La grande mode des portages HD continue, c'est maintenant au tour d'Ubisoft de s'y coller avec le tout premier Far Cry développé à l'époque par Crytek.
Un like et un commentaire sur la vidéo ne prennent qu'une seconde, alors pensez-y
je ne dirais pas que c'est moche mais que ca a vieilli
faut pouvoir se replacer dans le contexte de l'epoque comme le fait Cnplay pour apprécier mais... meme avec ca, mes yeux ne pourraient pas supporter le choc.
payer 10e pour ca MeOw!!
"meme avec ca, mes yeux ne pourraient pas supporter le choc."
Cela dépend des gens. Je peux jouer sur mon PC à Dead Space 2 tout au max et je passe ensuite à Doom 3 sans aucun problème.
Et en 1080p, 60 fps et sans aliasing, je suis certain que Doom 3 présente un meilleur confort visuel que beaucoup de jeux PS3/360. Mais je ne confonds pas confort visuel et beauté graphique.
Dans Doom 3 (jeu sortie en même temps que Far Cry) les graphismes sont suffisants. Cela reste agréable à regarder. Dans le sens ou le monde est suffisamment complexe et détailler pour ne pas faire mal au crâne.
Le vrai choc, c'est la 3D sur PS1 et la 64. La oui, pour des raison objectives c'est difficilement supportable (textures qui bougent, brouillard à gogo, peu de visibilité sur l'écran, etc.).
faut pouvoir se replacer dans le contexte de l'epoque comme le fait Cnplay pour apprécier mais... meme avec ca, mes yeux ne pourraient pas supporter le choc.
payer 10e pour ca MeOw!!
Cela dépend des gens. Je peux jouer sur mon PC à Dead Space 2 tout au max et je passe ensuite à Doom 3 sans aucun problème.
Et en 1080p, 60 fps et sans aliasing, je suis certain que Doom 3 présente un meilleur confort visuel que beaucoup de jeux PS3/360. Mais je ne confonds pas confort visuel et beauté graphique.
Dans Doom 3 (jeu sortie en même temps que Far Cry) les graphismes sont suffisants. Cela reste agréable à regarder. Dans le sens ou le monde est suffisamment complexe et détailler pour ne pas faire mal au crâne.
Le vrai choc, c'est la 3D sur PS1 et la 64. La oui, pour des raison objectives c'est difficilement supportable (textures qui bougent, brouillard à gogo, peu de visibilité sur l'écran, etc.).