Je parle bien évidement du dernier Tomb Raider (2013)
C'est un excellent jeux ,"très même" , que personnellement j'ai grave surkiffé (comme la majorité j'imagine) , mais il ne mérite Absolument pas de porter le nom Tomb Raider
Laul, laissons donc la licence se recréer avant de juger. Les anciens ont a vu ce qu'il y avait à voir je pense. Et quand ils ont essayé de changer un peu l'histoire, avec Angel Of Darkness, ça a bidé.
Si tu parle du dernier sorti je pense que c'est un superbe jeu qui a bien su renouveler cette License qui se faisait vieille et avec un scénario bancale, le reboot est a la limite de la perfection, j'en ai pris plein la tronche !
Ouais mais on peut dire ça sur plein de licences a ce compte la : X-Com (the bureau), Resident Evil (5&6), Motorstorm (RC), Silent Hill (Book of Memories), MG (Rising), Fable (The Journey & Legends), les spinf of de Dragon Quest ou Pokemon, etc... etc... Qui ont fait eux aussi des gros changement dans le style de jeux
Pour le second,il peuvent garder la meme formule mais en bossant un peu plus les tombeaux(plus de plate formes à l ancienne non assisté,et des casses tetes un peu plus chaud)et tout le monde devrait y trouver son compte..
lanni Justement c'est pour ça, Eidos/Square s'en est bien tiré avec ce Tomb Raider. Et même je peut aller encore plus loin dans ce raisonnement, on a qu'a dire pareil de toutes les licences 2D qui sont passée ensuite sur 3D, par exemple Prince of Persia c'est quoi le rapport avec les Prince of Persia en 3D d'UBI (je parle pas du prince of persia 3D de la DC & du PC que tous le monde à oublié ^^). Sonic pareil, quand il y a eu Adventure j'ai jamais entendu dire "c'est pas un sonic" ^^
C'est vrai que le reboot ressemble BEAUCOUP plus à uncharted qu'à tomb raider, par exemple, les énigmes ont totalement disparues, peu d'exploration. Mais bon, le jeu était vraiment bien.
Entièrement d'accord, ça n'a plus rien à voir, aucune sensation de solitude, de lieu dangereux et mystique où tout peut arriver, aucune peur à la vue d'un ennemi vu qu'on est jamais à court de munitions et j'en passe
foxstep J'ai fait tout les TR est de tous c'est le reboot qui m'a le plus convaincu scénaristiquement parlant, après la nostalgie des éléments tel que le Manoir des Croft oui les énigmes manquent un peu, et je me dis que dans les suites ils pourront toujours refaire le manoir des Croft en beaucoup mieux
Suffit de voir le dernier MK , qui prends des elements moderne , sans qu'il fasse perdre l'ame de la serie , tout le monde est d'accord pour dire que le jeu est une réussite totale , en plus d’être excellent voir meme le premier MK à ce jour (chose qui étais quand meme impossible sur le papier) , il arrive aussi et surtout à garder l'essence même de la série
foxstep : Je suis plutôt d'accord avec toi. Ce reboot était excellent, mais il n'avait pas la saveur des anciens T.R. 'tention hein, je dis pas non plus qu'il fallait sortir un épisode avec des plates-formes carrées de tous les côtés, je pense juste qu'à trop vouloir faire dans le spectaculaire et l'action (comme Uncharted pour ne pas le nommer), la série a perdu un peu de l'aura mystique qu'elle avait (parfaitement représentée par ce thème au passage).
C'est vraie que c'est pas du tomb raider,on a pas tout les élément de gameplay des tomb raider(saut,double flingue,les objet,elements mystique(rah,monstre).A part
SPOIL
Les double flingue a la fin mais c'est juste un clin d'oeil a la serie.Il y a aussi le boss la meuf de la fin qui fait vraiment mystique,mais c'est de la mythologie japonais,personnellement je connaissait pas.
Pas encore fait cette version 2013,du peu que j'en ai vu et lu pour l'instant c'est clairement pas ce que j'attendais de ce reboot,je voyais plus un vrai retour aux sources.Mais ça n'empêche pas que ça à l'air d'être un bon divertissement.
17 ans plus tard,toujours aucune suite digne de ce nom pour l'un des piliers du jeu vidéo,bien que Revelation et Underworld s'en sont rapprochés.
Et combien sont morts juste devant les petits losanges bleus
Je n'ai jamais été fan des anciens épisodes, ils me sortaient tous sans exeptions par les trous de nez, la je commence juste cet opus 2013 et je me régale
Je pense que c'est normal que le dernier tombe raider et rien avoir avec la Licence car c'est vraiment les débuts de Lara , je pense et j’espère que le prochain sera aussi excellent mais avec ce côté Tombe Raider des ancien s.
Ps pour moi Tombe Raider et le jeux de cette année sans aucune difficulter
C'est un Tomb raider quand même, logiquement pour la suite on aura une Lara plus expérimentée comme dans tout les TR...
D'un certain côté c'est normal qu'il soit pas comme les autres puisque on voit Lara avant qu'elle devienne ce qu'elle était dans le 1.
Tu m'étonne que le nouveau a plus de succès, il est pompé sur une série a succès et on réfléchi beaucoup moins (pas du tout?) pour avancer. C'est un épique win.
Tomb raider = énigmes, ce sentiment de fierté quand on les résouts , c’était du vrai "hardcore". C'est en tout cas ce me rattachait a la serie, quand je veux du shoot bête et méchant, je sais ou me diriger.
Et pourtant , au final , il n'as rien d'un Tomb Raider
Famimax
Oui mais pour les spin-off ça peux passer , , sinon je suis d'accord avec le reste
Est ce un Tomb Raider > Alors la , pas du tout
Guiguif > Tu n'as clairement pas saisi l'essence de la licence Tomb Raider
foxstep : Je suis plutôt d'accord avec toi. Ce reboot était excellent, mais il n'avait pas la saveur des anciens T.R. 'tention hein, je dis pas non plus qu'il fallait sortir un épisode avec des plates-formes carrées de tous les côtés, je pense juste qu'à trop vouloir faire dans le spectaculaire et l'action (comme Uncharted pour ne pas le nommer), la série a perdu un peu de l'aura mystique qu'elle avait (parfaitement représentée par ce thème au passage).
SPOIL
Les double flingue a la fin mais c'est juste un clin d'oeil a la serie.Il y a aussi le boss la meuf de la fin qui fait vraiment mystique,mais c'est de la mythologie japonais,personnellement je connaissait pas.
17 ans plus tard,toujours aucune suite digne de ce nom pour l'un des piliers du jeu vidéo,bien que Revelation et Underworld s'en sont rapprochés.
Et combien sont morts juste devant les petits losanges bleus
Ps pour moi Tombe Raider et le jeux de cette année sans aucune difficulter
Vivement la suite.
D'un certain côté c'est normal qu'il soit pas comme les autres puisque on voit Lara avant qu'elle devienne ce qu'elle était dans le 1.
Tomb raider = énigmes, ce sentiment de fierté quand on les résouts