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Project CARS
5
platform : Wii U
editor : N.C
genre : course
multiplayer : oui
other versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3
soutenn0xi > blog
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    knity, wolftag2, hado78, sphinx, link49
    posted the 07/11/2014 at 12:37 PM by soutenn0xi
    comments (26)
    sankadabo posted the 07/11/2014 at 12:42 PM
    Et en français ça donne quoi ?
    wickette posted the 07/11/2014 at 12:47 PM
    -en gros des eclairages (SSAO comme dans bf4), de la fumée et des ombres au niveau de dx11
    -720p/30fps
    autres features de dx11
    anti-alliage moderne : FXAA
    roy001 posted the 07/11/2014 at 12:47 PM
    wickette pas mal du tout pour de la wiiU hein .
    diablass59 posted the 07/11/2014 at 12:48 PM
    C'est ça la jaquette !?
    soutenn0xi posted the 07/11/2014 at 12:48 PM
    wickette Merci pour l'explication, pas mal pour la petite Wii U.
    chucksly posted the 07/11/2014 at 12:50 PM
    dommage qu'il soit repousser car je l'attend vraiment celui la.
    ocyn posted the 07/11/2014 at 12:51 PM
    anti-alliage moderne : FXAA

    Heu anti-aliasing classique tu veux dire non ? Le FXAA est l'anti-aliasing le moins gourmand qui existe.
    knity posted the 07/11/2014 at 12:51 PM
    Diablass59 non c'est un fake tout pourrie
    diablass59 posted the 07/11/2014 at 12:52 PM
    knity tant mieux
    sankadabo posted the 07/11/2014 at 12:53 PM
    J'avoue ne pas du tout l'architecture de la wii u.
    Si quelqu'un pouvait m'en faire un résumé...
    lightning posted the 07/11/2014 at 12:57 PM
    Le FXAA c'est le moins gourmand sachant que c'est couplé à du 720, à voir pour l'IQ
    yka posted the 07/11/2014 at 01:19 PM
    Globalement ca reste impressionnant, clairement des features qu'on ne retrouve pas sur la gen précédente. Mais ca sera moins beau que sur PC ou PS4X1, c'est certain.
    lz posted the 07/11/2014 at 01:33 PM
    Ils sont allés à fond dans ce que la Wii U peut faire

    S'ils vont au bout des capacités PS4/X1 ça va être énorme aussi
    kensama posted the 07/11/2014 at 01:42 PM
    Ouais enfin sauf que ça n'a rien d'officiel le site source c'est:

    http://www.nintengen.com/2014/07/project-cars-confirmed-wii-u-gpu.html?m=1


    Un obscur blog dont les premières lignes sont:

    Since the interest in the Wii U version of Project Cars is at an all time high, and the developers at Slightly Mad Studios have been so secretive of what the Wii U version will go graphically, besides saying it will "hold it's own", I have done some digging to find out exactly what kind of graphical look we can expect from this version.


    Ce qui donne:

    Puisque l'intérêt d'une version Wii U de Project Cars est à son summum et que les développeurs de chez Slightly Mad Studio garde secrètement les performances graphiques de ce dernier sur la console, j'ai fait quelques recherches sur ce que l'on peut attendre sur cette version.



    Donc:

    1- On a un mec qui clame sur son blog que ses propres recherches confirme un truc que même Slightly Mad Studio n'a pas dit

    2- Ce mec n'indique à aucun moment d'où il tire ça!

    3- Ça a surtout l'air d'être du gros believe de fanboy!
    sebthemajin posted the 07/11/2014 at 01:45 PM
    kensama Je connais rapidement le mec en question, tout ça est le résumé des log de project cars dispo sur les forums, ni plus ni moins... Il en a fait tout simplement la synthèse.
    kensama posted the 07/11/2014 at 01:54 PM
    sebthemajin

    Et?????
    Je suis désolé c'est pas suffisant pour moi.

    Des logs de quoi d'ailleurs?
    Parce que hormis la version PC en bêta depuis des lustres, personnes n'a mit la main sur une version Wii U
    Et je doute que dans la version PC les logs de la version Wii U y apparaissent.

    Enfin, n'étant pas intéressé par Project Cars sur aucune des versions tant mieux si c'est vrai mais pour le moment j'émets de gros doute;

    Surtout ce qui me titille c'est le confirmé sur le blog du gars
    roy001 posted the 07/11/2014 at 02:04 PM
    sebthemajin c'est pas toi (ou emryx) qui nous avais déjà montré ça sur un screen du dev de la version wiiU ? ( le screen a été supprimer par apres si je me souviens bien)
    sebthemajin posted the 07/11/2014 at 02:07 PM
    kensama les infos données par les développeurs sur un forum privé concernant l'avancement des différentes build du jeu, et quand je dis différentes ce sont les ps4/One/pc/WiiU...

    yurilowelle Non c'est sur un article de tripy.
    kensama posted the 07/11/2014 at 02:10 PM
    sebthemajin

    Ok nous verrons bien

    En tout cas étonnant que cette version soit en retadr alors qu'elle est censé avoir commencée avec la version PC et que finalement les version PS4/One sortiront avant.

    http://www.videogamer.com/wiiu/project_cars/news/project_cars_wont_release_on_wii_u_until_2015.html
    sebthemajin posted the 07/11/2014 at 02:12 PM
    kensama C'est plus une décision de distribution et d’éditeur que les développeurs eux même.
    kensama posted the 07/11/2014 at 02:14 PM
    sebthemajin

    Peut-être.
    roy001 posted the 07/11/2014 at 02:16 PM
    sebthemajin ha oui c’était tripy ^^
    kayama posted the 07/11/2014 at 02:32 PM
    Même en 720p ils n'ont pas pu proposer du 60fps. Mouais.

    Sinon il y a plusieurs types de FXAA. Quand c'est du FXAA de haute précision ça reste propre par contre le shitty FXAA bas de gamme a tendance à floutter à mort l'image.
    wickette posted the 07/11/2014 at 04:04 PM
    jonnaille
    j'ai dit moderne (post 2005), les AA plus performant SSAA voir TXAA sont très gourmands en ressource et surtout à réserver pour du 1080p quand même
    ocyn posted the 07/11/2014 at 04:13 PM
    wickette Okey, mais t'as quand même dit "anti alliage", après, j'veux bien que la WiiU soit anti Boys Bande ringard.
    wickette posted the 07/11/2014 at 04:15 PM
    jonnaille Anti-aliasing **