Souce : Play3 live
Pendant que de nombreuses rumeurs au sujet du contenu proposé par la mise à jour 1.7 de la PlayStation 4 ne cessent de se multiplier sur la toile, voici que Scott McCarthy qui gère les annonces relatives aux nouveaux firmwares des consoles PlayStation nous lâche quelques indications au sujet de l'avenir de la machine.
Dans un premier temps, il indique que le changement de pseudo PSN sera bien présent un jour sur la console, mais que l'utilisation de cette fonction sera limitée à une seule utilisation. Plus tard, il aborde la question de la personnalisation de l'interface de la PlayStation 4 et annonce que Sony sait à quel point les joueurs aimaient les thèmes dynamiques présents sur PlayStation 3.
Il précise que le groupe se réjouit à l'idée de proposer une évolution du concept sur PS4 et invite les joueurs à leur signaler la manière dont ils aimeraient voir évoluer ce genre de thème en vue d'une arrivée sur console de nouvelle génération.
En ce qui concerne la fonction qui nous proposera de précharger des versions numériques des jeux pour y jouer le plus tôt possible, l'intéressé annonce que la machine affichera un compte à rebours pour nous indiquer à partir de quand nous pourrons lancer le jeu en question.
Par la suite, il entre un peu plus en détail dans les fonctions de SHAREFactory et précise que ce dernier sera indépendant du bouton Share de la manette. De plus, l'import via USB ne sera pas possible pour des raisons liées à la sécurité. Il sait que cela est très demandé par les joueurs et annonce que Sony cherche une solution à ce souci. Pour finir, les joueurs ne possédant pas de caméra PS pourront bien entendu ajouter des commentaires audio sur leur vidéo par le biais d'un micro-casque compatible.
Au lancement, seule la DS4 nous invitera à naviguer dans ce logiciel, mais par la suite, il devrait être possible de le contrôler à distance via la PS Vita par exemple. Pour conclure ses déclarations, il a été très amusé par la question d'un fan qui demande si le visage de Shuhei Yoshida sera présent dans les stickers présents dans la bibliothèque du logiciel et il n'exclut pas qu'une telle chose puisse être possible par la suite.

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posted the 04/18/2014 at 06:17 PM by
chester
On en demande décidément trop à cette console, je l'admets.
Ce ne sont que des rumeurs, mais ce serait vraiment bien.
l'E3 approche, j'imagine que c'est cet évènement qui apportera un début de réponse.
Du tout bon
c'est trés bien
Shenmue3 = Exclu One
Mdr bien vu!
Je l'ai survolé car je l'avais lu plus tôt dans la journée sur P3Live, donc j'ai pas fait attention
Dx93
Mdr bien vu!
Je l'ai survolé car je l'avais lu plus tôt dans la journée sur P3Live, donc j'ai pas fait attention
donc tu arrives a t’arrêter deux fois sur un article et le commenter sans le lire ou même le comprendre.
GG !
Bref ça arrivera c'est certain et j'espère en exclusivité PlayStation 4
les faux fans avaient encore du lait sur le bout du nez quand les vrais fans découvraient ce que qu'était le "shenmue" dans le dernier GD du deuxieme opus.
non non je parle de la révélation faite par shenhua sur ce qu'est un "shenmue" lors de la ballade qui compose à 100% le 4eme GD du jeu.
SPOIL
Elle parle de l'arbre. Faut vraiment qu'il nous fasse une version HD vostrf
C est exactement ca.
Je me souviens dans shenmue 2 apres 3 GD intenses en action aventure et péripéties ou le rythme est 1000 fois mieux maîtrisé que dans le paisible shenmue 1.
Passer du calme du premier opus au dépaysement de kowloon en Chine pour finir sur un dernier disque de toute beauté qui casse radicalement avec le reste. Shenhua et ryo qui se découvrent enfin et marchent dans la campagne chinoise. Shenhua accompagne ryo chez elle pour se retrouver d un coup devant le majestueux Shenmue en face de toi !
Épique ^^
Ils me font bien rire les nouveaux fans de shenmue 3