Récemment, certains développeurs travaillant chez Naughty Dog ont décidés de quitter le studio, alors qu'en général, le fait que plusieurs départs successif peuvent signifier un malaise au sein d'une entreprise, Naito Arata, responsable du Marketing en Asie a déclaré qu'il ne fallait pas s'inquiéter de ces départs. Voici quelques unes de ses déclarations :
"L'industrie du jeu et l'industrie du cinéma à Hollywood sont les mêmes. Les gens se déplacent à chaque projet, et ce genre de mouvement est une réalité quotidienne."
"Après l'arrivée d'un projet à succès comme The Last of Us, les développeurs sont très demandés et pourront obtenir un meilleur salaire."
"Je pense que la grande force de Naughty Dog, c'est qu'il a réussi à garder son ADN et proposer des produits de grande qualité depuis 30 ans dans une industrie où les échanges entre talent est intense. On pourrait dire que l'ensemble du personnel partage la même philosophie, atteindre le sommet"
"C'est aussi à cause de l'organisation qui est structurée comme une petite usine japonaise du bon vieux temps ... (ou du moins je le pense, parce que je n'ai jamais travaillé dans une petite usine japonaise du bon vieux temps, lol)"
Et pour finir, Arata tient absolument à affirmer que Last Guardian ne sera pas présent à l'E3 comme certains site avait pu relayer l'info disant le contraire.
Selon Arata, aucune raison de s'inquiéter des ces départs. Le temps dira si il avait raison.
posted the 05/17/2014 at 08:38 PM by
samsuki
Ce qui est étrange, c'est que leur dernier jeux sont loin d'être mauvais, les fan en redemande, donc en toute logique ils partent alors sue tous va bien.
Peut être qu'un nouveau projet de jeux ne convient pas a tous le monde...wait and see
Amy etait la scenariste des 3 Uncharted ce qui n'est pas mince a faire remplacer mais ND a les ressources et les scenaristes pour la remplacer.
Apres oui le temps nous dira si oui ou non cela a ete benefique pour le serie Uncharted qui a besoin selon moi d'aller dans un concept de gameplay un peu plus profond ( exemple : Tomb raider ou the last of us ) Qui lui on mis un petit coup de vieux ( niveau level designe )
Sinon graphiquement je ne m'inquiete pas du tout pour ce studio