À la veille de la sortie de Super Robot Taisen OG Saga : Masou Kishin F - Coffin of the End la semaine dernière, Bandai Namco avait diffusé le dernier épisode de la radio web Nekketsu ! Hichuu ! Voice Supalog ! qui y est consacré. On retrouve les personnalités habituels de ce programme que sont Hikaru Midorikawa (doubleur du personnage Masaki Andoh), Takanobu Terada (producteur de la série Super Robot Taisen) et Michitarou Hara (assistant d'Aoni Production). C'est Yuka Saitou, la doubleuse du personnage Elicia Zephyr, qui a été invitée pour ce dernier épisode.
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Midorikawa commence par se présenter avec une voix bien plus calme que d'habitude, il explique que c'est parce qu'il s'agit du dernier épisode. Pendant qu'il se marre, Hara lui dit qu'il va faire de son mieux mais que ce n'est son point fort d'adopter ce genre de ton. Midorikawa déclare qu'il voulait essayer un autre ton pour la fin, mais qu'après tout c'est mieux de faire comme d'habitude. Il se présente donc d'une manière très brève et familière, Hara réagit immédiatement à cela en disant que ce n'est pas du tout comme d'habitude et qu'ils doivent encore recommencer (on entend Midorikawa se marrer pendant ce temps). Midorikawa se présente une nouvelle fois en adoptant un ton vif, Terada enchaîne en se présentant à son tour mais avec le ton calme du début, ce qui fait encore plus rire Midorikawa. Hara lui demande pourquoi est-ce qu'il reprend ce délire alors qu'il est celui qui est le plus dégoûté que cela (la radio) se termine. Pour finir, c'est Hara qui se présente en plaisantant lui aussi, il déclare qu'il ressent un sentiment de malaise en provenance de la direction de navigation du vaisseau terrestre Vira. Ils se mettent ensuite à en discuter (c'est le vaisseau du personnage Shu dans le jeu) pendant un instant. Terada ajoute ensuite que c'est bientôt la sortie de Masou Kishin F. Hara remarque que le jeu n'est effectivement pas encore sorti et s'excuse d'avoir parlé de certains détails (sur le vaisseau). Terada continue en disant qu'il l'a déjà précisé sur Supalog (le blog officiel de la série) mais que l'OST qui se trouve dans l'édition limitée risque de spoiler les joueurs puisqu'il y a la totalité des musiques dedans, y compris toutes les nouvelles de ce dernier épisode. Il conseille donc de les écouter les écouter uniquement après avoir fini le jeu. Il rajoute que pour ceux que les spoilers ne dérangent pas, ils peuvent évidemment écouter sans problème. Il déclare ensuite que c'est finalement le troisième épisode (de la radio) cette fois, "et le dernier" rajoute Hara. Terada que cette fois, c'est le "résultat" après avoir appelé tous les invités du Voice Supalog. Hara enchaîne en affirmant que les réservations étaient difficiles (Terada se met à rire) et qu'ils ne pouvaient pas faire de promesse ou d'annonce au départ. Il rajoute qu'il y a eu plusieurs problèmes de ce genre, mais qu'ils ont finalement réussi faire venir un invité pour le troisième épisode. Midorikawa réagit en déclarant qu'il est content qu'ils ont réussi à inviter quelqu'un pour le dernier épisode. La discussion continue encore un petit peu avant de passer à la prochaine partie.
Un court instant plus tard, Midorikawa présente sans attendre l'invitée qu'il décrit comme "super" et "special", Hara répète "c'est qui ? c'est qui ?", puis on entend alors les rires de Saitou derrière. Midorikawa termine sa phrase en déclarant qu'il s'agit de Yuka Saitou, la doubleuse d'Elicia Zephyr. Elle prend la parole et commence par se présenter à nouveau d'elle même. Hara enchaîne en disant que la "super star" est arrivée pour plaisanter, elle lui demande pourquoi est-ce qu'il plaisante de la sorte, il répond que ce sont les instructions de Midorikawa. Ce dernier réagit immédiatement en affirmant que c'est faux et que c'est Hara qui a commencé avec ce délire. Saitou, qui se met à rire, réagit à peu près au même moment que Midorikawa en disant que Hara rejette le blâme sur un autre. La discussion part ensuite dans un petit délire que Terada ne parvient pas à suivre. Hara lui dit d'arrêter d'être surpris, puis c'est Saitou qui s'adresse à lui en lui répétant deux fois de prendre la parole. Terada se met donc à parler en disant qu'il ne sait pas s'il s'agit d'un problème interne de chez Aoni (production) en rigolant, les autres se mettent également à rire et répondent que ce n'est pas cela.
La discussion revient ensuite sur le jeu, Terada déclare qu'il se trouve que ce n'est pas la première fois que Saitou participe à un Masou Kishin, Hara confirme également cela. Terada explique c'est quelque chose qui arrive souvent dans les Super Robot Taisen, les doubleurs se font d'abord appeler pour un rôle de soldat banal, puis ils obtiennent un véritable rôle de personnage par la suite. Elle est un peu étonné de constater cela. Hara affirme que c'était également le cas pour certaines grosses pointures qui ont des rôles dans la série. Il rajoute en rigolant que le cas de Midorikawa qui a d'abord obtenu un rôle de personnage et ensuite voulu faire plusieurs rôles de soldats banals est plutôt rare. Terada revient ensuite sur le cas de Saitou en déclarant qu'après avoir constaté qu'elle arrivait à bien doubler son rôle de soldat, elle a obtenu une sorte de "rank up". Hara se marre et dit qu'on dirait qu'il parle du "rank up" d'une arme. Ce dernier continue en déclarant qu'ils ont en fait voulu lui faire monter à un nouveau niveau pour la remercier de ses efforts. Midorikawa suggère qu'ils sont donc en train de les tester (en les donnant des petits rôles de soldats banals), "bien entendu" répond Hara. Terada ajoute qu'elle a participé en était déjà au courant du fait que la majorité des répliques dans les Super Robot Taisen sont des cris, et qu'ils ont l'ont bien fait crier pour son rôle d'Elicia cette fois. Il demande donc à Saitou ses impressions sur son rôle. Elle déclare qu'Elicia est un personnage plutôt sérieux (ce que confirme Terada) et cool. Ce qui fait qu'elle ne crie pas d'une méthode simple mais de manière cool, et que c'était un peu difficile de le faire pour elle. Midorikawa réagit à cela en affirmant que c'est effectivement difficile de crier de manière cool, puisque les cris correspondent de base au style "Nekketsu". Saitou rajoute que c'est plutôt difficile de se contenir pour crier de manière cool. Terada reprend ensuite la parole et déclare que son personnage (Elicia) se présente en disant son nom complet lors de certaines scènes d'attaques et que cela permet donc de le retenir très rapidement. Saitou dit qu'il lui semble qu'on la voyait également se présenter dans le trailer, Terada confirme cela. Hara affirme que c'est effectivement un avantage indirect, il rajoute que la plupart ne disent pas leur nom de famille (dans les répliques) donc c'est assez difficile de les retenir en général. Terada suggère ensuite qu'il n'y a pas de réplique du genre "Masaki Andoh, Ikuze !", Hara confirme cela. Ce qui étonne un peu Saitou, Hara déclare que c'est parce que Masaki ne dit pas souvent son nom après tout, mais qu'il y a d'autres personnages tel que Zash qui le font. Terada confirme qu'il y a effectivement des personnages qui se présentent et change légèrement de sujet en disant qu'avec Hara, ils ont assisté à l'enregistrement des répliques d'une certaine attaque spéciale puis il se met à rire. Hara tente d'expliquer à Saitou de quelle attaque il s'agit sans spoiler (les auditeurs), mais elle ne situe pas exactement de laquelle il parle, bien qu'elle se souvient qu'il y avait effectivement quelque chose. Terada intervient et déclare qu'il s'agit de l'attaque "*quelquechose* Dancer" pour éviter de spoiler et elle comprend enfin. Il continue en expliquant qu'ils ont essayé d'abord en montant le ton puis en le descendant pour la fin de sa réplique, Saitou rigole et affirme qu'ils ont vraiment fait de nombreux essais pour cette attaque. Terada rajoute que c'était plutôt difficile, Hara déclare qu'il lui semble qu'ils ont dû faire au moins 20 prises pour cette réplique (ce que Saitou confirme immédiatement) mais que pour le reste, ça c'est très bien déroulé et qu'ils en avaient eu pour environ 4 heures alors qu'il avait prévu un créneau de 2 jours au départ. Terada dit ensuite lorsque Hara et lui assissent à cette fameuse attaque dans le jeu, ils ne peuvent pas s'empêcher de rire, mais que ce doit être uniquement le cas pour eux. Midorikawa suggère que c'est parce qu'ils se souviennent de l'enregistrement, Hara lui répond que c'est bien cela. Saitou demande si ça signifie qu'elle est drôle, ils répondent que c'est le cas, Hara précise cependant que ce n'est pas cette performance précise (dans le jeu) mais les précédentes auxquelles ils ont assistés qui les font rires. Terada déclare qu'ils ne sélectionnent que les répliques validées pour le jeu et que les autres joueurs ne comprendront pas ce qu'il y a de drôle là-dedans, mais que ça aurait bien plus amusant de mettre les versions précédentes. Hara prend ensuite la parole pour expliquer quelque chose, il dit que Saitou et Midorikawa vont probablement l'engueuler et que cela concerne la totalité des doubleurs. Il déclare qu'ils se sont probablement déjà demandés pourquoi est-ce que le staff de l'autre côté, dans la salle de contrôle se mettait à rire parfois. Il arrive parfois que lors des enregistrements, ils se précipitent ou s'enflamment un peu trop pour tel ou tel chose et qu'ils se retrouvent un peu dans le pétrin, ce qui résulte au final par un arrêt des enregistrements pendant un court moment. Terada revient au sujet précédent et donne un exemple avec Masaki lorsqu'il crie "Akashic Buster", attaque pour laquelle ils ont inclus plusieurs patterns avec Midorikawa, est en quelque sorte similaire (pas au niveau de l'animation mais du doublage) à celle d'Elicia. La partie "Buster" correspond au "Dancer" (pour Saitou), il raconte en poussant un petit rire que la manière dont elle avait terminé sa réplique ne correspondait pas du tout au personnage. Saitou rigole à son tour et dit qu'ils ont vraiment fait plein de prises en répétant "Dancer, Dancer". Midorikawa donne un autre exemple d'une de ses répliques qui ne correspondait pas non plus au style du personnage. Elle déclare qu'elle s'était un peu trop enflammé, Hara dit que ça se déroulait pourtant extrêmement bien jusque-là. Midorikawa suggère qu'elle s'est peut être un peu trop forcé, Hara explique que c'est justement la difficulté des Super Robot Taisen, lorsqu'ils doublent un personnage cool, il est difficile de réussir à bien gérer l'intensité et le fait qu'ils doivent crier la réplique de l'attaque spéciale tout en conservant le style du personnage. Il rajoute cependant qu'elle a fait des progrès par rapport au temps où elle faisait les répliques de soldats de Shutedonias et que l'on voit bien les résultats de ses efforts.
Terada déclare ensuite que c'est peut être un peu tard pour le dire mais si Saitou a été sélectionnée, c'est parce qu'elle ressemble à Elicia, ce que Hara confirme. Terada se met à rire et affirme que lui aussi avait trouvé qu'il y avait une ressemblance au niveau de la coupe de cheveux lorsqu'il l'a vu pour la première fois. Hara explique que pour lui, des cheveux longs, noirs et droits correspondaient à Yuka Saitou. Lorsqu'il a vu le personnage Elicia, il précise qu'il avait pris en compte l'ensemble des doubleurs et pas uniquement ceux d'Aoni (Production), tout en pensant au contexte, pour correspondre à la moyenne d'âge de Sakito, ainsi que le fait qu'il y a des supers vétérans pour les pilotes de Masou Kishin. Il s'est dit "des cheveux noires et ce style ? c'est Saitou Yuka" et a donc approché Terada pour lui faire part de sa suggestion. Une fois validée, lorsqu'ils en sont venus au moment de l'enregistrement, il a été très surpris de constater qu'elle avait en fait les cheveux bruns (on entend Terada qui explose de rire). Saitou affirme qu'elle n'est pourtant pas resté longtemps avec les cheveux noirs, "Ah bon ?" répond Hara et elle le reconfirme. Elle a surtout eu les cheveux légèrement marrons. Terada dit qu'il avait la même image que Hara à propos d'elle et qu'il a également été étonné lors de l'enregistrement. Hara insiste sur le fait qu'il avait cette impression de beaux cheveux longs et noirs en expliquant qu'il l'avait probablement vu sur une de ses photos de profil. Saitou précise que ces photos ont été faites un peu dans l'ombre, mais qu'il y avait quand même légèrement de la couleur dans ses cheveux. Elle déclare ensuite que dans les rôles qu'elle effectue, il y a vraiment beaucoup de personnages aux cheveux noirs, Hara réagit en disant qu'elle dégage donc vraiment ce genre d'image. Elle rajoute que les caractéristiques de la plupart de ses personnages sont des cheveux noirs, un regard déterminé et un visage qui dégage un sentiment de puissance, ainsi qu'une forte poitrine. Ils se mettent à rire lorsqu'ils entendent ce dernier détail qui les étonnent un peu. Elle insiste sur le fait qu'elle double vraiment beaucoup de personnages avec des fortes poitrines, elle dit que c'est encore le fois cette fois avec Elicia puisqu'on voyait sa poitrine bouger dans la scène cut-in qu'on aperçoit dans le second trailer (elle dit que ceux qui l'ont vu comprendront). Toutefois, Terada déclare qu'ils n'étaient pas aussi gros sur le croquis, ce qui l'a surprend un peu. Hara demande s'il y a des croquis pour les animations d'attaques aussi (il est un peu étonné), Terada répond qu'il parle du design du personnage et pas de l'animation pour le croquis. C'est lorsqu'ils l'ont dessiné officiellement par la suite qu'ils les ont fait à cette taille, il précise qu'il n'a pas donné d'ordre pour cela. Il continue en disant que malgré tout, il y a le personnage nommé Phyllis qui est largement supérieur dans ce domaine (il pousse un petit rire en disant cela), Hara réagit en affirmant que c'est effectivement le cas et qu'ils ressemblent à des bombes. Terada explique que ce sont les goûts du designer, Saitou demande "qu'ils soient gros?", "En effet" répond Terada. Hara raconte que ce dernier laisse beaucoup de liberté dans plusieurs domaines, Terada déclare qu'il donne bien quelques consignes aux designers mais que cela concerne plutôt les cheveux ou des trucs de ce genre. Midorikawa, qui est resté silencieux pendant un moment, prend la parole et déclare que ça arrive donc vraiment que certains doubleurs soient sélectionnés de cette manière (ressemblance avec l'apparence du personnage) et que c'est pas plus mal au final. Il rajoute que pour lui aussi, son personnage Masaki a les cheveux verts et que c'est à grâce à son nom "Midorikawa" ("Midori" signifie "vert") qu'il avait été choisi. Surpris de sa déclaration, Terada et Hara réagissent en criant "Vraiment ??!!". Saitou le prend au sérieux mais Hara lui dit que ce n'est pas vrai et qu'il ne faut pas qu'elle tombe dans le piège de Midorikawa. Ce dernier continue dans son délire en disant que Hara aurait pu le choisir en réfléchissant de la même manière qu'avec Elicia pour les cheveux noirs, en répétant "Kami no Ke Midori... Midori, Midori, Midori.... Midorikawa". Hara déclare ensuite (en rigolant) qu'ils doivent vraiment se dire qu'il est un peu bizarre à cause du fait qu'il a choisi Ishikawa (Kaito) pour la ressemblance de son prénom avec celui du personnage et Saitou pour sa ressemblance physique avec son personnage. à propos de cette dernière, Terada affirme qu'ils ont même discuté à propos d'un éventuel cosplay, Hara trouve que ça lui irait vraiment bien. Saitou demande d'un air sérieux (pour plaisanter) si elle peut faire du rembourrage (pour correspondre à la taille de poitrine du personnage), Terada, qui ne s'attendait pas du tout à cette réponse, se met à rire. Tandis que Hara lui répond qu'elle peut le faire et que cela réalisera les rêves et les espoirs des fans. Midorikawa dit que lui pourrait faire sans problème un cosplay de son personnage. La discussion en vient ensuite aux jambes d'Elicia, Saitou affirme qu'elles sont visibles, Hara précise que ce sont les cuisses. Terada en profite alors pour dire qu'il avait justement donné des consignes pour ce détail. Hara et Saitou poussent un petit rire, puis cette dernière lui demande s'il est un fétichiste des jambes, il se met à rire lui aussi et répond qu'il n'en est pas un. Midorikawa intervient et déclare qu'il en est un lui, Saitou lui demande donc quel type de jambes il apprécie, Midorikawa répond qu'il aime les jambes des robots, ce qui la fait rire puisqu'elle ne s'attendait pas à ce genre de réponse. Hara constate qu'il aime donc les jambes de mécha et suggère qu'il doit probablement préférer celles du Cybuster. Midorikawa déclare cette fois sérieusement qu'il aime vraiment les jambes de robot et qu'elles sont bien plus difficile à orner que les bras, Terada répond que c'est effectivement le cas. En parlant de jambes, Hara affirme que celles de l'unité d'Elicia, le Regelior CL, étaient un peu en position "Uchimata" (exemple) lorsqu'elle tire et que ça l'avait surpris. Saitou demande si c'est parce que c'est une femme qui le pilote, mais Hara, qui ne le sait pas vraiment, se demande s'il y a vraiment ce genre de concept. Terada répond que ce n'est pas pour cela puisqu'il s'agit d'une unité de commandant mais il ne répond pas vraiment à la question (il doit probablement ignoré la réponse, ce doit être le choix de la personne qui a réalisé l'animation). Midorikawa prend la parole et dit que c'est pas plus mal après tout, il rajoute en plaisantant que ce serait bien étrange d'avoir une unité piloté par une femme avec les jambes arquées. Hara répond cependant que c'est plutôt pas mal d'avoir ce genre d'opposés, un peu comme avec Mefil, qui est super kawaii et qui pilote un Masouki hyper brutal.
Midorikawa demande ensuite à Saitou ce qu'elle pense des robots, si ce n'est pas trop son truc, de son point de vue d'une femme. Elle réfléchit et répond que les robots sont vraiment le rêve de nombreux garçons, qu'il y en a beaucoup qui les adorent. Il lui demande si par hasard elle a des amis qui ne sont pas un peu envieux de son rôle, elle répond qu'il y en a effectivement et c'est particulièrement chez les garçons. Midorikawa suggère donc pour plaisanter qu'ils doivent lui sortir des phrases du genre "Qu'est-ce tu comprends aux Masou Kishin?" et "Pourquoi t'as été choisi et pas moi?", ce qui fait bien rire les autres. Saitou déclare que c'est comme si elle se faisait sermonner en rigolant. Midorikawa précise qu'il s'agit en plus du dernier épisode et que ceux qui n'ont pas été sélectionnés ne pourront plus jamais l'être, ils doivent vraiment être hyper envieux. Elle rajoute qu'en prime, c'est un très bon rôle qu'elle a obtenu. Hara lui demande ensuite si elle arrive à suivre le rythme lorsqu'elle est confronté à cette pression des garçons. Elle répond qu'elle n'a pas de soucis parce qu'après tout, elle apprécie bien les gens qui affirment clairement ce qu'ils aiment. Midorikawa lui demande donc si lorsqu'ils lui disent qu'ils sont envieux, elle leur répond "je suppose" ou "c'est vrai?" d'un ton provocateur, Saitou, qui se met à rire, répond immédiatement "non" et qu'elle leur dit "eh bien" en général. La discussion continue encore un peu dans ce délire.
Un court instant plus tard, Terada demande à Hara, qui a apparemment déjà fini le jeu, ce qu'il pense du Regelior CL (l'unité d'Elicia). Il répond qu'il est possible de lui attribuer les capacités de réparer et de recharger l'énergie des autres unités avec certaines parts. L'utilisation de l'unité peut donc être assez différente en fonction du joueur. Elle peut soit être utilisé en tant qu'unité de soutien, soit en tant que combattant comme il l'a fait en lui attribuant des parts pour le combat. Il avait tendance à la placer au front en tant qu'unité standard de tir, après lui avoir attribué une part qui améliore l'esquive. Il déclare qu'il avait pensé dès le départ à l'utiliser vu que Saitou avait fait beaucoup d'efforts pour son doublage. Terada précise cependant que son armure n'est pas vraiment terrible et qu'il faut l'améliorer, Hara répond qu'elle n'est effectivement pas très résistante puisqu'il s'agit d'une unité spécialisé dans l'esquive. Saitou demande si sa jauge de HP n'augmente pas beaucoup, Hara répond honnêtement qu'il y a bien des situations où c'est plutôt difficile pour cette unité mais que c'est logique pour l'équilibre. Il rajoute que pour une unité spécialisé dans le tir, elle fait vraiment des attaques rapprochées très mouvementées, au point de se demander s'ils ne sont pas un peu fou en République d'Almera pour avoir mis une telle programmation dans une unité de commandant. Terada précise qu'elle apparaît dès le départ et qu'on l'utilisera au front dans la première moitié du jeu, mais qu'on aura tendance à la faire passer en tant qu'unité de soutien dans la seconde. Il sera évidemment toujours possible de l'utiliser au front en l'améliorant, mais avec la présence des Masou Kishin, on la mettra du côté soutien en général. Midorikawa suggère à Saitou que si elle jouera par la suite à ce jeu, elle n'utilisera pas cette unité en tant que soutien, elle répond qu'elle ne le fera évidemment pas puisqu'il s'agit du personnage qu'elle a doublé, elle l'améliorera à coup sûr. Hara en profite pour dire en rigolant que Midorikawa a tendance à foncer dans le tas à coup de Vanity Ripper et qu'il ne jette même pas un coup d’œil aux autres unités que la sienne. Elle demande ensuite s'il y a des robots qui sont considérés comme les meilleurs ou les plus forts, Terada répond qu'il y en a effectivement mais... Midorikawa continue sa phrase et affirme qu'on peut choisir de rendre une unité plus puissante en l'améliorant. Hara explique qu'avec la customisation, n'importe quelle unité peut s'approcher de la place du meilleur. Midorikawa déclare qu'il est vraiment content de cela car autrefois, même en améliorant beaucoup les unités, il y avait un cap infranchissable au bout d'un moment. Hara réagit en affirmant c'est toujours un peu le cas, Midorikawa répond que c'est vrai mais qu'il y a tout de même une grosse différence avec les anciens. Hara confirme qu'on peut effectivement foncer avec n'importe quel personnage mais que les Masou Kishin, qui disposent du mode Possession, ressortent quand même du lot. Terada intervient et déclare qu'il avait prévu de le dire un peu plus tard mais que cette fois, ils ne formeront qu'un seul groupe alors que dans les précédents, ils leur arrivaient de se séparer en plusieurs petits groupes en fonction des routes. Il rajoute que ce sera difficile de choisir quels personnages déployer vers la fin à cause du choix important d'unités puissantes.
Ils passent ensuite à la partie Q & A, où ils répondent comme d'habitude aux quelques questions des fans qu'ils ont sélectionné sur le site officiel de la série. La première concerne les routes de fins. Le fan se présente en disant qu'il a commencé à jouer aux Super Robot Taisen lorsqu'il était au collège et aux Masou Kishin à partir du remake sur PSP. Il a vraiment hâte de jouer à l'épisode conclusif qu'est Masou Kishin F. Il continue en affirmant que dans les précédents, la fin changeait en fonction de la dernière séparation. Il demande donc si l'histoire changera également avec la route cette fois ou s'il n'y en aura qu'une seule à la fin puisqu'il s'agit du dernier épisode. Il termine en déclarant qu'il a également hâte de jouer à l'autre épisode conclusif, 3rd Super Robot Taisen Z Tengoku Hen, et les encourage pour de nouveaux épisodes.
Terada dit que ça tombe vraiment bien (puisque cela correspond avec ce qu'il disait juste avant), il explique que cette fois, ils n'ont pas divisé l'histoire en plusieurs routes à la fin vu qu'il s'agit de l'épisode conclusif. Ensuite, il ajoute qu'il ne sait pas trop comment le dire mais qu'il y a quelque chose comme une divergence et qu'une partie du contenu changera en fonction de cela mais que du point de vue des évènements, c'est globalement la même chose à la fin. Il résume donc en disant que le Cybuster, les autres Masou Kishin et les Masouki seront tous ensembles pour engager le combat final. Il suppose ensuite qu'on va se demander quelle sera la vraie fin puisqu'il s'agit de l'épisode conclusif, il précise qu'il y en a deux mais qu'elles sont pas séparés en catégorie du genre "good ending" et "bad ending". L'histoire ne changera pas énormément entre les deux, on ne se retrouvera pas avec quelque chose de complètement différent comme dans les précédents. Il termine en déclarant qu'ils voulaient en finir avec une seule route principale puisqu'il s'agit du dernier opus.
Pour la seconde question, Midorikawa demande à Saitou de la lire, vu qu'elle est présente pour cette fois. Le fan déclare que c'est peut être un peu tôt mais demande ce qu'il en est des héritages lorsqu'on recommence le jeu, il précise qu'il sait que cela risque de spoiler mais que si possible, s'ils peuvent au moins dévoiler les détails à propos de l'argent.
Terada déclare qu'il s'agit effectivement de spoilers, mais qu'il peut donner les détails sur l'argent. Il explique que le fan parle de ce que l'on récupère en recommençant le jeu à partir d'une sauvegarde de partie terminée. De l'argent et des PP sont récupérés en redémarrant de la sorte. Il annonce que cette fois, l'argent dépensé dans l'amélioration des unités, des armes, des réparations, etc. Bref la somme de tout l'argent qu'on a obtenu sera comptabilisé et on récupérera 75% du total la première fois (au second loop) et 100% la seconde fois (au troisième loop). Toutefois, les améliorations des unités et des armes seront remises à zéro à chaque fois. En gros, il y a juste le pourcentage qui change par rapport aux précédents opus. Pour les autres éléments (en dehors de l'argent), il ne donne pas de détails et déclare qu'on apprendra cela en temps voulu. Midorikawa trouve que le fan est vraiment rapide, le jeu n'est même pas encore sorti et il demande déjà les détails sur les bonus en recommençant le jeu. Il se demande cependant s'il le fait vraiment à cause de sa manière de formuler la question. Terada en profite pour dire qu'il ne fait pas de newgame+ étant donné que c'est son travail, il a besoin de voir l'équilibre du jeu en tant que test player. Toutefois, il précise que cela ne signifie pas qu'il ne recommence pas le jeu une seconde fois, c'est juste qu'il ne reprend pas de la sauvegarde terminée. Midorikawa déclare qu'il y a évidemment des avantages à recommencer avec sa sauvegarde complète, mais que les personnes qui apprécient beaucoup le jeu vont rechercher de la difficulté, et qu'à partir de la deuxième ou troisième fois, le plaisir aura diminué, ce qui risque de leur déplaire. Hara réagit à cela en disant que c'est super maso, Saitou est également un peu surprise. Midorikawa se marre et dit que ce n'est pas le cas pour lui, mais qu'il doit y en avoir certainement chez les jeunes, qui apprécient de jouer en mode maso et qui n'aiment pas que le challenge diminue en recommençant avec la sauvegarde. Terada déclare qu'il ne connait pas trop cela (la baisse de challenge) puisqu'il ne redémarre pas à partir de la sauvegarde. Il rajoute qu'il y a beaucoup de joueurs qui ont un travail et qui n'ont pas forcément le temps pour ce genre de défi, après tout. Hara affirme que le nombre d'unités jouables a augmenté et que cela fait plaisir de pouvoir reprendre mais surtout que cette fois, on obtient beaucoup moins d'argent que les précédents. Terada indique que c'est l'impression qu'a eu Hara, ce dernier valide cela. Curieux de ce qu'il vient de dire, Saitou demande si ça signifie que ce n'est pas le cas en vrai. Terada explique que cela dépend de la manière de jouer de la personne. Hara confirme cela et affirme qu'il considère comme "beaucoup" le fait de parvenir à abattre tous les ennemis à l'écran. Terada raconte ensuite qu'il lui arrive de dire que certaines unités sont puissantes mais qu'on lui répond qu'elle ne le sont pas en fait, c'est parce qu'il les avait amélioré. Il ne sait pas s'ils doivent parler uniquement des statistiques ou du total (en prenant tout en compte), il continue en disant qu'il lui arrive de se faire engueuler (Hara s'excuse lorsqu'il dit ça, ce qui fait rire Saitou) à cause des conseils qu'il a donné. La manière de jouer est différente pour chacun et on lui a donc répondu "vous aviez dit que ces personnages étaient puissant mais ils ne le sont pas vraiment au final". Il explique qu'il arrive qu'ils ne soient pas trop convaincus parfois et qu'ils sont donc obligés de recueillir plusieurs opinions pour réajuster tout cela. Il ajoute en rigolant qu'il arrive que certaines unités soient au contraire trop puissantes, Hara réagit en disant que c'était effectivement déjà arrivé. Terada explique ensuite qu'ils leur aient impossible de prédire toutes les manières dont vont jouer les utilisateurs et qu'ils leur arrivent parfois de se constater qu'on peut utiliser certaines unités d'une manière qu'ils n'avaient pas imaginé au départ. Midorikawa dit que si l'on pouvait savoir dès le départ quels personnages sont forts ou faibles, cela permettrait aux gens de jouer de la manière qu'ils souhaitent. Ceux qui veulent jouer avec les personnage puissants pourront le faire et ceux qui aiment les défis essayeront de se débrouiller avec les personnages faibles. Terada affirme qu'il y a pas mal de personnes qui essayent d'aller le plus loin possible sans amélioration. Hara dit que c'est vrai et qu'il était comme ça aussi autrefois mais qu'il ne le fait plus depuis qu'il a commencé à travailler. Il raconte qu'à l'époque où il était étudiant, il aimait bien maintenir un certain équilibre pour avoir du challenge. Mais que depuis qu'il est devenu vieux ("ossan"), il lui arrive bien plus souvent d'améliorer ses unités. Midorikawa suggère ensuite à Saitou qu'en tant que doubleur, lorsqu'on joue, on a tendance à favoriser notre personnage. Elle confirme qu'elle le fait également avec les siens dans les jeux auxquels elle joue, Hara dit que c'est plutôt logique au final. Midorikawa affirme ensuite que s'il y a un doubleur qu'on apprécie pas trop, on peut faire exprès d'avancer son unité pour qu'il se fasse exploser, puis de râler parce qu'il se fait abattre. HaraSaitou se mettent à rire et lui disent qu'il est vraiment méchant. Midorikawa tente de se rattraper en disant que c'est uniquement s'il y avait un doubleur avec lequel on ne s'entend pas trop, il rajoute en plaisantant que c'est une bonne méthode pour évacuer son stress pour les doubleurs. Hara lui dit de ne pas faire ce genre de choses et Saitou continue à rire en lui répétant une nouvelle fois qu'il est vraiment méchant. Pour se défendre, Midorikawa affirme que chacun est libre de jouer comme il le souhaite, tout en rigolant. Ils lui répondent que c'est vrai en adoptant un ton ironique .
On passe ensuite à la dernière partie, Terada en profite pour dire qu'il y a une annonce en provenance de Bandai Namco, Midorikawa déclare qu'il va donc la lire. Elle concerne le jeu de cartes OG Crusade, la date de la 10ème édition, intitulé "Koutetsu no Kodou" vient d'être dévoilée, elle sortira le 24 Octobre 2014 et se concentra sur les teams ATX et SRX, le Cybuster sera bien entendu de la partie. Ceux qui n'y ont jamais joué peuvent très bien commencer à partir de cette édition. Il y a beaucoup de belles illustrations, il est donc également possible de les garder en tant que cartes de collection. Il donne ensuite plusieurs détails et déclare qu'il y en a bien plus sur le site officiel d'OG Crusade, on y trouve des échantillons des cartes et des illustrations de cette 10ème édition. Terada explique ensuite qu'il s'agit d'un jeu de cartes créé par Bandai, Midorikawa suggère que c'est réel (et pas un jeu de carte virtuel), Terada lui répond que c'est effectivement bien le cas en poussant un petit rire. Il précise qu'on retrouve les différents robots et personnages sur les illustrations et qu'il y en a plusieurs très classes du Cybuster. Et qu'il lui arrive d'utiliser les données de ce jeu, Midorikawa se met à rire en disant que cela signifie qu'il y joue au final. Terada déclare que ça fait un moment que ce jeu de cartes a été lancé et qu'ils en sont déjà à la 10ème édition. Il suggère aux personnes intéressées d'y jeter un coup d’œil après Masou Kishin F.
Terada revient ensuite au sujet de la radio et demande comment c'était pour le dernier épisode. Hara répond qu'ils ont réussi à ramener une superbe invitée, Saitou lui demande s'il compte encore revenir sur ce délire du début. Il change alors brusquement de sujet et demande quel est le lien entre Midorikawa et Saitou. Elle répond qu'ils leur arrivent de participer aux mêmes œuvres, mais Midorikawa dit qu'il n'y a pas tellement eu de cas, elle confirme que c'est vrai. Midorikawa déclare ensuite que peut être que la compatibilité entre les personnages à forte poitrine et aux longs cheveux noirs, et ceux aux cheveux verts, n'est pas très bonne. Hara répond pour plaisanter pourquoi ne pas en faire carrément un personnage aux cheveux verts avec une grosse poitrine. Saitou demande si ça veut que Midorikawa va faire le rôle d'une femme. Hara répond qu'effectivement, un duo entre une grosse poitrine aux cheveux verts et une autre aux cheveux noirs du style cool serait plutôt pas mal. Saitou affirme cependant que ça ne le ferait pas du tout, Hara déclare que pourtant, on dirait que Midorikawa a une grave envie de le faire. Toutefois, ce dernier répond que ce n'est pas le cas et que s'il doit vraiment le faire, il préférerait que ce soit une petite poitrine. Hara en profite pour lui poser d'autres questions sur différents types de poitrines dont une assez étrange que Terada ne connait pas. Midorikawa répond que plutôt de faire une femme sexy, il préférerait faire un personnage avec une allure normal. Hara lui demande de quelle tranche d'âge, dans le genre loli ? Midorikawa répond qu'il n'a pas vraiment pensé à l'âge et que lorsqu'il y a Ishikawa, il est en quelque sorte obligé de faire une loli. Hara lui demande s'il parle de Kaito puisque le nom "Ishikawa" est assez répandu, Midorikawa confirme que c'est bien lui. Hara imite le cri qu'il avait fait dans la dernière fois et dit que c'est donc bien ce Kaito en rigolant. Midorikawa déclare ensuite que s'il doit faire une loli, il vaut mieux se dire qu'il n'aura pas de poitrine. Hara pense donc que Midorikawa aime les filles plates. Mais ce dernier le reprend immédiatement en disant que c'est juste sa préférence lorsqu'il double le personnage. Hara en profite donc pour lui demander quelles sont donc ses préférences dans ce domaine, Saitou dit attention mais Midorikawa répond vraiment en déclarant qu'il préfère qu'ils ne soient pas trop gros. Hara constate donc qu'il préfère les "Tekinyuu", Terada qui ne connait le terme demande de ce qu'il s'agit, Hara répond en faisant une petite erreur, ce qui les fait rires, Saitou explique qu'il s'agit tout simplement des poitrines moyennes.
Terada change ensuite de sujet et demande à Hara s'il n'a pas quelque chose à dire, comme ses impressions, à propos de la radio. Saitou le soutien en répétant deux fois qu'il faut effectivement parler de choses sérieuses. Hara se lance donc et déclare qu'il a beaucoup participé à la radio et à l'enregistrement des doublages. Il raconte également qu'il était encore au collège lorsqu'il avait commencé à jouer aux Super Robot Taisen sur la Super Famicom à l'époque.
Puis, Hara pose à son tour une question en s'adressant à Midorikawa sur ses impressions. Ce dernier répond qu'après avoir effectué son doublage, il reste encore pas mal de travail sur le jeu et qu'il a besoin d'y jouer réellement en allant jusqu'au bout. Midorikawa demande ensuite à quel point ça a évolué depuis le premier Masou Kishin auquel avait joué Hara, il répond qu'il y avait juste une voix pour le Cyflash au départ. Midorikawa répond qu'effectivement le nombre de doublages a fortement augmenté et que l'aspect visuel a également bien évolué, au point de se dire que ce n'était pas la peine d'en faire autant. Il déclare que ça a largement dépassé ce qu'il avait imaginé et qu'il n'a pas arrêté d'être étonné. C'était également le cas cette fois, il l'avait déjà dit auparavant mais la qualité visuelle est vraiment élevée dans cet épisode. Rien qu'en regardant les animations des attaques normales, il s'est dit que c'était impressionnant. Il rajoute qu'en s'approchant de la fin du jeu, on s'attend à voir de nombreuses animations bien flashy, celles qui ne peuvent pas être montrées dans les trailers. Et que l'on sera ému d'une certaine façon lorsqu'on les verra. Mais que même sans cela, il explique que dans les autres Super Robot Taisen avec les animés, ils ne sont pas entièrement libres de faire ce qu'ils veulent avec les attaques. Ils doivent se baser sur l'oeuvre d'origine et faire quelque chose en fonction de cela. Alors que dans les Masou Kishin, ils peuvent se dire "ah c'est pas mal ça" ou "on va faire comme ça", ils ont bien plus de libertés même s'il y a évidemment toujours quelques contraintes. C'est un détail qui est vraiment intéressant d'après lui.
Midorikawa déclare ensuite que c'est au tour de Terada, mais il se reprend rapidement en disant que c'est d'abord à Saitou, Terada passera en dernier pour conclure. Elle affirme qu'il y a vraiment beaucoup de garçons qui aimeraient avoir un rôle de personnage qui pilote un robot mais qu'ils n'en ont pas l'occasion. Le fait d'avoir pu le faire en tant que femme, dans la conclusion d'une série qui est en cours depuis longtemps et dans un rôle très important (une héroïne en quelque sorte), la rend vraiment heureuse, elle en est vraiment reconnaissante. Elle était donc bien motivée lors de l'enregistrement, mais s'était peut être un peu trop enflammée, ce qui a conclu aux nombreuses prises de "*quelquechose* Dancer". Elle espère que les joueurs, dont ceux qui jouent à la série depuis longtemps, apprécieront les nouveaux personnages Elicia et Sakito. Elle rajoute que le fait d'avoir été invitée à une radio avec un senpai, c'est quelque chose qu'elle a très peu eu l'occasion de faire. Elle considère cela comme quelque de vraiment précieux et elle est vraiment très reconnaissante envers eux. Un peu étonné, Hara se rend compte que c'était comme ça et commence une autre phrase par "Ossan" (un vieux) et se corrige tout de suite en disant "Midorikawa-san", mais c'est un peu tard et Saitou lui dit de ne pas l’appeler comme ça en rigolant. Midorikawa suit étonnamment ce délire et déclare qu'ils auraient dû adopter un ton plus imposant, Hara et lui se mettent donc à dire quelques phrases sur un ton plus âgé, ce qui fait exploser de rire les deux autres. Pour finir, Midorikawa constate que c'était donc une très bonne expérience pour elle, Saitou confirme cela et les remercie.
Puis vient enfin le tour de Terada, qui déclare que la série était longue et qu'il y a également eu une période où elle était interrompue. Il continue en disant qu'il y a eu pas mal de choses amusantes et gênantes qui se sont passés tout du long et qu'il peut pas dévoiler au public. Particulièrement, à partir du reboot avec lequel ils ont réussi à faire repartir la série. Il répète une nouvelle fois qu'il a tout aussi hâte que peur de voir les impressions de tout le monde pour ce dernier opus. Il rajoute qu'il y avait beaucoup de personnes qui lui avaient demandé à l'époque où la série était interrompu, s'il n'allait pas faire une suite. Il tient à remercier tous ceux qui l'ont soutenu et espèrent que les joueurs apprécieront Masou Kishin F.
Midorikawa reprend la parole et s'adresse aux fans en disant qu'ils attendent donc leurs impressions après qu'ils auront fini le jeu. Les participants de la radio se présentent tous les uns après les autres comme toujours pour finir, avec Hara qui était particulièrement long comme à son habitude. Midorikawa termine en remerciant les auditeurs d'avoir écouté jusque-là et qu'il leur a gardé une botte secrète pour finir, il conclut alors en criant "Cosmo Nova!!" (une attaque ultime du Cybuster).
asakim : Sinon très bon article. Je connaissais pas du tout le jeu, personne n'a du en parler ou je suis passé à côté. En tout cas les mecs ont vraiment l'air d'être passionné.
ellie Merci, c'est normal que tu n'en a pas vraiment entendu parler, la plupart des sites ne suivent pas l'actualité de cette série (à quelques exceptions près, mais c'est surtout pour montrer des images ou les trailers). Sur Gamekyo, je ne pense pas avoir besoin de préciser qu'il n'y personne d'autre que moi qui en parle.
Les raisons sont très simples, c'est d'abord parce qu'il s'agit d'une série qui n'a jamais quitté le Japon (je parle uniquement des Masou Kishin, il y a quelques Super Robot Taisen qui ont eu la chance d'être localisés), donc pas vraiment accessible à ceux qui ne comprennent pas la langue (on peut toujours y jouer mais on ne comprendra rien à l'histoire...) . Mais surtout, c'est parce qu'il s'agit d'une série de jeux "triplement" niche. Pourquoi triplement ? Et bien tout simplement parce qu'il s'agit d'abord d'un Tactical RPG qui est genre de niche en occident, ensuite c'est un jeu de mécha qui est également une catégorie réservé à un public de niche. Et pour finir, c'est une série de spin off d'une grande saga (Super Robot Taisen) de crossover réunissant de nombreuses licences de méchas, sauf que celle-ci n'en contient aucune, tous les éléments (personnages, méchas ou encore l'univers) sont originaux. Ce qui fait que cette série est beaucoup moins populaire que les opus classiques (avec des licences). Sinon, oui ils sont vraiment passionnés et ça se ressent bien en les écoutant. (ça fait même carrément plaisir de les écouter en parler avec autant de passion)
suprmpi Merci, ils parlent effectivement d'un peu de tout, mais c'est pas parti trop loin du sujet de base cette fois (c'était bien pire dans le précédent Voice Supalog ).
Je confirme pour le collector, il est superbe Par contre, j'ai pas encore feuilleté le livret, j'attends d'avoir fini le jeu pour éviter de me spoiler avec les artworks de certaines unités que je n'ai pas encore vu. Même chose pour les deux disques avec l'OST, je les écouterai après bouclé le jeu.
Sinon t'en penses quoi du jeu au point ou t'en est. Moi je suis un peu déçu de la facilité du jeu, dans le précédent j’utilisais beaucoup le fast save parce que je savais qu'un tour pouvait être critique mais là on y va les yeux fermé . J'espère que ça va s'améliorer par la suite.
suprmpi Je peux pas trop juger la difficulté car je suis encore au début, c'est facile mais c'est logique pour l'instant. Tu joues avec ou sans amélioration ? Perso, j'ai l'habitude de ne rien dépenser dans mes premiers loops donc je pense qu'il y aura quand même un peu de challenge. Sinon, Terada avait expliqué (dans le précédent épisode de la radio) qu'ils ont diminué la difficulté à cause des personnes qui avaient trouvé le III beaucoup trop difficile. Par contre, il avait également indiqué qu'il y aurait certains objectifs secondaires qui seront assez chaud à accomplir, en précisant que ça plaira à ceux qui avaient apprécié la difficulté du III.
En termes de dépenses je débloques juste les attaques de tous le monde et à la fin du jeu, je booste les perso. Mais là je trouve le jeu vraiment simple, l'IA n'est plus aussi élaboré que dans les 2 précédents jeu. Avant il spammait sur un même perso pour le détruire mais là ça se ressent moins.
Sinon je dirais heureusement que les objectifs secondaires sont là, ça rend le jeu normal.
Mais bon la difficulté n'est qu'un point, le jeu est toujours aussi amusant, j'ai hâte de débloquer les masou kishin.
suprmpi C'est effectivement dommage d'après ce que tu décris, je me rappelle que les ennemis étaient particulièrement fourbes dans le précédent et que l'on pouvait carrément se faire one shot plusieurs de nos unités (surtout si on jouais sans dépense ). Sinon, la difficulté n'est effectivement le point le plus important, pour moi ça reste l'histoire et les personnages.
D'ailleurs, j'en profite pour te demander si ça t'intéresserai une traduction des évènements qui se déroulent dans le jeu. Mon niveau en compréhension écrite s'est bien amélioré et je pense essayer avec celui-ci pour voir si j'y arrive.
Oui ce serait une excellente idée, je vote pour. Un petit résumé par chapitre ne serait pas de refus. Cela me permettrait de mieux profiter de l'histoire car là côté scénario c'est le vide.
Grâce a Sandy, je me retrouve bien avec les legend of heroes, si toi tu fais de même pour les super robot taisen, ce serait le top.
shining Merci, il claque effectivement , j'apprécie bien les évènements qui se déroulent où j'en suis (au début). Sinon, je pensais que tu l'aurais fini depuis la dernière fois
suprmpi D'accord, je vais faire un essai en traduisant le premier stage pour voir et je le posterais dans la soirée (peut être un peu tard pour certains ). J'avoue que c'est déprimant de ne rien comprendre à ce qui est dit, ça me dégoûtait bien à l'époque où je pouvais à peine lire les noms des personnages. Par contre, je ne pourrai probablement pas faire des articles aussi bon que ceux de Sandy, je pense que ce sera plus proche des guide de traductions qu'ont fait certains fans sur gamefaqs.
asakimla plupart des sites ne suivent pas l'actualité de cette série (à quelques exceptions près, mais c'est surtout pour montrer des images ou les trailers).
Et c'est ça qui est énervant malheureusement, a croire que le texte est secondaire lors de la rédaction d'un article la plupart des sites ne font que ça (surtout Gamekyo) et quand un article de cette qualité est rédigé par un membre, on le zappe direct, comme si la rédaction du site était vexé qu'un simple membre fasse mieux qu'eux.
Sur Gamekyo, je ne pense pas avoir besoin de préciser qu'il n'y personne d'autre que moi qui en parle.
Et on t'en remercie, car les Super Robot Taisen et Gundam sont des sagas vraiment excellente et qui sont là depuis des années.
hyoga57 Je partage ton avis sur le texte, c'est vrai que les informations sont très souvent ignorés, pour au final juste balancer du visuel. Toutefois, je peux pas trop blâmer Gamekyo pour ça car il n'y a qu'un seul véritable rédacteur (il y a un autre mais il poste juste des articles de temps en temps) donc c'est compréhensible qu'il n'arrive pas forcément à tout gérer, avec la quantité de news à faire. Par contre, le fait qu'ils zappent les articles de qualité des membres, c'est une autre histoire et je te rejoins entièrement là-dessus. Je ne comprend vraiment pas pourquoi ils font ça, ils sont peut être vexer peut être comme tu dis...
De rien, mon glaçon , je te remercie également pour tous tes articles toujours intéressants sur les Tales ou encore ceux de Shining Resonnance sur Sony Waypoint.
hyoga57quand un article de cette qualité est rédigé par un membre, on le zappe direct, comme si la rédaction du site était vexé qu'un simple membre fasse mieux qu'eux.
C'est pas grave ça, qu'est ce que ça change au fond, à part qu'on verra l'article au milieux ?
testament Ben l'article en home reste généralement plus longtemps que sur la défilante de la section blog.
asakim je te remercie également pour tous tes articles toujours intéressants sur les Tales ou encore ceux de Shining Resonnance sur Sony Waypoint.
De rien d'ailleurs en parlant de ce que je dit plus haut, Shining Resonance est un bon exemple (tout comme Super Robot Taisen), si on en parlerait pas, la plupart des membres de Gamekyo ne sauraient quasiment rien du jeu concernant Shining Resonance, je n'ai vu aucune info sur Gamekyo (hormis des images) et certains sont même venus me demander quel genre de jeu c'était ou encore comment serait les combats, une preuve de plus que le texte est important.
Ps : Mes articles sont vraiment loin d'être au niveau des tiens, si Anakaris à voulu te recruter, ce n'est pas pour rien cher ami.
hyoga57 Je vois très bien de qui tu parles quand tu dis qu'on t'as demandé des infos sur Shining Resonnace (j'avais vu les commentaires ). Le texte est effectivement important mais il ne faut pas se leurrer, le visuel (images ou vidéos) attire bien plus de monde et surtout bien plus de clics (ce que tous les sites recherchent).
Merci encore une fois pour tes compliments , mais comme je le dis à chaque fois, je ne trouve pas qu'il y a vraiment de grosses différences de qualité entres mes articles et les tiens.
asakim Effectivement, le texte (malgré son importance) attire moins que les vidéos et images, c'est d'ailleurs arrivé sur des articles Tales of qu'on me demande certains détails, alors que l'article en question en parlait, bref c'est vraiment dommage mais je continuerait de faire des articles de la même manière, le lecteur doit être informé de chaque détail, aussi insignifiant soit-il.
testament C'est ce que je fait maintenant, je up et je notifie tout le monde.
hyoga57 Et tu as tout à fait raison, je continue également de faire des articles avec beaucoup de textes (la preuve avec celui-ci ) même si je sais qu'il n'y qu'une poignée de personnes qui vont les lire. Pour les notifications, j'évite de le faire car je n'aime pas trop forcer les gens.
asakim Moi tu peut me notifier, car des fois je peux louper tes articles en cas d'absence et moi je ne manquerais pas de te notifier sur certains articles.
Les raisons sont très simples, c'est d'abord parce qu'il s'agit d'une série qui n'a jamais quitté le Japon (je parle uniquement des Masou Kishin, il y a quelques Super Robot Taisen qui ont eu la chance d'être localisés), donc pas vraiment accessible à ceux qui ne comprennent pas la langue (on peut toujours y jouer mais on ne comprendra rien à l'histoire...) . Mais surtout, c'est parce qu'il s'agit d'une série de jeux "triplement" niche. Pourquoi triplement ? Et bien tout simplement parce qu'il s'agit d'abord d'un Tactical RPG qui est genre de niche en occident, ensuite c'est un jeu de mécha qui est également une catégorie réservé à un public de niche. Et pour finir, c'est une série de spin off d'une grande saga (Super Robot Taisen) de crossover réunissant de nombreuses licences de méchas, sauf que celle-ci n'en contient aucune, tous les éléments (personnages, méchas ou encore l'univers) sont originaux. Ce qui fait que cette série est beaucoup moins populaire que les opus classiques (avec des licences). Sinon, oui ils sont vraiment passionnés et ça se ressent bien en les écoutant.
Sinon, le collector du jeu claque.
Je confirme pour le collector, il est superbe
Sinon je dirais heureusement que les objectifs secondaires sont là, ça rend le jeu normal.
Mais bon la difficulté n'est qu'un point, le jeu est toujours aussi amusant, j'ai hâte de débloquer les masou kishin.
D'ailleurs, j'en profite pour te demander si ça t'intéresserai une traduction des évènements qui se déroulent dans le jeu. Mon niveau en compréhension écrite s'est bien amélioré et je pense essayer avec celui-ci pour voir si j'y arrive.
Grâce a Sandy, je me retrouve bien avec les legend of heroes, si toi tu fais de même pour les super robot taisen, ce serait le top.
suprmpi D'accord, je vais faire un essai en traduisant le premier stage pour voir et je le posterais dans la soirée (peut être un peu tard pour certains
Je te remercie d'avance.
ellie De rien
Et c'est ça qui est énervant malheureusement, a croire que le texte est secondaire lors de la rédaction d'un article
Sur Gamekyo, je ne pense pas avoir besoin de préciser qu'il n'y personne d'autre que moi qui en parle.
Et on t'en remercie, car les Super Robot Taisen et Gundam sont des sagas vraiment excellente et qui sont là depuis des années.
De rien, mon glaçon
C'est pas grave ça, qu'est ce que ça change au fond, à part qu'on verra l'article au milieux ?
Perso je clique plus à gauche qu'à droite....
asakim je te remercie également pour tous tes articles toujours intéressants sur les Tales ou encore ceux de Shining Resonnance sur Sony Waypoint.
De rien
Ps : Mes articles sont vraiment loin d'être au niveau des tiens, si Anakaris à voulu te recruter, ce n'est pas pour rien cher ami.
Merci encore une fois pour tes compliments
testament C'est ce que je fait maintenant, je up et je notifie tout le monde.
Ps : La notification => All.