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    posted the 12/12/2013 at 03:42 PM by denton
    comments (28)
    parazyt6425 posted the 12/12/2013 at 03:44 PM
    Heuuu le systeme de couverture est toujours là
    denton posted the 12/12/2013 at 03:45 PM
    Non non le truc ou tu te colles automatiquement la c'est POURRI!
    parazyt6425 posted the 12/12/2013 at 03:45 PM
    Mais en gros je suis assez d'accord avec toi. Rien ne vaut le Killzone 2 et son ambiance
    ratchet posted the 12/12/2013 at 03:45 PM
    La scène qui t'a fais pêter (enfin faillit) la DS4 c'est pas a la fin de la mission 9 par hasard ?
    potion2swag posted the 12/12/2013 at 03:46 PM
    Il me semblait bien que le systeme de cover avait disparu... En tout cas merci de ton avis, qui devrait se rapprocher du mien une fois que je l'aurais vu qu'on à l'air d'avoir le même profil.
    parazyt6425 posted the 12/12/2013 at 03:46 PM
    denton Exact, le pire est que tu peux plus te decaler en etant derriere une couverture et que tu tires sur un ennemi
    denton posted the 12/12/2013 at 03:47 PM
    kars Putain voila c'est ce passage OMG ils arrivent de PARTOUT ca n'arrete pas juste dingue!!!
    denton posted the 12/12/2013 at 03:48 PM
    parazyt6425 Ba la probleme c'est que en veteran tu prends vite cher niveau santé,et meme en etant accroupi la plupart du temps t'es pas du tout protégé,je ne comprends pas ce choix!
    ratchet posted the 12/12/2013 at 03:49 PM
    denton: moi je me planquais dans l'une des 2 portes (j'ai fais en difficile aussi), j'ai du passer 2H sur ce passage car des fois les ennemis apparaissaient par magie (car normalement on peut pas aller "dehors" via les portes sur les côtés je crois.

    Moi j'ai adorer en tout cas. Surtout sur l'ambiance bien plus plaisante que les 1ers Killzone.
    parazyt6425 posted the 12/12/2013 at 03:51 PM
    denton Dingue ça, je n'ai pas vu le mode veteran.... je suis deg, je suis qu'en difficile
    ratchet posted the 12/12/2013 at 03:53 PM
    parazyt6425: Difficile = Vétéran ^^
    denton posted the 12/12/2013 at 03:56 PM
    kars t'a reussi a rentre dans l'une des portes?! ahaha bien joué

    Et oui difficile en fait ^^
    kayama posted the 12/12/2013 at 03:57 PM
    C'est aussi pour ça qu'ils ne l'ont pas numéroté. Shadow Fall est un épisode un peu expérimental. Ils ont voulu tenter une nouvelle approche aussi bien dans les mécaniques de gameplay que dans le design général.

    Je pense que le feedback des joueurs, de la presse ainsi que les ventes va pas mal influencer leurs choix pour le prochain épisode.
    parazyt6425 posted the 12/12/2013 at 03:58 PM
    kars AAAhhh tu me rassures mec!!! Je commençais à me demander si j'allais prendre cher en veteran du coup! ^^
    samanosuke31 posted the 12/12/2013 at 03:58 PM
    Kz est à 800k en ce moment bientot million seller.
    denton posted the 12/12/2013 at 03:59 PM
    Mais c'est vrai que l'ambiance c'est reussi y'a pas a dire mais j'ai pas l'impression detre dans Killzone c'est ca qui me derange.Y'a des niveaux reussi mais y'a des niveau qui sont juste a chier et pas plaisant a jouer!

    Y'a aussi les passages ou tu "volent" ca INJOUABLE!
    ratchet posted the 12/12/2013 at 03:59 PM
    denton: Ouais! Car quand tu meurs tu reviens au début (centre) de la pièce, dès que tu débutes tu cours a gauche (côté plus facile) tu te fais le gars qui cours + les 2 avec des bouclier (R3+ 2/3 balles) et tu attends devant la porte, tu balances une grenade avec le timing, tu balances le drône (pour faire diversion) et tu rentres!

    Dedans tu as même une sulfateuse ^^
    liquidsnake66 posted the 12/12/2013 at 04:03 PM
    Denton ton avis est assez proche du mien, concernant la mission qui t'as fais crisé, ce serait pas la toute dernière ? ^^moi j'ai insulté le jeu le truc qui m'était pas arrivé depuis 10 ans XD un vrai gosse

    En tout cas je viens de passer à AC4 là et techniquement après ce KZ la chute est rude, même si je trouve BF4 plus beau au niveau technique, mais largement en dessous au niveau du rendu global.
    kayama posted the 12/12/2013 at 04:03 PM
    Mais c'est vrai que l'ambiance c'est reussi y'a pas a dire mais j'ai pas l'impression detre dans Killzone c'est ca qui me derange

    Dites-toi que pour d'autres qui n'aiment pas la série, c'est plutôt une bonne chose. C'est peut-être aussi le but, élargir l'audience. Perso j'ai adoré les 2 précédents mais j'ai toujours espéré du changement dans la narration et le character design. C'est leur plus gros point faible imo.

    Pour le 4 j'espère un mix entre Shadow Fall et Killzone 2
    ratchet posted the 12/12/2013 at 04:08 PM
    kayama: Le 4 = Shadow Fall :noel:
    Ils vont s'inspirer du cinéma et arrêter les suites avec des simples "2, 3 ou 4" XD
    jinn posted the 12/12/2013 at 04:08 PM
    Ouais après dans Killzone premier du nom, y'a pas de vannes entres collègue et c'est pourtant le meilleur de la série à mon goût, niveau ambiance, après c'est vrai que le gameplay du 2 était au dessus.

    Moi je l'ai commencé y'a 2-3 jours, ça se laisser jouer, c'est vrai qu'on retrouve pas la patte Killzone parce que les champs de batailles ont l'air pas mal changé (buildings bureaucratique etc...) et le niveau 3 j'avais l'impression de jouer à Dead Space pendant les séquences gravités.

    Par contre on ressent moins la haine des Helghasts, dommage qu'ils aient loupé ça, c'est une partie importante du scénario.
    tronchedecake posted the 12/12/2013 at 04:08 PM
    C'est dommage killzone avait une identité au niveau visuel et au niveau du gameplay et plus les épisodes passe plus j'ai l'impression que la série gomme ses spécificités et devient plus générique.
    jinn posted the 12/12/2013 at 04:09 PM
    Après graphiquement voilà quoi, les yeux se régalent. Je me demande vraiment comment Ryse continue a se payer l'image plus beau jeu next gen...
    samanosuke31 posted the 12/12/2013 at 04:18 PM
    jinn
    ryse c'est de la rigolade à coté de killzone
    eljugadordelaplaya posted the 12/12/2013 at 04:59 PM
    Ca me rassure j'avais mis Killzone 2 dans mon top 5 PS3 lorsque je l'ai fait l'année dernière , je trouve que Killzone s'est perdu à vouloir se CODifier avec une inertie beaucoup moins importante . J'adorais Killzone 2 et je l'ai encore , je pense me le refaire entre quelques parties de GT6
    connavaro posted the 12/12/2013 at 05:16 PM
    Apparement Guerilla bosse sur un RPG à monde ouvert, ce qui est pas pour me déplaire, donc pour KZ4 soit c'est une seconde équipe comme le fait ND soit un autre studio.
    kayama posted the 12/12/2013 at 07:27 PM
    connavaro Guerrilla Cambridge peut-être (développeur du Mercenary sur Vita).
    foxty posted the 12/12/2013 at 08:35 PM
    denton je partage totalement ton ressenti concernant la perte d'identité de la licence. Pour moi l'explication est plus "strategique". KZ SF avait la lourde responsabilité d'accompagner le lancement de la console et donc de l'aider à bien se vendre dès le début. J'ai comme le sentiment qu'ils ont voulut rendre le jeu un peu plus "conventionnel" car les principaux reproches fait aux précédent opus etaient sa lourdeur et sa direction artistique "trop monochrome" aux gouts de pas mal de joueurs même si le parfait équilibre fut trouvé avec KZ 3 (enfin à mon sens). Du coup, très franchement jusqu'au moment ou passe derriere le mur, je ne me croyais absolument pas dans KZ. Et pour aller plus loin, même le multi a perdu son identité qui lui etait propre. Cet opus n'est pas mauvais car il a bien des qualités mais c'est un KZ édulcoré. J'espère qu'ils vont nous sortir des DLC bien "dark" et plus en phase avec l'âme de la licence.