Lundi, Square-Enix a confirmé que la version occidentale de Bravely Default : Where the Fairy Flies
contiendra bien toutes les améliorations de la version "For the Sequel".
Et cette semaine, le magazine Famitsu nous propose une interview une interview du producteur du jeu,
Tomoya Asano, dans laquelle il nous parle justement de ces améliorations.
Il commence tout d'abord par nous rappeler l'importance du
feedback des joueurs lors du développement du jeu original. En effet, dans les mois qui ont précédés la sortie de Bravely Default, Square-Enix a sorti pas moins de 5 versions démos. A chaque fois, le producteur et les développeurs regardaient de très près les réactions des joueurs et modifiaient le jeu en conséquence (comme la vitesse de déplacement du personnage par exemple).
Tomoya Asano compare ainsi Bravely Default : For the Sequel à une sorte de "Méga-Démo" pour la suite :
Avec la précédente [version] de Bravely Default, nous avons sorti plusieurs démos et nous avons progressivement adapté le jeu en fonction du feedback des joueurs. Je pense que nous avons réussi à développer ce titre grâce à ces échanges répétés avec les joueurs.
Ici aussi, nous introduisons de nouveaux éléments de gameplay avant la suite, afin de voir la réaction des joueurs. Dans ce sens, c'est une démo de la suite, mais pas seulement : en effet, vous pouvez jouer au jeu en entier, ce qui est également devenu encore plus facile [grâce aux améliorations].
Et en parlant d'améliorations, Tomoya Asano nous dévoile qu'il y en a plus de
100 au total (qui vont de décors améliorés dans les villes à une nouvelle interface pour les combats, en passant par une option permettant de contrôler le nombre de rencontres avec des ennemis) :
Il y a plus de 100 améliorations par rapport à la version originale.
C'est pour cette raison que nous décidé d'inclure tout cela dans la version originale, afin de permettre aux joueurs de mieux se rendre compte des améliorations.
Il termine enfin en confirmant une nouvelle fois qu'il est bel et bien en train de plancher sur une suite à Bravely Default : Where the Fairy Flies, mais précise que l'annonce n'est pas pour tout de suite :
L'interface revue et corrigée de ce jeu est quelque chose que nous avons créé pour la suite, et certains éléments de l'histoire ont été changés afin de préparer le terrain pour la suite.
Je pense donc que vous allez trouver quelques unes des intrigues sur lesquelles nous allons nous attarder dans la suite. Ceci dit, je suis en pleine écriture du scénario, je ne peux donc pas vous donner de détails pour le moment !
Nous allons annoncer [officiellement] la suite à une date ultérieure, j'espère donc que les joueurs vont bien vouloir prendre leur mal en patience.
Bravely Default : For the Sequel sortira au Japon le 5 décembre, et sera proposé en deux éditions : format boîte (jeu complet) et dématérialisé (mise à jour payante). Bravely Default : Where the Fairy Flies (qui inclut toutes les améliorations et nouveautés de "For the Sequel") sortira en fin d'année en Europe, et début 2014 aux États-Unis.
bref du discours marketeux pour repasser à la caisse XD
http://www.jp.square-enix.com/members/mailnews/130905_02fan/
http://www.gamekult.com/jeux/test-bravely-default-flying-fairy-J112206t.html
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Je me le prendrai certainement!
kaiser21 Donc je suis faible, mince alors
Enfin abandonner "vite"... ça dépend ce que tu entends par là.
Moi je laisse tomber quand je m'ennuie vraiment trop.
bref vivement que je dégage ma version pour celle ci et financer une suite d'exception
kaiser21 Donc je suis faible, mince alors
Enfin abandonner "vite"... ça dépend ce que tu entends par là.
Moi je laisse tomber quand je m'ennuie vraiment trop.
Rien à voir avec la difficulté, car le jeu n'est pas dur.
Asakim a vécu exactement la même chose, c'est qu'il y a un problème quelque part
Gamekult qui lui donne 9/10 alors qu'ils filent des 7 à peine pour des tas de bons jeux... ça laisse perplexe.
non juste que TU n'aimes pas tout comme asakim ça change en rien que c'est une pépite ce jeu et les 8/10 ou 9/10 tomberont à flot ici dans quelques mois comme pour xillia que tu déteste
Absolument.
Il y a beaucoup de dialogues et ce n'est pas facile pour tout le monde de suivre.
Il faut aimer le relationnel et le background, plus que l'action et les grandes cartes du monde.
Je ne "déteste" pas Xillia. On se calme avec les analyse de trop.
Enfin c'est bien, tu ne les a pas fini, c'est révélateur.
+1 kalas !
Tu es tombé bien bas. Tant mieux, si ça t'amuse de t'acharner dans le vide.
Sandi: tu prouve juste une fois de plus ce que je disais hier
"Absolument.
Il y a beaucoup de dialogues et ce n'est pas facile pour tout le monde de suivre."
c'est sur il n'y a pas d'autres jrpg proposant autant de dialogue que j'ai surkiffé alors que le gameplay était quasi inexistant(sakura wars)
"Il faut aimer le relationnel et le background, plus que l'action et les grandes cartes du monde."
pourtant c'est le même mix action blabla qu'ailleurs juste que le système de jeu est soporifique vu que l'on spam toujours les mêmes trucs.....
"Enfin c'est bien, tu ne les a pas fini, c'est révélateur."
oui révélateur du fait que c'est loin d'être une série d'exception....ah non ça ça marche pour tes avis pour les autres c'est juste leurs gouts qui merde c'est vrai
Mais ils l'ont fait avant de sortir le jeu...
Je me demande s'ils n'auraient donc pas mieux fait (à part au moins pour les 3 emplacements de sauvegardes, qui étaient vraiment à ajouter) de tout de suite travailler sur une suite qui gommerait bon nombres de défauts et ajouterai pas mal de bravely (ah non là ça ne marche pas
Mais je ne m'acharne pas.
Pourquoi toujours voir son propre point de vue sans essayer de comprendre les autres...
J'ai la version japonaise et je part de ce point de vue là.
J'ai bien compris que c'était bon pour les occidentaux.
Mais le japonais qui a déjà le jeu est forcément lésé en comparaison.
Enfin bref, encore une fois...
Après t'as le droit d'exprimer ton point de vue, tu n'aime pas la version jap du jeu pour ci ou pour ça c'est ton droit.. Mais ton avis n'est pas unanime, ce n'est que le tiens, pas besoin d’insister pour que l'on prenne parti pour toi, 98% des membres de ce site n'ont pas touché à la version jap du jeu, attends quelques mois ils y aura des déçus une fois le jeu sorti che nous, un peu comme tout les jeu y en a qui accroche d'autre non et c'est a ce moment là que tu pourra débattre avec des gens qui auront ressenti un peu les même chose que toi.. Maintenant tout de suite tu ne t'attirera que la foudre des personnes qui attendent le soft
Nice Bait !
Enfin abandonner "vite"... ça dépend ce que tu entends par là.
Moi je laisse tomber quand je m'ennuie vraiment trop.
Rien à voir avec la difficulté, car le jeu n'est pas dur.
Asakim a vécu exactement la même chose, c'est qu'il y a un problème quelque part ...
Je confirme, le jeu n'a absolument rien de difficile, surtout si l'on prenait bien le temps de monter des niveaux dans la plupart des jobs.
Bravely Default dispose d'une bonne direction artistique, de certaines musiques (hors combat) vraiment belles, une world map et d'un système de combat relativement simple (tour par tour avec les BP qui permettent d'agir plusieurs fois par tour) qui n'a rien de révolutionnaire. On peut donc se demander ce qui fait qu'on a du mal à le finir, c'est tout simplement l'un des points essentiels des J-RPG : le scénario inintéressant et les personnages peu attachant et charismatiques (en plus d'être niais). Si vous ne considérez pas cela comme un critère primordial dans un J-RPG, ce jeu est fait pour vous.
Je tiens tout de même à préciser que malgré ce gros point négatif, j'aurai pu accroché un peu plus au jeu s'il avait été vraiment transcendant sur d'autres aspects tel que le système de combat.
si le gameplay est bon, je le finirai, aucun doute là dessus
On me prête des propos que je n'ai pas.
Et je suis désolé, mais je n'ai clairement pas le droit d'avoir d'avis visiblement.
Ce que dit Asakim d'ailleurs, je l'ai dit également (belles musiques, villes et j'en passe).
Et encore, je serais plus gentil que lui et dirait que j'ai assez aimé les personnages.
on est en France on est des français pas des japs
On est sur internet, alors à part la langue qui est majoritairement parlée sur le site, on est pas plus en France qu'autre part techniquement...
Dans ce cas "On est en France, on ne doit pas parler des jeux sortis au Japon, US etc... uniquement des jeux, quand ils arrivent en France et uniquement en France"
J'adore quand on mélange tout...
Entièrement d'accord avec toi sur ce point, je n'ai pas aimé mais je peux comprendre qu'on apprécie (mais pas au point de le considérer comme un excellent jeu). D'ailleurs, ils ressemblent beaucoup aux scénarios/personnages des premiers FF, ça plaira certainement à ceux qui veulent un retour aux sources.
on a clairement pas jouer au même jeu parce qu'à part la représentation niaise le reste ne l'ai pas le scénario étant excellent même si du coup ça donne un délire dans 3 chapitre.....
après il faut peut être avoir finis le jeu pour en parler et voir ce superbe final
bref je le rachète une 2ème fois en jap avec plaisir et on verra les réactions dans 3mois
Je sais pertinemment que le jeu recevra un bon accueil.
Mais ça ne m'empêchera pas de dire qu'il pêche sur certains aspects.
Puisqu'on ne voit que des
Sinon, on ne fait plus aucun test, plus rien et on donne 20/20 à tous les jeux.
Les Kiseki dont je parle beaucoup et que j'aime, je ne leur ait donné une note maximale et j'ai trouvé pas mal de défauts.
Mais les gens lisent bien ce qu'ils veulent lire.
Alors on va me dire : "tu détestes square enix"
Je réponds : "Ah, alors pourquoi j'ai attendu le jeu et l'ait essayé sans la moindre arrière pensée ?"
Mais ça rentre dans l'oreille d'un sourd.
J'ai même pensé à me procurer la nouvelle version, dans le cas où ça changerait un peu la donne.
Mais ce site est représentatif du mon.
C'est bourré d'intolérance, d'insulte, d'égoïsme et j'en passe.
Et au final, parfois, je tombe dans le piège, à force de voir écrit n'importe quoi.
Ici en l’occurrence, ça n'est pas le cas.
Donc je ne lis plus les commentaires de certains membres, car c'est devenu pathétique.
Je ne réponds plus qu'à ceux qui semblent encore chercher à comprendre.
Je suis pas vraiment d'accord avec ça :/
barvely n'a d'old school que son retour de job, la vue des combats et le coté sd des perso et rien d'autre.
"C'est bourré d'intolérance, d'insulte, d'égoïsme et j'en passe."
dis la victime si tu prenais moins TON avis comme parole divine on pourrais peut être dialoguer. je me rappel quand même quand je venais dire du bien sur xeno que tu me prenais de haut en ayant même viré mes coms sans les lire 0_o
donc évite de te prendre pour blanche neige la guerre tu l'as créer et l'entretient rien qu'en plussoyant des conneries comme hier....
et croire que TOI et asakim vous êtes représentatifs des plus de 300 000 acheteurs du jeu c'est risible surtout que TOI tu t'es soualer tout seul en grindant comme un porc pour voir ce que donne les job en avançant quasiment pas dans le scénario.
coté scénario le jeu est top mais ce qui a déçu dans une certaine mesure les joueurs c'est la représentation de celui ci dans le gameplay et rien d'autre.
Comme moi par exemple !