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    asus
    posted the 11/03/2013 at 05:31 PM by foxstep
    comments (67)
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:33 PM
    Il faut plutôt des sous =D
    grindhouse posted the 11/03/2013 at 05:33 PM
    foxstep toujours sur les news xbox
    ashern posted the 11/03/2013 at 05:34 PM
    foxstep tu as supprimé des mots dans ton titres pour faire du clic et une guerre non ?

    dans la version originale il n' a pas tort. L'exemple est gears.
    heracles posted the 11/03/2013 at 05:35 PM
    Evidemment.
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:36 PM
    ashern Non j'ai rien changer regarde la source original.

    ça a déjà étais poster ?
    raiko posted the 11/03/2013 at 05:36 PM
    En gros il dit que l'on peut très bien faire d'excellentes exclues avec des studios tiers. Il mentionne le fait que certains studios puissent être rachetés mais préfèrent garder leur indépendance !!!! On peut penser par exemple à Insomniac ou Bungie !!!
    gemini posted the 11/03/2013 at 05:36 PM
    En même temps les exclus Microsoft sont loin d'être des chefs d'oeuvres lol Donc il leur faudrait peut être de grands studio. Quoique Rare aurait dû être un studio à gros titres à la base...
    anakaris posted the 11/03/2013 at 05:38 PM
    Et une traduction, ça t'aurait péter les phalanges et brûlés les neurones?
    ashern posted the 11/03/2013 at 05:38 PM
    foxstep le titre devrais être : il nest pas nécessaire de posséder des studios pour créer de grand jeu.

    la relation entre epic et Microsoft a fait gears.
    remedy Microsoft Alan wake.

    dommage de sortir de son contexte le podcast.
    heracles posted the 11/03/2013 at 05:39 PM
    Epic, Remedy, 343i et Bungie ont tout d'un grand studio.

    Bien que Epic et Bungie ont maintenant une part d'indépendance.
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:40 PM
    ashern C'est ça le titre "You don't need to own studios to make great games, argues Xbox One boss" , j'ai juste traduit.
    badaboum posted the 11/03/2013 at 05:40 PM
    Quand on voit le peu d'exclus qu'a connu la 360 ces dernières années on peut se dire que cette méthode n'est effective qu'a court terme.
    ashern posted the 11/03/2013 at 05:41 PM
    foxstep en fait oublie ton titre m'a fait mal comprendre.
    xxxxxx12 posted the 11/03/2013 at 05:42 PM
    Microsoft : Pas besoin de studios pour faire d'excellents jeux

    En effet, suffit de piquer les exclusivités de la concurrence avec des gros chèques.
    heracles posted the 11/03/2013 at 05:43 PM
    Le fait de passer un contrat d'exclusivité chez un studio tiers peut aussi être une grande force, la Xbox 360 l'a démontré à plusieurs reprises. La Xbox One fera de même.

    Mais il y a quelque chose qui manque toujours à Microsoft, c'est plus de studios maison, des studios plus libre de leurs choix.

    Ce que Sony s'est construit sur presque 20 ans !

    Microsoft devrait songer à gonfler tout ça.
    zabuza posted the 11/03/2013 at 05:43 PM
    Il n'a pas tord du tout.

    Seulement d'un point de vue business, à mon humble avis, c'est mieux d'avoir des jeux venant de first party que de second party.

    Après c'est un choix de l'éditeur et aujourd'hui MS est obligé de passer par se point la. Ils n'ont pas un passif aussi long que Nintendo ou Sony pour se forger des studio sur une période aussi courte.
    xxxxxx12 posted the 11/03/2013 at 05:44 PM
    jumeaux posted the 11/03/2013 at 05:44 PM
    octobot Quand on le peut pourquoi s'en priver ?!
    blackbox posted the 11/03/2013 at 05:44 PM
    la traduction c'est plutôt "vous n'avez pas besoin de vos propres studios pour faire de grands jeux"
    make pouvant être traduit par faire créer ou encore proposer

    m'enfin...

    en revanche vous avez besoin d'article MS pour faire des click à vos articles ^^
    xxxxxx12 posted the 11/03/2013 at 05:45 PM
    jumeaux78 Parce que ça nuit à la créativité ?
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:46 PM
    ashern

    enima Pas de place pour mettre un tel titre.

    Heu non , j'ai vu un article , j'ai voulu le partager, point. Pas la peine de chercher plus loin.
    blackbox posted the 11/03/2013 at 05:47 PM
    ce qui est marrant c'est qu’âpres avoir fait l'éloge des indés, aucun com ici n'y fait allusion
    cette génération d'hypocrites quand même ^^
    ashern posted the 11/03/2013 at 05:47 PM
    octobot gears et Alan wake n'a pas été fait comme ca directement. Une histoire de sous mais bon pas que. Le Project gears a été montré avec lunreal engine. Une démo technique Microsoft a payé pour donner vie au Project.

    halo la même chose.

    bref le monde fonctionne avec de l'argent. Si tu bosses pour des bols de riz. Bravo a toi. En attendant il finance une partie du monde jv en donnant des sous.

    je sais pas dans quel monde vous vivez. Mais a l'époque ou l'économie est de plus en plus critique, surtout pour la création ou tu investis des somme astronomique avant même de pouvoir toucher un centimes. Ces entreprises la sont bien contentent d'avoir un coup de pouce.

    faut arrêter de dire cest la honte.
    zabuza posted the 11/03/2013 at 05:48 PM
    octobot OK

    Tu tiens le même discourt pour Sony avec les exclus Nintendo sauté pour la PSX ?
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:49 PM
    enima De toute façon le titre est claire en lui même , c'est pas le "propre" qui va y changer grand chose dans le sens.
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:50 PM
    Tu tiens le même discourt pour Sony avec les exclus Nintendo sauté pour la PSX ?

    ratchet posted the 11/03/2013 at 05:50 PM
    halolegends zabuza:
    Sony sont dans le JV depuis 15 ans et Microsoft 10 ans... Et il y a une sacré différence aux niveaux des studios. Alors bon...

    Au bout de 10 ans Sony avait largement plus que Microsoft.
    asus posted the 11/03/2013 at 05:51 PM
    Il faut plutôt des sous =D c'est certain
    heracles posted the 11/03/2013 at 05:51 PM
    Tout tourne autour du fric.

    Microsoft a l'argent, et tout cet argent qui est placé dans ce marché nous revient d'une certaine manière où nous profitons de ce qu'ils ont investit.

    Maintenant, il est juste temps que Microsoft ajoute une nouvelle stratégie à celle-ci, dénicher, acheter et donner la chance à de nouveaux studios pour faire des exclusivités à ses prochaines consoles.

    Qu'ils claquent, mais intelligemment.
    jumeaux posted the 11/03/2013 at 05:52 PM
    octobot Non mais paye ta logique

    Sous prétexte qu'ils financent certains projets d'éditeurs tiers, celà exclurait pour toi "la créativité" ???

    Hum...
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:55 PM
    enima Les hypocrites c'est surtout ceux qui disparaissent subitement quand tout leur believe tombe à l'eau
    heracles posted the 11/03/2013 at 05:55 PM
    kars Il faut relativiser un petit peu. C'est surtout le succès qu'a eu les Playstation qui ont aidé à cela avec la petite économie de Sony en comparaison de Microsoft.

    A une époque pas si lointaine, le mode du jeu vidéo tournait autour de Playstation, on était une communauté de plus de 150 millions de joueurs.

    Toujours est-il que Microsoft a toujours moins de studios, mais pas forcément des mauvais. Il suffit juste qu'ils en dénichent encore quelques uns et qu'ils leur offrent plus d'opportunités.
    karbon posted the 11/03/2013 at 05:56 PM
    zabuza

    Tu tiens le même discourt pour Sony avec les exclus Nintendo sauté pour la PSX ?

    Le genre d'exclus dont Nintendo menaçait les éditeurs si ils avaient l'audace de faire leurs jeux sur d'autres plateformes ?
    ratchet posted the 11/03/2013 at 05:56 PM
    C'est toujours autour de Playstation
    docteurdeggman posted the 11/03/2013 at 05:58 PM
    Sans c'est bien... avec c'est mieux
    ashern posted the 11/03/2013 at 05:58 PM
    jumeaux78 sony aide aussi j'ai oublie de préciser que je parlais des constructeurs. On est, avec cette crise des riches, dans une période ou le financement est dur a trouver pour des projets hypothétiques a plusieurs millions encore heureux que sony et Microsoft reverse l'argent de leur bénéfices aux tiers.

    kars compare le comparable soit pas bête pour une fois.

    karbon sony et insomniac ?
    foxstep posted the 11/03/2013 at 05:59 PM
    solidfisher posted the 11/03/2013 at 06:00 PM
    jumeaux78 Sous prétexte qu'ils financent certains projets d'éditeurs tiers, celà exclurait pour toi "la créativité" ???

    te fais pas chier à essayé de lui faire comprendre, il admettra jamais
    heracles posted the 11/03/2013 at 06:01 PM
    kars On en est pas arriver là pour voir comment tu te branles.

    Tu n'as pas ta place dans ce débat au vu de ton fanatisme. Dans tout genre de débat d'ailleurs.
    zabuza posted the 11/03/2013 at 06:02 PM
    karbon

    Non le genre de jeu ou dés qu'il y a une petite querelle entre deux boites (Square Soft et big N)...le concurrent pointe son nez en douce pour soudoyé le studio et leurs licences...coucou FF.

    Je tiens à préciser avant la horde de fanboy qui m'attaque, je n'ai rien contre cette attitude de briser les exclus ou quoi que se soit. Mais diaboliser MS pour les mêmes pratique aujourd'hui est juste hypocrite parceque Sony l'a fait par le passé...c'est le retour du baton !
    asus posted the 11/03/2013 at 06:04 PM
    karbon publié le 03/11/2013 à 18:56
    zabuza

    Tu tiens le même discourt pour Sony avec les exclus Nintendo sauté pour la PSX ?

    Le genre d'exclus dont Nintendo menaçait les éditeurs si ils avaient l'audace de faire leurs jeux sur d'autres plateformes ?
    ===> so true
    zephon posted the 11/03/2013 at 06:07 PM
    zabuza je suis d'accord microsoft n'est pas le pionné dans ce domaine donc on ne peut leur lancé la pierre et au final ça profite aux studios de développements aussi les beaux billets verts ça limite pas la créativité mais justement ça leur permet d'avoir des fond pour pouvoir lancer des projets plus ambitieux

    karbon nan nintendo faisaient fuir les tiers sous l'ère yamauchi sony est apparut comme le st graal pour eux à l'époque
    foxstep posted the 11/03/2013 at 06:08 PM
    L'époque N64/PSX n'est pas comparable à celle de la 360/PS3 la ou MS avait clairement sorti les chèques.

    Imaginons , je dis bien imaginons que sur cette next gen , il y'aura la PS4, et en face la Xbox One , la PS4 sera un peu plus puissante que la Xbox One, mais disposera d'un lecteur CD, et à coté la Xbone aura un lecteur Bluray, que se passera il à votre avis dans la tête des éditeurs ? sur quelle plateforme seront ils motivé pour développer des jeux ?
    zekk posted the 11/03/2013 at 06:09 PM
    en même temps Nintendo a eu son retour de baton à ce moment là, ils ont payé leur arrogance à l'époque
    docteurdeggman posted the 11/03/2013 at 06:10 PM
    Chacun aura son retour de bâton en temps et en heure... c'est qui le suivant?
    blackbox posted the 11/03/2013 at 06:11 PM
    ouch il s'est véxé ^^
    foxstep posted the 11/03/2013 at 06:13 PM
    Surtout à cette époque 95/96 , la ou les images de synthèse commencer à mûrir et être à la mode.

    De plus il y'avais un gouffre entre les disquette et les CD, ça changeait complètement la donne dans le développement d'un jeu, même pour 2 consoles qui se valent en puissance.
    zabuza posted the 11/03/2013 at 06:14 PM
    foxstep

    La pratique est clairement la même. Les éditeurs sont la ou ils se font du frique. Pas al de jeu sorti d'abord sur PSX sont sorti sur N64 genre RE 2. Le support cartouche et sa mémoire n'est pas réellement le vrai problème, d'ailleurs si c'était le cas. Les éditeurs serait revenu vers Nintendo avec une gamecube plus performant que la concurrence, une architecture plus simple, un dialogue d'aide entre developpeur qu'instaurait Nintendo ou encore le support disque.

    zekk

    Est-ce que j'ais dis le contraire ?
    D'ailleurs encore aujourd'hui, il paye le prix fort de cette pratique. Seulement vous gueulez sur Microsoft pour voir Sony comme les gentilles, pourtant ils ne sont pas blanc comme neige...
    poliof posted the 11/03/2013 at 06:15 PM
    foxstep Comment ?
    zekk posted the 11/03/2013 at 06:16 PM
    Zabuza: est-ce que j'ai gueulé ?( ça fonctionne aussi dans ce sens là ) je remettais juste les choses dans le contexte. des exclus sautent, c'est la réalité du marché. c'est tout
    kenpokan posted the 11/03/2013 at 06:19 PM
    foxstep : Clique 1 fois sur le bouton et c'est bon
    stardustx posted the 11/03/2013 at 06:20 PM
    si ils ont pas besoin de studios qu'ils revendent rare a quelqu'un qui leur fera faire des trucs plus intéressants
    foxstep posted the 11/03/2013 at 06:29 PM
    zabuza Le support cartouche et sa mémoire n'est pas réellement le vrai problème

    Alors la tu trompe , tu pense donc que FF7,8,9 , MGS, vagrant Story entre autres auraient pu être fait sur N64, c'est pas que j'en doute, mais je dirais que c'étais quasiment impossible à moins de minimiser la qualité pour cause du support de stockage très limité.

    Les éditeurs serait revenu vers Nintendo avec une gamecube plus performant que la concurrence, une architecture plus simple

    Revenu si Nintendo étais leader, mais à cette époque la PS2 étais largement devant donc ... et puis y'avais quand même Capcom qui avait fait pas mal d'effort sur Game Cube avec des jeux qui sont rester historique, mais voila ces jeux n'ont pas eu les ventes qu'ils mérité donc voila normal que les autres aillent voir ailleurs lol

    kenpokan L’éditeur ne marche toujours.
    kenpokan posted the 11/03/2013 at 06:38 PM
    foxstep : Ben tu peux toujours supprimé tes messages en trop
    foxstep posted the 11/03/2013 at 06:40 PM
    kenpokan bah oui c'étais fait lol , faut que t'actualise pour les voir disparaître =D
    kenpokan posted the 11/03/2013 at 06:57 PM
    foxstep OK dsl
    denim posted the 11/03/2013 at 08:02 PM
    "Sony sont dans le JV depuis 15 ans et Microsoft 10 ans... Et il y a une sacré différence aux niveaux des studios. Alors bon..."

    Sony est dans le jeu vidéo depuis 1989. Sans oublier que Sony faisait des micro-ordinateur, et le premier Metal Gear fut édité dessus (par Konami). Et pour Microsoft, 10 ans. Tout les jeux sortie sur PC, j'ai du mal a croire que Microsoft n'avait pas son mot a dire...
    denim posted the 11/03/2013 at 08:14 PM
    Sinon, le coup de dire "Squaresoft a uniquement sortit FF7 sur PSX a cause du support CD" me fait rire. La Saturn et la Jaguar avait aussi un CD-rom. Pourquoi FF7 n'est pas sortie sur Saturn?
    zabuza posted the 11/03/2013 at 08:36 PM
    foxstep

    Le coup du stockage est réellement un faux problème. Il y a toujours eut une grande différence entre la conception d'un jeu selon le support Nintendo et selon le support Sony.

    Ninty ont des brevets ou un truc du genre sur des outils de compression de haute qualité et qui est à la disposition de tout développeurs sur leur plateforme. Encore dernièrement Mario 3D Wrold sur Wii U pèse 1.7 G. C'est tout le contraire de Sony qui a toujours proposer d'énorme espace de stockage. exemple le Blueray qui peut aller jusqu'à 50G sur PS3 alors que beaucoup de jeu multi tourne sur un disque de 8G sur 360.

    On peut aussi voir dernièrement avec la DS et son stockage très limité qui n'a pas empècher d'avoir de gros jeu et riche en dialogue ou CG.

    Pour la GC, dés le départ beaucoup de studio jap et occidentaux ont boycotté Nintendo. Parc de console ou pas, dés le départ c'était non on te veut pas, un peu comme la dreamcast de Sega...

    La relation Capcom Nintendo avec les Capcom 5 est aussi un contexte très différents. On parle d'un Nintendo ultra agressif et d'un Mikami dirigeant capcom ultra fan de Nintendo et tout deux ont créé une aliance appelé les Capcom 5 dont on n'a jamais eut 5 jeux exclusif.
    kirianu posted the 11/03/2013 at 10:52 PM
    C'est pour ça qu'ils ont créé plusieurs studio first party ^^
    karbon posted the 11/04/2013 at 05:49 AM
    zabuza

    Il y a surtout une société qui croit au père Noel et qui s'imagine que c'est avec des menaces qu'ils vont obligé les entreprises à travailler pour eux, attitude de vieux Japonais, et de l'autre une société qui a parfaitement compris dans quel époque on vit, et que tout se négocie avec de l'argent, et non avec des menaces (gnia ! gnia ! gnia ! vous serez radié à vie de produire des jeux sur consoles Nintendo si vous faites des jeux ailleurs ).

    Je précise que cette attitude de merde à plomber Sega avec sa Master System et les 3 premières année de commercialisation de la Megadrive !

    Nintendo ou l'exclusivité à 'l'Hara-Kiri.
    karbon posted the 11/04/2013 at 05:51 AM
    ashern

    Hein ?
    karbon posted the 11/04/2013 at 05:58 AM
    zephon

    Nintendo comme tout ceux qui ont du succès et qui finissent par avoir la grosse tête, s'imaginaient que toutes les autres société Japonais aller se dévouer à elle, sauf que de l'argent à l'époque on pouvait aussi s'en faire ailleurs que sur console Nintendo, et ça forcément ça ne plait pas au vieux Japonais qu'est Nintendo, tout ceux qui ont eux des consoles Master System et Megadrive connaissent cette histoire entre Nintendo et les éditeurs Japonais de l'époque.

    Déjà que Sony avait Nintendo dans le collimateur avec l'affaire Playstation, ils ne se sont pas privé pour faire du charme à tous les éditeurs Japonais et particulièrement à ceux qui avaient fait le succès des consoles Nintendo ! Bordel mais comment je me ne serait pas privé surtout avec la quenelle Playstation.
    karbon posted the 11/04/2013 at 06:00 AM
    Microsoft ne sont pas pionner ...

    En faite je me demande si maintenant ils ne sont pas passé maître, en même temps il y a une logique, ils ont plus de fric, pour eux ce n'est qu'une formalité, une signature en bas d'une page.
    zabuza posted the 11/04/2013 at 08:45 AM
    karbon on est d'accord sur la pratique scandaleuse de Nintendo et donc tu es d'accord que ce qu'a fait MS avec le pognon Sony l'a fait avant et le fait toujours faut être honnête. Ce que Nintendo ne comprend toujours pas...
    karbon posted the 11/04/2013 at 12:53 PM
    zabuza

    Toutes les fautes d'orthographes et de grammaire que j'ai fais

    Sony l'a fait avant, sauf que je ne vois pas en quoi c'est le même, je dirais même que c'est la moindre des choses !

    Par contre on sait aussi que Sony ont fait ça comme des rapaces à cause de l'amertume qu'ils ont eu pendant longtemps avec cette histoire de Nintendo Playstation (surtout Kutaragi qui l'avait en travers plus que Sony eux même ).

    A l'époque Nintendo et Sega étaient largué sur ce genre de pratique, pour moi ils n'étaient tout simplement pas à la page, et Sega n'a rien compris avec la Saturn, et ils ont continué avec la Dreamcast.
    zabuza posted the 11/04/2013 at 10:26 PM
    karbon

    C'est la meme chose !

    Sony se lance comme un grand, mais n'est qu'un tout petit éditeur tout comme MS, alors que font il ?

    Ils optent pour beaucoup de chèque pour des jeux sur leurs plateformes. Ils voient l'opportunité d'aller soudoyer squaresoft à cause d'une querelle avec Nintendo. Ils font de meme avec enix et d'autre studio jap.

    Kutaragi était un gros fan de la superNes et avait toujours compris et comme yamauchi, il avait cette esprit conquérent, alors ils ont fait ce qu'il pouvait. Des jeux pour vendre des machines et ainsi de suite, le fait que Sega se plante, Nintendo fait le yakuza et que Sony cartonne mais à une politique juste fait que sa aide encore plus...

    Mais c'est exactement ce qui c'est passé avec MS et Sony.

    Sony et sa PS3 se croyait invincible, surpuissant et que c'était aux éditeurs de s'adapter à l'architecture de la machine et pas le constructeur, la ou MS simplifait encore plus les choses. MS à aussi pas mal balancé des chèque lorsque Sony allait mal pour enfoncer le clou (cf square soft/Nintendo) et tu as tout les éléments d'une meme politique agressif.

    Je ne dis pas que c'est mal ou c'est pas une politique juste, mais ce que fait MS aujourd'hui, Sony l'a fait hier avec Nintendo. Il n'y a que ce dernier imbécile et Sega qui n'ont pas fait ce genre de chose, c'est pas dans leurs esprits...