Ce week-end se tenait à Tokyo la Monster Hunter Festa '13, évènement durant lequel de nombreux joueurs ont pu partager leur passion pour la série, mais aussi découvrir un projet inédit. Capcom a profité de l'occasion pour dévoiler un certain Monster Hunter 4G, toujours sur Nintendo 3DS. Pas grand-chose de connu sur le fond, mais nous devrions encore une fois avoir droit à une palanquée de contenus inédits pour inciter nous inciter à nous replonger dans ce riche univers, comme ce décor ensablé mis à l'honneur de la première bande-annonce.
Il sera aussi possible de transférer la sauvegarde de l'épisode original, pour repartir directement vers de nouvelles aventures. MH4G est d'ores et déjà confirmé pour l'automne 2014 au Japon. Et l'Europe, dans tout ça, attend encore des nouvelles de Monster Hunter 4, premier du nom... Mais peut-être que Capcom va justement sauter une étape pour nous proposer directement la version complète.
Ça sent le portage sur Wii U en même temps que la sortie de la version 3DS chez nous!!
Un peu comme pour le MH3U (MHtri3-G), du coup ça va être sûrement renommer Monster Hunter 4 Ultimate pour ne pas changer.
Et l'Europe, dans tout ça, attend encore des nouvelles de Monster Hunter 4, premier du nom... Mais peut-être que Capcom va justement sauter une étape pour nous proposer directement la version complète.
Comme pour certains, je pense que oui, on aura surement directement le 4G sauf si ils ont prévu d'en faire encore un autre et dans ce cas je pense qu'ils nous proposeront la version "finale".
Momotaros, Pour le moment, il n'y a jamais eu de version G"+" à part le Frontier mais lui c'est une exception vu qu'on est pas prêt d'avoir "Frontier 2", donc ce sera à tout les coups cette version qu'on aura.
Par contre le "teaser" ne montre rien de nouveau, vivement un vrai trailer en bonne et du forme histoire de voir ce qu'il y a de nouveau!
Dans tout les cas je vais me le faire en Jap vu que normalement pourra reprendre sa partie.
D'ailleurs je me demande comment cela va se faire, sachant que sur PSP les saves était stocké dans la mémoire de la console alors que sur 3DS c'est dans la cartouche même...
Je suppose donc qu'ils sortiront une appli ou un truc du genre pour le transfert de donnée.
En tout cas vivement qu'ils donnent une date!
Amassous, bah oui il est mieux mais si toi ça te saoule aussi vite, je ne sais pas si tu accrocheras plus à celui là...
Toute les améliorations apporter au gameplay sont vraiment cool, quand je rejoue à MH3U, je ressens pas mal la régression pour le coup.
Mais après niveau contenu, la version normal que j'ai reste la première version donc si on a bien la version G (ce qui est quasiment sûr), ce sera du tout bon!!
Dans MH, faut avoir la patience pour les loot histoire de crafté les meilleurs équipements, après si c'est pas ton trucs, jpense pas que tu vas accrocher plus que sur l'épisode MH3U..
Amassous, plus simple, pas vraiment mais niveau déplacement c'est mieux oui, tout en gardant la touche MH avec des perso un peu lourd.
Quelque exemple, lorsque tu saute d'une plateforme, tant que tu maintiens la touche sprinter, ton perso se relève aussitôt et continue à courir alors qu'auparavant le perso tomber sur les genoux et rester immobile 2 petites seconde..
On peux maintenant faire des petits saut lors des séquences de grimpette à la manière d'un God of War, ce qui permet d'aller beaucoup plus vite!
On peux aussi porter un œuf tout en grimpant, donner un coup lors d'un saut, et si on réussis plusieurs coup sauté, les monstres tombent et si on est assez proche, notre perso grimpera automatiquement sur le monstre et tu as du coup une séance de rodéo ou il faut bourriné la toucher attaque pour faire en sorte à ce qu'une barre se remplit tout en s'arrétant lorsque le monstre saute dans tout les sens pour te faire tomber ou lorsque qu'il gueule, un peu comme SoTC quoi et une fois la barre remplit, la bête tombe et reste à terre genre 8-10 sec et durant ce laps de temps, tu bourrine comme tu peux le monstre quoi.
Il y a même quelque nouveau mouvement pour ce qui est des attaques, après je n'ai pas tout tester avec toute les armes donc de ce coté je ne connais pas toute les nouveautés.
Amassous, yep, c'est cool, de même pour les nouveaux monstres.
Toutes les nouveautés que je t'ai citer ajoute une certaine fraicheur dans le gameplay de la série qui faut le dire, a très peu évoluer depuis les épisodes PSP.
Yukaisekai, c'est obliger qu'ils vont nous la faire au moins une fois ce jeu de mot tout pourri.
Si l'épisode sort sur Wii U et 3DS j'espère simpelment que Capcom ne fera pas un portage de la version 3DS à Wii U comme pour le 3 Ultimate, mais qu'ils feront vraiment 2 version avec leur atout sans toucher au online (je dis ça à Nintendo, parce que le coup de MH 3 Ultimate et son online sur 3DS ces Nintendo qui ont dit, le online ces sur Wii U, pas sur 3DS elle fonctionne très bien la console).
Bref d'autant que le jeu m'a l'air légèrement plus beau je ne sais pas , faudrais poser la question à ceux qui ce sont procurer le MH 4.
aros "mais qu'ils feront vraiment 2 version avec leur atout sans toucher au online (je dis ça à Nintendo, parce que le coup de MH 3 Ultimate et son online sur 3DS ces Nintendo qui ont dit, le online ces sur Wii U, pas sur 3DS elle fonctionne très bien la console)."
C'est l'inverse...Enfin si j'ai bien décrypté le sens de ta phrase car c'est totalement incompréhensible pour du français...
Amassous, la difficulté et le gameplay propre au MH c'est ce qui fait l'identité même de la série donc casualisé la série, non merci!
Aros, si portage il y a, faut pas s'attendre à un épisode Wii U digne de ce nom..
Et puis ça prendrais bien trop de temps et d'argent, autant faire un nouvel opus Wii U dans ce cas...
Le jeu est plus jolie que le 3U sur 3DS mais pas de quoi sauté au plafond.
Un peu comme pour le MH3U (MHtri3-G), du coup ça va être sûrement renommer Monster Hunter 4 Ultimate pour ne pas changer.
Comme pour certains, je pense que oui, on aura surement directement le 4G sauf si ils ont prévu d'en faire encore un autre et dans ce cas je pense qu'ils nous proposeront la version "finale".
Par contre le "teaser" ne montre rien de nouveau, vivement un vrai trailer en bonne et du forme histoire de voir ce qu'il y a de nouveau!
Dans tout les cas je vais me le faire en Jap vu que normalement pourra reprendre sa partie.
D'ailleurs je me demande comment cela va se faire, sachant que sur PSP les saves était stocké dans la mémoire de la console alors que sur 3DS c'est dans la cartouche même...
Je suppose donc qu'ils sortiront une appli ou un truc du genre pour le transfert de donnée.
En tout cas vivement qu'ils donnent une date!
Toute les améliorations apporter au gameplay sont vraiment cool, quand je rejoue à MH3U, je ressens pas mal la régression pour le coup.
Mais après niveau contenu, la version normal que j'ai reste la première version donc si on a bien la version G (ce qui est quasiment sûr), ce sera du tout bon!!
Dans MH, faut avoir la patience pour les loot histoire de crafté les meilleurs équipements, après si c'est pas ton trucs, jpense pas que tu vas accrocher plus que sur l'épisode MH3U..
Quelque exemple, lorsque tu saute d'une plateforme, tant que tu maintiens la touche sprinter, ton perso se relève aussitôt et continue à courir alors qu'auparavant le perso tomber sur les genoux et rester immobile 2 petites seconde..
On peux maintenant faire des petits saut lors des séquences de grimpette à la manière d'un God of War, ce qui permet d'aller beaucoup plus vite!
On peux aussi porter un œuf tout en grimpant, donner un coup lors d'un saut, et si on réussis plusieurs coup sauté, les monstres tombent et si on est assez proche, notre perso grimpera automatiquement sur le monstre et tu as du coup une séance de rodéo ou il faut bourriné la toucher attaque pour faire en sorte à ce qu'une barre se remplit tout en s'arrétant lorsque le monstre saute dans tout les sens pour te faire tomber ou lorsque qu'il gueule, un peu comme SoTC quoi et une fois la barre remplit, la bête tombe et reste à terre genre 8-10 sec et durant ce laps de temps, tu bourrine comme tu peux le monstre quoi.
Il y a même quelque nouveau mouvement pour ce qui est des attaques, après je n'ai pas tout tester avec toute les armes donc de ce coté je ne connais pas toute les nouveautés.
Toutes les nouveautés que je t'ai citer ajoute une certaine fraicheur dans le gameplay de la série qui faut le dire, a très peu évoluer depuis les épisodes PSP.
Yukaisekai, c'est obliger qu'ils vont nous la faire au moins une fois ce jeu de mot tout pourri.
Bref d'autant que le jeu m'a l'air légèrement plus beau je ne sais pas , faudrais poser la question à ceux qui ce sont procurer le MH 4.
C'est l'inverse...Enfin si j'ai bien décrypté le sens de ta phrase car c'est totalement incompréhensible pour du français...
Aros, si portage il y a, faut pas s'attendre à un épisode Wii U digne de ce nom..
Et puis ça prendrais bien trop de temps et d'argent, autant faire un nouvel opus Wii U dans ce cas...
Le jeu est plus jolie que le 3U sur 3DS mais pas de quoi sauté au plafond.