Fidèle à son habitude, le studio Turn 10 poursuit son travail remarquable concernant la modélisation des voitures, qu'il s'agisse de la carrosserie ou des intérieurs. Si cet opus ne compte "que" 200 modèles (environ), c'est aussi parce qu'il promet des modélisations "next gen" pour chacun avec une précision accrue dans les moindres détails. Effectivement, de la carrosserie aux intérieurs, c'est une réussite. Même le cuir et les coutures des volants semblent palpables. Un travail qui force l'admiration lorsqu'il s'anime à l'écran.
Quelques déceptions cependant, et pas des moindres. Tout 1080p qu'il soit, Forza 5 ne gomme pas totalement l'aliasing et le scintillement. Ce défaut récurrent semble tenace et même s'il ne gâche jamais la lisibilité, on espère qu'il ne faudra pas attendre une prochaine génération de consoles pour s'en débarrasser complètement. Le jeu manque aussi de détails par moments (débris, traces dans l'herbe, etc.) et du coup, même si la progression sur le plan graphique est bien sensible, il manque encore le "wow" effect qui nous ferait craquer day one pour la next gen. Surtout que les temps de chargements sont au moins aussi longs que dans Forza 4.


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posted the 11/23/2013 at 12:30 PM by
soutenn0xi
ps j'ai joué chez un pote
Ils ont enfin modélisé les banquettes arrière et les plages arrière des véhicules ?
C'est donc une note réellement très bonne !
"des modélisations "next gen" pour chacun avec une précision accrue dans les moindres détails. Effectivement, de la carrosserie aux intérieurs, c'est une réussite. Même le cuir et les coutures des volants semblent palpables. Un travail qui force l'admiration lorsqu'il s'anime à l'écran."
Tout est dit, seuls les haters maladifs trouveront quelque chose à dire contre ça...
Samgod
C'est une simple question ne t'énerve pas
Ils sont sur le cul au niveau modélisation, je demande juste à en savoir plus c'est tout
Ah bah tiens, avant que je le vérifie par moi même toi tu pourrais me le dire si ils ont modélisé les intérieurs jusqu'au bout ?
Tu l'as le jeu ? Alors ?
Encore quelques retouches et il devrait être au top
Répondre quoi ?
Tu ne veux pas voir la réalité en face, y'a pas de réponse possible contre ça...
Avec les pro-S ya un problèmes avec toutes les notes !!
Fanboys PES, fanboys GT, même pathétique combat...
Non, y'a des problèmes pour eux uniquement quand des jeux One sont bien notés ou appréciés et quand ce n'est pas le cas de jeux PS4, nuance.
On en est à la huitième génération de console qu'en même!!!!!
Sinon, à par ça, j'ai pu voir le jeu tourner sur une borne d'essai...on ressent bien un petit côté "Z'avez vu? C'es de la Next-Gen!
Bizarre, la note de Ryse de GK elle te plaisait, par contre leur note de Forza 5, elle te plait beaucoup moins.
Enfin, fanboys un jour, fanboy toujours...
Ah, ok, donc Tearaway a eu une meilleure note que Forza 5 sur GK, c'est bien, je vois qu'on se rassure comme on peut...
Mais quelle colère
Samgod tu peux répondre ou pas ?
Bon laisse je me débrouillerais tout seul
Non, quand y'a marqué MS ils réflechissent pas, ils foncent la bave aux lèvres.
Tu as toutes les réponses que tu veux dans les tests de Forza 5 et dans celui de GK.
Libre à toi de faire l'autruche, comme d'habitude.
Colère ?
Pourquoi ?
Parce que des haters aveugles ne veulent pas reconnaitre des faits ?
Parce qu'ils s'entêtent bêtement et pathétiquement à s'enfoncer dans leur stupide croisade contre une machine et ses jeux ?
Je ne parle pas de l'autovista hein
Je parle en plein course, est-ce qu'on a droit à une voiture coupé à l'arrière ou est-ce qu'ils ont enfin modélisé l'arrière des auto en plein course quand on regarde par la lunette arrière ?
Parce que juste modéliser l'avant avec les coutures sur le volant, ça date de la gen précédente, sans vouloir vous offenser, il n'y a rien d'extraordinaire la dedans.
M'enfin ça peux en effet surprendre ceux qui n'en on pas l'habitude, un peu comme la météo et les cycles jour et nuit
Oui, c'est ça, reviens donc quand tu rageras un peu moins et que tu trouveras enfin des arguments moins tirés par les cheveux pour tirer sur Forza 5 comme un porc en rût.
Oui, c'est ça, reviens donc quand tu rageras un peu moins
Bah faut dire que je l'attends depuis longtemps ce jeu, comprend ma frustration
giusnake
Lequel ?
Le 5 ? GT5 fait encore office de référence ?
Non, GT5 ne l'a jamais été, sauf bien sûr dans la tête des pro-GT et pro-s comme toi...
La quantité ne fait pas la qualité, il suffit de voir GT5 pour s'en rendre compte...
http://www.thedrum.com/uploads/drum_basic_article/105518/main_images/Doritos_UK.jpg
même si,je préfère forza.
En effet, je me suis fatigué des GT après avoir mis la main sur les 4 premiers et l'épisode PSP...
Les GT HD, GT5 Prologue, GT5, et maintenant GT5 Epilogue ou GT5.6, apellé GT6, très peu pour moi...
Les GT ont beaucoup perdu de leur interêt pour moi au fil de leurs épisodes, de même que les consoles qui les acceuillent au fil de leurs générations successives.
Mais tu as le droit
Merci
Je reste en sécurité on ne sait jamais avec toi
le cycle jour/nuit ok mais bon pour des courses de 10/15 tours aucun interet, faudrait que la course dur au moins une bonne demi heure pour etre credible
Je suis surtout en train de me réjouir de la colère de Samgod, et de ta non réponse à ma question
Jaloux de karbon du coup
samgob Blabla, parler d'un jeu sans y jouer, c'est du vent pour moi.
Tu veux dire parler d'un jeu sans y jouer comme le font constament les fanboys pro-s par rapport aux jeux 360 ou One ?
En effet, un volant parle plus au passionnées de simulation.
Des gâchettes vibrante ...
Quand je dis qu'il y a un énorme décalage entre les joueurs qui jouent à GT et Forza, moi je suis pour une vrai gestion de l'embrayage et la vente de kit volant et pédale systématiquement avec la pédale d'embrayage, même pour les kits à 59€, les joueurs Forza visiblement, ce sont les gâchettes vibrante, voila ça explique bien le décalage dont je parle.
Le Driveatar, si l'idée est bonne, elle ne semble pas encore au point (c'est pas moi qui le dit mais le test de GK ) et surtout, elle n'est en rien irréalisable même sur un bête smartphone, mais je vois mal Polyphony s'arrêter sur ce genre de chose.
Je te lis, surtout avec le 5e volet
giusnake Ok meme si je pense pas etre bon à ça lol =D
Le Drivatar n'est posible que grâce au cloud-computing et seule la One en propose à ce jour sur consoles.
Même si Poly voulait s'en servir, ils ne pourraient tout simplement pas car ils ne développent pas sur One.
J'ai joué à Forza 2, 3 et 4 il y a encore un mois, que veux-tu savoir ?
Il me semble même avoir touché le premier il y a longtemps avec Sega GT 2002.
Pourquoi, tu vas essayer de me faire croire que le 5ème volet de GT est une révolution complète par rapport aux 4 volets précédents ?
Mon Dieu seule la One peut le faire alors ?
Le drivatar est un plus
Le cycle jour/nuit, t es pas forcer de rouler longtemps, l intérêt c est de pouvoir régler le temps. Exemple commencer à l aube ou fin d aprem ou de nuit. Sur de longue course c est formidable de voir les transitions.
Actuellement, seule la One peut le faire sur consoles, oui.
De la même manière que seule la One a droit à des serveurs dédiés pour tous les jeux avec modes online dedans.
Bah voila, GK se branlent les couilles sur les modélisations de Forza 5 alors qu'ils ne mentionnent pas que l'arrière n'est pas modélisé quand le "concurrent direct" le fait sur la gen précédente ?
Je post ?
Je post ?
Aller je post : http://www.thedrum.com/uploads/drum_basic_article/105518/main_images/Doritos_UK.jpg
Je vais finir par croire que la bannière juste au dessus de leur test les rends un peu fou
Sinon les rétro sont en 60fps ou toujours en 30 comme pour le 4 ?
Non, mais des éléments très important ont été intégré au 5, au point de ridiculiser les précédents épisode.
Cette évolution a permis à T10 d'avoir un jeu un peu moins ridicule que Forza 2 sur cette même machine (avec Forza 3 ) GT5 prologue a bien aidé, ça a été la plus belle connerie de Polyphony ce prologue sur bien des points, et le premier a été de fixer la longueur de la perche, j'espère qu'ils ne feront pas la même bêtise avec GT7, ne rien montrer, et balancer la sauce d'un coup avec date de sortie imminente, et on verra ce que bricolera T10 et en combien de temps
C'est quoi cette réponse ?
Parce que t'es d'accord avec GK pour le coup ?
Je ne parle pas du jeu je n'y ai pas touché, mais je parle de leur foutre partout dans leur rédac pour la modélisation, ils ne sont pas entrain d'en mettre un peu trop alors que ce n'est visiblement pas parfait ?
Leur bannière de pub n'est pas en train de leur piquer les yeux un peu quand même ? Je suis trop fanboy ? ou pas assez naïf ?
Foxstep publié le 23/11/2013 à 14:23
Samgob qui parle de GT5 alors qu'il n'y est jamais mis la main.
Tu parles bien de la XBOX ONE et de ses jeux non ?
Ah, donc tous les sites qui ont ou auront des pubs Play sont des vendus et leurs avis et tests ne sont que de la pub déguisée ?
Si tu crois le contraire alors que tu le crois par rapport à MS, oui, confirmé, tu es bien un fanboy de la pire espèce, en effet.
Bah apparemment non, ce n'est pas un problème moi je m'en fou dans l'absolut, ce que je souligne c'est la qualité du test si on peux dire ça, ils sont subjugué par la modélisation, alors que la moitié du cockpit ne serait pas modélisé, ils vont dire quoi sur GT6 ? D'ailleurs j'ai hâte de voir le test de ce dernier, j'annonce au minimum une note inférieur à F5 (sauf si Sony distribu les Doritos, ils ont du stock ) malgré tout le contenu et les features que F5 ne propose pas à côté de GT6
Je le redis au cas ou ça ne serait pas passé, je ne parle du jeu en question, mais de la modélisation.
C'est moi qui ait dit que je ne connaissais pas le jeu en l'occurrence je ne le jugerais pas (comme certain qui prétendent avoir fait GT5 alors qu'ils tremblent à l'idée que je les questionne dessus, je ne parle pas de toi
Tu devrais mieux te renseigner sur les tests de jeux vidéo
Pourtant un "vieux" joueurs comme toi devrait le savoir depuis le temps
Pourtant GT a commencé à perdre son statut sur consoles avec l'arrivée de la PS3 et de GT HD, GT5 Prologue puis GT5 face à une concurrence qui, elle, devenait de plus en plus importante et même la référence du genre sur consoles.
Fanboys PES et fanboys GT, même combat stérile...
Donc, puisque tu ne veux pas répondre, je vais le reformuler autrement.
Quand un site ou magazine de jeux est l'objet de publicité pour une marque, plateforme, ou jeu, leurs avis et tests par rapports à ceux-ci deviennent donc complètement faux et uniquement attribuables à la pub ?
Je n'en retiens que 2 réellement objectifs :
1) L'absence de certains circuits.
2) Les DLC Day ONE, pour l'achat de voitures présentes sur le disque...
Le reste ? Billevesées journalistiques orientées comme le reproche fait au patch (ils faisaient moins les vierges effarouchées pour celui de la PS4).
Je crois que tu ne te rends pas compte de ce que tu dis, GT5 prologue a fait un énorme carton ! GT5 a fait un énorme carton !
Nous avons 80 millions de PS3 dans le monde pour 10 million de GT5
Nous avons 150 million de PS2 dans le monde pour 11 million de GT4
Je suis gentil je n'ai pas cumulé les ventes de GT5 prologue et de GT5 car a eux deux ils se sont plus vendu que GT4 prologue et GT4 réunis, tu parles d'une perte de statut
Je te le redis, renseigne toi mieux
Le Doritos gâte ça te parle ?
Excellente vente pour Kinect et ses jeux qui l'accompagnent
Ils doivent beaucoup plaire
KA met donc la tannée à GT, CDFQ...
On s'en fout bien de savoir si ça plait, l'important c'est que ça se vende, c'est ton critère, non ?
C'est censé me poser un problème ?
Pas vraiment, un produit pourris ne se vend pas
Non, mais un produit peut se vendre aussi grâce au marketing ou à son image de marque, même si ce produit est dépassé par la concurrence.
Très amusant.
Oui mais le marketing ne fait pas tout, faut un minimum de qualité.
Je connais iRacing et je n'ai pas l'intention d'y remettre encore du fric, leur système d'abonnement est une bêtise à mes yeux bien avant de critiquer leur jeu.
Mais surtout ce qui me frappe, c'est ça :
Les sensations de pilotage...
Il y a un moment ou ils parlent du volant et pédales ?
Du moteur physique ?
Bref tout ce qui importe dans une simulation auto ?
Quand je dis que les journalistes de jeux vidéo ne savent pas tester une simulation auto.
Et c'est toi qui dit ça alors que tu n'a fais que parler jusqu'ici de la quantité de voitures et de leur modélisation ?
Best troll ever
Enfin bref, quand on connait le barème Gamekult ça vaut plutôt un 7.
Touché !
Et puis si s'était réellement le cas bah GTA5 aurait eu...5 voir 4 comme knacki ball ( oui, je sais, elle était gratuite celle là