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Rockstar Games
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description : Ex-DMA Design, Rockstar Games est connu et adulé d'une grosse partie de la population joueuse pour une seule et bonne raison : Grand Theft Auto, c'est eux. Mais ce n'est pas avec cette série que le développeur a commencé son oeuvre à la fin des années 90, puisqu'on leur doit aussi le jeu culte Lemmings.
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    tags : rockstar
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    posted the 10/05/2013 at 04:18 PM by foxstep
    comments (11)
    saulgates posted the 10/05/2013 at 04:20 PM
    C'est Rockstar, ils font ça depuis des années
    mokykun posted the 10/05/2013 at 04:20 PM
    C'est intelligent parce que comme ça le hype autour du jeu n'a pas le temps de redescendre.
    foxstep posted the 10/05/2013 at 04:22 PM
    mokykun Exactement.
    minbox posted the 10/05/2013 at 04:22 PM
    C'est sur que je préfère ça à Sony qui annonce The Last Guardian hyper tôt et qu'après l'attente se transforme en désespoir...
    foxstep posted the 10/05/2013 at 04:23 PM
    goldmen33 posted the 10/05/2013 at 04:25 PM
    Le 1er trailer de GTA V était y a 2ans quand même...
    maxleresistant posted the 10/05/2013 at 04:29 PM
    Un peu unique? C'est la technique de nintendo depuis un bout de temps, et sony et MS s'y mette aussi (voir annonce XB1 et PS4)
    foxstep posted the 10/05/2013 at 04:34 PM
    goldmen33 Ah ouais le première trailer du Nov 2011 je l'avais oublier celui la , mais bon ils montrais quasiment rien sur le gameplay, et juste après y'as eu un bon bout de temps de silence avant la première vidéo de gameplay.
    anakaris posted the 10/05/2013 at 04:49 PM
    Cela vient surtout du fait que Sam Houser, co-président de R* qui serait relativement violent voire même effrayant lorsqu'il pète des câbles quand y'a des fuites de communication. C'est arrivé lors du développement de GTA Vice City et un type s'en ai prit plein la gueule pour je sais plus quelle raison, genre il avait fait fuité des screen alors qu'il aurait pas dut. Depuis tout le monde se tient à carreau dans le studio et suivent une campagne marketing extrêmement carrée et maitrisée.

    Sam et dan Houser sont les deux piliers immuables et touche à tout du studio, il aime mettre leur nez dans l'intégralité du processus de création de leur jeu et surtout ils aiment maitrisé et connaitre tout ce qu'il y a à savoir de A à Z, du début à la fin.

    Voilà la clé de leur campagne marketing sans faille.
    ritalix posted the 10/05/2013 at 06:09 PM
    c'est pas nouveau
    foxstep posted the 10/06/2013 at 12:48 AM
    ritalix davegrohl C'est ce que je dis dans l'article

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