Soyons réaliste exigeons l'impossible.
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    posted the 08/27/2014 at 11:20 AM by spartiate14
    comments (17)
    spartiate14 posted the 08/27/2014 at 11:21 AM
    En tous cas j'en n'attend beaucoup de ce prochain Zelda. N'ayant pas de wii u , c'est le "jeu" qui me fera passer a la caisse
    shinz0 posted the 08/27/2014 at 11:23 AM
    Un projet ambitieux et qui donne envie
    goldmen33 posted the 08/27/2014 at 11:24 AM
    Faut voir mais j'espère quand même qu'ils arriveront à garder l'essence de la licence et de ne pas tout envoyer balader pour nous faire "du neuf".

    (au moins la tenue de Link )
    mrgwak posted the 08/27/2014 at 11:24 AM
    Pressé de voir ça !
    shiks posted the 08/27/2014 at 11:32 AM
    Curieux de voir comment ils vont procéder pour ce Zelda, j'espère un monde vraiment vivant c'est ce qui manquait sur TP et SS.
    superpanda posted the 08/27/2014 at 11:52 AM
    C'est une bonne nouvelle, car les jeux complètement ouverts sont souvent lassants à mon goût. Ils donnent l'illusion de pouvoir tout faire, mais au final les actions sont limitées et répétitives. Les jeux Zelda ont toujours réussi à accrocher le joueur afin qu'il reste scotché à l'écran jusqu'à la fin.
    blackbox posted the 08/27/2014 at 11:54 AM
    ca sent l'inspiration darksoul innavouée et tant mieux !

    le fait qu'il dise qu'il veut proposer ce coté "livrés à nous même" comme dans Zelda 1 me plait beaucoup ! (même si je devais souvent appeler SOS Nintendo à l'époque) je me souviendrais à jamais de ce dungeon numéro 8 de la seconde quete caché dans un arbre qu'il fallait bruler... WTF ?! )
    guiguif posted the 08/27/2014 at 12:11 PM
    tant qu'il n'est pas aussi chiant que SS
    vyse posted the 08/27/2014 at 12:25 PM
    Je trouve qu'on tourne en rond..on revient vers Zelda 1 soit rien de neuf..on ne demande pas un zelda futuriste mais un Zelda qui prend des risques. Je ne l'enterre pas mais j'espere un vrai challenge, une bonne durée de vie et un level design toujours aussi ingénieux
    kibix posted the 08/27/2014 at 12:38 PM
    J'attend d'en voir plus, je me doutais qu'ils feraient clairement pas un monde ouvert comme les autres jeux, ils en ont jamais vraiment fait et donc pour une première ça pouvait pas être aussi vaste mais je m'attendais quand même à ce qu'il fassent l'effort vers cette direction.

    Je suis assez déçu, personnellement j'attendais vraiment une évolution à ce niveau surtout que ça ne peut que rendre le plus riche en contenu et en rejouabilité. Mais il dit quand même que le monde doit être plus réaliste alors j'imagine qu'on aura enfin de véritable village, autant pour les hyliens que les autres races qui bien souvent dans la série on juste une grotte en guise de village et sans aucune maison ni lit. J'espère qu'il y aura des quêtes annexes plus complexe, scénarisé disponible en se montrant curieux ou en discutant avec des pnj, j'espère également des personnages mieux travaillé et pas juste présent pour servir un rôle et s'arrêter à ça.
    superpanda posted the 08/27/2014 at 01:02 PM
    kibou971 en même temps Nintendo doit garder l'essence de la série, qui n'a jamais été d'aller vers le réalisme à la Witcher. Il y a un côté conte de fée dans Zelda, pour ma part je dirais peu m'importe que les villageois ne vivent pas leur vie... je préfère 100x un zelda peu réaliste et onirique qu'un Assassin's Creed, réaliste mais vide de sens.
    kibix posted the 08/27/2014 at 01:35 PM
    superpanda
    Moi je pense que l'un empêche pas l'autre, zelda à un coté conte de fée c'est vrai, mais il aussi fantastique que the witcher. Je m'attend surtout à ce que le monde soit plus riche et cohérent, faire de vrai village pour les gorons et zora c'est pas la mort, ce sont des races intelligentes il me parait logique que par exemple les zoras aient un vrai domaine à eux, une région avec palais un peu dans le style du temple abyssal de TP et des habitations autour.
    Faire ce genre de travail sur leur univers ne lui fait pas perdre son coté conte de fée au contraire ça l'enrichit, le rend déjà plus crédible au yeux des plus âgées et ça ajoute justement à l'impression de voyage, quel joueur ne s'est jamais arrêté pour admirer une nouvelle cité une fois atteinte et être pressé de l'explorer. J'adore zelda, je suis un gros fan mais je trouve que nintendo ne va jamais au bout de ses idées.

    Tu ne serais pas content si nintendo sortait un Zelda réellement vaste, une magnifique citée d'hyrule, une ville sous marine pour les zora, une cité goron faite dans les montagnes creuser par eux, d'autres petits villages dans le royaume, les donjons à découvrir, les fontaines de fée bien caché et j'en passe. Il y a beaucoup de possibilité et ça n'en demeure pas moins féerique.
    kibix posted the 08/27/2014 at 01:41 PM
    superpanda
    Je préfère aussi Zelda 1000 fois plus qu'un assassin's creed que je trouve grand mais pour pas grand pour pas grand choses en fait et puis je trouve que la série continu juste pour faire de fric et pas spécialement parce qu'il suit un scénario.
    minbox posted the 08/27/2014 at 01:52 PM
    En espérant que Miyamoto ne freine pas ce fabuleux projet...
    superpanda posted the 08/27/2014 at 02:19 PM
    kibou971 oui, le problème c'est que quand un jeu est trop vaste on s'y perd et on se lasse, malheureusement.
    thomass2 posted the 08/27/2014 at 04:05 PM
    ce sera un zelda OOT like au niveau de la map, une grande zone centrale et les différents lieux tout autour qu'on pourra voir au loin, enfin a mon avis.
    yukilin posted the 08/27/2014 at 04:56 PM
    kibou971 : Voila, c'est exactement ça que Nintendo devrait faire. Je crois qu'ils n'ont pas encore compris et beaucoup de joueurs également que l'on peut garder l'essence de la série Zelda tout en créant un univers véritablement approfondit, cohérent et vivant. Et puisqu'on parle de Conte de fées, sur ce point aussi Zelda n'en utilise que les archétypes (très efficaces pour poser une intemporalité et toucher toutes les générations ceci dit) mais ne développe rien autour qui pourrait rendre la série encore meilleure.