De nombreux joueurs se plaisent à dire que les graphismes ne font pas tout. Chez Crytek, ils restent visiblement très importants.
Pendant longtemps, la qualité des graphismes proposés par un jeu, ou rendus possibles par une console, ont été utilisés comme un argument de vente. Ces mêmes graphismes ont été et continuent d'être un sujet de débat lorsque des défenseurs de plates-formes différentes sont mises face à face.
Le studio allemand Crytek, pour qui la qualité des moteurs graphiques et donc des graphismes de jeux a pendant longtemps été l'atout principal, il est désormais difficile d'en mettre plein la vue aux joueurs. C'est en tout cas ce qu'a affirmé Nicolas Schulz, ingénieur en charge des graphismes chez Crytek, au micro de DSOGaming au cours d'une interview (relayée par le site américain Gamespot) :
Contrairement à l'époque du Crysis original, nous, en tant qu'industrie, avons atteint un niveau de qualité faisant qu'il est de plus en plus difficile d'épater les gens. Cela dit, il reste suffisamment de zones à explorer et nous continuerons à repousser les limites autant que faire se peut.
Comme toujours lorsqu'il est question de Crytek, le développeur n'a pas pu s'empêcher de mettre en avant la puissance des PC haut de gamme, qui dépasse largement celle de la PS4 et de la Xbox One. En revanche, le fait que les nouvelles consoles soient des PC à peine dissimulés semble plaire au studio allemand.
La bande passante disponible sature très vite. Les consoles sont clairement derrière les cartes graphiques PC haut de gamme en termes de puissance pure. Cela dit, le point positif est qu'elles partagent la même architectures modernes, ce qui offre une multitude de techniques d'optimisation.
Pour rappel, le prochain jeu de Crytek à paraître est la version PC de Ryse : Son of Rome. Cette dernière est prévue pour le 10 octobre prochain. Il sera en tout cas intéressant de voir si le studio parvient à trouver d'autres moyens que les graphismes pour attirer l'attention des joueurs.

tags :
posted the 10/06/2014 at 06:33 PM by
chester
Je ne compte pas le spin off (warhead je crois)
oui mais il faut bien des consoles pour jouer au exclus qui arrache la rétine ^^
Je pense que c'est encore plus difficile d'impressionner les joueurs avec le gameplay surtout quand on parle de Crytek.
Qui refasse du PC only pour nous en mettre plein les yeux!
Pourquoi ils s'inspirent pas de la scène indé? un jeu à ambiance comme Amnesia ça leur parle pas? tsss, amateurs.
De une arrête de me coller au cul comme un clébard et de 2 faut te détendre c'est une petite vanne qui visiblement te fait du mal
C'est pas toi qui va faire ta loi ici va plus tôt t'en prendre à xiaomin qui cumule encore sur la news assassin's creed mais là tu n'ouvre pas ta gueule sale hypocrite bref j'ai le droit de blagué et si tu n'aime pas barre toi mais ce n'est pas toi qui va décider de se qui est drôle ou non
Crytek : "C'est difficile qu'on impressionne les joueurs vu qu'on sais faire que de bons graphismes"
C'est plus approprié.
je te dis juste qu'il faut savoir se limiter et éviter d'en faire trop.
après, s'il faut être modo pour dire ce que l'on pense.
Non, finalement je ne vois rien qui pourrait encore impressionner
Ah bon ?