisoft et Ea dans leurs habitudes ?
L'E3 débute vraiment maintenant, première grosse conférence avant les trois gros constructeurs
Premier jeu mis en avant par Bethesda avec plusieurs vidéos de gameplay : DOOM
Avec d'abord du solo
Plus de sang, plus de puissance, plus de partage et surtout de joli graphisme.
Puis place au multijoueur, avec du partage de contenu entre joueurs notamment grâce a un éditeur de map
Et maintenant Battlecry beaucoup moins intéressant à voir que les autres gros projet de Bethesda, et ça risque de pas changer après le trailer de gameplay
Place maintenant a un patron de Bethesda DISHONORED 2 ! avec un très joli trailer !
- Le jeu proposera le choix entre Emily et Corvo comme personnage principal
- Une palette de pouvoir et des armes différentes pour chacun des deux personnages le tout avec des choix à impact pour le scénario
- Et en plus de ça Dishonored aura une réédition (à la mode en ce moment) sur Playstation 4 et Xbox One
Petite parenthèse pour aborder le sujet TESO Online, notamment avec les prochaines mises à jour du jeu et viendra concurrence HeartStone en étant free-to-play
Maintenant place a celui que tout le monde attends, FALLOUT 4
Bethesda lance d'abord des artworks très joli en passant ce qui projet une belle direction artistique.
Et nous montre la création de personnage pour votre héros et sa femme!
- Dialogues dynamiques
- Choix de vue (FPS ou TPS)
- VAT confirmé
- Customisation d'armes (assez poussé) et on pourra diriger le chien
Le tout disponible le 10 novembre 2015 !
Le tout avec une App (qui prend une grosse partie de la conférence) nommé "Fallout Shelter" disponible dés maintenant, ici il va falloir gérer son Vault, ou - comme pour DOOM fera place a la créativité des joueurs le tout gratuitement via l'App et sans connexion requise !
Fin de la conférence !
Pas d'annonce (hormis Dishonored II leaké plus tôt), mais des confirmations, et une approche intelligente de Bethesda qui met en avant la créativité via ses différents jeux.
Alors cette conférence, bonne ou mauvaise ?
Montrez sur quoi Guerrilla travaille. Deux ans depuis la sortie de Killzone : Shadow Fall et nous sommes tous très curieux de voir sur quoi le studio se prépare.
Alors du gameplay ou un trailer et tout le monde sera content.
Une surprise de David Cage Tout le monde se souvient de la demo sony pendant l'E3 2013 du fameux "Dark Sorcerer", alors pourquoi pas se prendre une autre claque en grande surprise ?
Du Ratchet et Clank, Crash Bandicoot ou encore Jax & Daxter Licences phare de sony, pourquoi pas un retour d'un de ces trois jeu voir plus (Dark Cloud, Genji, Heavenly Sword....) ?
Un trailer annonce ferait du grand bien à l'E3, et aux nombreux fan
C'est le moment de sortir The Last Guardian The Last Guardian devient petit à petit une légende, c'est donc le moment parfait pour surprendre tout le monde alors que personne ne l'attend
Le retour à la vie pour la PS Vita Peu nouvelles niveau jeux, beaucoup de jeux côté japonais, quasi aucune annonce d'importance, c'est le moment de montré que la console sert a quelque chose pour les possesseurs de la console portable
Plus d'infos concernant le Projet Morpheus Sony affirme qu'il prévoit le projet en milieu d'année 2016.
Nous devons commencer à se faire une idée de quelles fonctionnalités seront faire possible et surtout le prix
Plus de Party Games et Indie A l'image de Ori sur Xbox, ou encore No Man's Sky (en développement) une petit aide de Sony pour mettre en avant et sortir quelques pépites
Le pleins d'infos et de gameplay pour Street Fighter V Les fan de jeu de combat 2D on surement fait un choix ou hésite encore à prendre la console de Sony en grande partie a cause de Street Fighter V, alors pourquoi pas le pleins d'infos notamment au niveau du gameplay et des personnages ?
Du MOBA pour répondre à la concurrence Microsoft à réussi a être malin en choisissant Smite, alors pourquoi ne pas faire de même avec une autre licence ?
L'E3 approche à grand pas, et pour répondre à Microsoft qui promet de grande de choses il va falloir être présent pour garder la main sur les mois à venir, alors la solution est simple, éblouir le public
Bethesda a enfin dévoilé Fallout 4, attendu depuis un certain temps et pas une simple news pour sa grosse licence non, un trailer juste avant l'E3 tout en laissant parler le jeu, pendant 3 minutes avec des images in-game.
Cependant certains ont du remarqué et apprécié certains détails que peut être d'autres n'ont pas vu, en voici quelques-uns...
Premier aperçu à 37sec du trailer de celui qui (sans doute) nous accompagnera tout au long du jeu, remarquez l'appareil sur le côté gauche de l'image.
Apparemment les gens étaient obsédés par l'automatisation et les gadgets avant que tout soit tombé en morceaux.
Ici à 48 sec le chien (compagnon dans les anciens Fallout) renifle son chemin autour de la maison allant vers sa gamelle, en passant d'une table avec une boîte de "Sugar Bombs Cereal", cette marque était rare dans Fallout 3, servant d'objet de quête pour une goule nommé Murphy.
Cette gamelle à de grande chance de ne pas avoir été rempli depuis des siècles, peut être une idée pour les années écoulés entre le 3éme opus de le 4éme
10 secondes plus tard voici "Mister Handy" (à droite) qu'on aperçoit aussi plus tôt dans le trailer,
et à en juger par le fait ils ont gardé l'emballage il semblerait que c'etait un achat récent.
Nous entendons aussi un animateur de radio cependant une interruption de la diffusion à lieu du aux attaques nucléaires.
Est-ce que la voix vous semble familière ? Ça devrait.
Dans un autre moment d'avant-guerre à 58sec, nous voyons des parents avec leur enfant, sur la commode, vous pouvez voir un camion "Nuka Cola" une autre marque commune dans la série Fallout.
Un Moment avant que nous entrons dans la chambre à coucher, quand il est encore dans son état d'après-guerre, vous pouvez voir ce qui ressemble à une copie du livre de Fallout 3 "You're Special!".
Qui été utilisé dans le jeu pour aider à déterminer les attributs de votre personnage.
Petit analyse ici à 1.22min et 1.25min on peut voir un premier aperçu de la ville avant le drame, on peut apercevoir la panique des gens, et un (jeune ?) homme qui court, ce même homme qui continue de courir vers un point précis apparemment
Sur ce gif toujours au même moment on peut voir que le chien suit les traces du jeune homme, ce jeune homme qui avec d'autres personne se diriger vers une soit-disant "zone anti nucléaire", on peut aussi noté que certains ne sont pas autorisé d'entrer, une boite de nuit de la survie on va dire.
Il semble que nous allons être originaire de la "voûte 111".
Le personnage du joueur fait ses premiers pas à l'extérieur, son bras est équipé d'un ordinateur Pip-Boy.
Au même moment, nous entendons aussi Ron Perlman réciter sa fameuse citation "La guerre ne change jamais".
Avant qu'il nous ne donne le slogan, il était la voix dans l'émission de radio qui annoncé des attaques imminentes.
Voici une vue de la rue de l'action.
Dans Fallout lore, Boston fait partie du Commonwealth, et l'un de ses domaines d'expertise est la robotique, MIT est maintenant connu comme une Institut, qui est référencé dans Fallout 3 dans une quête appelée "L'homme répliqué", tout comme l'histoire de retour de M. House dans Fallout: New Vegas.
Ils sont capables de créer des androïdes qui sont presque impossibles à distinguer des humains. Vous pourriez dire que la figure centrale est habillé comme "The Mysterious Stranger", un personnage lié d'avantage à la série et qui aide de temps en temps. Qu'est-ce que "Memory Den" (à gauche de l'image) il serait probable que ce soit une façon grâce à la technologie de remonter dans le temps pour voir l'expérience de la vie telle qu'elle était avant-guerre ?
Voici des Brahmin ces deux bêtes sont des animaux de Fallout.
Une possibilité de les utilisé une cachette mobile dans Fallout 4 pour éviter d'être surchargé ?
Il y a aussi une tour de radio, ce qui rend l'existence de stations de radio dans le jeu une hypothèse assez fort.
Apparemment on risque de ne pas être tout seul....
Tiens tiens, c'est pas l'aéronef qu'on voit un peu plus tôt ça ?
Petit coup d'oeil à droite, peut être le retour de la fameuse batte de baseball, arme de mêlée favorite de pas mal de joueur ?
Voici la version de Fallout 4 de Fenway Park, éventuellement rebaptisée "Diamond City" écrit sur le magasin central.
Au loin, vous pouvez voir le contour des panneaux d'affichage au-dessus du Green Monster avec une différence : Le signe "Coke" a été remplacé par un panneau Nuke Cola (tout au fond a gauche, un petit coup d'oeil au trailer à 1.54min devrait faire l'affaire).
Il ya beaucoup de choses à prendre ici. Mis à part les souvenirs "Nuke Cola", il y a ce qui ressemble à une affiche Vault-Tec ou un type d'affichage de tchotchke, Il y a aussi un "Bobblehead Vault Boy", qui sont des objets de collection de la série Fallout, ainsi qu'un rack de la bande dessinée, parfaite pour augmenter vos points de compétence.
Une variété d'armes et des add sont sur un panneau perforé.
Il est difficile de rater l'armure de puissance, ce qui semble être un travail en cours.
Dans l'ensemble, le garage est très bien organisé. Est-ce une anomalie, ou ce pourrait être une sorte de base de départ pour le joueur ?
Le personnage principal, le chien, et un plan éloigné de l'image précédente, confirmation de la base ?
Voici donc quelques éléments, forcément on risque d'avoir de plus en plus d'infos concernant l'E3, un trailer qui sort peu avant un événement important dans le monde du jeu-vidéo, ce n'est jamais pour rien
Du gameplay peut être ? Vivement......
On entre de plus en plus dans la phase pré-E3, et comme d'habitude les annonces sont de plus en plus présente, entre les nouvelles IP non dévoilés, exclusivités, suites de gros titre, les AAA et les classiques (Fifa, NBA, Assassin's Creed, Call of Duty) on oublie presque les anciennes pépites/ovni ou licence phare disparu de la récente old gen qui manque cruellement a la nouvelle génération de console PS4 et XboxOne
Alors pourquoi pas...
Alan Wake, Banjo et Kazooie, Jax & Daxter, Splinter Cell, Onimusha, God Of War, Medievil, Rockstar Games (L.A NOIRE, Red Dead, Max Payne, Bully) et bien d'autres.....
Presque absent depuis l'E3 2014 malgré une certaine "hype" Scalebound risque de refaire parler de lui durant cet E3 2015
Aucun gameplay à l'heure actuelle, mais de grande chance d'en voir pendant l'E3 qui arrive a pas de géant (J-26)
On sait déjà pour l'instant que Scalebound proposera un certains nombre d’élément de la série Monster Hunter, dragons en tant que monture, open-world avec des idées venants de RPG et un design assez proche de la série DMC/Bayonetta,
Mais ce qui promet du lourd c'est surtout l'équipe autour, et Platinum Games récemment c'est ça
Hideki Kamiya directeur du jeu c'est ça
Nouvelle exclu, nouvelle licence, Hideki Kamiya et Platinum Games, l'inspiration venant de Monster Hunter, on est d'accord le jeu a tout pour plaire ?
Le film actuellement en salles fait l'unanimité autant au niveau de la presse que des spectateurs
Le jeu lui sort le 3 Septembre (bon on est d'accord y'a Metal Gear qui passe par là entre temps)
Et le film m'a plutôt donné envie de prendre le jeu quand il sortira, la bande annonce est pas mal aussi
Open-World, système de personnalisation du véhicule, combats a là Batman/Assassin's Creed, et quelques éléments de survie sont mis en avant par les développeurs