il est free to play c'est pas la meme chose on s'en fou des ventes avec ce genre de modele. suffit de voir Warframe sur PS4... ils font plus de benefice avec ce genre de modele economique. le genre de personne a qui j'ai parlé qui me disent avoir acheté tel ou tel truc... c'est juste halucinant
Des réservations plus importantes pour FFX/X-2 que pour FFXIII-3. Je prends cela comme un signe d'une série qui s'essoufle.
le dernier LR fait un flop au Japon et j'ai bien peur qu'il en soit de même partout dans le monde.
Il s'effondre d'ailleurs complètement dans les charts japonais.
Ca fait style message de la part des américains genre "FFXIII c'est de la merde, on préfère encore acheter un remake d'un jeu vieux de 10 ans"
justx: #Driveclub n'est pas un F2P mon jeune ami. Tu confons avec l'édition PSN+ qui elle aura moins de contenu mais en proposant tous les modes... ^^ Après il y a beaucoup de DLC de prévu, mais ça ne fais pas de #Driveclub un F2P.
En tout cas je le prendrais en version boite personnellement "SI" les derniers gameplay communiqué sont bien du InGame (sans bullshit).
Et pourtant il ne bidera pas, ni sur PS3 qui se vendra comme des petits pain. Sur PSVITA ca va bien se vendre aussi malgré que ce soit en démat' le publique sera là pour ce grand RPG, j'en mets ma main au bûcher !
Pour the order je pense que c'est normal, ya vraiment peu de jeu annoncé pour 2014 pour la PS4 pour le moment (mais ca va venir) alors c'est normal que ce soit une des grosses exclus qui rafle le paquet
Nan mais justement c'est encore plus pervert. Je ne devrait peu etre pas dire ca ici. mais il y a des micro transaction dans Driveclub ou du moin c'est ce que j'ai compris. a l'instar de GT et FORZA.
Le fait qu'il propose un pack ( version boite) ne change pas la donne. C'est pareil que Killer instinct. Sauf que killer instinct s'adress au mauvais public.
Apres DLC / Micropayement ce ne sont que des mots. au moin avec els micropayement tu peux debloqué le contenu sans payé. c'est juste une question d'effort et d'investissement dans le Jeux. Un DLC jusqu'a preuve du contraire est inaccessible sans financement....
Donc je prefere limite les micropayements. Ca reste "honnete". Meme si tout travail merite salaire.
Je rappelle que les précommandes pour les jeu ne veulent rien dire.
Peu de gens réservent leur jeux, ça sert à rien, c'est extrêmement rare qu'un jeu soit en rupture de stocks ...
Et souvent le classement des jeux réservés n'a rien à voir avec le top des ventes de jeux US, JP, EU ...
samanosuke31 : tu as vu les chiffres de vente réels ?
80% des gens qui ont pris la PS4 là bas ont pris COD !
Et pourtant dans les précommandes, Killzone, BF, AC4 ... étaient pas très loin derrière. Pourtant COD les a écrasé
Et d'ailleurs t'as pas du comprendre (excuse moi) ce que j'ai dit plus haut, j'ai dit Call Of ne fait pas beaucoup de préco par rapport aux autres jeux alors qu'au final il écrase tous les autres jeux
The Last Of Us a fait un score assez satisfaisant, mais assez décevant vu que ce jeu est un chef d'oeuvre car il y a quand même 80 millions de PS3 donc le ratio ventes de jeux/nombre de consoles est faible.
Partout sur les sites, on peut lire que la PS3 est la console des gamers. Pourtant ils n'ont pas répondu présents
C'est surtout que les gamers sont minoritaires sur toutes les consoles. Le public principal sur toutes les machines, c'est les kikoos + le grand public
kars : je ne compte que les USA pour comparer les ventes réelles avec les précos Et on voit donc qu'il y a 800k de COD et 500k de KZ. C'est un écart important par rapport à ce que les précommandes laissaient penser donc les précommandes ne reflètent pas toujours les vraies ventes.
samanosuke31 : bah c'est ce que je te dis ^^ Sur ton lien, l'écart entre COD et KZ est assez faible alors qu'en réalité il est plus important donc les précommandes ne sont pas toujours très fiables par rapport aux vraies ventes de jeux.
samanosuke31 : bah par exemple, Tomb Raider ils en ont vendus + de 5 millions et pourtant Square Enix a été déçu car un gros projet AAA il faut faire plusieurs millions pour le rentabiliser.
Dans le cas de Tomb Raider, Square Enix a dit qu'il fallait entre 6 et 10 millions pour le rentabiliser.
The Last of Us ce n'est pas un projet bas de gamme ? Non, c'est un très gros projet donc il faut plusieurs millions pour rentabiliser, j'espère juste que Sony rentabilisera le développement du jeu
L'écart n'est pas si énorme sur ps4 call of est à plus de 1000k de vente et kz pas loin des 800k que 280k de différence et ça reflète très bien ce qu'il y a sur le lien que je t'ai donné, je suis désolé mais les précos ça reste un indice non négligeable.
lz Tu plaisantes, avec plus de 3 million the last of us est déjà rentabilisé sachant que les cout de production d'un tel jeu doivent etre dans les 40 millions de dollars.
w0nsul : oui tu as raison Mais 80 millions de consoles quand même.
samanosuke31 : pourtant les éditeurs l'ont dit depuis la génération HD , ils ont vraiment besoin de faire des millions de ventes pour rentabiliser les gros projets.
M'enfin on s'écarte du débat Tout ça pour dire que les précommandes n'indiquent pas forcément les ventes d'un jeu, c'est un simple indicateur, une tendance, qui peut être fiable pour certains cas, et erronée pour d'autres cas.
Drive Club vous verrez il va très bien se vendre !!
Plus que Infamous.
Pour Watch Dogs, je ne suis pas convaincu :/
il est free to play c'est pas la meme chose on s'en fou des ventes avec ce genre de modele. suffit de voir Warframe sur PS4... ils font plus de benefice avec ce genre de modele economique. le genre de personne a qui j'ai parlé qui me disent avoir acheté tel ou tel truc... c'est juste halucinant
le dernier LR fait un flop au Japon et j'ai bien peur qu'il en soit de même partout dans le monde.
Il s'effondre d'ailleurs complètement dans les charts japonais.
Ca fait style message de la part des américains genre "FFXIII c'est de la merde, on préfère encore acheter un remake d'un jeu vieux de 10 ans"
Mais bon je l'interprète comme ça quoi!!
En tout cas je le prendrais en version boite personnellement "SI" les derniers gameplay communiqué sont bien du InGame (sans bullshit).
Ok, je le sens mal ce MMO niveau succès
Donkey kong risque de faire un petit four.
Limite pour moi fallait sortir ce jeu uniquement sur PSVita ^^
Nan mais justement c'est encore plus pervert. Je ne devrait peu etre pas dire ca ici. mais il y a des micro transaction dans Driveclub ou du moin c'est ce que j'ai compris. a l'instar de GT et FORZA.
Le fait qu'il propose un pack ( version boite) ne change pas la donne. C'est pareil que Killer instinct. Sauf que killer instinct s'adress au mauvais public.
Apres DLC / Micropayement ce ne sont que des mots. au moin avec els micropayement tu peux debloqué le contenu sans payé. c'est juste une question d'effort et d'investissement dans le Jeux. Un DLC jusqu'a preuve du contraire est inaccessible sans financement....
Donc je prefere limite les micropayements. Ca reste "honnete". Meme si tout travail merite salaire.
Peu de gens réservent leur jeux, ça sert à rien, c'est extrêmement rare qu'un jeu soit en rupture de stocks ...
Et souvent le classement des jeux réservés n'a rien à voir avec le top des ventes de jeux US, JP, EU ...
http://www.igameresponsibly.com/2013/12/11/swiss-retailer-world-games-confirms-xbox-one-launch-delay/
Ça se saurait !! Par exemple Call Of ne fait pas beaucoup de préco par rapport aux autres jeux alors qu'au final il écrase tous les autres jeux !
Autre exemple : Mario Kart Wii ! Il a fait + de 30 millions et pourtant il était pas dans les top de réservation !
Dernier exemple : The Last of Us était dans le top des réservations et pourtant le jeu n'a pas fait de très gros scores ...
Ceux qui réservent c'est les gamers qui ont peur de ne pas "avoir de quoi manger" Day one ...
Autrement dit, c'est une minorité par rapport aux publics des machines Playstation/Xbox et les publics des machines Nintendo
Call Of ne fait pas beaucoup de préco! ou t'as vu ça, il était premier dans les précommande us sur ps4 et one je te signale.
80% des gens qui ont pris la PS4 là bas ont pris COD !
Et pourtant dans les précommandes, Killzone, BF, AC4 ... étaient pas très loin derrière. Pourtant COD les a écrasé
Et d'ailleurs t'as pas du comprendre (excuse moi) ce que j'ai dit plus haut, j'ai dit Call Of ne fait pas beaucoup de préco par rapport aux autres jeux alors qu'au final il écrase tous les autres jeux
Un bide c'est moins d'un million.
The Last Of Us a fait un score assez satisfaisant, mais assez décevant vu que ce jeu est un chef d'oeuvre car il y a quand même 80 millions de PS3 donc le ratio ventes de jeux/nombre de consoles est faible.
Partout sur les sites, on peut lire que la PS3 est la console des gamers. Pourtant ils n'ont pas répondu présents
C'est surtout que les gamers sont minoritaires sur toutes les consoles. Le public principal sur toutes les machines, c'est les kikoos + le grand public
Sur la fin 2014, je pense qu'il peut atteindre les 5 Millions, sachant qu'ils sortiront probablement une version GOTY.
Dans le cas de Tomb Raider, Square Enix a dit qu'il fallait entre 6 et 10 millions pour le rentabiliser.
The Last of Us ce n'est pas un projet bas de gamme ? Non, c'est un très gros projet donc il faut plusieurs millions pour rentabiliser, j'espère juste que Sony rentabilisera le développement du jeu
samanosuke31 : pourtant les éditeurs l'ont dit depuis la génération HD , ils ont vraiment besoin de faire des millions de ventes pour rentabiliser les gros projets.
M'enfin on s'écarte du débat
Drive Club vous verrez il va très bien se vendre !!
Plus que Infamous.
Pour Watch Dogs, je ne suis pas convaincu :/