Par Phil Spencer
Buying up developers willy-nilly to ensure the largest possible headcount doesn't equate to having a great exclusive line-up, Microsoft Studios boss Phil Spencer has claimed, pointing to Microsoft's productive partnership with Epic as evidence that partnering with third party publishers is no less valid a tactic.
"I think to some out there there's a fixation with which studios you own, which studios you work with, and for better or worse I'm not fixated on that," he told IGN as part of the latter's Podcast Unlocked.
"I lived through the Xbox 360 generation and we had a great relationship with Epic, and we built Gears of War, and really that franchise was born on the Xbox 360 and hit incredible heights on the Xbox 360. And whether we owned Epic or simply worked with Epic was not part of the conversation [about whether] that game was going to be great."
"Certain people will look at how many Microsoft-badged employees do you have versus Sony-badged employees, and when they start to weigh the different first parties," he continued. "And I know there are some people that want to own their own studio, be independent, drive their business, and go completely their own way, keep their own culture.
"And I respect that - if people want to work that way, we'll continue to work with them. I don't see it as a barrier to what we can do together. Whether it's Remedy, whether it's Insomniac, whether it's Crytek. So the relationship with Respawn? Obviously they have a publisher, EA, for their game, but it's a strong relationship and we feel great about what they're bringing to Xbox."
Source > http://www.oxm.co.uk/65227/you-dont-need-to-own-studios-to-make-great-games-argues-xbox-one-boss/
posted the 11/03/2013 at 05:31 PM by
foxstep
dans la version originale il n' a pas tort. L'exemple est gears.
ça a déjà étais poster ?
la relation entre epic et Microsoft a fait gears.
remedy Microsoft Alan wake.
dommage de sortir de son contexte le podcast.
Bien que Epic et Bungie ont maintenant une part d'indépendance.
En effet, suffit de piquer les exclusivités de la concurrence avec des gros chèques.
Mais il y a quelque chose qui manque toujours à Microsoft, c'est plus de studios maison, des studios plus libre de leurs choix.
Ce que Sony s'est construit sur presque 20 ans !
Microsoft devrait songer à gonfler tout ça.
Seulement d'un point de vue business, à mon humble avis, c'est mieux d'avoir des jeux venant de first party que de second party.
Après c'est un choix de l'éditeur et aujourd'hui MS est obligé de passer par se point la. Ils n'ont pas un passif aussi long que Nintendo ou Sony pour se forger des studio sur une période aussi courte.
make pouvant être traduit par faire créer ou encore proposer
m'enfin...
en revanche vous avez besoin d'article MS pour faire des click à vos articles ^^
enima Pas de place pour mettre un tel titre.
Heu non , j'ai vu un article , j'ai voulu le partager, point. Pas la peine de chercher plus loin.
cette génération d'hypocrites quand même ^^
halo la même chose.
bref le monde fonctionne avec de l'argent. Si tu bosses pour des bols de riz. Bravo a toi. En attendant il finance une partie du monde jv en donnant des sous.
je sais pas dans quel monde vous vivez. Mais a l'époque ou l'économie est de plus en plus critique, surtout pour la création ou tu investis des somme astronomique avant même de pouvoir toucher un centimes. Ces entreprises la sont bien contentent d'avoir un coup de pouce.
faut arrêter de dire cest la honte.
Tu tiens le même discourt pour Sony avec les exclus Nintendo sauté pour la PSX ?
Sony sont dans le JV depuis 15 ans et Microsoft 10 ans... Et il y a une sacré différence aux niveaux des studios. Alors bon...
Au bout de 10 ans Sony avait largement plus que Microsoft.
Microsoft a l'argent, et tout cet argent qui est placé dans ce marché nous revient d'une certaine manière où nous profitons de ce qu'ils ont investit.
Maintenant, il est juste temps que Microsoft ajoute une nouvelle stratégie à celle-ci, dénicher, acheter et donner la chance à de nouveaux studios pour faire des exclusivités à ses prochaines consoles.
Qu'ils claquent, mais intelligemment.
Sous prétexte qu'ils financent certains projets d'éditeurs tiers, celà exclurait pour toi "la créativité" ???
Hum...
A une époque pas si lointaine, le mode du jeu vidéo tournait autour de Playstation, on était une communauté de plus de 150 millions de joueurs.
Toujours est-il que Microsoft a toujours moins de studios, mais pas forcément des mauvais. Il suffit juste qu'ils en dénichent encore quelques uns et qu'ils leur offrent plus d'opportunités.
Tu tiens le même discourt pour Sony avec les exclus Nintendo sauté pour la PSX ?
Le genre d'exclus dont Nintendo menaçait les éditeurs si ils avaient l'audace de faire leurs jeux sur d'autres plateformes ?
kars compare le comparable soit pas bête pour une fois.
karbon sony et insomniac ?
te fais pas chier à essayé de lui faire comprendre, il admettra jamais
Tu n'as pas ta place dans ce débat au vu de ton fanatisme. Dans tout genre de débat d'ailleurs.
Non le genre de jeu ou dés qu'il y a une petite querelle entre deux boites (Square Soft et big N)...le concurrent pointe son nez en douce pour soudoyé le studio et leurs licences...coucou FF.
Je tiens à préciser avant la horde de fanboy qui m'attaque, je n'ai rien contre cette attitude de briser les exclus ou quoi que se soit. Mais diaboliser MS pour les mêmes pratique aujourd'hui est juste hypocrite parceque Sony l'a fait par le passé...c'est le retour du baton !
zabuza
Tu tiens le même discourt pour Sony avec les exclus Nintendo sauté pour la PSX ?
Le genre d'exclus dont Nintendo menaçait les éditeurs si ils avaient l'audace de faire leurs jeux sur d'autres plateformes ? ===> so true
karbon nan nintendo faisaient fuir les tiers sous l'ère yamauchi sony est apparut comme le st graal pour eux à l'époque
Imaginons , je dis bien imaginons que sur cette next gen , il y'aura la PS4, et en face la Xbox One , la PS4 sera un peu plus puissante que la Xbox One, mais disposera d'un lecteur CD, et à coté la Xbone aura un lecteur Bluray, que se passera il à votre avis dans la tête des éditeurs ? sur quelle plateforme seront ils motivé pour développer des jeux ?
De plus il y'avais un gouffre entre les disquette et les CD, ça changeait complètement la donne dans le développement d'un jeu, même pour 2 consoles qui se valent en puissance.
La pratique est clairement la même. Les éditeurs sont la ou ils se font du frique. Pas al de jeu sorti d'abord sur PSX sont sorti sur N64 genre RE 2. Le support cartouche et sa mémoire n'est pas réellement le vrai problème, d'ailleurs si c'était le cas. Les éditeurs serait revenu vers Nintendo avec une gamecube plus performant que la concurrence, une architecture plus simple, un dialogue d'aide entre developpeur qu'instaurait Nintendo ou encore le support disque.
zekk
Est-ce que j'ais dis le contraire ?
D'ailleurs encore aujourd'hui, il paye le prix fort de cette pratique. Seulement vous gueulez sur Microsoft pour voir Sony comme les gentilles, pourtant ils ne sont pas blanc comme neige...
Alors la tu trompe , tu pense donc que FF7,8,9 , MGS, vagrant Story entre autres auraient pu être fait sur N64, c'est pas que j'en doute, mais je dirais que c'étais quasiment impossible à moins de minimiser la qualité pour cause du support de stockage très limité.
Les éditeurs serait revenu vers Nintendo avec une gamecube plus performant que la concurrence, une architecture plus simple
Revenu si Nintendo étais leader, mais à cette époque la PS2 étais largement devant donc ... et puis y'avais quand même Capcom qui avait fait pas mal d'effort sur Game Cube avec des jeux qui sont rester historique, mais voila ces jeux n'ont pas eu les ventes qu'ils mérité donc voila normal que les autres aillent voir ailleurs lol
kenpokan L’éditeur ne marche toujours.
Le coup du stockage est réellement un faux problème. Il y a toujours eut une grande différence entre la conception d'un jeu selon le support Nintendo et selon le support Sony.
Ninty ont des brevets ou un truc du genre sur des outils de compression de haute qualité et qui est à la disposition de tout développeurs sur leur plateforme. Encore dernièrement Mario 3D Wrold sur Wii U pèse 1.7 G. C'est tout le contraire de Sony qui a toujours proposer d'énorme espace de stockage. exemple le Blueray qui peut aller jusqu'à 50G sur PS3 alors que beaucoup de jeu multi tourne sur un disque de 8G sur 360.
On peut aussi voir dernièrement avec la DS et son stockage très limité qui n'a pas empècher d'avoir de gros jeu et riche en dialogue ou CG.
Pour la GC, dés le départ beaucoup de studio jap et occidentaux ont boycotté Nintendo. Parc de console ou pas, dés le départ c'était non on te veut pas, un peu comme la dreamcast de Sega...
La relation Capcom Nintendo avec les Capcom 5 est aussi un contexte très différents. On parle d'un Nintendo ultra agressif et d'un Mikami dirigeant capcom ultra fan de Nintendo et tout deux ont créé une aliance appelé les Capcom 5 dont on n'a jamais eut 5 jeux exclusif.
Il y a surtout une société qui croit au père Noel et qui s'imagine que c'est avec des menaces qu'ils vont obligé les entreprises à travailler pour eux, attitude de vieux Japonais, et de l'autre une société qui a parfaitement compris dans quel époque on vit, et que tout se négocie avec de l'argent, et non avec des menaces (gnia ! gnia ! gnia ! vous serez radié à vie de produire des jeux sur consoles Nintendo si vous faites des jeux ailleurs ).
Je précise que cette attitude de merde à plomber Sega avec sa Master System et les 3 premières année de commercialisation de la Megadrive !
Nintendo ou l'exclusivité à 'l'Hara-Kiri.
Hein ?
Nintendo comme tout ceux qui ont du succès et qui finissent par avoir la grosse tête, s'imaginaient que toutes les autres société Japonais aller se dévouer à elle, sauf que de l'argent à l'époque on pouvait aussi s'en faire ailleurs que sur console Nintendo, et ça forcément ça ne plait pas au vieux Japonais qu'est Nintendo, tout ceux qui ont eux des consoles Master System et Megadrive connaissent cette histoire entre Nintendo et les éditeurs Japonais de l'époque.
Déjà que Sony avait Nintendo dans le collimateur avec l'affaire Playstation, ils ne se sont pas privé pour faire du charme à tous les éditeurs Japonais et particulièrement à ceux qui avaient fait le succès des consoles Nintendo ! Bordel mais comment je me ne serait pas privé surtout avec la quenelle Playstation.
En faite je me demande si maintenant ils ne sont pas passé maître, en même temps il y a une logique, ils ont plus de fric, pour eux ce n'est qu'une formalité, une signature en bas d'une page.
Toutes les fautes d'orthographes et de grammaire que j'ai fais
Sony l'a fait avant, sauf que je ne vois pas en quoi c'est le même, je dirais même que c'est la moindre des choses !
Par contre on sait aussi que Sony ont fait ça comme des rapaces à cause de l'amertume qu'ils ont eu pendant longtemps avec cette histoire de Nintendo Playstation (surtout Kutaragi qui l'avait en travers plus que Sony eux même ).
A l'époque Nintendo et Sega étaient largué sur ce genre de pratique, pour moi ils n'étaient tout simplement pas à la page, et Sega n'a rien compris avec la Saturn, et ils ont continué avec la Dreamcast.
C'est la meme chose !
Sony se lance comme un grand, mais n'est qu'un tout petit éditeur tout comme MS, alors que font il ?
Ils optent pour beaucoup de chèque pour des jeux sur leurs plateformes. Ils voient l'opportunité d'aller soudoyer squaresoft à cause d'une querelle avec Nintendo. Ils font de meme avec enix et d'autre studio jap.
Kutaragi était un gros fan de la superNes et avait toujours compris et comme yamauchi, il avait cette esprit conquérent, alors ils ont fait ce qu'il pouvait. Des jeux pour vendre des machines et ainsi de suite, le fait que Sega se plante, Nintendo fait le yakuza et que Sony cartonne mais à une politique juste fait que sa aide encore plus...
Mais c'est exactement ce qui c'est passé avec MS et Sony.
Sony et sa PS3 se croyait invincible, surpuissant et que c'était aux éditeurs de s'adapter à l'architecture de la machine et pas le constructeur, la ou MS simplifait encore plus les choses. MS à aussi pas mal balancé des chèque lorsque Sony allait mal pour enfoncer le clou (cf square soft/Nintendo) et tu as tout les éléments d'une meme politique agressif.
Je ne dis pas que c'est mal ou c'est pas une politique juste, mais ce que fait MS aujourd'hui, Sony l'a fait hier avec Nintendo. Il n'y a que ce dernier imbécile et Sega qui n'ont pas fait ce genre de chose, c'est pas dans leurs esprits...