Salut à tous et à toutes de la communauté de Gamekyo !!!!
Le mot
Remastered, Definitive Edition ou bien encore HD Version (bientôt Enhanced Edition

) est sur la bouche de tous les éditeurs et aussi parfois des Gamers eux-même, réclamant certains de leurs jeux sur les consoles de nouvelles générations !!!
Comme on le constate récemment avec une pétition pour que
COD : Modern Warfare 2 voit le jour à nouveau sur PS4 et ONE, le futur
Darksiders II: Definitive Edition et récemment nous avons eu
DMC dans sa definitive edition incluant bien sûr tous les DLC, ainsi que les fameux 1080p 60FPS que tous les joueurs convoitent !!!
Mais pourquoi tous ça ??? Et bien selon certains éditeurs cela permettrait de faire découvrir un jeu à certains joueurs qui n'ont pas eu l'occasion de le faire sur la précédente génération... C'était notamment les arguments de
The Last of Us : Remastered et
Halo : The Master Chief Collection.
Il est vrai qu'il peut être agréable de (re)jouer à certains jeux dans des conditions "optimales".
Le problème est que l'on sait très bien que le but de ces fameux éditeurs est de se faire
encore plus d'argent avec un jeu déjà sortie !!! Et bien oui, il est plus
facile de réhausser simplement un jeu avec quelques features supplémentaires, plutôt que de développer un tout nouveau jeu !!!
De plus, on remarque que plus de 50% des personnes achetant le jeu font parties de ceux l'ayant déjà fait dans sa précédente version. Ne nous cachons pas, nous le faisons tous. Pour ma part j'ai racheté The Last of Us, Tomb Raider et Metro !!!
Et que dire à part que les jeux sont en effet plus fins, jolies et agréables à jouer. Même si les détails sont plus ou moins visibles : 1080p, 60FPS ou bien encore des refontes graphiques comme dans
Metro 2033 (entièrement refait avec le moteur de Last Light) ou encore
Tomb Raider avec un modèle différent de Lara qui change le jeu d'une certaine manière.
Le problème est quand le développeur annonce que cette fameuse édition revue est
telle que les développeurs avaient imaginé le jeu !!!
Donc le jeu acheté sur la précédente génération n'était qu'un
prototype à moitié achevé ? Et bien c'est ce qu'on peut ressentir !
Alors la grande question serait... Si les graphismes, les 1080p et autres 60FPS sont tellement important pour les joueurs, n'aurions-nous pas
une génération d'avance par rapport à notre temps ???
En effet, et si nous décalions toutes les générations d'un cran...
Shadow of the Colossus, God of War, Halo 1 et 2, etc. seraient donc sortis sur 360 et PS3 tels qu'ils sont dans leurs versions HD, donc en 1080p 60FPS. Il est vrai que lorsque l'on constate que la version PS2 de Shadow of the Colossus oscillaient entre 16FPS et 28FPS, alors que sa version PS3 est constamment entre 58FPS et 60FPS, on peut se poser des questions !
Tous ce mic-mac de versions rehaussées n'existeraient pas puisque aujourd'hui sortiraient des jeux tels que Gears of War, Uncharted, Dead Rising, etc. dans des versions directement en 1080p 60FPS sur nos PS4 et ONE.
Quand on voit que Uncharted 4, Rise of the Tomb Raider, The Order 1886 explosent déjà les limites de nos consoles actuelles en faisant des 1080p 30FPS à l'arrache !!!
Ces jeux ne seraient pas plus à l'aise sur les futurs PS5 et autre Xbox ? Ne serait-ce pas un confort pour les développeurs, ainsi que les joueurs qui ne se battraient jamais pour avoir des versions meilleures ? (il faut partir du principe que le joueur ne sait pas que la console peut faire des jeux comme The Order ou Ryse

)
Bien évidemment, le PC serait un peu lésé, mais la aussi le hardcore gamer pourrait se faire un bon PC sans mettre des cents et des milles dans un monstre de la NASA !!!
C'est une question que je me pose... Même si je joue à mes jeux et les aiment tels qu'ils sont aujourd'hui

cela me frustre de voir qu'ils sont sans arrêt à vouloir ressortir des vieux jeux du cartons pour enfin avoir la version voulut... Dommage.
Qu'en pensez-vous ? Si on part du principe que ce
scénario de SF est plausible ?
Live Long and Peace Gamer
LLPG
*rourouuuu rou rouuuu rourou rouuuuuu*
Faut arrêter avec ce cliché des PC beaucoup trop chers. Ta pas besoin d'une Titan pour faire tourner des remasters hein... Quand tu sais un peu te renseigner en allant sur des sites où tu peux toi-même monter ton PC aujourd'hui ça revient à pas beaucoup plus cher qu'une console next-gen et ses abonnements à la con et ses jeux abusivement chers qui mettent 4 ans à enfin baisser de prix.
Ce qui coûte cher dans le jeu vidéo ce n'est pas tant le matos, ce sont les jeux, et quand tu prends un PC aujourd'hui avec Steam t'y gagne au change.
Alors oui ça demande un peu plus de fouiner et trouver une bonne config mais c'est pas beaucoup plus casse-couille que de se retrouver avec une console et devoir chercher des prix attractifs pour tes jeux pour pas te ruiner.
Mais après c'est vraiment trop la facilité pour les développeurs alors que les joueurs attendent de la nouveauté
Après tout dépend de tes priorités, si tu veux un PC hyper cher pour faire tourner le seul jeu qui exploite vraiment les ressource de ce dernier libre à toi. Pour moi ce qu'il faut c'est trouver un juste milieu, et aujourd'hui tu as des cartes graphiques à des pris raisonnable qui te feront tourner The Witcher 3 sans trop de problème.
Moi perso j'attends de voir ce que demandera le Source Engine 2 niveau perfs pour me faire une idée. Les moteurs de valve ça vaut toujours le coup tellement ils sont exploités par des modeurs et autres par la suite.
Rien ne vaut un bon jeu 2D ou 3D/Coloré en 1080p 60 fps.
Tu ne trouveras pas de true-version de Mario kart, de smash ou de rayman legend parce qu'ils sont maîtrisés à fond tout simplement. Les joueurs PC les mettront en 16K*240 fps que ça changerait pas grand chose.
Au delà, y'aura tjrs des mises à niveaux. C'est comme ça
Si c'est vraiment l'objectif recherché, il faut sortir des jeux plus anciens et qui ont été moins connus, la compilation Ico / Shadow of the colossus en est un bon exemple.
Vous êtes sérieux les mecs? On va encore faire le débat du "PC qui est logiquement plus puissant qu'une console"?
Combien de dizaines d'années encore avant que cela rentre dans la tête de tous les terriens de cette galaxie?
Alors je précise, je n'ai rien contre les remake/remastered, mais seulement si il y a des années d'écart (5/10 ans minimums), parce que bon le remastered 1 an après, bonjour le foutage de gueules, mais ça plait aux joueurs encore une fois.
Et puis d'un coup, les jeux 128bits suivis de ceux sur "console HD next gen" (PS360) ainsi que les dernières, bénéficie d'une rage sans nom de la part des proPC.
Après je comprends un peu le départ de tout ça. Les éditeurs PC étaient pratiquement tous partis sur console, et sont revenus peu à peu non sans adapter leurs grandes licences à l'ergonomie manette only des consoles. Bon nbr de jeux ont été "casualisés" et ils ont au fond d'eux même l'impression que c'est la faute des consoleux.
M'enfin ça c'est ma théorie freudienne de bas étage
Majorevo même quand on voit Sony arrêté la rétrocompatibilité de la PS3 au boit d'un an et demi... on se dit qu'ils sont aussi l'élément déclencheurs de ces conneries
J'ai touché à aucun des deux sur PS3 et pour le moment jai plus la console!