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    posted the 06/23/2014 at 03:39 AM by skypirate
    comments (51)
    maleman posted the 06/23/2014 at 04:30 AM
    Le mot français "définitivement" n'a pas le même sens que le mot anglais "definitely". Définitivement signifie fixé de façon irrémédiable, irrévocable. Definitely se traduit par "sans aucun doute", "incontestablement".
    sdkios posted the 06/23/2014 at 04:55 AM
    Tu l'as fini en une nuit?
    narukamisan posted the 06/23/2014 at 05:52 AM
    Question tout le jeux est vraiment hachée sous forme de missions ou bien on jouis quand même d'une certaine libertés sur la map façon ff1 a 9...
    i8 posted the 06/23/2014 at 06:44 AM
    perso j'ai pas réussi à accrocher bien que l'univers ai l'air fabuleux
    arngrim posted the 06/23/2014 at 07:14 AM
    Les avis dithyrambiques se multiplient dites donc, ça me donne encore plus envie de le prendre en HD à sa sortie sur PS4.
    eyrtz posted the 06/23/2014 at 07:52 AM
    Sdkios La nuit pour toi dure plus d'une dizaine d'heure?...
    eldren posted the 06/23/2014 at 07:55 AM
    Je pense également attendre la version PS4
    sdkios posted the 06/23/2014 at 08:01 AM
    eyrtz J'avais pas vu qu'il avait dit ca, pardon grand sage.
    nady posted the 06/23/2014 at 08:10 AM
    Sdkios A genoux.
    eyrtz posted the 06/23/2014 at 08:23 AM
    Sdkios Je ne sais pas, tu habites peut être en Islande
    capj posted the 06/23/2014 at 08:31 AM
    Tu me redonne espoir dans le RPG.
    Les combats se déroule comment ? Jauge ATB à l'ancienne ? Ou dynamique genre FF13 ?
    idd posted the 06/23/2014 at 08:31 AM
    day1 sur ps4
    eldren posted the 06/23/2014 at 08:37 AM
    vyse posted the 06/23/2014 at 09:03 AM
    capj plutot a la ff15 comme ta vu dans le trailer, c'est-a-dire une évolution du systeme de Kingdom Hearts
    capj posted the 06/23/2014 at 09:42 AM
    vyse Ok je vois, et il y a toujours les invocs et des magies qui vont jusqu'au niveau 3 ?
    Combien de perso jouable en même temps ?
    Et on trouve plusieurs perso j'espère (pour choisir son équipe).
    kadaj68800 posted the 06/23/2014 at 10:50 AM
    Il faisait parti de la Fabulla Nova Crystallis ?
    akinen posted the 06/23/2014 at 11:27 AM
    Tu me réconfortes un peu dans l'idée d'accéder à une version améliorée. Le problème est que square prend déjà 10 billions d'années à sortir de malheureux remake 2D/3D de ses ff, et pire encore pour un kingdom hearts... On est pas prêt de le voir donc, surtout s'il le prenne en main... Avec FF15 et KH3 qui n'ont tjrs rien à montrer(à part des trailers), on est pas sortit de l'auberge...
    comporte posted the 06/23/2014 at 11:37 AM
    Je viens de le commencer ce weekend avec la traduction anglaise j'en suis a 10h de jeu. Verdict: il est vraiment vraiment sympa!!! par contre il faut farmer l'xp c'est un peu chiant . Je connais pas la durée de vie du jeu mais j’espère qu'il va me durer longtemps! Ça faisait longtemps que j'avais pas été emballé comme ça par un jeu!
    vyse posted the 06/23/2014 at 12:32 PM
    capj en fait tu enrole une petite équipe de jeune qui défendent leur royaume, ca c pour le pitch de départ ensuite oui il y a de la magie mais en fonction du perso qu tu choisi parmi ton équipe les combats se passent différement, le héro joue avec un deck, machina joue avec une épee et ainsi de suite, tu ne px controle qu'un seul perso a la fois ( fabula nova crystallis meme dans le gameplay faut croire), pour les invoques c comme ff13, tu controle l'invocation, apres le jeu est je trouve fait pour une portable avant tout car c'est découpé en plusieur petites missions mais ca se joue pepere mais je trouve pas que c'est l'ultime FF tant décrié
    capj posted the 06/23/2014 at 12:43 PM
    vyse Ah ok petite deception pour le controle d'un perso seulement et le jeu découpé en petite mission, ca doit casser le rythme...
    Mais le fait qu il y a une worlmap est un GRAND point positif.

    Pour léquipement, c'est à l'ancienne ? C'est a dire on equipe torse, tete jambes etc.. ? Ou à la FF13 ou l'on ne choisit que l'arme ?
    vyse posted the 06/23/2014 at 12:52 PM
    capj encore ca va j'ai connu pire avec re revelation ou ca coupait toute les 5 minutes, la tu peux jouer une heure sans que l'on te fasse trop chier. Non c'est pas aussi poussé, tu peux équiper un accesoire une arme et des "abilities" cad que tu as pour chq persos des abilité d'attaques et de défense et tu choisi quel "pouvoir" tu veux en fonction du perso. pour l'abilité d'attaque tu met un pouvoir et pour l'abilité defense tu met un pouvoir et ce pour tout les perso de ta team et avt chq mission tu choisis ton équipe parmis les reservistes qu'il y a.
    frionel posted the 06/23/2014 at 01:01 PM
    ça fait plaisir ce genre d'avis !
    skypirate posted the 06/23/2014 at 01:05 PM
    Capji : Pour le rythme des missions, ça se passe bien, on s'y fait très vite, l'aspect militaire se prête bien à la chose :-)
    Akinen : C'est parce que je sais bien que SQEX mettra trop longtemps à le sortir que j'ai craqué avec le patch anglais.
    Kadaj68800 : Oui il fait partie de la compilation XIII FNC
    kadaj68800 posted the 06/23/2014 at 01:08 PM
    skypirate Depuis le temps j'avais complètement zappé, la priorité ayant été donné à la trilogie FF 13 ici
    akinen posted the 06/23/2014 at 01:32 PM
    skypirate Franchement, ça me dérangerait pas qu'ils délocalisent le développement des FF... Ils sont trop nuls
    teel posted the 06/23/2014 at 01:38 PM
    eldren XD , tu sais bien que je ne peux pas , ne pas être sur un article qui parle de MON ff préféré de ces 10 dernières années
    type 0 !!!!!!!!!!!!!!!!!! :loveeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee: XD

    skypirate ahhhhhhhhhhhhh je t'avais dis que le ending etait juste monstrueux , juste pour LE meilleur ending dans un ff quoi
    teel posted the 06/23/2014 at 01:43 PM
    oraw974 eldren idd capj
    Sinon le jeu est assez court 20 en ligne droite pour moi mais je vous DÉCONSEILLE de ne vous limité qu'a un seul playthrought !!
    Le second essai débloque ÉNORMÉMENT de chose
    plusieurs scènes qui donne les réponses qu'on peut ce posé a la fin , vous pourrez enfin faire les quêtes annexe de lvl 30-40 qui etait assez chaud a faire lors du premier essai ect
    Vraiment j'invite tout le monde a faire le jeu au minimum deux fois
    teel posted the 06/23/2014 at 01:47 PM
    " jusqu'à un final grandiose, et parmi les plus marquants de la série, et même du RPG en général "
    Qu'es que j'approuve cette phrase XD , c'est clair que maintenant que j'y pense , ça ce limite pas qu'a ff mais bel et bien au jrpg en general
    ce ending de fou , sérieux
    skypirate posted the 06/23/2014 at 01:50 PM
    Teel : Merci de m'avoir motivé à aller jusqu'au bout en tout cas, je comptais y toucher timidement au départ, et attendre la version HD

    Cette musique à la fin, et ces scènes de dingue
    Juste un peu déçu du combat final, mais à part ça, toute la deuxième partie du jeu est un sans faute.
    comporte posted the 06/23/2014 at 01:51 PM
    RRaaaahh 20 heures en ligne droite seulement les boules!! En tout cas je prends mon temps j'en suis au chapitre 3 avec 10h de jeu,je fais le max de quêtes annexes. Les combats sont géniaux c'est trop stylé tous les personnages différents avec leurs propres style de combat!!!!!!
    teel posted the 06/23/2014 at 01:56 PM
    skypirate
    C'est vrai que le combat final aurai pu etre mieux mais honnêtement le fin pour moi pardonne tout XD

    oraw974 bah le truc que je trouve con , c'est que la plupart des mission annexe de lvl 30 - 40 sont très loin d’être accessible au premier try
    Si ils avaient mis toutes les quêtes annexe (qui sont scénarisé ) accessible depuis le début , le jeu aurai fait facilement 30 h
    Mais si tu refais le jeu une deuxième fois pour mieux comprendre l'histoire avec les scenes en plus ,tu atteindras facilement 40 h
    skypirate posted the 06/23/2014 at 02:00 PM
    Oraw974 : Je l'ai bouclé en 25H00 avec une seule quête annexe perso
    idd posted the 06/23/2014 at 02:01 PM
    teel oki merci pour l'info
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 02:45 PM
    Idem, j'avais fini mon premier playthrough autour de 25 heures, sans quêtes annexe. Je parlais à pas mal de PNJ par contre, histoire d'avoir des events et différents bonus.

    Pour tes questions, capj .

    '-Les combats se déroule comment ? Jauge ATB à l'ancienne ? Ou dynamique genre FF13 ?'

    C'est du ARPG.
    Le jeu a son propre système, mais on peut quand même voir quelques similarités avec FFXV, comme le dit Vyse.
    Grosso modo, tu peux faire des roulades/esquives, tu peux parer, switcher de personnages à tout moment (parmis ceux qui sont dans le trio), pas de saut, par contre (mais ce n'est pas gênant). On trouve aussi un système de ciblage qui a la particularité de faire apparaitre léétat de vulnérabilité des ennemi. Un icône jaune apparait brièvement lorsqu'il peut recevoir une attaque critique, un rouge signifie que l'on peut le tuer en un coup si on ne le loupe pas.
    Les états de vulnérabilité dépendent de la position des ennemis. Si un soldat impérial lève son arme pour mettre un coup de crosse, ils est en état de vulnérabilité. Même chose lorsqu'il recharge son fusil.
    Et attention, il en est de même pour nos personnages. Bien que l'on ne puisse pas voir notre état de vulnérabilité, on peut autant se prendre des coups critiques qu'un one shot. Donc, il faut rester très vigilants !


    '-et il y a toujours les invocs et des magies qui vont jusqu'au niveau 3 ?'

    Il y a toujours les différents éléments et les tiers (équivalent à brasier, brasier +, brasier X). Mais cette fois-ci n'importe quelle magie peut être chargée en restant appuyée sur la touche assignée. Donc la magie sera plus puissante, aura une meilleure portée ou des effets supplémentaires de ce fait.
    Il faudra donc bien jouer avec les éléments. Un ennemi de glace sera vulnérable aux magies de feu, par exemple.
    Les invocations sont présentes, elles peuvent évoluées (via un menu où il faut dépenser des points dans un genre d'arbre de compétence) à mesure qu'on les utilisent. Les invocations, diverses techniques voir les attaques synchronisées se font avec une jauge spécifique de couleur jaune, au dessus des commandes de base. Une fois entière, les attaques de groupe et les invocations peuvent être exécutées (cela coutera toute la jauge).
    Pour remplir la jauge, il suffit d'attaquer les ennemis (je ne me souviens plus si elle se remplie également si on subi des dégâts).
    Ceci dit, il faut faire des choix. Le premier c'est celui de choisir entre les attaques synchronisées (les persos sur le terrain agressent violemment un ennemi ciblé) ou les invocations. Les invocations sont souvent dévastatrices, mais le personnage qui appelle une créature se sacrifie (il meurt jusqu'à que l'on arrive dans un village 'safe', à l'académie ou encore peut être ressuscité avec un objet en particulier (que je n'ai pas encore trouvé)).
    Les invocations sont jouables à la manière des personnages.

    '-Combien de perso jouable en même temps ?'

    Jusqu'à 3 sur le terrain. Lorsqu'un personnage est mit KO, on peut le remplacer avec un personnage de réserve.
    Il y a 14 personnages au départ. En ayant 3 personnages sur le terrain, tu en a 9 en réserve.
    Le game over arrive si tous tes personnages sont KO.

    '-Et on trouve plusieurs perso j'espère (pour choisir son équipe).'

    ?

    '-Pour léquipement, c'est à l'ancienne ? C'est a dire on equipe torse, tete jambes etc.. ? Ou à la FF13 ou l'on ne choisit que l'arme ?''

    Tu choisi une arme pour chaque personnage et plusieurs accessoires.

    Sinon, les mécaniques de jeu sont construites à partir du contexte (guerre entre plusieurs pays et école).
    Ce qui fait que la world map est découpée en plusieurs régions sous le contrôle d'une nation. À mesure que le jeu avance et que l'on capture des territoires, les régions, villages et cavernes se débloquent. Il faudra aussi prendre des quêtes pour accéder à nombre d'endroits et régions autrement inaccessibles.

    Type-0 a son propre gamedesign. Ne vous attendez pas à un FF à l'ancienne, c'est un mélange d'anciens codes FF modifiés et de nouveauté.

    teel oraw974

    Deux playthrough pour le scénario principal.
    Après, pour ceux qui veulent faire tous les annexes, il en faudra plus.
    eldren posted the 06/23/2014 at 02:46 PM
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 03:15 PM
    squall1604

    'Question tout le jeux est vraiment hachée sous forme de missions ou bien on jouis quand même d'une certaine libertés sur la map façon ff1 a 9...'

    Le jeu est composé de plusieurs chapitres. Chaque chapitre est découpé en plusieurs phases.

    (petit copier/coller d'un autre article )
    -Les phases de 'temps libre'. Où tu rentre à l'académie après une mission scénarisé.
    Là, tu a trois possibilités, en fonction de ta façon de jouer.
    Je vais les expliciter.
    1)Tout d'abord celle de bavarder avec des PNJ en particulier, faire des cours, activer des évènements optionnels et d'autres choses au sein de l'établissement. En faisant un cours (qui te rapportera des bonus), le temps s'écoule de 2 heures, par exemple.
    2)Autre possibilité, si tu n'aime pas patienter pour la suite du scénario, celle de te rendre dans la salle stratégique et accepter la mission suivante ce qui te fera alors quitter la phase de 'temps libre' pour celle de 'mission'.
    3)La dernière possibilité est celle de tout simplement se barrer de l'école pendant son temps libre et aller vagabonder sur la carte du monde pour explorer, faire des quêtes annexes ou du leveling. Tu peux passer autant de temps que tu le souhaite hors de l'école. Les heures de ton temps libre s'écouleront jusqu'à 0, mais tu restera libre malgré tout (si tu veux faire un maximum de quêtes annexes hors de l'école, pas de problème).
    Lorsque tu rentrera au Peristylium (l'école) alors que ton temps libre est écoulé, tu devra alors prendre la mission suivante.

    -Les phases de 'Mission'.
    Dans les phases de mission, il n'y a plus aucune contrainte de temps. Ceci dit, il y a deux types de missions.
    1)Les missions à pied. Dans ces missions, tu dois atteindre le lieu indiqué sur la map.
    Il n'y a aucune contrainte de temps, alors tu es libre d'arpenter la carte du monde (du moins les régions et autres lieux que tu a débloqué (via le scénario et quêtes annexes)). Si tu souhaite donc faire un donjon sur la route, tu peux. Du leveling ? Pareil.
    2)Les missions par voie aérienne. Là, pour ces missions-ci, tu es transporté dans un aéronef vers la mission. Point de carte du monde, ni de liberté.
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 03:54 PM
    Si je devais émettre une petite critique, bien que dans l'ensemble rien de bien gênant pour ma part.

    -Le combat final du scénario m'a un peu déçu dans sa structure. C'est expliqué par le contexte, mais il y a un sérieux manque de challenge.
    -Les villages du pays Rubrum ne sont pas très intéressants en terme de design. Certains villages se contentent de nous faire visiter une simple place, quand d'autres sont plus vastes. Encore une fois, cela ne m'a pas véritablement gêné, mais les villages du début du jeu manquent tout de même de caractère.
    -On ne peut modifier son trio de personnages qu'aux cristaux et avant une mission.
    -Bien que cela soit voulu, certains personnages sont stéréotypés (et un peu bêbêtes). On adhère ou on adhère pas. Perso, ça m'est un peu passé par dessus la tête.
    -Il me semble (Teel, corrige-moi si je me trompe) qu'on ne peut choisir qu'une quête annexe à la fois ou un truc du genre. C'est un peu dommage.
    comporte posted the 06/23/2014 at 04:11 PM
    Les trucs qu'a cité kikibeardnoel sont plutôt juste, il manque aussi le fait de pas pouvoir sauvegarder sur la map! et le coup de une quête à la fois c'est trop relou!
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 04:20 PM
    oraw974

    C'est vrai, pas de sauvegarde sur la map. Donc il faut obligatoirement se rendre dans un village ou dans l'école pour sauvegarder. C'est à prendre en compte.

    Sinon, j'en parlais avec Teel (sur son profil, garanti sans spoiler, si jamais tu veux jeter un oeil à l'avance).
    Lorsque tu aura fini ton second playthrough et que tu démarrera le troisième il y a quelque chose qui pourrait t'intéresser.
    teel posted the 06/23/2014 at 06:06 PM
    kikibearnoel Pour les quete annexes , oui tu ne peux en prendre que une a la fois effectivement ,c'est con c'est vrai

    Apres pour les personnages , comme tu dis c'est voulu , leur caractères sont lié a quelque chose dans le jeu , pas possible de développé sans spoilé ...
    Pour les persos euh a part cinque et nine au début ( après je l'ai trouvé marrant ce gros bourrin de nine XD ) aucune ne m'a dérangé
    teel posted the 06/23/2014 at 06:10 PM
    et cinque ,c 'est juste sa voix qui est insupportable au début ( après c'est comme tout on s'y habitue XD )
    Mais son caractère de gamine naif est expliqué dans le jeu ( pas dans une scène dans le premier playthrought , faut débloqué l'info dans le deuxieme ou troisieme try )
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 06:31 PM
    teel

    Ah, Nine, c'est clair qu'il est bien marrant.
    Il a était dans ma main team pendant de nombreuses heures.

    Après, oui, on s'y fait. Je comprend totalement que l'on apprécie n'importe quel personnage jouable ou secondaire, voir figurant, pas de problème.
    Il faudra que je me refasse le jeu en anglais pour bien en profiter.
    teel posted the 06/23/2014 at 06:43 PM
    kikibearnoel perso ma premiere team , c'etait
    Ace , king ( trop stylé ce mec et puis j'adore son gameplay a la dante de dmc XD ) et nine
    Apres j'ai changé pour Ace , machina et rem
    et pour le Troisieme try , je joue beaucoup avec jack ( le plus lent mais quand t'arrive a le maitrisé , il fait SUPER mal ) , cinque et cater ( le perso le plus rapide avec le gameplay le plus jouissif je trouve )
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 07:11 PM
    teel

    Les teams dont je me souviens.

    Main team (avec les plus gros level) :
    -Ace, Machina et Nine (la première).
    -Ace, Nine et King.
    -Ace, Deuce et King.

    Je ne me souviens plus trop de l'équipe secondaire (Cater et le mec qui fait des arts martiaux, et un autre (Jack, je crois)) qui change légèrement par moment.

    Niveau gameplay c'est vraiment bien foutu, ils sont tous très différents.
    Oui, Jack est le plus puissant, mais en contre-partie il est super lent et ses esquives sont difficiles à maitriser.
    Deuce est sympa pour mettre des buff et son attaque au corps à corps fait bien mal.
    Queen, me semble qu'elle est bien douée dans le soin, mais je ne la prend jamais, je préfère à distance avec King, Ace, Cater ou même Deuce.
    Cinque, j'ai jamais vraiment testé, je l'avais eu à quelques endroits quand je me faisais buter des persos ... Mais son corps à corps, je me suis marrer un coup. Sérieux, pas facile à jouer.
    teel posted the 06/23/2014 at 07:34 PM
    kikibearnoel mais pareil pour cinque
    je l'ai testé la premiere fois une grotte haut level , j'ai rien compris XD (pas facile de touché les mob avec son gameplay )
    Faut que je teste vraiment queen et eight , sans doute pour un 4 eme try :x
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 07:39 PM
    teel

    N'hésite pas à faire des missions à partir du menu. Ca te permet de faire un peu d'exp, de débloquer un paquet de choses et de tester des persos.
    Tu a plusieurs niveau de difficulté, c'est bien pensé.

    Je vois que tu es au troisième playthrough, là t'a tes chances d'avoir l'airship. Si jamais tu bloque, je te donnerais un petit indice,.

    C'est Eight le mec qui fait des arts martiaux, d'ailleurs ? Je l'aime bien, c'est probablement l'un des persos les plus rapides avec Cater et il est très agile.
    teel posted the 06/23/2014 at 07:42 PM
    ah comme quoi ,je ne savais toujours pas pour les mission dans le menu XD
    faut dire que des que je lance le jeu , je charge direct une save state
    Sinon tu peux me dire en mp pour l'airship ? ^^
    j'ai pas envie de raté l'airship dans cette partie
    ah et oui c'est bien eight
    kikibearentongues posted the 06/23/2014 at 07:54 PM
    Ok, je te prépare un mini tuto, tu va voir, ils l'ont vraiment planqué.
    capj posted the 06/24/2014 at 07:15 AM
    kikibearnoel Merci pour toutes ces précisions, et merci à tout le monde pour nous avoir fait découvrir la technique du jeu globalement !

    Je trouve que le coup d'une invocation = ton personnage meurt et il faut une ville pour le faire revivre... bah ca ne motive pas à utiliser les invocs, c'est vraiment chelou comme principe :/

    Et dernière petite question de liberté : Peut-on se déplacer librement dans les airs sur la worldmap avec "l'engin volant" ?
    kikibearentongues posted the 06/24/2014 at 10:48 AM
    capj

    Pour les invocations, c'est intéressant de les appeler avec des persos faibles que tu n'utilise pas vraiment. Ceci dit, si tu choisis d'associer une invocation à ta jauge spéciale, tu renonce aux attaques synchronisées. C'est un choix à faire. Je me suis personnellement concentré sur les attaques de groupe.
    Mais les invocations sont clairement une bonne affaire de part leur puissance, bien qu'évidemment le temps d'utilisation soit limité (ce serait trop cheaté, sinon). Il y a des invocations très lentes, c'est à prendre en compte.
    Après, il y a bien un objet pour ressusciter ses personnages, mais je ne sais pas où on peut en trouver (je joue en japonais, alors ça n'aide pas).

    'Et dernière petite question de liberté : Peut-on se déplacer librement dans les airs sur la worldmap avec "l'engin volant" ?'

    Il y a deux sortes de vaisseaux.
    -Le vaisseau de l'académie, que tu peut prendre pour te rendre devant une ville dans différentes régions du monde. Ca évite de te taper le chemin à pied. Tu ne le contrôle pas, c'est juste un transport payant.
    Je ne l'ai utilisé qu'une ou deux fois, puisque j'utilisais les chocobos (j'en ai beaucoup, j'en capture souvent sur la route).
    -Ensuite, il y a le vaisseau personnel. Contrairement aux anciens FF, il n'est pas offert dans le scénario. Il faudra suivre une démarche. Au second playthrough cela risque d'être compliqué, mais au troisième ça devrait passer. Une fois l'airship en ta possession, le vaisseau de transport du Peristylium devient un peu obsolète (et surtout c'est payant).
    kikibearentongues posted the 06/24/2014 at 10:53 AM
    Tu peux contrôler librement le 'vaisseau personnel' sur la world map, oui. J'ai oublié de préciser. Mais je n'en dirais pas plus, il faut garder de la surprise.