Avec un peu plus de détails sur l’apparence d'un personnage.
Dragon Ball: Xenoverse proposera un tout nouveau mode histoire inédit à la franchise, à savoir un coin customisation pour créer le héros de ses rêves. Nous l'apprenions dans le magazine japonais Jump, la race des Saiyajin pourra être sélectionnée. Bandai Namco en profite donc pour diffuser quelques exemples en images sur la Toile.


Au passage, la firme dévoile également quelques informations sur l’apparence d'un(e) combattant(e).
La taille, le poids, la tête, la forme des yeux et des pupilles, le nez, la bouche ou encore les oreilles pourront être modifiés. Pour l'heure, sachez que cette production est toujours en pré-alpha et que les graphismes risquent encore d’évoluer.
Quelques sublimes Artworks:


J'ajoute également un comparatif graphique qu'avait fait Mirai_No_Trunks du forum Bandai Namco entre touts les jeux DBZ PS360, ou l'ont peut voir que Xenoverse s'en tire très bien, maglrès les longs mois de développement qu'il lui reste (pré Alpha oblige)
Dragon Ball: Xenoverse est attendu sur PlayStation 4, Xbox One, PS3 et Xbox 360.
??
Ben ouai pourquoi?
Il sort sur next et current gen, d'ou l'aspect pas 100% next gen
Dragon Ball: Xenoverse est attendu sur PlayStation 4, Xbox One, PS3 et Xbox One.
goldmen33 double ration pour le Pro-M que je suis, jaloux?
C'est Gamergen qui à fait la faute
Et tu as oublie le " i " de sublimes pour les artworks que tu as rajouter.
Merci je dois être mal réveillé
Sinon le style graphique est toujours aussi décevant, ça m'étonne de Dimps qui nous avait quand même sorti ça en 2008 quoi...
spilner ont vas dire sa
Pour les graphismes ils vont encore les améliorer no soucis, ils sont bon c'est juste que les lumières sont trop flashy par moment.
Mirai_No_Trunks de Bandai Namco avait fait un comparatif graphique des jeux DBZ, et quand on compare Xenoverse s'en tire très bien, sans compter qu'il aura des expressions faciale apparemment jamais vue etc...
[img]http://s8.postimg.org/3t0j0pbpt/Comparatif_Goku.jpg[/img] [img]http://s8.postimg.org/4mhq7274h/Comparatif_Perfect_Cell.jpg[/img] [img]http://s8.postimg.org/48bstpxn5/Comparatif_Goku_Combat.jpg[/img]
Et puis comme je l'ai dit, ce n'est pas encore un jeu full next gen (j'ai édité mon article pour mettre ces images)
En fait j'ai relancé de Burst Limit, et le jeu à quand même vieillit (surtout quand tu regarde le comparatif)
Il est très beau, mais assez carré, et pareil certaine couleur ne correspondent pas.
De plus c'est un jeu fort limité pauvre en contenu.
Pour Xenoverse, de ce qu'on m'à dit et de ce que j'ai pu lire, la luminosité serait du au fait qu'ils veulent donner un "coup de jeune" à l'anime DBZ qui selon eux serait un peu "dépassé" niveau rendu...
C'est un avis plus que bancale mais bon, ils ont apparemment opté pour une gestion plus poussée de la lumière pour donné un aspect plus moderne.
Comme toi je trouve qu'elle est parfois trop présente et qu'elle gâche un peu les graphismes qui serait au final mieux sans elle, et donnerait moins l'effet "plastique", mais bon ils corrigeront peut être ça comme le jeu n'est apparemment pas prêt de sortir.
Bref je pense et j'espère que ce jeu sera enfin le bon
Et tiens, en parlant de "sublimes artworks", pourquoi ils nous sortent pas un style de graphisme COMME LES ARTWORKS?!? Tous les développeurs ont du caca dans les yeux ou quoi?
J'en sais rien, mais tu remarquera que Naruto est l'un des seul mangas à avoir une adaptation en JVavec des graphismes copie conforme de l'anime (sur PS3 bien sur, car sur PS2 c'etait pas le cas non plus)
Pour DBZ, One piece, J Stars Victory etc... c'est toujours des style un peu différent, ou ils essaient des chose plus que bancale, et je vois pas vraiment pourquoi.
En tout cas Xénoverse est loin d'être le pire, c'est même l'un des meilleurs.
Akd
Lorsqu'ils feront un jeu full next gen et qu'ils lâcheront enfin la PS360, on aura mieux.
Au niveau de la customisation j'espère pouvoir faire un Buu-like
Et franchement maintenant ils ont les moyens de faire enfin des jeux de manga en style graphique manga comme les artworks... Ce serait top, on aurait meme plus l'impression que c'est en 3D. C'est sur, ca demande du boulot, mais ils feraient l'unanimité aupres du public.
Xenoverse doit reprendre à zéro pour Goku, j'ai l'impression qu'ils ont modélisé chaque partie du corps séparément puis collé comme une figurine
Oui le gameplay est bien plus subtile qu'il n'y parait, sur les forum Namco Bandai par exemple ils ont réussi à voir pas mal de choses prometteuses assurant un bon gameplay étoffé