Voici le test de GK de la version PC de Call Of Duty: Advanced Warfare. Le constat est, pour le moins sévère. Jugez en par vous même, ça picote :
Si la version PS4 réalise un sans faute, le son de cloche est complètement différent sur PC. Le jeu est gangrené par un manque cruel d’optimisation et de compatibilité, au point qu’une partie des joueurs risque de ne tout simplement pas pouvoir lancer le jeu. Pour les plus chanceux, l'expérience ressemblera plus à un chemin de croix qu’à un loisir : des temps de chargements horriblement longs, et des options graphiques, bien que présentes en nombre, qui n’ont que peu d’impact sur la stabilité et la fluidité du jeu. On citera par exemple la possibilité de mettre en cache certains rendus afin de décharger le GPU par la suite, mais cela a pour effet de réduire les textures au minimum, et ce même si on les force en “Extra”.
A titre de comparaison, il est impossible d’obtenir un rendu équivalent sur PC (que ce soit en terme de qualité d’image et de fluidité) par rapport à la version PS4, et ce sur une machine pourtant équipée d’un i7 2600k @4.00GHz, de 16 Go de ram, d’un SSD, d’une GTX 590 et sur une installation propre de Windows 7 64 bits. D’autres petits problèmes sont à noter, comme par exemple la présence d’une accélération souris pourtant désactivée par le moteur, et dont le seul fix trouvé par la communauté est de mettre le taux de rafraîchissement de celle-ci en 125Hz… En mettant tout au minimum et en bidouillant un peu les CFG, il est certes possible de profiter du jeu, mais le rendu et l’effort de mise en place est tout simplement indigne d’un titre de cette envergure. L’absence de réglage du FOV en solo (pourtant disponible en multi) et d’un point de vue plus général, la lourdeur de l’interface pourtant si fluide sur PS4 aura raison des moins patients. Notons enfin l’absence de serveur dédiés, pourtant promis par les développeurs, remplacés par des serveurs en p2p, un matchmaking automatique et donc l'impossibilité de louer des serveurs. Il faut donc s’armer de patience, et attendre les éventuels patchs des développeurs ou de nouveaux drivers (les derniers drivers nVidia 344.60 intègrent les profils SLI pour le titre). Le fait est qu’en l’état, nous déconseillons fortement l’achat du jeu sur PC pour le moment.
Je sais pas ce qu'il y a fumer le testeuf
SledgeHammer ne s'est pas foulé....c'est pas plus compliqué que ça.
comme dhab le pc c'est la merde pour joué bien loin des consoles de salon qui sont sans prise de tête
Bon aprés le pb d'optimisation de jeu ne concerne pas TOUS les jeux PC mais bon c'est vrai qu'y en a pas mal qui manquent d'optimisations.
C'est sûr qu'avoir mis 400€ dans ta PS4 de merde pour avoir des jeux de merdes, la digestion elle passe pas. =/
Ce problème signifie simplement que les versions consoles ont été une priorité chez Activision donc forcément cela entraîne une version pc pas optimisé, ça t'étonne ?
Et arrête de t'inventer une life, ton Crysis 3 qui tourne en 640x480 sur ton net book on s'en bat la race
honteux cette histoire de patch dans ce cas la a quoi bon sortir un jeux pas finis foutage de gueul ...
Et tu vas me dire quoi, que c'est la faute au pc et son manque de puissance peut être ? prends en toi aux bonnes personnes pour commencer, ça sera déjà un bon début, les seuls fautifs ici sont le devs, et certainement pas le pc, qui lui ne manque de ressource...
ni meme les multi alors peu être sur le long terme le pc a ces avantage mais toi meme tu sait que la majorité et impatient donc pour le court terme. bref c'est un débat sans fin après chacun ces gout ma fois.
Oui, mais tu payes un abonnement internet rien que pour pouvoir joueur. Un joueur console peut se passer d'internet. Tu fais comment sans Steam ? Bref, avantages et inconvénients des 2 côtés.
zaclorde Comparaison un peu idiote dans le sens ou un mec qui veux jouer online, ce qui est le cas de beaucoup, devra dans tout les cas payer un abonnement internet, qu'il soit sur consoles ou pc, sauf que sur console c'est abonnement internet + PSN/Live payant, et je sais pas si t'es au courant mais il est tout à fait possible de jouer sans connexion internet sur steam, hors ligne quoi, bref, la comparaison n'a pas lieu d'être, c'est 2 mondes bien différents
et je sais pas si t'es au courant mais il est tout à fait possible de jouer sans connexion internet sur steam, hors ligne quoi
Et tu le télécharges comment ton jeu ? Ce que je voulais dire, c'est qu'une connexion internet est quasi-obligatoire pour jouer sur PC, ne serait-ce que pour télécharger le jeu. C'est un marché essentiellement dématérialisé.
Ce n'est pas le cas des consoles. Un joueur rebelle peut se passer d'internet, même si il ratera pas mal de choses.
Après, c'est de l'ordre du détail. Une chose est certaine, il y a des avantages et des inconvénients des 2 côtés.