... Standard "technique" serait lui justement ?!
Tout le monde porte son "attente" sur Uncharted ou GOW pour nous en mettre plein la tronche, mais the order est dans le très haut du panier ! Il y a juste à voir le degré de finition sur les visages des protagonistes, tous les effets next gen qui pleuvent ici et là ...
Moi je pense que ce jeu deviendra "un étalon technique" de la branche Sony et qu'il ne faudra pas attendre Nauthy dog ou SM Studios pour nous mettre une bonne gifle 

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posted the 05/28/2014 at 01:03 PM by
jumeaux
Un jeu avec des graphismes exceptionnelles et une DA exceptionnelle, le must
solidfisher Hier t'étais limite en trans sur ce que tu voyais de The order et là tu me sors qu'il est aussi beau qu'un killzone ou qu'un Ryse... Ok
jumeaux78 Je pense qu'il faut attendre car comme tu dis Naughty Dog est capable de faire un truc de malade, en ce qui concerne GOW va falloir attendre bien plus longtemps, la licence étant confié à un studio dont on ne sait pas du ce dont il est capable.
jumeaux78 C'est pas faux ce que tu dis mais je préfère quand même un jeu avec un gameplay intéressant plutôt qu'une coquille creuse mais très belle. Le mieux étant d'avoir les 2, bien entendu
Ryse et KZ SF sont dégeulasses maintenant ? nan mais faut arrêtez la
jumeaux78 en trans ? je crois que t'a du me confondre avec quelqu'un d'autre mon grand, j'ai trouvé sa jolie sans plus, c'est plutôt le jeu en lui même qui m'intéresse, je me branle pas sur l'aspect technique comme certains, et que sa te plaise ou non, c'est pas plus costaud qu'un Ryse ou KZ SF, qui sont déjà très solide techniquement je te le rappel
milo42 je tremble comme une feuille
jumeaux78 Pour God Of War je ne doute pas qu'on va prendre une grosse claque dans la tronche
Au niveau de l'IQ : 1600X900 + post process AA pour Ryse. 1900x800 + MSAAx4 + post process AA + specular AA pour The Order. Là encore le jeu de RAD a l'avantage (+ de pixels et meileur AA).
Au niveau des personnages : 1 perso à 85k polys. The Order : 4 persos à plus de 100k polys chacun.
Pour le reste (éclairage, shaders etc.) il faut attendre de voir de plus près mais The Order propose des features intéressantes comme la déformation des matériaux en temps réel, le soft body physics. Au niveau du physically based shading, Ryse s'en sort pas trop mal non plus je pense.
Niveau perfs je parie que The Order sera un cran au dessus également (Ryse c'est du 28fps de moyenne).
Voilà grosso modo ce que je peux observer pour l'instant.
images capturée à partir de youtube ( séquence en temps réel)
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401215066-ifxz2iz4z00vy.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401215066-vlcsnap-2014-05-27-19h57m41s243.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401215066-vlcsnap-2014-05-27-19h58m57s239.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401215066-vlcsnap-2014-05-27-20h03m26s126.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401222963-vlcsnap-2014-05-27-20h03m02s129.png
jumeaux78 Naughty Dog c'est quand même les pros, Uncharted de faire encore plus fort
Sinon pour moi le standard technique actuel sur les consoles next-gen c'est Infamous Second Son même si Killzone SF m'impressionne également à sa façon.
Je serais incapable de dire si The Order pousse davantage le hardware que ces deux jeux. Peut-être mais je n'en suis pas sûr à 100%. Il faut dire que l'approche est très différente.
moi je préfère le 30 ips et avoir pleins d'effet a gogo que du 60 fps et la résolution je m'enfiche ce n'est pas ce qui maximise la beauté ...
L'excitation est à son comble, encore quelques jours et ce sera la fête
kayama ce gif est sublime, franchement on pourrait croire que c'est du CGI par moment ^^
milo42 certain Pro -S et M aurait déjà commencer entamé les discutions
sur pc y a pas d'exclus de la trempe des consoles.
le pc a la puissance mais les jeux ne l'exploite pas donc a quoi bon
tellement plus simple de jouer sur console sans ce prendre la tête comme sur pc pis regarde les grosse chute sur watch dogs bref ... pour moi un pc doit rester un pc et non une console.
je peux continuer si tu veux les consoles on tellement d'avantage ...
Reste à savoir qui enfile qui
solidfisher à part crysis 3 que je fait tourné en ultra( 30 fps ^^) et skyrim modé, le reste je ne les trouve pas super impressions après c'est une question de préférence j'imagine
et Arma 3 évidemment, pareil pas impressionnant non plus en Ultra, sur une map de 270km², moyen
giusnake ca va être la fête
vivement l'E3 on risque de passer un bon moment tous ensemble
giusnake Moi je vois bien un double KO avec Octobot.
La conférence qu'ils ont faite il y a quelques mois fait rêver. Tu te dis bordel si seulement tous les studios qui développent sur PS4 avaient ce type d'approche on aurait que des jeux vraiment optimisés pour la machine...
maxx quand je dis pré-calculé je veux dire que c'est fait avec le moteur du jeu mais avec des effets offline par dessus. Comme les cinématiques de TLOU (version PS3) ou celles de Ryse. Dans The Order tout semble être géré en temps réel par la console. J'aime beaucoup les transitions d'ailleurs quand on passe d'une scène cinématique au gameplay. On a jamais l'impression de quitter le jeu. Cela se fait très naturellement. Bon point pour l'immersion.
Cela n'enleve rien a leur talent qui est bel et bien la...mais les choses surtout en jeu video ne restent pas figées dans le marbre...des teams tres competentes il y a 15 ans ne le sont plus ou plus autant....des departs , de mauvaises decisions, je ne parle pas que de naughty dog en particulier mais en general...
Cela dit ready at down a beaucoup de merite car eux ils sortent un jeu avec leur propre moteur maison des le depart et sont plus pressés pour sortir leur jeu...naughty dog aura plus de temps et de moyens de faire un peu mieux...
Oui corinne yu qui est capable de voyager lion de son mari pour rejoindre surtout la belle californie, quand tu vois la meuf qui met en avant son cv mais aussi d'autres choses lors de ses interviews cela ne m'etonne guere
En contrepartie ils embauchent certains des meilleurs mais d'autre de leur s meilleurs vont voir aillers aussi....
il fallait oser pour sortir une connerie pareille
Pour revenir au sujet de l'article disons du peu qu'il nous a été montré le jeu est au dessus du lot, c'est sublime et dire qu'il reste 9 à 10 mois avant qu'ils le finissent, ça laisse rêveur
Avec toutes les exclus console aussi bien chez nintendo, chez playstation et chez xbox, independants ou AAA, on pourra comparé avec les versions pc (qui n'existeront pas justement)...
Et dire que c'est du debut de new-gen n'excuse rien... le jeu était prévu sur 360 à la base et en 2013 sur ps3 on a eu tlou bien + impressionant sur tous les points...
Bref ryse n'est pas une claque graphique du tout... le jeux etait over hype juste parceque c'est crytek... les jeux du studio en 2 mots : beau et creux
biggun enlève toute la merde que tu a sur tes binocles, va voir ce qui se fait ailleurs et reviens me dire que The Order c'est du jamais vu
Sony, microsoft, nintendo
Et surement pas mal d'independants avec le soutient des constructeurs...
Bon j'avoue que :
Beyond good & evil 2 et Star Wars Battlefront font bien bavé aussi
Escuse moi mais TOUS les sites ont salués ryse pour son coté technique meme le "fameux" gamekult c'est dire..the last of us est beau mais tu t'enflammes un peu...car si tu penses que the last of us est plus joli que ryse donc tu le consideres aussi plus joli que killzone ? god of war 3 alors la moi je peux te dire que chez mon pote qui la ps3 et la xone il n'y a pas photo, tu passes de l'un a l'autre l'image est plus propre, les persos plus detaillées ect....
apres tu n'aimes pas les bean them all classique c'est ton droit, crytek sont des betes techniques effectivement (pour moi se sont les meilleurs tout simplement, leur moteur est une tuerie) apres leurs jeux dans le contenu sont moyens voir mediocre surtout crysis 3..mais bon ils ont embauché des mecs responsables de darkstalker et petit clin d'oeil le lead designer de god of war 3....a voir a l'e3 se qu'ils vont nous montrer...