Dans une interview organisée par le site GamesBeat,
Keiji Inafune et Mark Pacini ont dévoilé quelques informations au compte gouttes, de la
nouvelle exclusivité Xbox One, le très mystérieux
ReCore.
La jeune héroïne que nous incarnerons s’appelle
Jewel. Cette jeune femme est l’une des derniers survivants de la planète. Cette planète probablement fictive, est depuis dominée par des robots. Jewel ne sait toutefois pas pourquoi, ni comment ces robots sont arrivés là. Ni comment ces derniers sont devenus maitre des lieux.
Le background et l’histoire se dévoileront au fur et à mesure de la progression, ainsi que les enjeux, et s’il existe d’autres survivants.
Mark Pacini a dévoilé durant cet entretien qu’il était un grand fan de
Monster Hunter. Selon lui, ce jeu aurait été une de ses sources d’inspiration, tout comme les jeux
Pokémon, Animal Crossing, Zelda et Metroid. Keiji Inafune quant à lui, avoue ne pas avoir d’inspiration précise et dit qu’il profite de toutes les expériences que lui ont donné le jeu vidéo, mais aussi le cinéma, la littérature et les animés.
Il s’agira d’un jeu multi-culturel, prenant à la fois ses idées de la culture occidentale et orientale.
Aussi étrange que cela puisse paraître, l’équipe de développement n’a pas encore décidé si le chien robot, accompagnant Jewel, sera jouable ou non. Pour finir, Keiji Inafune annonce que ReCore n’est pas un petit projet indépendant,
il s’agit de son projet le plus grand et le plus ambitieux jamais réalisé. Et quand on connait le CV de l’artiste , il y a de fortes chances pour que
ReCore devienne une IP de grande valeur pour Microsoft.
BONUS:
Oh putain cette désinformation légendaire
davidsexking C'est tout ce que tu retiens... ça m'étonnes pas
barberousse non pas encore. à la gamescom apparement
barberousse
C'est un jeu d'aventure-action on va voir du gameplay à la Gamescom d'aprés keiji inafune.
c'est claire qu'on ne peut pas leur reprocher de ne pas proposer de nouvelles ip sur cette gen.
Mais visiblement ce n'est plus "à la mode" de réclamer de nouvelles ip, maintenant ce qui est tendance c'est de réclamer le retour de vieilles licences (FF7, shenmue...), regarde Rare, ils se sont fait tailler parce qu'ils travaillent sur une nouvelle licence au lieu de montrer un nouveau banjo & kazooie ou un nouveau perfect dark.
Microsoft, toujours une mode de retard.
yamapi C'est pas lui le mytho, c'est les gens qui lui attribuent des choses sans légitimité.
Par contre il a quand même concu des perles, sa plus récente ces 10 dernières années étant Soul Sacrifice, un excellent jeu Vita
tj Wep, dans la vidéo, julien chèze dit que keiji inafune à clairement sous-entendue une présentation du jeu avant le TGS. à la gamescom quoi
Vu comme la conférence Microsoft etait bourré de jeux ils ont sens doute voulus le montrer mais pas assez de temps pour dévoilé du gameplay et comme visiblement Microsoft compte beaucoup sur ce jeu car il veulent en faire une franchise nulle doute qu'il ont garder du gameplay pour la Gamescom.
yamapi Pourquoi ? Car je suis mieux informé sur les créateurs du jeu que le gars qui a écrit l'article. Je donne juste les faits, pour l'instant armature a encore tout a prouver, et keiji inafune, ca oscille entre excellent ( soul sacrifice) et mauvais ( ninja gaiden Z )
JE dis pas que le jeu n'est pas intrigant, mais qu'il faut arrêter la désinfo marketing
Et Inafune a rien avoir avec Metroid Prime
Une association avec Leonard de Vinci ne fera pas de toi le créateur de 'La Joconde'. Et comme l'a dit Davidsexking, Armature studio c'est un studio d'ancien de chez Retro. Aucun Metroid Prime n'a été le résultat de trois mecs.
Après je souhaite que le jeu soit de qualité (et si possible que tu rétablisses la vérité).
Inafune n'a rien a voir avec Metroid Prime hein, c'est juste que le studio du jeu avec qui il travaille, Armature, sont des anciens de Retro Studio qui eux ont bossé sur Metroid Prime.
On voit ceux qui n'y connaissent pas grand chose et se touche sur du buzz
Comme si ca leur faisait mal au cul de parler du jeu en lui même.
Ridicule
Donc c'est triste de ne pas voir ce jeu dans son CV d'artiste alors que c'est le meilleur qu'il a fait depuis Dead Rising 1
stellarsoul Peut être parce que c'est important de rétablir l'info face à la désinfo monstrueuse. Et accessoirement, il y a pas grand chose d'autre à se mettre sous la dent puisqu'on a rien vu du jeu
Car avec ce qu'on a vu, il y a peu à dire. Donc rendez-vous dans quelques mois (ce qui est mieux que les autres "grosses" annonces de l'E3).
A d'autre
Bon maintenant on a compris le créateur du jeu n a rien a voir avec metroid prime allez hop emballé c'est pesé.
Maintenant que vous avez remis les pendules a l'heure vous en pensez quoi des INSPIRATIONS parce que c'est un peu le sujet la
guiguif davidsexking badeuh
Quand vous aurez réussis a faire cet effort vous viendrez nous réveiller.
Je vous jure....
Les trolls de ce site ont de l'inspiration dis donc.
J'imagine que tu n'as pas lu l'article.
Bon allez je suis de plus en plus fatigué de certains.
Un knack made by microsoft mdr
Favori direct celle la.
Bonne nuit
& Bonne nuit à toi aussi
en gros c'est :" j'suis pété d'thunes, pourquoi me casser la tete, pis la branche JV n'est pas la plus importante pour nous, osef
Vous trollez pour changer
tj Le pire dans tout ça c'est qu'il le pense vraiment. C'est pas un troll pour lui. Il tombe dans les cliché ridicules
Stellarsoul Vraiment regarde mon premier message, il est vraiment "gentil", alors que la réponse tente de me faire passer pour un idiot.
Après pour la Nième fois, je pense que le jeu peut devenir intéressant. Même si comme toujours je le jugerai une fois en main
Je trouve ça très bien perso que MS soutienne de nouvelles IP et aide les créateurs jap' au niveau technique