Là où j'en suis rendu (+30h) elle est au rendez vous ça je peux te l'assurer, en tout cas Toukiden c'est pour les bisounours handicapé à côté
Parfois tu te prends des vagues de 1 boss + 2 + 2 + 1 ... sans répit entre !
Le temps passe super vite en plus, le jeu online / local va être un vrai plus à l'expérience de jeu mais pour l'instant rassure toi, certaines missions ont réussi à me faire revivre le sentiment d'accomplissement qui était en veille depuis Dark Souls (et je l'ai pas fini)
Ce trailer m'a enflammer sérieux, j'crois que j'serais capable d'acheter la PsVita pour ce jeu ahahah
nady, P'tin ces cool si en 30 heure ont en voit pas le bout en solo, sinon ont dirait que côté difficulté, sa sera pas une promenade de santé si tu compare le jeu à Dark Soul, j'trouve ça vraiment cool.
Sinon juste pour savoir, l'histoire l'ost du jeu et le scénario sont réussis ?
Aros (et aussi Rbzproject tant qu'à faire ) La comparaison à Dark Souls est un peu exagérée mais franchement là où j'en suis ça n'a absolument rien à voir avec les premiers boss que tu déglingues en 2 minutes top chrono.
Surtout qu'avoir deux boss à la fois ou d'autres qui arrivent en renforts (ou les deux :3) ça arrive très tôt, à même pas 10h de jeu et ça devient habituel.
Pour l'instant je suis même pas arrivée à 900 000 années expiées alors qu'il y a un trophée qui demande de passer sous les 500 000.
(on commence à un million)
Les OST sont cool oui et le scénario sans être extraordinaire se laisse suivre, en tout cas s'il y avait une fonction skip pour les dialogues/cinématique je ne l'utiliserais pas.
nady, oh bah se jeu sera à moi alors ces clair est net comme de l'eau de roche, merci pour ces précieux détails, désormais je suis encore plus impatient à suivre cette aventure.
Akinen
Pas fini le jeu donc je vais pas me prononcer définitivement mais il y en a pour l'instant pas énormément. Mais ils ont par contre beaucoup de déclinaisons qui leur apportent à chaque fois de nouvelles skin / armes / patterns.
Il y a aussi quelques ennemis "normaux" et certains peuvent être très agaçant, en multi il faudrait limite parfois qu'une personne ne s'occupe que d'eux pour s'en sortir.
Ben moi j'ai peur du boss "humanoïde" que l'on voit dans tous les trailers. Par rapport à monster hunter ou soul sacrifice, la diversité n'est pas mise en avant. C'est dommage car je n'aime pas son design, et la couleur orange pour le trip futuriste, je supporte plus depuis Final Fantasy : Les Créatures de l'esprit (overdoooooseeeee!!!!!!!)
Je retourne sur le jeu :3
nady la difficulté est au rendez vous ? car c'est ce qui me fait peur sur FW :/
Là où j'en suis rendu (+30h) elle est au rendez vous ça je peux te l'assurer, en tout cas Toukiden c'est pour les bisounours handicapé à côté
Parfois tu te prends des vagues de 1 boss + 2 + 2 + 1 ... sans répit entre !
Le temps passe super vite en plus, le jeu online / local va être un vrai plus à l'expérience de jeu mais pour l'instant rassure toi, certaines missions ont réussi à me faire revivre le sentiment d'accomplissement qui était en veille depuis Dark Souls (et je l'ai pas fini)
nady, P'tin ces cool si en 30 heure ont en voit pas le bout en solo, sinon ont dirait que côté difficulté, sa sera pas une promenade de santé si tu compare le jeu à Dark Soul, j'trouve ça vraiment cool.
Sinon juste pour savoir, l'histoire l'ost du jeu et le scénario sont réussis ?
c'est le seul point que je craignais en ayant retourné la démo.
j'ai trop hâte de faire du deathmatch en team , ce jeu a tout pour être la référence en multi sur portable ^^
Surtout qu'avoir deux boss à la fois ou d'autres qui arrivent en renforts (ou les deux :3) ça arrive très tôt, à même pas 10h de jeu et ça devient habituel.
Pour l'instant je suis même pas arrivée à 900 000 années expiées alors qu'il y a un trophée qui demande de passer sous les 500 000.
(on commence à un million)
Les OST sont cool oui et le scénario sans être extraordinaire se laisse suivre, en tout cas s'il y avait une fonction skip pour les dialogues/cinématique je ne l'utiliserais pas.
Pas fini le jeu donc je vais pas me prononcer définitivement mais il y en a pour l'instant pas énormément. Mais ils ont par contre beaucoup de déclinaisons qui leur apportent à chaque fois de nouvelles skin / armes / patterns.
Il y a aussi quelques ennemis "normaux" et certains peuvent être très agaçant, en multi il faudrait limite parfois qu'une personne ne s'occupe que d'eux pour s'en sortir.