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zaclorde
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    Qui a aimé ?
    kuroni, hado78, ikaruga
    publié le 11/02/2015 à 20:59 par zaclorde
    commentaires (66)
    shincloud publié le 11/02/2015 à 21:03
    Direct X bouze lolilolilol
    darkfoxx publié le 11/02/2015 à 21:04
    Le 60fps ne sera pas, malheureusement, une si grande généralité sur nos console nouvelle génération, même sur PS4.

    Car les développeurs voudront souvent privilégier la richesse visuelle, et passer un jeu en 30 fps plutôt que 60, ben c'est gagner de la puissance pour le visuel.

    Pour la résolution, un poil déçu qu'ils n'aient pas réussi à dépasser le 900p sur One, mais en même temps, c'est pas bien grave.
    Je préfère un jeu One en 900p avec un framerate stable, plutôt qu'un jeu en 1080p à tout prix, avec un framerate pas toujours stable.
    mamams publié le 11/02/2015 à 21:07
    Je l'ai pris sur ps4 et il est vraiment pas terrible à mon sens sur cette plateforme à tel point que j'ai cru que j'étais plus en hd lol mais super fun à jouer
    contra publié le 11/02/2015 à 21:07
    J'ai aussi entendu dire qu'un développeur avait sucé 4 Chupachups le 36ème jour du 4ème mois du dernier mois.

    Quoi ? On s'en fou ? Bah comme la réso en fait.
    jumeaux publié le 11/02/2015 à 21:08
    Non mais avec une console moins puissante et plus difficile à programmer que ça concurrente, il ne faut pas s'attendre à des miracles...

    Ces 2 consoles me rappel la xbox et la ps2 en leur temps. L'une plus puissante et plus facilement programmable , l'autre plus dur et touours en dessous niveau visuel. Bah là c'est pareil sauf que cette fois , c'est la console de Sony qui a bénéficié des avantages de la xbox
    zaclorde publié le 11/02/2015 à 21:08
    contra

    Si tu avais ignoré cet article, tu aurais été encore plus cohérent...
    temporell publié le 11/02/2015 à 21:08
    bon faut oublier le 60FPS sur console on dirait bien, les dev en ont rien à foutre, il font chier à la longue
    kinectical publié le 11/02/2015 à 21:09
    toute facon ces pas impossible de monté la resolution apres la sortie regarder killer instinct il ont fait une patch 1080p apres la sortie il pourrait aussi le faire pour pleins de jeux mais la plupart des studios ne veulent pas perdre de temps dans ca apres avoir fini le jeu
    akinen publié le 11/02/2015 à 21:10
    Metal Gear Solid The Phantom Pain... Open World en 60FPS.

    Qui dit mieux?
    dondi publié le 11/02/2015 à 21:10
    C'est déjà du 1080p 30fps sur PS4 et c'est mieux que rien !
    zaclorde publié le 11/02/2015 à 21:10
    kinectical

    Sauf que le jeu tournait en 720p au départ...
    natedrake publié le 11/02/2015 à 21:12
    Direct X, Esram...
    tchoutchouka publié le 11/02/2015 à 21:12
    En fait je suis sur que si on en parlait pas les gens n y ferait même pas attention,n y verrait même pas la différence non plus.
    natedrake publié le 11/02/2015 à 21:13
    opportunist Sauf que la PS4 a les ventes, en plus de sa puissance.
    spartan1985 publié le 11/02/2015 à 21:13
    Les ombres sont également plus fines sur PS4.
    Tellement plus fines qu'elle n'en a pas.
    dondi publié le 11/02/2015 à 21:15
    Metal Gear Solid The Phantom Pain sort aussi sur old gen !
    zaclorde publié le 11/02/2015 à 21:15
    kamikaze1985

    Ah bon ?
    ocerco93 publié le 11/02/2015 à 21:18
    dondi akinen kojima, what else
    darkfoxx publié le 11/02/2015 à 21:19
    tchoutchouka +1000

    C'est vrai, et en plus, ça ferait moins de stupides troll de type natedrake par exemple, qui vient de s'illustrer connement ici.
    shinlao publié le 11/02/2015 à 21:24
    Pourquoi y'a des types qui parlent de Direct X 12 sur cette news ? Il n'est pas encore disponible, et je ne vois pas le rapport avec la résolution.
    heracles publié le 11/02/2015 à 21:28
    natedrake A chaque fois qu'on te voit réagir t'es quasi systématiquement en train de troller. C'est ton petit kiff perso quand on parle de la Xbox One.
    zaclorde publié le 11/02/2015 à 21:29
    kamikaze1985

    Pourtant : https://www.youtube.com/watch?v=u1hSO3UvTYE

    Donc, dans le pire des cas il s'agit d'un simple bug.
    draculax publié le 11/02/2015 à 21:30
    Kataztrofen
    akinen publié le 11/02/2015 à 21:30
    ocerco93 j'ai hate de tester ce jeu. Le mec est jap, et a réussis là où tous les occidentaux ont échoués quelque soit le type de map (même déserte)
    greggy publié le 11/02/2015 à 21:32
    opportunist rien à voir
    La différence de puissance entre une xbox et une ps2 était infinimiment plus grande.
    spartan1985 publié le 11/02/2015 à 21:33
    zaclorde Je vois surtout que GamingBolt raconte de la merde en sortant que la version Xbox One souffre d'absence d'ombres a certains passages alors que c'est tout l'inverse.
    ocerco93 publié le 11/02/2015 à 21:42
    akinen de quoi ? comment ca la ou tout les occidentaux n'ont pas reussi ?
    zaclorde publié le 11/02/2015 à 21:45
    kamikaze1985

    Apprend l'anglais alors... ils parlent de la finesse des ombres... et je crois qu'il faudra attendre l'analyse de DF avant de dire que la PS4 a plus d'ombres manquantes que la One.
    shindo publié le 11/02/2015 à 21:48
    kinectical Killer Instinct est pas plutot monté en 900p ?
    akinen publié le 11/02/2015 à 21:48
    ocerco93 Ben oui, un open world en 60 fps sur console qui ne soit pas un portage old-gen. Après je n'ai pas une mémoire éidétique
    shindo publié le 11/02/2015 à 21:50
    kinectical The second season will also look better than the first, as developer Iron Galaxy increased the resolution from 720p to 900p, according to Twitter comments from the studio's community manager.
    shurax93 publié le 11/02/2015 à 21:54
    opportunist Non mais avec une console moins puissante et plus difficile à programmer que ça concurrente, il ne faut pas s'attendre à des miracles...

    Ces 2 consoles me rappel la xbox et la ps2 en leur temps. L'une plus puissante et plus facilement programmable , l'autre plus dur et touours en dessous niveau visuel. Bah là c'est pareil sauf que cette fois , c'est la console de Sony qui a bénéficié des avantages de la xbox


    Oui sauf que la One et la PS4 sont très similaire et la PS4 est un peu plus puissante mais rien de méchant je trouve, alors qu'entre la Xbox et la PS2 là c'étais un faussé immense les 2 console n'étais vraiment pas comparable niveau puissance.
    ryohazuki publié le 11/02/2015 à 21:59
    J'y ai joué sur PS4, et ce jeu est vraiment affreux visuellement, très décevant, j'ai même l'impression qu'il descends en dessous des 30 FPS sur PS4, la honte.
    ritalix publié le 11/02/2015 à 21:59
    shindo si, et les environnements sont franchement jolies en 900p ou pas
    kinectical publié le 11/02/2015 à 21:59
    shindo oui tu as raison je pensais quil etais en 900p au debut
    contra publié le 11/02/2015 à 22:00
    zaclorde Non, parce qu'en l'ignorant, les gens continuent. J'essaye donc autre chose, au lieu de subir ces débilités
    spawnini publié le 11/02/2015 à 22:05
    Bowdel j'hallucine que la version One ne soit qu'en 900p 30fps alors la PS4 est en 1080p 60fps La One s'est vraiment une console de merde

    apollokami publié le 11/02/2015 à 22:07
    Metal Gear Solid The Phantom Pain... Open World en 60FPS.

    Yep mais il va se manger du 720p sur One à tous les coups. Le moteur n'est pas optimisé pour la machine et ils ne vont pas se prendre la tête dessus façon GZ et PES. :/
    darkfoxx publié le 11/02/2015 à 22:09
    ryohazuki Moi j'ai joué à la Beta sur One, et franchement, je l'ai trouvé très joli. Il tournait déjà en 900p pour cette Beta.

    Je peux espérer que le jeu est aussi beau maintenant qu'en novembre dernier non ???
    darkfoxx publié le 11/02/2015 à 22:10
    apollokami on s'en fout non ? Y'a des jeux en 720p qui sont très beaux, alors je m'inquiète pas, je le prendrai quand même ce Phantom Pain
    meaculpa0077 publié le 11/02/2015 à 22:16
    zaclorde ça arrive, les kits direct x 12 ne sont pas encore effectif . de toute façon , c'est loin d'être un bon jeu lool
    kuroni publié le 11/02/2015 à 22:18
    Dx 12 !!!!!
    e3payne publié le 11/02/2015 à 22:22
    mais le DX12
    ocerco93 publié le 11/02/2015 à 22:23
    akinen ah mais oui... en plus il est sur ps360

    apollokami ils ont du s'dire, " qu'ils soient content que permet de faire jouer mgs sur leur consol tiens ! pis on va pas casser la tete alors que 70% des ventes sont sur ps4!! non mais oh "
    systete publié le 11/02/2015 à 22:27
    contra mdr
    grievous32 publié le 11/02/2015 à 22:30
    Perso' j'm'en tamponne littéralement, l'alpha était moins avancé graphiquement, le jeu était déjà beau, j'avais déjà pris mon pied à cette période, j'ai repris mon pied sur la bêta, je prendrais mon pied sur le jeu final, point, à la ligne.
    sakonoko publié le 11/02/2015 à 22:33
    akinen publié le 11/02/2015 à 22:40
    ocerco93 ben c'est pas un portage oldgen. Dans le sens où c'est pas un ancien moteur qui tourne sur nextgen à 60fps(like TLOU). Le moteur du jeu est clairement next gen(il est beau à pleurer).
    zaclorde publié le 11/02/2015 à 22:42
    apollokami

    Je pense surtout que le moteur de Konami n'est pas du tout adapté à la One. Ce n'est même pas une question d'optimisation, c'est juste qu'il tape là où ça fait mal = la bande passante...
    zaclorde publié le 11/02/2015 à 22:44
    meaculpa0077

    Voilà pourquoi je continue ce genre d'articles

    Parce que des gens comme toi ne veulent pas comprendre... normalement, ce sujet ne devrait même plus être abordé depuis qu'on connaît les specs respectives de chaque machine...
    metroidvania publié le 11/02/2015 à 22:50
    Ils auraient dû appeler cette console xbox 900. La 360 est une console parfaite. La one est décevante.
    kenpokan publié le 11/02/2015 à 22:51
    zaclorde : Tu es le même que lui mais dans l'autre "camp"
    lexomyl publié le 12/02/2015 à 00:02
    La vrai question c'est quand Valve va enfin faire un vrai jeu genre HL3 et arrêter les jeux vaguement multi du genre leftfordead ou ce Evolve bref ces bouses faciles à faire et qui ne nécessitent pas grand chose, franchement quand j'ai vu qu'ils annonçaient ce truc, ça m'avait bien mis les nerfs à l'époque, encore et toujours la même technique initié par le premier leftfordead.

    Pour le reste le résultat technique est de toute façon très moyen aussi sur ps4 même si comme à chaque fois la palme revient aux degeulasses versions xboxone.

    zaclorde Les 2 consoles sont identiques (en terme d'ossature), on a jamais eu une gèn ou c'est autant le cas, si il faut commencer à optimiser parce que seulement la One a une bande passante en carton on en sort pas, c'est pas fondamentalement qu'mgs est pas optimisé sur One c'est que la console ne parvient pas à encaisser le même type de monde ouvert en fullhd 60fps que la ps4 ...
    ninja17 publié le 12/02/2015 à 02:04
    QUUUUAAAAAAAAAA!!!!!
    solidfisher publié le 12/02/2015 à 03:03
    Du 900p pour cette horreur graphique..
    spilner publié le 12/02/2015 à 05:47
    dedad publié le 12/02/2015 à 06:28
    encore un jeu que les connaisseurs nous ont vendus comme the game
    supasaiyajin publié le 12/02/2015 à 06:41
    Je le trouve moche ce jeu.
    leonr4 publié le 12/02/2015 à 08:34
    lol
    niouuuuu publié le 12/02/2015 à 09:24
    Je voudrai savoir pourquoi les dév n'arrivent pas à assurer le 1080p sur One, c'est pas un troll, mais il me semble que le processeur est le même non? L'architecture est chiante sur One?
    leonr4 publié le 12/02/2015 à 09:30
    niouuuuu gpu+ram sont meilleurs sur PS4, pour cette raison que 99% des jeux multi tournent mieux sur PS4.
    niouuuuu publié le 12/02/2015 à 09:32
    Merci Okami23 , ouais mais quand même quoi... Elle est tellement à la ramasse que ça ou ça vient des développeurs qui ont la flemme? Parce que là quand même j'ai quelques doutes... Sur une console de 2013 ne pas arriver au 1080p c'est quand même abusé.
    leonr4 publié le 12/02/2015 à 09:41
    niouuuuu non elle n'est pas à la ramasse c'est juste que la PS4 fait un mieux et son gpu est taillé pour du 1080p/60-30fps là ou la One fera ou pas du 1080p selon le type et les exigences des jeux.
    kayama publié le 12/02/2015 à 11:08
    niouuuuu il est possible de faire du 1080p sur One. Ca existe déjà. C'est juste plus contraignant à cause de sa configuration mémoire qui oblige les développeurs à choisir entre la résolution ou les effets par exemple en particulier sur certains types de moteurs. Parfois la limitation peut venir du GPU.

    Elle est n'est pas à la ramasse, elle fait juste moins bien que la PS4 ce qui est logique quand on compare les specs.
    chester publié le 12/02/2015 à 15:23