Voila je viens de terminé le jeu en veteran. Beaucoup plus facile dans ce mode que le 2 et le 3 a part juste une scène qui a failli me faire péter deja la DS4.
Bon alors je vais y aller cash:Je vais pas dire déçu car je le disais et je le sentait déjà sur les vidéos et screens depuis son annonce mais OU EST l'ambiance killzone?!Je ne l'ai que trop rarement retrouvé,je n'aime pas trop la direction prise par ce Shadow Fall et j’espère un VRAI Killzone 4!
Ou est l'escouade?! Les vannes entre coéquipiers?Ou est cette ambiance sombre et si particulière de Killzone 2?!
Et dernier point:Pourquoi avoir enlevé le systeme de couverture désormais indispensable?On peut pas se protéger correctement et on peut pas non plus s'allonger,vraiment chiant car les ennemis font très mal..
Tant que je suis dans les defaults c'est quoi cette VF?Soit c'est mal foutu avec des bugs (les PNJ te parlent mais restent statiques ca aussi c'est juste ouf en 2013..)ou la voix du héros on lentends pas du tout!
Bon je suis un peu dur mais ca me fait chier car j'adore cette serie et je me retrouve avec un jeu completement different dans son ambiance ou son design.
Bon j'ai assez taillé le jeu et j'avoue que pour le coté ambiance et design c'est MON avis et il faut l'avouer c'est quand même très réussi avec beaucoup d'inspirations de films de SF.
Le gros point fort de ce jeu c'est quand meme la BAFFE technique:Ce jeu envoie du putain de bois tehcniquement pour un jeu de lancement c'est vénère!Guerilla envoie la purée dés le jour J et on ne peux etre qu'impressionné et avoir beaucoup d'espoir pour la suite:C'est simple dans certaines sequences c'est limite de la CG:Bluffant.
Coté gameplay c'est tres bien calibré,pas de default majeur a part l'absence de cover (??!)ca bouge bien les armes sont pas nombreuse mais ont des tirs secondaires,les sensations sont plutôt très bonnes et l'ajout du drone change un peu la facon de jouer.Au passage l'ia est pas futé mais elle fait hyper mal au cul.
Coté scenar ba y'a de bonnes idées,tout comme certains niveaux,mais j'avoue rester sur ma faim meme si ils ont fait l'effort de faire autre chose.
Le multijoueurs j'aime bien car c'est le même esprit que les anciens et vivre le mode warzone,pas de nouveautés mais ca fait le boulot,hyper fluide.
Un Killzone sans l'ambiance ni le design des anciens,ça pourra rebuter (dont moi)un gameplay niquel une histoire sympa un multi qui fait le boulot proprement et une grosse tarte graphique qui impose le respect.Je suis un peu dur avec le coté design/ambiance mais il faut quand même reconnaître que Guerilla a pris des risques et ca il faut le souligner quand même...
CONCLUSION 15/20:Un bon jeu de lancement qui fait voir ce que la machine a dans le ventre,aprés tout c'est tout ce que j'attendais de lui en esperant un vrai KZ4.
J'attends impatiemment Drive club et Infamous coté exclus desormais!
je vais tater un peu le multi sinon ca sera du BF4 et resogun!

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posted the 12/12/2013 at 03:42 PM by
denton
Moi j'ai adorer en tout cas. Surtout sur l'ambiance bien plus plaisante que les 1ers Killzone.
Et oui difficile en fait ^^
Je pense que le feedback des joueurs, de la presse ainsi que les ventes va pas mal influencer leurs choix pour le prochain épisode.
Y'a aussi les passages ou tu "volent" ca INJOUABLE!
Dedans tu as même une sulfateuse ^^
En tout cas je viens de passer à AC4 là et techniquement après ce KZ la chute est rude, même si je trouve BF4 plus beau au niveau technique, mais largement en dessous au niveau du rendu global.
Dites-toi que pour d'autres qui n'aiment pas la série, c'est plutôt une bonne chose. C'est peut-être aussi le but, élargir l'audience. Perso j'ai adoré les 2 précédents mais j'ai toujours espéré du changement dans la narration et le character design. C'est leur plus gros point faible imo.
Pour le 4 j'espère un mix entre Shadow Fall et Killzone 2
Ils vont s'inspirer du cinéma et arrêter les suites avec des simples "2, 3 ou 4" XD
Moi je l'ai commencé y'a 2-3 jours, ça se laisser jouer, c'est vrai qu'on retrouve pas la patte Killzone parce que les champs de batailles ont l'air pas mal changé (buildings bureaucratique etc...) et le niveau 3 j'avais l'impression de jouer à Dead Space pendant les séquences gravités.
Par contre on ressent moins la haine des Helghasts, dommage qu'ils aient loupé ça, c'est une partie importante du scénario.
ryse c'est de la rigolade à coté de killzone