Selon un écho de Eurogamer Espagne, The Last of Us Remastered proposera une option permettant de bloquer le frame rate du jeu à 30 images/secondes.
Si par défaut, The Last of Us Remastered tournera en 1080p 60 images/sec, en solo ou multijoueur, l'apparition d'une option permettant d'abaisser le frame-rate à de quoi étonner.
Faut-il en déduire que le jeu n'est finalement pas stable à 60 images/sec ? Une option à 30 images/sec permettrait ainsi de ne pas connaître de fluctuation. Nous avons tenté de joindre PlayStation France pour obtenir plus de précision et sommes dans l'attente de leur retour.
A noter que, toujours selon Eurogamer Espagne, le titre intégrerait un mode Photo (avec caméra libre et filtres visuels), similaire à ce que l'on retrouvait dans inFamous : Second Son... et que les DLC contenus dans cette versions seront en Cross-Buy PS3 et PS4.

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posted the 07/16/2014 at 07:19 PM by
chester
Ils ont rien compris ces chiens!!
Et comme je l'es dis précédemment je trouve que c'est vraiment du gros n'importe quoi ce genre d'options.
y'a que ceux qui joue sur xbox one qui disent ça
recherche un test de comparateur de FPS sur le net, c'est au dela de 60 FPS qu'on voit grand chose amigo... ah lalala...
bien vu
c'est clair
Le lockage a 30 fps est offert dans plusieurs jeux qui tourne a 60fps contant du début jusqu'à la fin. Ces juste certaine personne ne supporte pas le 60 fps qui parfois peu occasionné une certain gène visuelle au joueur pas habitué