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Sonic Boom
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Support : Wii U
Editeur : Sega
Développeur : N.C
Genre : plates-formes
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phyrexia
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    Qui a aimé ?
    lz, furtifdor, maxleresistant, amassous, dedoc, hado78
    publié le 07/02/2014 à 17:39 par phyrexia
    commentaires (30)
    lz publié le 07/02/2014 à 17:41
    Et surtout il y a beaucoup d'effets dernier cri que les 3 next gen peuvent gérer et qui sont impossibles sur PS3/360
    kurosu publié le 07/02/2014 à 17:42
    karts publié le 07/02/2014 à 17:43
    Mé cé pas Sonik é pi il é pa sur Péaisse Quate alorr je pren pa
    spilner publié le 07/02/2014 à 17:43
    C'est le look des persos que j'aime pas moi.
    Knuckles est horrible et difforme, et Sonic complètement dénaturé (bras bleu de merde !!! grand et sec au long bras longue jambes toutes fines!)

    Après à voir, mais SEGA à tellement déjà foiré avec Sonic depuis son passage en 3D que voila... j'ai peur qu'on aura plus jamais un Sonic de la qualité Megadrive

    jamais une PS360 pourraient affichés autant chose à l'écran surtout que c'est explorable.
    Cf Last Of Us
    maxleresistant publié le 07/02/2014 à 17:43
    NEXT GEN!!!
    karts publié le 07/02/2014 à 17:45
    spilner Jeu couloir.
    sebthemajin publié le 07/02/2014 à 17:45
    Par contre vu que c'est un sonic adventure like(clairement affirmé par les devs), j'ai peur que le framerate soit à 30fps.
    lz publié le 07/02/2014 à 17:46
    spilner : je pense qu'il s'est mal exprimé effectivement En termes d'éléments c'est peut être faisable sur PS3/360, par contre pour les effets, le matos de 2005 de la PS3/360 ne peuvent pas les afficher. Alors que le matos plus récent de 2009 de la Wii U gère tous les derniers efets next gen, même si elle peut en aficher beaucoup moins en même temps à l'écran puisqu'elle est bien moins puissante
    barberousse publié le 07/02/2014 à 17:47
    Si le jeu final se présente comme ça, ça peut être pas mal, malgré la laideur du character design.
    karts publié le 07/02/2014 à 17:48
    lz Mais enfin, la Wii U n'a pas un hardware de 2009! Elle est équivalente à la Dreamcast tout au plus!
    karts publié le 07/02/2014 à 17:51
    Limite le jeu est plus beau que Knack quoi
    soutenn0xi publié le 07/02/2014 à 17:52
    http://abload.de/img/sonicruncrkmo.gif .

    J'ai du mal à croire que c'est du in-game sa, je trouve ça beaucoup trop beau au niveau des textures, c'est level next gen et ça écrabouille a des années lumière tout ce qu'on a vu sur Wii U, X compris.
    narukamisan publié le 07/02/2014 à 17:52
    "Contrairement à Sonic Lost World, les décors sont super fournit et détaillés, jamais une PS360 pourraient affichés autant chose à l'écran surtout que c'est explorable."
    t'est passé de la wii à la wii u pour dire cela sinon je t'invite à jouer à ratchet & clank
    soutenn0xi publié le 07/02/2014 à 17:54
    squall1604 t'est passé de la wii à la wii u pour dire cela sinon je t'invite à jouer à ratchet & clank


    Ratchet & Clank tiens meme pas la conparaison ta vu la qualité des textures ici
    lz publié le 07/02/2014 à 17:55
    soutenn0xi : euh si si !

    On voit clairement la différence entre la cinématique en CG et l'extrait de gif
    sebthemajin publié le 07/02/2014 à 17:57
    soutenn0xi Justement la texture au sol quand il court est vraiment dégueulasse, c'est d'ailleurs ça la différence entre les screens et la vidéo, on à pas le temps de noter que les assets sont vraiment inégaux en qualité(logique vu que la mémoire est limité et que le genre de jeu ce veut à moitié open world).
    karts publié le 07/02/2014 à 17:58
    squall1604 R&C sont très bons mais ce Sonic est bien meilleur à ce niveau, les textures, le game design, le character design, ...
    lanni publié le 07/02/2014 à 18:01
    J'espère un bon gameplay, une bonne durée de vie et le plaisir d'un Sonic Heroes ou Adventure... et je serais conquis.
    Certes ils ont massacrés le design de Knuckles mais si le jeu est bon, je ferais l'impasse sur le chara design hautement... particulier. D'après ce qu'on a vu, il y a de la variété dans les décors. Plutôt bon signe.
    lz publié le 07/02/2014 à 18:03
    sebthemajin : ouais mais il est encore en développement ils l'indiquent bien en dehors de la vidéo, d'ailleurs la vidéo d'hier date de mars 2013 au plus récent puisqu'elle comporte un extrait de la présentation du Cryengine 3
    sebthemajin publié le 07/02/2014 à 18:11
    lz Certes mais ça peut ne pas bouger compte tenu de deux facteurs:
    -C'est présent sur une phase de vitesse, qu'elle est l'intérêt de gaspiller des ressources avec des assets de qualité alors que quand tu y joueras tu n'y feras pas gaffe? Aucun
    -On ne sait pas non plus le nombre d'asset qui à été appliqué sur ce (court?) passage, et compte tenu de la limitation de la mémoire de la machine on peut supposer que ça ne bougera pas.

    Mais après c'est toujours en dev et prévu pour l'automne prochain donc ça reste possible des changements, par contre si ça change pas ça pourrait donner une indication sur certaines choses.
    koji publié le 07/02/2014 à 18:12
    Le jeu a l'air terrible mais knuckles est deguelasse !
    olark publié le 07/02/2014 à 18:19
    le jeux est vraiment tres beau, maintenant il est evident que le frame rate va passer au second plan (pas de v-sync, 30 FPS....)
    sebthemajin publié le 07/02/2014 à 18:23
    olark Le 30 fps ok, l'absence de v-sync clairement non(on voit aucun tearing dans le trailer) et limite tous les jeux sur cette machine ont la v-sync (a part spiderman et darksiders 2), comme si c'était une obligation du constructeur... Par contre il y aura surement l'absence d'AA pour compenser.
    olark publié le 07/02/2014 à 18:30
    sebthemajin j'espere que tu as raison et comme tu dis cela semble etre une demande du constructeur mais je ne sais pas le cry engine 3 ne me rassure pas de se coté la
    cyr publié le 07/02/2014 à 18:43
    sebthemajin tu peut éclaircir ta dernière phrase stp?

    soutenn0xi peut-être que 2 ans de développement, en adéquation avec le hardware wii u, permet enfin de voir ce quel peut offrir?
    rbz publié le 07/02/2014 à 18:46
    heu c'est du ingame les gars , certaines textures sont crade comme le dit seb , mais bon nul doute que ça va évoluer au cours du dev ...
    vivement ^^
    kabuki publié le 07/02/2014 à 18:48
    cyr
    Le AA c'est extremement gourmand donc pour avoir ce genre de qualité visuelle avec un FPS pas degueu il est possible qu'il n'y ai pas de AA... je pense que c'est ce qu'il a voulu dire.

    Visuelement c'est sublime ne crachons pas dans la soupe, ça compensera l'horrible DA (qui est au final bonne en croquis dessin, mais horrible en modelisation )
    akinen publié le 07/02/2014 à 18:49
    Encore heureux vu l'age des ps3/360
    sebthemajin publié le 07/02/2014 à 18:51