Bonjour à tous!
Aujourd'hui il est question de Far Cry 4, épisode se déroulant cette fois-ci sur les contreforts de l'Himalaya, et qui conserve toute sa richesse de jeu, déjà présente dans le troisième épisode sorti deux ans auparavant : fps bac à sable en monde ouvert, avec des tas de missions différentes, de la chasse, du crafting, des arbres de compétences, des véhicules déjantées, de l'infiltration, des phases de shoot plus brutales, des personnages haut en couleur, un immense univers sauvage dans lequel on se sent réellement libre.. Bref, un jeu extrêmement généreux que je vous propose de découvrir à travers un test vidéo du solo, disponible ici :
N'hésitez pas à partager vos impressions, voire à manifester votre mécontentement si vous considérez que ce 4ième opus présente trop de similitudes avec son prédécesseur!
Oui, j'ai trouvé le scénario du 3 bien plus marquant, là, je joue mais le scénario entre par une oreille et ressort par l'autre, je sais même plus pourquoi je fais telle mission
Faut dire que les persos sont pas très attachants, Pagan est plutôt réussi mais on le voit tellement peu... Et le jeu devient très vite répétitif au final ( bon au bout de 20h quand même, mais là j'ai limite plsu envie de le finir, j'ai l'impression d'avoir fait complètement le tour)
kenpokan Difficile à expliquer, imagine un RPG, genre The Witcher qui devrait avoir une durée de vie de 100h, imagine que tu te fasses chier au bout d'1/5 de la durée de vie du jeu au point de ne même plus avoir envie de finir l'histoire.
Far Cry a un problème de diversité en fait, au final, c'est toujours la même chose, et j'ai meme souvenir que Far Cry 3 était plus diversifié, mis à part l'alternance Furtif/bourrin, t'as l'impression de faire toujours la même chose, et t'as trop de choses qui servent à rien ( les seringues sérieux, c'est déjà assez facile comme ca, ou alors les compétences de réparation de caisse que t'utilises jamais en fait, ou le karma, le truc totalement inutile puisque les mercenaires eux mêmes sont inutiles, si t'es du genre à finir le jeu à 100%, l'argent te sert pas à grand chose non plus après avoir libéré les avants postes et tours radio ) , puis le fait que l'histoire est vraiment, mais vraiment pas prenante participe à cette impresison de répétitivité.
Et subjectivement, le monde est finalement moins agréable à parcourir, c'est au bout de plusieurs heures que j'ai été décu de plusieurs choses : Tu peux pas vraiment aller dans les montagnes par toi même, c'est seulement lors des missions ( toutes les vidéos faisaient penser l'inverse, décevant vraiment), puis un détail mais pas des moindres je trouve, c'est le moment ou tu lances une grenade dans un avion, qui n'est au final qu'une cinématique, j'ai l'impression qu'on m'a vendu un jeu moins bon que ce que j'ai au final
J'irai pas jusqu'a dire jeu de merde, mais ton impression sur le jeu change très vite, au début, j'aimais beaucoup, et maintenant, ca me fait plus vraiment d'effet, le gros défaut , c'est qu'il ne se renouvelle pas, alors qu'on pourrait penser qu'il le ferait en avancant dans l'histoire mais non, c'est à quelques nuances près toujours la même chose.
Pourtant, c'est pas impossible de se renouveller dans un open world, les gta like le montrent bien
Je pense sincèrement que le joueur ayant le choix de ses activités dicte lui même son rythme au jeu; si tu ne fais que des missions annexes et tout d'un coup, forcément le jeu peut lasser alors qu'une alternance mieux dosée entre plusieurs types d'activité te fera vivre une meilleure experience
Faut dire que les persos sont pas très attachants, Pagan est plutôt réussi mais on le voit tellement peu... Et le jeu devient très vite répétitif au final ( bon au bout de 20h quand même, mais là j'ai limite plsu envie de le finir, j'ai l'impression d'avoir fait complètement le tour)
Enfin, le scénario c'est pas étonnant, dernièrement Ubisoft fait pas beaucoup d'efforts là-dessus.
ça promet.
Far Cry a un problème de diversité en fait, au final, c'est toujours la même chose, et j'ai meme souvenir que Far Cry 3 était plus diversifié, mis à part l'alternance Furtif/bourrin, t'as l'impression de faire toujours la même chose, et t'as trop de choses qui servent à rien ( les seringues sérieux, c'est déjà assez facile comme ca, ou alors les compétences de réparation de caisse que t'utilises jamais en fait, ou le karma, le truc totalement inutile puisque les mercenaires eux mêmes sont inutiles, si t'es du genre à finir le jeu à 100%, l'argent te sert pas à grand chose non plus après avoir libéré les avants postes et tours radio ) , puis le fait que l'histoire est vraiment, mais vraiment pas prenante participe à cette impresison de répétitivité.
Et subjectivement, le monde est finalement moins agréable à parcourir, c'est au bout de plusieurs heures que j'ai été décu de plusieurs choses : Tu peux pas vraiment aller dans les montagnes par toi même, c'est seulement lors des missions ( toutes les vidéos faisaient penser l'inverse, décevant vraiment), puis un détail mais pas des moindres je trouve, c'est le moment ou tu lances une grenade dans un avion, qui n'est au final qu'une cinématique, j'ai l'impression qu'on m'a vendu un jeu moins bon que ce que j'ai au final
Après c'est ubisoft donc faut pas s'étonner qu'ils sortent un jeu de merde
Pourtant, c'est pas impossible de se renouveller dans un open world, les gta like le montrent bien