Les captures d'écran PS4 fournis par Square Enix ont été comparés aux captures d'écran PC aussi près que possible de la même angle (il peut y avoir une légère différence en raison de la différence de hauteur du personnage utilisé comme un «appareil photo»), pris exactement au même moment le cycle jour / nuit et avec le même temps, afin de reproduire exactement les mêmes conditions d'éclairage. Les paramètres du PC sont aux «maximum» à une résolution de 1080p. Il n'y a aucune option actuellement dans le jeu afin d'améliorer les effets visuels plus loin que cela. Pour la version ps4 , square enix à confirmer que le jeu tourne en 1080p et 60fps , comme nous pouvons le constater, il n'y a aucune différente.
Petit rappel, tous les possesseurs de la ps4 , pourront essayer la bêta dès le 22 février 2014
Belle démo technique, maintenant pour que cette version soit vraiment jouable, j'espère qu'il sera possible d'y jouer au clavier souris parce qu'il m'avait semblé avoir entendu qu'il y avait discrimination envers les joueurs PS3 à cause de leur faible réactivité due à la jouabilité au pad.
Faut arrêter les conneries, il n'y a ni discrimination, ni de faible réactivité au pad. Je suis sur PC mais je joue avec une manette PS3 et j'ai absolument aucun problème. Tout comme mes amis PS3 qui font les primordiaux extrême ainsi que le laby sans aucun problème.
shanao Pour infos je reprends ce qui avait été dit dans l'émission LFG sur JVC, jouant sur PC je n'ai jamais été confronté à ça (a vrai dire je ne sais aucunement si j'ai un jour joué avec un jouer ps3...).
Attention, j'ai jamais dit qu'on pouvait pas jouer avec clavier + souris sur PS4, je disais juste ça pour contredire ce qui a été dit dans LFG comme cité plus haut. Vous ne verrez aucune différence entre les deux matériels.
shanao clavier (déplacement + macro des sorts) souris ( sort pour ceux qui joue a la souris (gros gros manque de réactivité du au faite que tu passe ton temps a regarde t'es sorts et non la zone de combat, déplacement + gestion de la caméra) . Rien ne vaux un clavier souris pour les mmorpg , FPS et jeu de stratégie . Dans les 3 cas si tu veux faire du HL ou VHL la manette c'est mal .
Pas vraiment, Naoki Yoshida n'a pas dit '60fps constant', il a dit qu'il visait le 60fps, le 1080p et les options PC au max, mais que des chutes du framerate sont à prévoir dans certain scénarios (si tu a 200 ou plus de personnages à l'écran, des bastons avec beaucoup de monde et des tonnes de particules, etc.). Niveau optimisation, ils ont repensé le moteur pour profiter des boost de performance de l'API (pour les joueurs PC, il y aura un client DX11 prochainement).
C'est du très bon travail globalement, et en passant de la PS3 à la PS4, ça risque de faire bizarre à pas mal.
Comparaison foireuse pour le coup.
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/105092120140212_181717_3_big.jpg
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/FFXIV_02_PS4.png .
L'éclairage est bien meilleur sur PC, c'est frappant ici.
Sur tout les mmorpg quand tu fais du HL ( du vrai et pas des instance a 5) tu évite de te venter de jouer a la manette ....
ça va c'est le type de gameplay que j'aime (surtout guild Wars) le prob c'est surtout le temps à consacrer à ce type de jeux...
c'est largement plus beau que sur un pc réglé en moyen.
Pas vraiment, Naoki Yoshida n'a pas dit '60fps constant', il a dit qu'il visait le 60fps, le 1080p et les options PC au max, mais que des chutes du framerate sont à prévoir dans certain scénarios (si tu a 200 ou plus de personnages à l'écran, des bastons avec beaucoup de monde et des tonnes de particules, etc.). Niveau optimisation, ils ont repensé le moteur pour profiter des boost de performance de l'API (pour les joueurs PC, il y aura un client DX11 prochainement).
C'est du très bon travail globalement, et en passant de la PS3 à la PS4, ça risque de faire bizarre à pas mal.
http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/FFXIV_02_PC.png
/> http://image.noelshack.com/fichiers/2014/08/1392640536-ffxiv-02-ps42.png
/>
J'ai augmenté la luminosité de l'image PS4 et y'a aucunes différence.